【SW建模教程】,SW經典案例練習,每日一練,百日成神!初學者有這一套教程夠了! P6 - SW輪轂模型
2026年9月23日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本教學詳細演示了如何使用 CAD 軟體從零開始建模一個汽車輪轂。過程涵蓋了從基礎草圖繪製、旋轉圖臺生成主體,到利用樣條曲線、圓周陣列及拉伸切除來打造複雜的輻條與孔位細節,最後透過拔模、圓角處理及材質上色完成高品質的 3D 模型。
首先我們點擊文件,選擇新建,新建一個零件模板
然後呢,選擇文右視角面,點擊草圖繪製
我們來繪製兩根勾招線
好,再來繪製一根
我們記得把無限長度勾選上
然後呢,我們再點擊直線
大概繪製出來這麼一個輪廓
然後呢,點擊正的尺寸,定一下這條邊的長度,給個5.5
那麼這條邊到這個直線的距離我們給個6.5
重新定一下,這條邊到這裏的尺寸我們給個6.5
然後呢,再定一下這條邊的一個長度我們給個5
然後呢,這條邊到這個的夾角我們給個120
這條邊到這條邊夾角是80
那麼這個點到這個距離是一個35
然後呢,我們來看一下還有哪一些自由度沒有定義
還有一個左右的
然後呢,再定一下這條邊到這個點
這條線的距離我們給24
然後呢,這個邊我們看一下也是一個左右的自由度
然後呢,我們再定一下這個點到這個邊的距離
這個邊的距離我們給個35
好,完全定義之後呢,我們繼續畫
然後呢,再定一下這條邊的一個長度我們給個2
然後呢,這個夾角我們給個130
然後呢,這個點到這條邊的一個距離我們給個50
這個點到這條邊的一個距離我們給個55
然後呢,再點擊直線命令
這樣子拉一個直線出來,再點擊這個三點圓弧
在這裏做一個圓弧
然後呢,再定一下這個圓弧的大小
這個大小半徑我們給個6
然後呢,這根直線長度我們給個3
這個點定一下這種尺寸
這根直線到這個點
這根直線
這根直線到這個點的距離我們給個5
那麼這個草圖完全定義之後呢,再點擊退出草圖
點擊特徵,點擊旋轉圖臺
那麼旋轉圖臺用的是這個草圖對吧
輪廓,點開輪廓這裏,這個輪廓
然後呢,這個線,這裏線是這個
確定
然後呢,再點擊參考集合體裏面的界面
我們選擇前視界面
往這邊陣列一個距離
配一個距離,22的距離
確定,生成了這個界面之後呢
我們在這個界面點擊草圖位置
我們把這個界面可見性隱藏一下
然後呢,再點擊中央實體用
選擇這兩個輪廓
中央實體用,確定
然後呢,再點擊等距實體
選擇這個外圓,等距距離
我們給個2個好復生
然後再做一根中心構造線
把無限長度作爲構造線
現在這個構造線如果沒有完成定義
我們給個實數值約束
然後呢,我們再點擊樣條曲線
做一個樣條曲線
然後呢,再點擊鏡像實體
選擇這個樣條曲線,鏡像頭
選擇這根頭線,點確定
然後呢,再點擊這兩個點的距離
我們給個6個好
然後呢,這個點到這個點的一個距離
我們給個10
那麼這個點到這個點我們給個15
然後呢,我們再來看一下
拖動一下,大概改一下它的一個
形狀
大概是這個樣子吧
然後呢,我們再點擊圓周陣列
圓周陣列,選擇
陣列的中心點是這個點
然後呢,陣列實體是這兩根樣條曲線
陣列數量是6個
確定,然後呢,再點擊剪裁實體
把這些多餘的線給剪掉
剪掉
剪線是我們不需要用到的
還有裏面的這些線
一次把它修剪掉
那麼剪完之後呢,再點擊特徵
點擊拉伸切除
那麼切除輪廓呢,是這6個輪廓
6個
然後呢,我們把反側切除勾選上
之後呢,再把方向2也勾選上
方向2勾選上
然後呢,我們把這裏的一個
拔模角度來設置一下,這裏我們給個15度的拔模角度
那麼這個
也需要給一個拔模角度,這裏也是15度
然後呢,我們來看一下
有什麼
這個位置,我們把它反向拔模勾選上
好,點擊確定
那麼得到這一個之後呢,我們再
我們在我們的右手這邊
點擊草圖的位置
然後呢,我們一樣的做一根中心構造線
捕捉到這個草圖的一個原點
然後呢,再點擊直線命令
會是一個直線出來
像這邊拖
然後呢,再向下
下一段是圓弧的話,我們再回到上一段直線端點
就可以是位置圓弧了
我們捕捉到這一個的交點位置
如果沒有給到重合約束
這個重合約束我們再手動給一下
給個重合
這個重合約束好像有點問題
我們在這裏刪除
給一下
然後呢,這兩個點
把它交換構造線
然後呢,我們再來定義一下這個草圖的一個尺寸
這個直線我們給8
然後呢,把這個點
這邊拖
然後點擊自動輸出
到這個點的距離我們給一個1號
然後呢,給一個使數值
這兩個點給一個使數值
然後呢,再定義一下這個點
到這條直線的一個高度我們給個6號
那麼完全定義之後呢
我們再點擊鏡像實體
選擇這三根線
鏡像軸選擇鏡像軸,確定
然後呢,再點擊等距實體
等距實體選擇這個
那麼等距方向,把反向勾上
然後記得把頂端加蓋勾選上
還有這裏的等距一個距離
我們給個3號
那麼得到這一個輪廓之後呢
我們再點擊特徵,旋轉圖臺
那麼在旋轉圖臺之前
現在我們是剛纔忘記做旋轉軸了
我們再點擊槽圖,直線命令
拉一根直線過來
把它改成勾兆線
然後呢,再點擊特徵,旋轉圖臺
旋轉軸呢,就選擇這個直線
確定
那麼這一個就繪製好了
然後呢,我們再回到我們
然後呢,就回到我們這邊
在這個麪點擊槽圖繪製
我們來繪這個語言
點擊圓
然後呢,捕捉到這個點
然後呢,點擊特徵,拉伸
反向
拉伸距離我們給個6.5
那麼然後呢
那麼然後呢,我們在這個麪點擊槽圖繪製
點擊圓
一個大圓,一個小圓
那麼這個圓呢,給它到這個點
到這個圓,給個重合約束
那麼這個大圓我們給個直徑56的
然後呢,我們捕捉到
這個線跟這一段線
這兩段線
我們點擊重合系列用,然後呢,把它拖
把它落到我們這一個56的一個圓上面
那麼再點擊圓周陣列
點擊圓周陣列
然後選擇陣列點是這個點
陣列實體是這兩段線
數量呢,是6個
然後呢,再點擊
這一個特徵裏面的一個拉伸切除
輪廓呢,選擇這幾個輪廓
好,依次選擇中這幾個輪廓
那這個
我們把這個刪掉
這個刪掉
重新來選一下,點擊拉伸切除
然後選擇這個輪廓
好,那麼拉伸的一個深度呢
我們把完全貫穿改成給低深度
深度是4.5
那麼這裏也有一個拔膜角度啊
我們設置一下它拔膜角度給個25度開強
那麼這個弄好了之後呢
然後呢,接着在這個面
點擊草圖繪製,我們再來繪這個圓
這個圓的大小我們給個直徑12的
12
然後呢,點擊特徵,拉伸切除
給它一個完成貫穿
完成貫穿,確定
然後呢,接着在這個面
也是這個面,點擊草圖繪製
然後呢,我們做一箇中心構造線
中心構造線
我們繪這個圓,我做到這個焦點位置
這個大小我們給個6個
6個來看一下,沒問題
然後呢,再選擇這個邊線
點擊轉化實體移動,然後呢再畫一個直線
這裏,跟這裏
跟直線,跟它我們給個相切
相切
然後呢,再點擊鏡像實體,選擇這個直線
鏡像軸呢,選擇這個軸線,確定
然後呢,再定一下它的一個夾角
夾角,給個22度
然後呢,再點擊特徵,拉伸切除
選擇中這個輪廓
這個輪廓
點擊反向,確定
然後呢,我們再做一個機首面
點擊機首面
選擇這個底面,再捕捉到這個點
生成一個面,那麼這個面生成之後呢
我們再點擊一個拔模
特徵裏面的拔模
然後這裏拔模類型,我們選擇中性面
拔模角度45度
中性面呢,選擇這個面
拔模面呢,選擇這個面,確定
那麼我感覺45度有點
太大了,我們來改一下
我們給個35度看一下
OK,差不多
35吧,35
然後呢,再把這個面隱藏一下
然後在這個面
這個面來打一下我們的成都口
對吧,成都口,點擊異形孔嚮導
異形孔嚮導
然後呢,位置呢,選擇這個面
然後呢,改一下這個
原點位置
點擊確定
然後呢,再點擊圓角命令
我們捕捉到這個邊
跟這條邊
然後這個圓角大小
我們給兩個號看一下
那麼這個圓角給好了之後呢
我們再點擊圓周陣列
陣列方向沿着
這個圓周的中心方向
特種選擇這個孔
對吧,然後呢,還有的就是這個拔膜
我們點開這個設計樹裏面選
點開之後,剛纔是這個拉伸切除
是不需要的,我們點上,直接刪掉
這個拔膜,還有這個圓角也需要
點確定,六個,OK
那麼然後呢,我們在
就是圓角了對吧,在圓角
點擊圓角,這個,這幾個面
這個圓角大小
我們給個三個號看一下
三個號可能給不了
我們給一個號
OK,一個號是沒問題,我們再點擊圓角命令
我們在這條邊看一下能不能給
OK,我們來
把這些邊給一下圓角
讓這個輪轂顯得更好看一點
這條邊
那麼這個圓角我們給一個看一下
能給多大的,我們給一下,給三個號
我們給,沒問題
再給一下這背面的一些
這個位置,我們來給一個圓角
再點擊剛纔卡了
這個邊,對吧
這個圓角我們給兩個號
好,然後呢,我們再來給它上一個彩字
點開這個射球,然後點開這個外觀
找到金屬這一欄
然後找一個
黃桶
上一個金燦燦的顏色
那麼這個輪轂就位置完成了,同學們有沒有學會
那麼想要學習更多樹立物試小技巧可以關注老師
那麼同學們再見

