拖鏈的【動畫製作】SW建模實錄!,手把手教會你!

动力洪流
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AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本教學詳細演示如何在 SolidWorks 中製作拖鏈動畫。首先透過草圖建立路徑,並利用插件導入標準拖鏈零件。接著在裝配體中使用「鏈陣列」功能將零件沿路徑分佈,並設定同心與寬度配合以確保連接穩定。最後,在運動研究介面添加線性馬達,實現拖鏈沿路徑的前後移動動畫。
大家好,這是Solidworks建模實錄
需要安裝包、插件和學習資料的朋友
可以三連在評論區留言領取
大家好,今天教大家繪製拖鏈動畫
首先把動畫進行暫停
關閉當前模型
點擊全部保存
先新建零件
先把拖鏈的路徑做出來
點擊基準面進入草圖繪製
選擇中心草口點擊進行拉開
半徑為28
整體長度為200
定義完之後
退出草圖
點擊上方進行保存
保存到文件夾裡面來
命名一下
點擊保存
做完之後選擇關閉
打開插件
將拖鏈的標準鍵進行調取
選擇下方進行查找雙擊打開
那這邊把型號和參數進行調整
然後選擇單個結束
選上方輸出STP文件
選擇文件位置
找到這個桌面解剖特件
選擇視頻特件
點擊副本
選擇保存
點擊確定
就會導入到文件裡面來
導入之後
打開文件夾
點擊STP文件
雙擊打開
它會在Solidworks裡面進行顯示
稍微調整一下
第一個是顯示樣式
點擊保存
轉為Solidworks格式文件進行使用
點擊保存
保存之後
選擇進行關閉
然後新建一個裝配體
點擊確定
第一個
選擇進行打勾
選擇保存
這邊命名一下
點擊進行保存
第一步
選擇插入零部件與剛才的路徑位置進行插入
第一個連結
點擊左上角
進行打勾
默認勾選一下
然後把它改成浮動
右鍵點擊浮動
找到它的基準面
這邊第一個是前視
然後與上方的前視做重合配合
再選擇兩個上視基準面做重合約束
點擊重合
右鍵選擇進行固定
方便後期進行操作
點擊插入零部件
選擇剛才的零件
分別選擇打開
把它放入到這個裡面來
避免放太遠
雙機進行放置
一共是三個零件
放完之後
單獨打開
這個零件選擇打開
在裡面新建一個基準面
選擇新件
點擊基準面兩邊
分別選好
右鍵選擇打勾
點上方選擇保存
然後再選擇關閉
這個時候
點擊左上角
點擊鏈陣列
選擇第三種
然後那個路徑
選擇下方
點擊閉環
選擇路徑
右鍵選確定鏈組
選擇當前的型號
選重結束與左側和右側的連接點對齊平面
選擇下方基準面
點擊選重
看下方
就會顯示一個形狀
把數量稍微增加一下
改到15個
點擊上方
選擇打勾
拖動一下它的位置
將上方的往下方的連接過來
選擇拖動
然後選擇把它們做同心約束
選擇兩邊同心
再然後就是居中配合
選擇四個面
1 2
然後側面這邊四個面
3 4
然後居中
點擊打勾
上下兩邊只能做平約束
那上方就完成了
其次是下方
下方也是先旋轉
點擊兩者
先做同心約束
然後再選擇側面四個面
把它做寬度配合
也就是居中
選擇完之後點擊打勾
然後底部與下方也做平行約束
做完之後
稍微正視一下
把這個路徑改成浮動
點擊浮動
再把尾部零件進行固定
現在就可以拖動這個一個零件
現在可以進行一個前後的移動了
稍微拖動一個位置
點擊進行調整
將草圖進行隱藏
找到動畫介面
選擇下方點擊運動算力
先把模型保存一下
保存好之後點擊試
選擇下方打開的時間軸
這邊的話
首先第一個選擇一個馬達
選擇線性馬達
選擇上方的平面
那這個下方
選擇為這個距離
距離為150或者是200
那時間的話是5秒鐘
點上方進行打勾
那做完之後
把幀率稍微做高點
為30幀每秒
點擊打勾
點擊下方點擊重新計算
點擊計算
現在拖鏈就可以實現前後的移動顯示
那這個動畫製作和生成就完成了
那本期視頻就講完了
咱們下期視頻再見
