【全400集】(允許白嫖) 198小時講完的SW入門學習教程!全程乾貨無廢話!通俗易懂,學完秒變SW大神!我付費你白嫖!還學不會,我直接退出機械圈!! P12 - SolidWorks草圖命令介紹(3)
2026年11月6日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本影片詳細介紹了 CAD 軟體中關於實體編輯的各種工具,包括裁切、轉換、等距偏移、曲面偏移以及鏡像與陣列等功能,旨在指導使用者如何高效地處理草圖實體與引用實體。
好,接下來看一下我們右側這邊
它方面有裁切實體,轉換實體,等距實體
然後這個曲面上偏移呢
用的不多
但是後面我們可以演示怎麼去使用的一個情況
也是跟這個等距實體進行類似
像鏡像實體啊
見證力啊
一個來講
好,第一個是裁剪
預設時候我們草圖畫錯了的話
那這一塊啊
可能就是我們需要裁剪掉
就類似於可能我這個地方畫錯了
需要橡皮擦
把它給擦掉
一個道理
但是它的方式可能不同啊
我們現在先隨意的繪製幾條直線
好
如果說現在我們想中斷它的話
就雙擊點擊它進行中斷
好,退出
好
這時候呢
我們選擇裁切實體
一般來說用最多最多的就是這個強勁裁剪
也就是說啊
這時候你鼠標拖動空白區域
你會發現它有一條這個線段啊
或者這個灰色的線
這個灰色的線觸碰到的草圖
所有啊
都會刪除掉
比如說啊
它的線段
比如碰到這條
哎
刪除
它這兒觸碰到的話
都會刪除
好
然後是我們的邊角啊
選擇這個位置
比如說啊
邊角的話
左右兩側裁切
這是邊角
對吧
好
然後在內切除的話
好
我們選擇一下
比如說這兩邊
以它作爲兩邊
然後切除內部的位置
1
很簡單
好
在外切除的話
我們可能就需要去再畫一下啊
這個位置啊
再畫點
再畫點草圖出來
這個在外切除
點擊啊
這個裁切實體
選擇在外切除
我們還是以這兩個邊線
爲這個邊界
選擇它們
然後選擇
比如說右側這邊
它會直接進行刪除
包括其他的位置啊
都可以你直接去點都行
反正它與它無關的
都會進行刪除
好
最後一個啊
裁剪到最近端
你像這邊有很多的焦點
是吧
包括這裏多出來的位置
你選擇之後
它會裁剪到這個線段
最近的一個相當位置
點擊它
這邊呢也是一樣
點擊
這些多段的線段都會點掉
對不對
這是我們一個裁剪到最近端的位置
好
點擊打勾啊
那麼這邊我們全部選中
選擇刪除
這是裁切實體的一個使用方式
好
這個話呢
第二個就是轉換實體
然後這話可能就牽扯到我們的一個實體的引用
因爲草圖裏面沒有實體
那我們點擊畫個圓
拉伸出來
這是一個簡單的一個特徵啊
這個比例怎麼這麼大
OK好尺寸
這邊換的是我們的一個50的直徑
點擊特徵拉伸
打勾
好
我們可以選擇它的面啊
進行一個轉換實體引用
比如說啊
那點草圖位置
點轉換實體引用
然後選擇需要轉換的實體選擇面
然後直接點擊打勾
那麼它是不是就在我們上方這個面上面啊
生成通過這個面生成了一個草圖的一個形狀
這是這個轉換實體
包括矩形啊
只要你在平面上面生成了這樣一個面的話
它都能轉換成我們的草圖進行使用
比如說啊
我把這裏刪除掉
這時候我們草圖的繪製面是上方這個面
我們可不可以轉換下面這個面作爲草圖去使用呢
也是一樣的
點擊這個面選擇轉換實體
它會將草圖投影到我們的一個基準面上來
形成這個草圖
好
這是轉換實體引用
那裏面還有一個就是說這個交叉曲線
這個話呢
一般在用於草圖這個曲面方面啊
可能會多一些
等後期呢
我們講曲面時
我們再講到這個交叉曲線的這個使用
然後選擇正式語
這邊是我們剛纔生成了草圖的這個草圖有點大
我們想把它進行一個等距擴大或等距擴縮小的一個情況
那怎麼做呢
點擊等距實體
選擇這個圓向外等距10毫米
那麼直接點擊打勾
那麼這邊距離是10個毫米
好
把它刪除掉
繼續等距實體
你給它向內進行一個等測
選擇反向
選擇反向啊
選擇這個草圖
向內進行一個等距
好
你可以選擇向外
都行
它有一個方向
不然也沒看到啊
這個位置啊
刪除這個
選擇草圖
轉化實體去了啊
等距實體
好
這上面我們數個這個位置
它上面有個綠色的小箭頭
那這個箭頭的話
你朝左就向外
朝裏就向內
點擊
向內
當然可以通過方向進行一個選擇
都行啊
好
然後就是我們基本幾何體和偏移幾何體
這個的話其實用的也不多啊
然後選擇先選擇實體
選擇這個偏移幾何體
它會向這個向外向內
它以它它以這個內部改爲構造線
外部作爲使用
然後偏移幾何體的話呢
是外面作爲構造線
裏面作爲實體使用
然後雙向的話
兩邊都可以進行一個使用
內部爲實體
外部爲實體
中間的話呢
我們爲虛線
外部兩邊爲實體
然後進行一個改造
都行
這是等距實體的一個使用
好
選擇關閉啊
然後這個曲面上偏移啊
我們也來做一下
把這個等距實體刪掉
轉化實體刪掉啊
變量矩形拉開啊
選擇它們做好這個約束
把它切除掉
好
選擇這個草圖啊
選擇曲面上偏移
它會在我們的圓弧面上面進行一個偏移
向內的偏移這個10個毫米
並且呢
它生成的就不是我們的這個正常的草圖
而是3D草圖
我們先別管3D草圖是什麼樣子的一個情況啊
我們後面會講到3D草圖
我們現在先講平面草圖啊
生成
點擊
打開來
它是3D草圖啊
好
生成完之後啊
我們這邊就取消掉
關閉
這是關於這個後期的這些使用
把實體也進行刪除
後面的話就應該就不用用到我們的一個實體了啊
刪除完之後啊
我們來看一下正常的鏡像實體和陣列
包括移動實體
這時候啊
我們選擇啊
畫線
選擇爲中心線
並且呢
無限長度
以中間這個點向上拖動
選擇這個繪製一個草圖啊
比如說我們先繪製一個邊角矩形
拉開選擇鏡像實體
選擇需要鏡像實體
通過這個鼠標的這個拖動
框選住它
選擇
點擊啊
這個鏡像點選擇我們的這個曲線位置
那麼它會直接呢
進行一個鏡像
那麼點擊打勾勾選
兩邊的尺寸啊
都是一模一樣的
比如說15
把距離約束好
還沒有啊
兩邊是同步進行一個鏡像的

