【SW鈑金焊件設計】目前講最全最細的“鈑金焊件設計”教程(2026)內容涵蓋:鈑金展開、折彎、拆圖、結構焊件等!全程高能,無廢話!吊打所有付費教程! P1 - 課程導讀:鈑金與焊件設計的意義
2026年11月8日
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視頻概述
AI 生成本教程旨在解決設計新手在處理鈑金與焊件時,常因誤用實體拉伸而導致無法展開或清單混亂的問題。課程將結合真實工藝邏輯與 SolidWorks 軟件操作,指導學員從零開始設計鈑金件與方管焊件,最終實現獨立輸出展開圖、工程圖及帶規格的 BOM 表。
機架防護罩機櫃
門板料斗臺架
飛鏢設備裏一大半結構件都是板焊件
但很多新人畫這類件有個共同毛病
用實體拉伸硬湊,畫出來看着像展開全報錯
或者用焊件模塊只會擺方管,切割清單亂成一鍋粥
長度不自動更新,工程圖出不了,車間根本沒法照着下料
鈑金的核心是可製造性,每一刀怎麼折,展開後多大
折完扣不扣係數
軟件裏每一步都對應車間真實工藝
焊件的核心是
型材庫加切割清單
結構構件怎麼沿草圖路徑自動生成
方管怎麼互相剪裁
角承板頂端蓋怎麼加
怎麼讓每個構件帶着規格長度出現在清單裏
本套教程帶你把鈑金焊件設計系統過一遍
先講清工藝邏輯
再講軟件操作
從第一張鈑金件
第一根方管開始
到能獨立輸出展開圖
焊件工程圖和帶規格的BOM表
當然配套的學習資料和教程已經整理打包好了
希望大家多多三連支持
我們來說一下鈑金與焊件的設計意義
那麼在 SolidWorks 裏面呢,我們有兩個模塊啊
一個模塊的話呢是我們的這個裝配體常規的
大家以前可能用的其他的
這個類型的
軟件
它在裏面的話它沒有這個焊接模塊
那麼導致我們畫這個機架的話,要一根根畫出來給它去拼接
對吧
但是現在的話不需要了
我們在極大程度上節省了它繪製的時間
你比如說,我們在繪製此類機架的時候
我們就可以採用這個零件
體裏面的焊接模塊來完成
將我們的這個焊件的輪廓的骨架
也就是三維草圖,將它編輯好以後
你比如說我們大概畫成這樣子
看到沒有
大概畫成這樣子
它就能夠有效地幫助我們快速地去搭建
它每一條骨架的一個細節
那這些細節它就跟掃描一樣的
去生成它的血與肉
明白了吧
那這就是焊件的一個基本功能
我們後面會詳細地去講它的操作
好,那在焊件當中的話呢,你除了我們去生成我們這些骨架以外
還可以通過剪裁,還可以通過角撐板增加這個角撐,還可以通過
焊縫呢去表述我們這個縫隙當中用焊縫填充的一個效果,以及
另外呢就是我們的這個端蓋也可以的自動
去生成,它不需要我們重新去拉伸實體繪製
好,那麼另外一個方面呢,就是鈑金啊
那麼對於鈑金來講的話,大家其實再熟悉不過了
因爲在我們的設備當中的話
它都是採用這個鈑金折彎的方式呢,來製作咱們的門板啊
護罩之類的那鈑金呢,是它是不可或缺的一個部分
對吧?有人說幹鈑金在機械設計當中,是不是一個邊緣的活呢?
那實際上不是的啊
大家要這麼想
我們很多精美的這個設備
它的一個外觀設計都是來自於這個鈑金造型
啊,呃,
而這個 SolidWorks 裏面的這個鈑金造型的功能呢
它又是比較強大的
我們可以嘗試的去了解一下
類似於像此類這個鈑金該怎麼去進行繪製
當然,有時候的話呢,我們會利用到這個軟件當中的拉伸切除
以及常規的繪圖功能呢直接去繪出這個鈑金來
但大部分情況呢,如果說你們公司需要
將這個鈑金展開,那麼我還得用到
在這個鈑金第四個鈑金模塊裏面,我們呢直接去畫
機體法蘭並且的話呢,通過鈑金的方式呢
去進行繪製,繪製出來以後
我們的這個鈑金它就能夠呢自動的進行展開
那這種展開呢,它不需要人爲去進行計算
它直接可以通過軟件的這個算力去完成
你比如說我們常規的這些門板
我們來換一個
我們換剛剛看的這個門板
比如說這個板子
我們把它打開
這個板子它也是用這個拉伸切除來畫的
那我們找一個門板看一下是不是
好門板的話你看如果說我們這裏的話
我想要它直接去展平
對吧那麼這個門板呢
它就能夠按照我想要的方式去進行展平,並且呢
能夠得到我們的一個下料尺寸和這個下料輪廓
通過激光切割的方式呢直接去進行下料即可
對吧那這個軟件的功能呢它就這麼方便啊
那麼對於這個 SolidWorks 的鈑金與焊件功能
它的這個設計意義和學習意義想必大家瞭解清楚了
那後面的課程呢我將會從細節去跟大家分享
鈑金它每個命令呢該如何去進行應用
以及呢它的一些操作細節感謝大家

