【solidworks鈑金教程】比付費課程更實用,全程通俗易懂,助你輕鬆玩轉SolidWorks! P2 - 2、鈑金展開計算,K、Y因子,折彎扣除和補償
1 次觀看·2026年9月25日
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視頻概述
AI 生成本影片詳細介紹了板金展開計算的核心概念與實務應用。主講人解釋了為何在生產加工(如激光切割)前必須進行展開計算,並深入探討了K因子、中性層以及折彎扣除與補償值的定義與區別,旨在幫助從業人員提高下料精度。
大家好,我是姜離
這個短片來給大家分享板筋展開計算
那首先啊,你要了解什麼叫板筋展開計算
爲什麼要計算
首先呢,在我們板筋折彎的過程當中
通常啊,這個折彎呢
我們是按照一條線
我們要畫條線去對這個板進行折彎,對不對
那麼,這條線到底畫在哪兒
還有一個問題就是說
我們在軟件當中畫的這個折彎板筋啊
它就是一個折彎過的,對不對
然後呢,我們實際生產加工的過程中
它是要進行展開
爲什麼要展開呢
因爲我們要下料
因爲有下料這個工序在這裏,對吧
通常情況下,對於這種薄板的下料
我們都是採用激光切割
那麼激光切割下出來的這個料到底準不準確
就取決於我們這個板筋展開計算的結果
好,那通常來說呢
板筋廠都會有這樣的一個崗位
叫做板筋拆圖員
或者叫板筋做圖員
那麼這樣的一個崗位呢
也是不錯的一個選擇
對於很多學歷稍微低一點的同學來說呢
它是可以長久發展的一個職業
好,這個話我們就要去了解
板筋展開的一個計算
它到底是怎麼進行的
我們首先來了解兩個因子
也就是兩個參數
這個參數的話呢
它是這樣的一個定義
首先呢我們基於k因子
k因子的話它是什麼東西啊
它是板筋內側邊到折彎中線距離和板後之間的比值
那麼這個k的話呢
它會等於a除以t
a是什麼意思
a就是它內側的一個距離到這個中性層
好,什麼叫中性層
這裏我之前跟大家好像講過
這個中性層呢
其實說白了就是什麼
當我們這個板筋在折彎的過程當中
它的內側會受到擠壓
它的外側呢會受到拉伸
對不對
那麼通過一擠壓一拉伸
我們有沒有
我們能不能在板筋的這個中間找到一個層
它是既不受到擠壓也不受到拉伸呢
肯定能找到對不對
所以呢這個玩意
我們把這個中性
我們把這個東西啊叫做中性層
那麼中性層距離內側的一個距離叫a
再除以這個板後
就是我們的k因子
懂了吧
好
這是大家呢
在這個速度軟件裏面會經常看到這個k因子的設置
你比如說我們這個板筋
對吧
當然啊
這個就很尷尬
它是直接用這個實體拉伸來畫的
而且你要注意一下
像我們這種啊
大家千萬不要用這個實體拉伸畫
然後再去再去抽殼啊
抽殼然後再轉換
是吧
這種雖然畫起來非常快
但是啊
有一個問題啊
它是會會錯誤擺出
而且不好改
知道嗎
這個的話請大家注意一下
我們這個門板呢
其實也是也是抽殼做的啊
這就這個這個例子呢
是個反面教材啊
我們繼續來看啊
看到這邊
這個的話呢
就是哎
這個也是個反面教材
哈哈哈
好
那我們繼續啊
我們找到這個不是反面教材的東西啊
看一下哪塊板呢
是符合我們要求
比如說這個板
我看一下OK啊
這個板應該是板件畫的吧
啊是板件畫的
大家來看一下啊
那這樣的一個板的話呢
我們在這個板件這裏有這個參數
這個參數的話呢
它有這個R角
對不對啊
基本的參數啊
以及這個厚度
然後就是下面的折彎係數
什麼K因子
是吧
有什麼折彎係數表啊
K因子啊
折彎係數啊
折彎扣除啊
折彎計算啊
這個我們這裏指的折彎係數
就是折彎補償的意思
好吧
等會給大家去講解一下
什麼是折彎扣除
什麼是折彎補償
好
我們一起來看一下
這個材料
好
那我們也知道
如果這個
如果這個K因子
能夠總結出來一個表格的話呢
那麼基本上
我們去算這個板金展開的話呢
都能算的標準
對吧
因爲我們確確實實能夠
把這個A給它算出來
是不是
好
這個的話呢
是必然的
好
但有時候的話呢
我們不會去以K因子呢
作爲一個係數來進行計算
而是呢
採用這個扣除啊
或者是這個補償
什麼叫扣除
什麼叫補償呢
下面的話呢
我們來看一個圖片啊
我們以這個折彎90度爲例
好
給大家解釋一下
什麼叫扣除
什麼叫補償
好
大家現在看到這張圖
這張圖的話呢
就是我們板金正常
折成90度的一個形狀
對不對
好
那我們是不是
首先講講扣除啊
我們的扣除
無非就是將這個尺寸
也就是這個滿算的這個尺寸
好
這是T1
好
這個尺寸呢
叫T2
這個我們就是滿打滿算
把兩個直角的這個
相重疊的位置呢
全部算進去了
那麼T1加T2
是不是等於我們這種
實際的展開值呢
肯定不是
對吧
T1加T2以後呢
它是比我們實際展開要長的
那麼我們這邊要減去一個
dotaT
這個呢叫扣除值
懂了吧
好
那麼一般呢
有些公司會將這個扣除值
與之相對應的
這個類R角
還有這種折彎的這個角度呢
做成這種參數表
來供我們查詢
好
這個呢一般是板金廠內
所有的這個經驗
然後第二種的話
叫補償值
補償值的話呢
就是我這個尺寸
我從這開始算
這個叫T1
然後這個玩意的話呢
叫T2
好
我T1加T2
肯定的小於這個值
對不對
那我這個時候呢
我就要加上啊
一個補償值
dotaT
對吧
這個這種算法
和這個T1加T2
減去dotaT呢
這種算法
它最終的目的
都是能夠呢
達到比較接近
實際值的
這樣的一個展開值
對不對
一個展開計算結果
所以呢
大家注意一下
好
那這是兩者的概念
好
這裏的話呢
它上面是一個
乘外係數表
大家其實可以去參考啊
就這些表格呢
大家可以來找我要
我可以免費分享給大家
好
還有的話呢
就是什麼呢
就是我們這裏
下面所講到的
比如說
我們常用的一些K因子
和這個Y因子
對了
這裏還漏了個Y因子
Y因子的話呢
跟大家說一下
Y因子是什麼意思啊
Y因子是跟K因子
根據K因子來進行計算的
那Y呢
一般是等於K因子呢
乘以2分之π
2分之π
就可以了
好
這是Y因子的一個計算公式
注意一下
好
它的各項參數呢
肯定是跟你的這個折腕角度啊
還有內R角啊
以及板後呢
是有關係的啊
所以呢
呃
不要盲目的去使用扣除
或者是補償
這扣除值和補償值呢
是你們工廠根據實際的經驗
來得出來的一個
一個最終的表格啊
好吧
大家的話呢
可以去總結一下這種表格
好
最準確的一個計算
還是通過K因子啊
來進行計算
好
本節課呢
先講到這裏

