SolidWorks SolidWorks 2026建模不對稱塑料瓶模型 #solidworks教學 #solidworks入門 #非標自動化 #機械設計 #產品設計
2 次觀看·2026年9月24日
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視頻概述
AI 生成本教學詳細演示如何使用 SolidWorks 繪製一個精緻的瓶子模型。過程涵蓋了從基礎草圖繪製、基準面建立、放樣曲面建模到最終的細節加工(如螺旋線掃描與材質渲染),完整展示了從 2D 草圖到 3D 實體模型的建模流程。
Hello 小夥伴們 大家好
今天教大家使用 SolidWorks 軟件繪製這樣一個瓶子模型
旋轉看一下模型的結構
非常簡單
接下來我們快速製作
點擊文件
點擊新件
選擇零件模板
點擊確定
第一步
先修改一下文件的尺寸單位
右下角這裏改爲英寸
選擇上市基準面
點擊草圖繪製
點擊中心線
繪製中心線
確定
點擊三點圓弧
繪製一段圓弧
確定
選擇這個點
這個點還有這根線
設置爲始對稱
定義圓弧的半徑大小爲3
確定
選擇這個點
再選擇圓弧
設置爲始重合
把這兩個點設置爲始水平
定義這個點到這個點的距離爲2
確定
點擊鏡像實體
將這段圓弧鏡像
確定
完成後是這樣的效果
再次點擊三點圓弧
將這兩個點連接起來
繪製圓弧
確定
定義圓弧的半徑大小爲1.4
確定
選擇圓弧的中心
再選擇圓點
設置爲始重合
再將這段圓弧鏡像
確定
完成後是這樣的效果
點擊繪製圓角
圓角的大小設置爲0.5
選擇這四個點
確定
完成後是這樣的效果
點擊退出草圖
旋轉一下視圖
點擊參考幾何體
點擊基準面
第一參考選擇上示基準面
這裏的偏移距離設置爲4
點擊確定
選擇這個基準面
點擊草圖繪製
繪製圓
定義圓的直徑爲1.4
確定
點擊退出草圖
完成之後是這樣的效果
將這個基準面隱藏
選擇前是基準面
點擊草圖繪製
點擊三點圓弧
繪製一段圓弧
確定
選擇這個點和這個圓
設置爲使穿透
這個點和這根線設置爲使穿透
點擊正式餘
定義圓弧的半徑爲8
確定
點擊退出草圖
再次點擊前是基準面
點擊草圖繪製
點擊三點圓弧
從這裏繪製三段圓弧
確定
再點擊中心線
從這裏繪製一段中心線
確定
來旋轉視圖
選擇這個點和這個圓
設置爲使穿透
這裏也設置爲使穿透
點擊正式餘
這個點設置爲使相切
定義這裏圓弧的半徑爲3
這裏圓弧的半徑爲3.75
這裏圓弧的半徑爲0.63
確定
定義這個圓弧的中心到圓點的距離2.13
確定
再選擇這根線
和這根線設置爲使相切關係
現在點擊退出草圖
選擇又是基準面
點擊草圖繪製
點擊三點圓弧
繪製一段圓弧
確定
定義圓弧的半徑爲14
確定
選擇這個點和這根線設置爲使穿透
這個點和這個圓設置爲使穿透
點擊正式餘
看到草圖定義完成
點擊退出草圖
再次點擊又是基準面
點擊草圖繪製
點擊轉換實體應用
選擇這段線和這段線
點擊確定
將這根線設置爲構造幾何線
點擊鏡像實體
將這根線進行鏡像
確定
點擊退出草圖
現在旋轉試圖看一下
我們得到了這些線
接下來點擊區面
點擊放樣區面
這裏的輪廓線
選擇上面這個輪廓以及下面這個輪廓
引導線就依次選擇這四根線
點擊確定
完成後是這樣的效果
現在點擊平面區域
選擇下面的邊線
將模型的底部封口
確定
選擇前是基準面
點擊草圖繪製
點擊中心線
繪製一條中心線
確定
繪製直線
確定
定義這個點到這根線的距離爲0.55
定義這根線的長度爲0.5
選擇這個點
再選擇這個邊
設置爲使穿透
點擊區面
點擊旋轉區面
點擊確定
完成後是這樣的效果
點縫合區面
選中所有的區面
勾選合併實體
點確定
縫合後是一個完整的區面
現在點擊圓角
圓角的大小設置爲0.25
選擇這個邊
點擊確定
再次點擊圓角
圓角的大小設置爲0.09
選擇這個邊
確定
完成後是這樣的效果
點擊加厚
選擇這個區面
加厚的方向
選擇外部加厚
厚度設置爲0.08
確定
完成後是這樣的效果
點擊參考集合體
點擊基準面
第一參考就選擇這個面
偏移距離設置爲0.1
這裏勾選反轉等距
點確定
選擇這個基準面
點擊草圖繪製
旋轉一下視圖
點擊轉換實體應用
選擇這邊
點擊確定
將這個基準面隱藏
點擊退出草圖
點擊區線
點擊螺旋線
選擇這根線
螺旋線的定義方式選擇螺距和圈數
螺距設置爲0.125
圈數設置爲2.5圈
勾選反轉
其實角度設置爲0度
點確定
完成後是這樣的效果
選擇又是基準面
點擊草圖繪製
接下來開始繪製草圖
確定
在繪製中心線
確定
這裏設置爲實水平
定義這裏的長度爲0.09
確定
將這個點拖動
再定義這裏的寬度爲0.05
再定義這裏的高度爲0.05
確定
點擊繪製圓角
圓角的大小設置爲0.02
選擇這兩個角
確定
旋轉一下視圖
選擇這個點
再選擇這根線
設置爲使穿透
完成後是這樣的效果
現在點擊特徵
點擊掃描
掃描的路徑線
選擇這個螺旋線
打開選項
選合併切面
勾選合併結果
點擊確定
選擇這個面
點擊草圖繪製
點擊轉換實體應用
現在點擊特徵
點擊旋轉圖臺
旋轉軸我們選擇這根線
勾選合併結果
確定
完成之後是這樣的效果
同樣這邊也進行相同的處理
現在打開透視圖
隱藏原點
將模型的顯示模式改爲上色
給模型添加材質
更換佈景
旋轉看一下模型
非常光滑
非常漂亮
這樣一個瓶子的模型就完成了
今天的分享就到這裏
下期再見

