這個視頻教你 UG文本刻字如何不變形
2 次觀看·2026年9月28日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本影片由夏老師講解在 UG 軟體中進行刻字加工的正確方法。重點在於探討投影方向對字體形狀的影響,並強調為了避免字體變形(變長或變短),刻字文本必須與加工面保持平行,以確保刻出的字體標準且精確。
來大家好我是中醫教育的夏老師
那麼今天給大家講一下就是關於我們的一個刻字啊
好那麼像我們這個刻字的話其實在什麼來
在我們
在我們那個UG裏面啊
他有專門去刻字的方法好吧
那大家看好這個方法在哪裏啊
我們點擊插入
那選擇我們的這個光緒啊
然後在3D刀路里面有個叫文本加工的啊
叫輪廓文本的好吧
就這種方式我們經常用來就是
啊刻一些字啊刻一些基準什麼來的啊
好那麼像這個方式如果說像刻字的話
他也有問題啊
你比如說像一個如果說比較標準的字體啊
就說我們需要去
啊保證這個字體的一個形狀的話啊
那麼刻字他也是有一個
技術在裏面的啊
你比如說我現在確定一下
那麼確定好了之後
其實這個刻字加工是非常非常簡單的啊
你比如說像我選擇指定的部件
對吧指定這個弓箭啊
然後來我指定的這個製圖文本啊
那麼你比如我選擇這個文本好吧
那麼選擇好了之後啊
如果說按照常規的一個方法去做那
我們的這個刻字深度是0.25
我在這邊設置啊
0.25也就是25個絲對吧
然後我們點擊生成啊
那麼生成了之後大家可以看一下
生成了之後呢
這個字體他會稍微有點變形
對吧他會稍微有一點變形
至於爲什麼會變形呢
因爲這個是與我們的這個投影有關
那我們現在刻字的話
他其實就相當於是曲面加工啊
他是需要用到我們去刀路去投影的
也就是說啊
你現在比如說我從俯視圖看上去那
從俯視圖看過去那我們的這個刀路
那我們的這個刀路
其實是完全按照我這個文本去加工的
對不對
也就相當於他是從這一軸啊
往下面去投影
但是如果說這樣去投影的話
他會造成一個什麼
他會造成我們的這個
啊字體會變長
因爲我們如果說刻字刻在斜面的話
他會把我們的字體變長的
懂吧
所以說這樣的一個刻字方法
投影方式就有問題啊
那麼像我們這種平面字體的話啊
還有一種有的同學可能會想到
老師如果說我用到這個
那斜面去投影呢
對不對
就是我改變一個投影方式啊
你比如我選擇什麼呢
選擇我們指定矢量啊
以我們的這個面的一個朝向啊
那往這個方向去投影
那麼往這個方向去投影的話
我們去生成刀路啊
那麼這個刀路呢
會把我們的字體啊給我們變短啊
就也會一樣的改
改變我們字體的一個形狀
大家可以看一下啊
那我們現在這個加工對不對加工區域啊
那這個字他明顯會比什麼
明顯會比我們這邊的這個字體
他會小小上很多
因爲因爲現在我們投影的話
他是按照什麼
按照我們的斜面啊去投影
那麼比如說從這個點到這裏
那從這個點到這裏
那從這個點啊到這裏
從這個點呢他到這裏
對不對明顯就上面寬下面小
所以說他也會造成我們字體的變形
好吧那麼像我們如果說啊
你比如說想要刻一個比較標準一點的
啊那麼我們應該怎麼做呢
那我們最好的話啊
像我們的字啊
是要把什麼呢
是要與我們要刻字的面啊
儘量的平行
好吧我們的字體啊
儘量與我們的刻字面平行啊
那麼與我們的刻字面平行的之後呢
你比如說我選擇文本的時候啊
那來我選擇文本的時候我選擇什麼呀
我選擇這個啊
來我選擇這個平行的這個文本好吧
與我們這個面平行的這個文本啊
然後呢我們選擇的這個投影方向
那往這個方向去投影
那麼這樣刻出來一個字啊
他就是什麼他就會比較標準啊
那你比如說我現在這樣看過去
對不對他的字體是剛剛
剛好的一個大小啊
然後呢他也不會去
有一個變形的一個情況好吧
這個就是我們
就平時我們要去刻字的話啊
就是應該怎麼去
怎麼去做好吧
儘量的大家記清楚啊
儘量的話要保證我們的字體啊
與我們的刻字面平行就可以了
好吧好
那麼就說像本段視頻我就講到這裏啊
謝謝大家的一個觀看啊
如果說有什麼問題的話
可以加到我們老師來聯繫我好吧
點關注不迷路

