單一光源打造自然光影

電影工作室
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視頻概述
AI 生成This video explains the concept of \"motivation of light\" to achieve a naturalistic look in cinematography. The speaker emphasizes the \"one source rule,\" using a single primary light source (like a window) to maintain realism and avoid a synthetic feel. By manipulating light quality, color temperature, and positioning, the cinematographer creates depth, contrast, and mood.
在今天的影片中,我將談論光的動機。
以及如何讓您的照明看起來更自然。
談到照明時,只要確保
你正在考慮那個唯一的來源。
我光明的動機是什麼?
那道光芒的動力來自何處?
那裡發出的光,其質感是什麼?
這將決定現實的面貌
你正在創造的。
於是,我建立了這一幕場景
那光是從窗戶照進來的,對吧?
它從窗戶傳來。
那裡發出的光是什麼質感的?
會有一點硬光的混合。
會有一點柔和的光線混合在一起
由於剪刀的緣故。
所以這就是我在玩弄的東西。
我正在地面上玩弄著強光。
我在臉上玩柔光。
這正是我正在做的事,用以創造出……
這現實,就在這支音樂錄影帶之中。
所以我們在那棟房子裡拍攝了那一場戲
這棟房子這裡有一扇非常漂亮的窗戶。
這件事的關鍵在於渴望
讓它感覺自然且真實。
要做到那樣,我必須好好思考
我的光之動力將從何而來。
所以那是一幕白天的場景,對吧?
所以我立刻就知道,這必定來自外部。
光會從外面照進來
從這扇窗戶這裡。
為了呈現那種真實感,
關鍵在於確保
我只使用一盞光源。
因為當我們建立這個框架時,
我們架設了這個廣角鏡頭,你知道的,
那有點像是推鏡頭過去的感覺。
房子的不同房間
並墜入客廳。
這件事的關鍵在於讓它感覺自然。
正在實施單一來源規則。
因此,這裡的主要來源就是這個,
這將成為我們的主要光源。
但在此鏡頭中,實際上是我們的背光。
我們做的是把一輛1200X停了下來
4,000 項 Calvin 的產品。
我剛才在談論色溫。
以及我喜歡如何利用它
為我的場景營造出不同的氣氛與語調。
所以那4,000個卡爾文人
因為我的相機額定為5,600開爾文。
這是因为我正在面對這個事實
這些剪刀非常保暖。
但我還想讓大量溫暖的日光灑進來。
所以我就設定了我的色溫
我4,000卡爾文的光
因此,這把剪刀這裡不會太偏橙色。
不過,不管怎樣,在這張鏡頭裡,其實非常簡單。
只是有一束光透過剪刀之間照了進來。
並在這裡為她勾勒出剪影。
幸運的是,那裡的地理位置非常棒。
你知道嗎,我們有這種很酷的螺旋效果
在天花板上之類的地方。
但這一鏡頭感覺會非常、非常,
真的不自然,真的很快
如果我開始在攝影機後方攜帶一盞燈
並開始填入所有這些內容。
這將只是將其拿走
從這種自然主義的外觀事實出發
因為眼睛明白這裡有一個太陽
透過這扇窗戶,它正從這裡穿過來。
如果我在攝影機後面或旁邊再加一盞燈,
那道光從哪裡來的?
為什麼那裡會有更多光線照到她身上,對吧?
我們實際上這裡側邊有一扇窗戶
最後我們乾脆拿一片軟盤砸了過去。
只是想熄滅那充滿光芒的光線
所有這些陰影。
是的,顯然我正在試圖創造對比。
或者我正試圖創造出層次,對吧?
我們有光,有暗,你知道的,光,暗,再來一次。
你知道,這正是電影攝影的妙處所在
正在建立層次,對吧?
不斷地創建層次。
再次,就像這個窗戶正在填滿所有的陰影一樣,
那看起來就會很平面,對吧?
其實,我們沒能很好地掌握太陽的時機。
原來太陽真的在這裡。
我是說,它正從這裡的窗戶往外推。
因此,有一道強烈、沉重而直接的光。
從那扇窗戶穿過。
因此我們不得不在那裡放一塊磚來消滅它。
所以我們才把這裡的百葉窗關上。
而且剪刀,這樣我們就看不到正面光照的情況
是外面,因為太陽在這裡,對吧?
基本上所有建築物都是正面受光。
那扇窗戶之外。
我們希望確保能掌控那樣的外觀。
因為那就是你獲得那樣東西的方式,就像這樣,
你會被置於一個高動態範圍的場景中,對吧?
由於這棟房子的內部要暗得多,
但外面非常明亮
因為它正受到正面光照,並被太陽烤得火熱。
所以,我就是這樣對抗它的。
我剛才把剪刀合上了。
我們有這把漂亮的橙色剪刀。
幸運的是,製作設計師帶來了那些東西。
這有點幫助,你知道的,讓那樣子稍微鬆動了一下
並讓我們不會出現正面受光的感覺
並調整光源的方向
走進房間也說得通。
因此我們從這張廣角鏡頭後,進入這個特寫鏡頭。
我們先拍攝廣角鏡頭,以確立照明效果
以及阻擋,不僅僅是針對觀眾而言,
但對我們在現場來說,因為這是規模最大的佈置,對吧?
就像外面的大燈亮起來一樣,
鋪設整個場地的甲板
確保一切完美無瑕後再進行拍攝。
因此,當你切換到更緊的畫面框架時,
作弊更容易。
操控事物更容易。
我確保在阻塞時
那些角色總是有點像
與窗戶平行。
而且因為我這麼做了,
它讓我能夠達到如此美妙的對比度水平
光線在他們臉上的形狀
當我們進去拍特寫鏡頭時。
因為窗戶在這裡,對吧?
我能夠調節我的主燈
讓它呈現出這道美麗的側面主光。
然後因為那樣,
我們正在他臉上創造出這個美麗的造型。
我們這裡有這種陰暗的對比
然後我們這裡有這把美麗柔軟的鍵。
因此,要達到這一點,基本上,
我們仍然有1200從那扇窗戶進來。
你可以在這裡看到。
就在那裡砸到地板了,砰的一聲。
而且它真的撞到沙發了。
而且我們用了一些切割工具,我想是這樣。
只是想稍微減弱一下這沙發上的強光。
所以這有點像是局限於一些零星的區域
場景中的光線。
然後我們請進了,
我想我們拿進來了一塊小的地毯,
4L,六乘六的絲綢。
而這正是創造出這束美麗柔和的主光的方式。
你甚至能從他眼睛裡清楚地看到這一點。
他眼中閃爍著一種極其美麗的光芒。
它簡直美得驚人。
然後我想我剛剛好像有一種穩固的感覺
就在這裡的旁邊
只是吸收了所有的光
那有點像在房間裡反覆反射和彈跳。
只是為了在他的臉上多創造一點陰影。
而且我確保這束主光沒有產生包圍效果
太多,因為如果我帶了這盞關鍵燈
僅向右兩英尺左右。
這張照片拍出來他臉上會顯得非常扁平。
因為光線現在正在環繞著。
所以你總是得確保,當你,你知道,
Ping某物就是確保你處於正確的位置。
正確的方位調整那束主光,
因為那將影響金額的多寡
那道光會包圍過來,對吧?
這將基本上決定整體的氛圍
也包括這槍 shot,對吧?
而且我想讓這件事,你知道,
仍然覺得那個廣角鏡頭的畫面裡
她處於一個濃重的剪影之中,對吧?
她與窗戶平行。
所以我並不希望燈光在他身上過度包裹。
因為如果你仔細想想,你知道,
如果我的攝影機放這裡拍廣角鏡頭,你知道的,
我正朝著黑暗的一面拍攝呢
這也說得通。
應該會呈現剪影,對吧?
對我來說,那就是它看起來不錯的地方。
然後我們慢慢進入一個雙人廣角鏡頭
而且,又像,所以我就在那,像……
我想是24毫米左右,24毫米的佳能K35。
這真是太棒了。
而且,這又跟1200一樣。
從那扇窗戶衝出去,對吧?
它正在照亮窗戶。
此時我們實際上已經打開了剪刀
讓更多的光線從窗戶照進來。
而且那1200正要進來。
你正砸向地板呢。
你正在創造出這麼美麗的精彩片段。
他胸前以及這裡的手部有這個亮點。
砰的一聲。
然後我們所做的就是我們,
我想我們帶了那個,你知道的
這裡的四或六乘六擴散
柔化他的臉龐,也柔化她的臉龐
並以關鍵燈照亮了這裡。
其實這裡她的臉部是用關鍵光照明的。
從窗戶裡。
所以我們並沒有用那個六乘六的鑰匙解鎖她。
其實只是在針對他,將他孤立起來。
因為你從這裡可以看到,
他與場景中其他部分的距離遠得多。
這真是太棒、太酷了。
而且這大概就是重點所在。
他是主角。
我們希望他成為場景的焦點。
但當我們掉頭時,
我們實際上,把我們的1200X調轉了方向
讓它擊中這裡的後牆
並砸向這裡的地板
因為在原始方向上,
實際上是朝著這個方向對準鏡頭拍攝的。
但我們希望它朝這個方向射擊
以便它能擊中這裡的後牆
創造出那種像硬 slash 一樣的效果。
其實我根本不太喜歡這裡的這道電視陰影。
所以我做的就是關閉了一些剪刀,
就像那些簾子一樣,
這樣我就能獲得更柔和的衰減效果
這裡的硬斜線
然後留下了一些開放的。
所以我得到了那束更強烈的光線照在那面牆上。
基本上就是那盞燈,
那個來源正從那扇窗戶傳來
並擊中他這裡,又擊中那裡的牆壁。
房間裡沒有光。
如果我開始帶進燈光的話
就像這邊鏡頭這邊一樣,對吧?
正如我顯然在拍攝黑暗的一面,
遠側鑰匙
如果我開始在補光側加裝燈光,
你只會開始覺得自己是虛假的。
這就是最重要的事
這會讓它感覺不自然。
你所看到的大多數自然主義作品
是否都遵循了單一來源原則?
只是操控和塑造那樣東西
為了獲得不同的質感,
獲得不同質感的光線,對吧?
我們正在使用單一來源原則
它就從這扇窗戶進來的,對吧?
我們並未從這裡引入光。
那裡沒有燈。
那裡沒有另一扇窗戶。
我們使用的一個來源是窗戶。
我們已在廣角鏡頭中確立了這一點
這就是我們如何營造出這種自然的感覺。
顯而易見,你知道,
我們正著力於色溫的運用
這一幕也是,對吧?
我們正在玩那個 4,000 度的凱爾文
與日光混合,呈現出更溫暖的感覺,
你知道的,這場景中的清晨陽光,顯而易見,對吧?
然後,你知道的,你還有一副漂亮的牌組。
這裡的一切,
但我們正在玩弄音調
讓它感覺像是世界的一部分。
