SketchUp 詳解SketchUp Pro 2026中的 Esc 鍵是做什麼的?,中文字幕
2026年10月29日
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AI 生成This video provides a comprehensive guide on how to use the Escape key within the desktop version of SketchUp. The instructor explains that the Escape key primarily serves as a way to abort current actions, disconnect from active drawing tools, or revert modifications before they are finalized, effectively returning the user to a neutral state or a previous command.
大家好,我是艾倫,今天我們要來談談「何地、何時、為何、如何以及何人」這五個問題,
不是誰、哪裡、什麼時候、如何在 SketchUp 中使用逃生鍵。
誰逃走了?
那裡也許有個「誰」字。
讓我們來看看看。
我們繼續往下看,來弄清楚這個退出鍵以及我們所處的狀態。
使用它。
另一個重要之處在於,這當然我們正在使用桌面端進行工作
版本,SketchUp 桌面版,也就是你按下退出鍵的位置。
例如,iPad 版本上沒有退出鍵,因此這並不一定是這樣。
應用。
大部分情況下,我們所討論的內容無論如何都適用,但鍵盤上的「Escape」鍵,你必須要有。
一個鍵盤用於。
所以我覺得如果搭配智慧型鍵盤之類的裝置,iPad 版本應該是可以使用的。
但你得自己確認一下。
那我們就假裝我們是桌面吧。
走吧。
好的。
那麼,讓我們來看看這裡的一些內容。
我有這個模型,我正在研究的這個模型,這個建築模型,我想談談。
關於何時、何地以及為何可能需要使用逃生。
所以我確實把我的鍵盤記錄器打開了。
所以當你看到這個符號出現時,注意看,這就是按了 Escape 鍵後的反應。
所以如果我忘了提到我按下了退出鍵,那個小圖示出現的話,你
我知道我已經做過那件事了。
當你拆解 SketchUp 時,主要有兩種主要的工具類型,嗯,其實是三種,我會說
說三。
你可能會使用到三種主要的工具類型,我們不會深入探討擴展功能。
因為每位擴充功能開發者都有權選擇如何使用反斜線轉義
他們的延伸。
因此我們不會想出那個方案,因為根本沒有規則。
但我們將討論的是,根據您所使用的工具類型,何時可能需要使用逃生機制。
當然,首先是選擇。
所以如果我在選取狀態下選了一樣東西,然後按了 Escape,什麼事都不會發生。
如果我這邊拖曳視窗時按了 Escape 鍵,就會取消選取。
流程
所以如果我釋放它,所有這些內容都會被標亮。
如果我這樣拖曳並按一下 Escape,它就會關閉。
一旦某樣東西被突出顯示,我按了離開鍵後就什麼都沒有。
所以一旦建立選取後,我就無法再按取消鍵來取消選取。
我可以點擊滑鼠左鍵在外部關閉它,但「退出」鍵本身僅僅是
在我選擇的過程中會運作。
所以如果我進來這裡,開始挑選單獨的東西,情況也是一樣的,逃脫是不可能的。
做那件事。
我想,如果我按住鼠標按鈕並按Esc鍵,那裡也會取消操作。
無論你是拖曳還是點擊,按「Esc」鍵都會中止該過程。
並帶你回到你的模型。
另一件事是繪圖,我會將繪圖和擦除這兩者大致歸為一類。
或者有四種類型:選擇、繪製、擦除,以及修改。
那我們來談談繪圖吧。
那麼,讓我們從一個簡單的動作開始,比如畫一條邊。
我要走過去那片空白區域。
所以,如果我點選一個點並移動到第二個點,就會畫出一條線,也就是一條邊。
在這兩個點之間。
如果我選的第二個點與其他幾何圖形不相連,我就會繼續畫下去。
所以它預期我會想畫更多。
如果你在任何時候點擊了,但又不想繼續下去,猜猜看怎麼樣?
逃脫將會使你斷線。
同樣地,如果我選取第一個點後移動並按ESC鍵,第一個點就會被取消。
就像我剛才說的,如果我有連接的點,如果我從這裡點到這裡,它就會自動
斷開連接我。
此時按下 Escape 键當然毫無作用。
但在繪製過程中,如果你位於兩點之間時按下了「取消」鍵,就會斷開連接。
並只將您返回到標準的鉛筆光標。
刪除。
所以,如我所說,擦除是另一個。
因此,這些繪圖工具大多都是如此。
所以如果我走進來畫一段弧線,開始繪製後按下了「取消」鍵,它就只是取消選擇而已。
去打個矩形,開始繪圖,逃走。
不過,一旦我真的完成了,當然,逃跑也沒什麼用。
它不會讓某事物消失。
但只要你在任何繪圖工具中,無論是哪一種繪圖工具,只要按下 Escape 鍵,
它 juste斷開連接。
好的,使用清除功能,非常類似。
如果我進來,這種方式有點像選取,我想。
如果我過來,將游標懸停在某個項目上,並按住滑鼠按鈕不放,一但
我把它釋放,它就消失了。
快點取消操作。
所以如果我现在去點擊每一塊,如果我放開滑鼠按鈕,它們就會
會離開的。
但如果我按一下「跳出」,它們就會留下。
這樣還蠻不錯的,因為你可能會走進來,然後驚呼:天啊,這也太多了吧。
我不是故意那樣做的。
我可以選擇放棄並按取消,或者我可以選取所有這些內容並按離開鍵,
而且它會取消選擇該項目。
因此,無論是修改還是其他任何操作,點擊該按鈕都會取消突出顯示
你用橡皮擦Highlighted 的那些東西。
好的,然後當然,就像我說的,第三點是,你可能的第三個選擇是,
在編輯或修改工具時使用。
所以,假設我抓住這裡的這個點,開始往上拉,然後我意識到我
我不想做這件事。
按一下 Escape 鍵只會讓你退出命令,然後把你送回原來的位置。
拿這件東西。
不是的,那不是我想要擊中的地方。
逃脫。
脫身的好方法。
基本上任何東西。
讓我們來看看其中幾個。
所以,如果我在移動中,抓住一個把手並開始移動它,那麼我就處於移動之中。
指令,如果我按了 Esc,所有內容都會恢復到原來的狀態,並且取消選取。
所以如果我先選擇,然後按下移動,開始執行這動作,再按離開,它會恢復原狀,但仍然保持
已選擇。
所以如果我先預先選擇,然後前往移動並按一下取消,它會保持選取狀態。
記得我之前說過那件事。
但與 select 不同,如果我選擇的話,我就會進入我的修改命令,然後開始
修改後按一下 Escape 鍵,就會返回。
與 select 不同,如果我再次按一下 Escape,就會取消選擇,這非常方便。
這樣做讓我們很容易離開,好吧,我們走吧,不,不是那個,讓我過來這個
一,如果我恰好已經預先選定,然後移動,取消,不,我其實想要
拿去吧,這個。
我該怎麼得到這個呢?
按一次 Escape,預選功能便已關閉。
非常好,非常簡單,快速,而且如我所說,所有指令都適用。
所以如果我拿起這塊,開始放大,然後我說,好吧,哦,不,不行,那是
不是這樣。
我釋放之前並沒有按ESC。
就這樣。
按一下退出會重新啟用,再按一次退出則取消選取。
因此,任何修改命令都可以讓你完成這項操作。
檢視命令略為不同,因為如果我這樣繞行,然後按下 Escape 键,
它只會讓我回到我之前的命令。
所以,和縮放一樣,如果我正在使用平移功能,按下「Escape」鍵就會讓我回到縮放模式。
不是,不是,因為這些是不同的。
我一直在想,對不起,因為我把一切都寫下來了,就像兩個人一樣,我們要么就畫出來
或者我們將進行修改。
但接著我心想,哦,我們要選取,或者說,刪除其實都不是那樣的。
現在我意識到,我的縮放工具其實也是一整套行為方式不同的工具。
逃脫。
所以,也許使用它的方法只有五種不同方式。
對不起,事情太多了。
但這通常會讓你脫離當前的流程,並讓你返回到
你剛才使用的那個主要根指令。
這大概是表達所有這些內容最簡單的方式了。
正如我所說,一旦我們走出標準命令的範圍,開始涉及擴展功能時
還有類似這樣的功能,我認為那個取消按鈕可以被設定執行不同的動作。
因此,您實際上可能會在原生 SketchUp 之外獲得不同的外掛程式或工具。
因為情況就是如此,所以要對逃生做一些不同的處理。
不過,總體來說,情況就是這樣。
逃脫指令,一個絕佳的脫身方式,能讓你跳回之前正在做的事。
之前也是這樣,沒錯。
不太複雜,不太複雜,很容易上手。

