SolidWorks中如何將兩個零件合併成一個零件?
1 次觀看·2026年9月18日
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視頻概述
AI 生成本教學演示如何在已有的零件上方添加新零件,並將其組合成單一實體的完整流程。重點在於透過插入零件、使用直接編輯進行精確約束定位,最後利用組合命令將多個實體合併為一個零件。
大家好
今天我們來了解一下
如何在我們已經繪製好的一個零件上方
再去重新添加我們的一個新零件
那麼具體如何操作
接下來進行一個演示
首先進行一個放大
點擊上方的插入名列
選擇下方點擊零件
好
這句話我們在左側打開我們設計樹
這句話你可以點擊瀏覽
找到你所要插入的零件
點擊這一齒輪
選擇打開
好
這時候你的鼠標就可以移動我們的錐齒輪了
但是我的建議的話
是先點擊左上角直接選擇打勾
不然的話位置可能會有所偏移
好
放置好之後
但是現在我們的這個錐齒輪軸和我們的一個錐齒輪
兩者位置並沒有放在一起
我們要進行一個移動
好
那怎麼操作
點擊左上角選擇直接編輯
找到裏面的這個移動複製實體
選擇它
因爲我們插入的新零件
在零件裏面它就是一個實體了
點擊我們移動的實體
選擇它
把下方的改爲約束
好
這些約束先做配合
那我們先選擇左側的端面
以及我們的軸間位置平面
兩者呢
我們要先選擇做一個重合約束
點擊添加
好
第二步
我們這個軸的圓心和我們這個齒輪的圓心
叫做一個同心的這個約束
好
也是選擇兩個位置
依次選中
好
選擇好之後
右鍵先點擊確定
好
這是下一步
下一步的話
我們要找到其中的這個鍵槽的位置
也就是側面這個鍵槽位置
與我們上方的齒輪位置做重合配合
兩者做重合
好
然後直接選擇打勾
完成我們當前的這個零件的一個裝配
但是我們現在零件裏面
還是有兩個實體
我們將零件進行一個組合纔可以
讓它合併成了單一實體
點擊組合命令
選擇兩個實體
依次選中
直接選擇添加
點擊打勾
完成生成
好
那現在我們就拋開這個零件來看一下
點擊跑式圖
選擇我們的跑鞋平面
點擊上方選擇打勾
那現在我們的軸和這個齒輪
就已經的合併成了一個零件的這個方式
好
那本節課關於這個多零件組合成單一零件的這個操作方式
就講到這裏
那麼我是青木老師
我們就下張課
再見

