【全232集】這絕對是最全最細的solidworks零基礎全套教程,全程通俗易懂sw2026版,學完即可就業!拿走不謝,別再走彎路了,學不會我退出機械界! P39 - 第38講:鈑金命令的介紹(1)
2026年10月28日
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視頻概述
AI 生成本视频由青木老师主讲,详细介绍了 Solux 软件中板金(Sheet Metal)与焊件模块的基础操作。课程涵盖了从基础板金的创建、实体转换为板金、方向折弯(放样折弯)的实现,以及边线法兰、斜接法兰和折边等常用功能的使用方法,旨在指导用户如何高效地构建设备机架等板金零件。
大家好,我是青木老師
今天我們來講一下軟件基礎課程的第五章
關於Solux板筋與焊件的使用和認識
首先我們先看到我們的一個模型裏面來
我們看到這臺設備
一臺設備裏面它經常會有我們的一些機架
比如上機架下機架都有
會通過我們的板筋以及一些焊件的命令去進行操作
Solux也爲這兩個部分單獨做了一個板塊
那麼接下來我們就對這個板塊的命令進行一個瞭解和使用
首先我們先來新建我們的一個零件
先從零件模塊來說
首先第一個是板筋
板筋裏面第一個最要知道的就是我們的機體法欄
通過畫草圖比如畫直線畫矩形
能得出我們一塊這樣的板筋
選擇這個板筋點擊機體法欄
你畫一條直線直接拉伸也是可以的
它也會給你的板厚包括我們的這個轉彎係數都有
點擊打勾
我們也可以通過的繪製草圖來繪製這個邊角矩形
或者說封閉矩形來得出我們的一個結果
那也是可以的
比如說現在我們做一箇中心矩形
比如說點擊草圖繪製
這是在這邊
選擇我們的一箇中心矩形直接拉開
這樣的一樣的點擊板筋機體法欄
點擊打勾也能生成這塊板筋
這是最基礎生成板筋的一個步驟
好其次有時候我們會收到
像一些廠家發過來的一些實體
或者通過特徵做出來的一些零件
那麼需要轉成板筋
那怎麼去操作呢
當然的話這裏的話只是做一些簡單的命令認識
我們新建一個零件
比如說現在我們做一個實體出來
中心矩形我們這個特徵也沒有去尺寸沒去給了
點特徵拉伸出來給到一個高度
點擊打勾
爲了在當前實體轉換成一塊板筋的話
我們該怎麼去做
點擊板筋命令點擊轉換到板筋
先選擇第一個我們的一個固定面
比如說選擇下方這條面
它會讓你選擇這彎邊線
那由於的話剛纔我們是直接拉伸的
也沒有做圓角或者一些位置
它就自動採集不了這彎
所以說我們需要自己來去選擇這些邊線位置
依次進行一個選擇
將四周邊線先選好
然後上方封蓋位置
我們任意的選擇一條邊線就可以
這個時候的話
我們的一個板厚實體
這個話選擇0
這個直接給到0
這是我們的一個直角位置
然後下方的話
接角位置這也不用去改
然後這些接口位置都不用去改
直接點擊打勾
它會生成我們的板筋
然後記住了把這些邊角
留出這個一毫米的位置
包括一些這彎半徑給好
做好之後
我們直接點擊打勾
生成這樣的一塊板筋
並且在接角位置
也會有這樣的一個圓角
做完之後
這是第一個我們的一個轉換板筋
然後就是方向折彎
方向折彎的話
我們把命理先進行一個熟悉和了解
像比如說我們做這種天圓地方的板筋鍵
我們可以通過方向折彎去做
我們在底部先做一箇中心矩形
尺寸我們這時候給定一下
大小給到100
下方也是一樣
這邊也是100
給完之後
我們選擇在上方
因爲板筋的話
它有一個焊縫或者說連接的位置
它不能是一個閉環的情況
所以說在中間
我們要開出一個槽口位置出來
選擇邊角矩形
拉開選擇兩側中點進行一個連接
將它改爲構造線
選擇水平位置
然後尺寸這裏給到我們的一個0.2
然後這時候就可以切除出我們多餘的位置了
點擊切除
這邊依次進行切除
這邊也是沒必要的
切除
包括右側這邊
也是一樣的
切除
切除好之後
我們要將尺寸給定好
首先中心距離0.2
這個沒問題
直接打勾
但是我們這邊選擇對稱
選擇三個點位
進行對稱
那麼完全定義
底部的位置
我們把圓角也做好
記住
這個方向折彎的
它一定會只用到我們一些線
或者說一種圓弧面
而不是說閉環的這種草圖
圓角的話
我們選擇四周
進行一個圓角命令
選擇好
右鍵點擊確定
底部的一個草圖先做完了
做完之後
退出草圖
按住鍵盤的Ctrl鍵向上
進行一個拖動
距離給到80毫米
太高了
80毫米
60毫米
差不多
點擊打勾
我們正式預約
選擇基準面
點擊草圖繪製
上方我們就做一個圓弧形
圓形的話
我們這裏可以先選擇中心圓草
試一下
來點擊這個位置
向右側進行一個拖動
這裏選錯
點擊位置
好
選擇好之後
我們進行一個修改
先選擇終點位置
畫條線
出來
這條線改爲構造線
兩邊是對稱的
對稱
給好距離
這裏爲0.02
0.02
將外側直徑給好
直接給到我們的一個半徑
半徑是28
那麼給到我們的一個35的半徑
做完之後
我們選擇退出草圖
那麼我們這些接口對接位置
就已經完成了
選擇放樣折彎
選默認的話
一般來講都是以折彎爲主
好
我們選擇上方位置
選擇下方
它會做出這樣的一個天圓地方的一個形狀
大家可以選擇n折彎數
比如說
這裏是折彎了5次
我們可以把它改成折彎10次
或者說20次
它就會越來越密
越來越接近於一個圓
因爲本身這些圓的位置
是通過這個折彎來達到的
它並且是一個多邊形
實在是
好
這些我們直接點擊打勾
進行一個生成
這種天圓地方的一個板金件的話
一般都通過我們的放樣折彎來進行一個製作
好
那做好之後繼續了
就是我們的邊線法欄
好
我們回到我們的一些零件裏面去
看一下這邊
這邊的一些零件
這是做好的
好
第一塊板金的話
我們要折彎的話
最常用的方式就是我們的邊線法欄
選擇四周的邊線
然後向內進行一個折彎
分別選中
就可以
但是呢
邊線法欄的話
它每次折彎的話只能折一次
然後呢
左側這邊就是我們參數的給定
比如說長度多少
給到100
然後呢
比如說我們的一個折彎位置是向內折彎
還是向外折彎
還是在裏面
抬到內部
包括我們的角度
比如說給到我們的30度
看到沒有
或者說90度
一般來說都是默認
這個90度的一個大小
好
那這個話我們就直接打勾
來看一下效果
那這是我們折彎之後的一個情況
並且也能進行一個展平
好
這句話是邊線法欄
把邊線法欄刪除掉
用斜接法欄來做
如果說我們要多次折彎的話
一般來講呢
用這個斜接法欄會更加的一個合適一些
選擇斜接法欄
選擇我們的平面
好
選擇劃線
我們以這個線啊
向上進行一個
選下麪條線
下麪條線
上上吧
好
比如說這個我們做成一個多次折彎的一個形狀
來調整一下位置
比如說這樣
最後向上
封口
以這樣的一個形狀去折彎的話
我們先退出草圖
看到沒有
第一次先進行這樣的一個折彎
然後依次選擇邊線
就可以了
它會根據我們的草圖啊
進行一個折彎
這隻斜接法欄
它能一次性完成我們多次折彎的一個形狀
看到沒有
跟草圖是完全類似的
是吧
好
那麼直接點擊打勾
這個話可能會生成一夥
生成完成
好
這是斜接法欄
然後是折邊
我們把這個邊線法欄進行一個刪除
點擊是
那折邊的話
它就是在我們的一些
比如說板筋收尾的位置
它會做一些向內折彎
避免我們一些劃傷
或者說我們的一個刮傷的情況出現
劃手的情況出現
選擇折邊
選擇我們的邊線位置
它和邊線法欄有點像
只是它形狀不同
這是最後一種
我們先從第一種來看
第一種的話
直接將板筋對摺
對摺
這樣的話就不會刮手
然後長度可以從這裏進行給定
第二種是帶有間隙的一個折彎
間隙高度也能進行約束
然後是以撕裂型
就是一種圓形的一個折彎
根據自己的情況
進行一個選擇就可以了
但是一般來講
我們就默認選擇這一種
第一種和第二種
可能會比較多一些些
點擊打勾
然後上面這裏顯示
有這種邊界折邊寬度
我們可以這裏改一下
拖動它一下
把這裏稍微向內部進行拖動
這裏也是向內部進行拖動
完成
它可以編輯了我們的一個折邊的位置
通過草圖做
就是可以
好

