【sw教程】這絕對是全最用心(沒有之一)的SW公開課程,從零開始學SolidWorks軟件基礎(新手入門實用版)!!! P40 - 40.SolidWorks拉伸凸台+拉伸切除
2026年10月30日
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視頻概述
AI 生成本教學詳細介紹了 Sonyworks 建模軟體中「拉伸凸臺」與「拉伸切除」兩個核心特徵建模命令的操作方法,涵蓋了從基礎的深度設定到進階的成型對齊、對稱拉伸及拔模角度等功能,旨在指導使用者如何高效地建立實體模型並進行孔洞切除。
同學們好
這節課我們來講一下特徵建模裏面的拉伸塗臺跟切除塗臺的命令
好
我們回到Sonyworks這邊
可以看到老師這裏畫了一個長方體
裏面還挖了一個孔
那麼像這種實體應該怎麼建模呢
好
我們首先把這些刪掉
老師畫好了
這些刪掉
這草圖也刪掉
然後我們得新建一個草圖
點擊草圖
點擊草圖繪製
要願意選擇一個基準面
繪製我們的草圖
然後點擊一個矩形命令
繪製一個矩形
點擊退出
然後呢
點擊這裏的特徵這一欄
特徵切換到特徵這一欄
這裏有一個拉伸塗臺命令
我們點擊這一個拉伸塗臺
然後呢
我們方向這裏點開這裏
然後選擇給定深度
這個給定深度是什麼意思呢
同學們可以看到這裏有一個預覽效果
就是我們剛纔草圖是畫在這一個面上
然後它向上拉伸出來一個高度
就是一個高度
那麼這個是高度呢
這個就是給定深度的意思了
那麼怎麼控制它的高度呢
其實在這一欄輸入我們需要的高度
就比如說我想拉伸500
這裏就輸入500
那麼它就
拉伸到了500這個距離
就是500的高度
同學們剛纔看到點開這一欄
其實這裏還有很多
比如說這裏重新到頂點
重新到面
重新指定面距離
這些都是什麼意思呢
我們比如說
我們先把這個實體建模出來
然後呢
我們再繪製一個草圖
點擊草圖繪製
一樣的在這個面上繪製一個圓
好
我們點擊退出草圖
我們看一下
點擊特徵拉伸圖材
然後選擇這個圓形輪廓
看一下
它現在是向下拉伸
我想讓它反向向上拉伸
應該怎麼做呢
其實點擊一下這個圖標就是反向
就可以控制它的拉伸方向了
我們點一下
好
然後看一下它下一個指令
它這裏有一個完成貫穿
完成貫穿
其實我們拉伸圖材是用不到的
很少用到的
所以說我們一般不用
拉伸切除的時候就可以用到
下一個拉伸切除再講
好
我們看一下這個成型到頂點什麼意思呢
我們點一下這個成型到頂點
那麼它現在就讓我們選擇一個參考點
比如說我們以這個點爲參考點
那麼這個拉伸的最終形成的面
這個圓柱
它這個最終拉伸成型這個面
就會跟這個點是一個高度
就是平齊
可以看到
它現在跟這個點是平齊的
那麼我們看一下下一個
下一個是成型到面
成型到面什麼意思呢
它就是
其實跟成型到點差不多的意思
就是把這個點換成一個面
比如說我們成型到這個面
那麼它這個圓柱最終的拉伸的這個距離
就會跟這個面平齊
就是這個意思
我們看一下下一個
看一下下一個是
離指定面指定距離
看一下點一下
然後比如說我要比這個面
比如說我要比這個面低那麼個一百個毫米
我們就在這一欄輸入一百
那麼這個點擊生成
那麼這一個面呢
跟這個面
這個圓柱的高度最終形成這個面
跟這個面
我們的參考面
距離高度差那麼就是一百了
那麼有些同學想問了
我想比它高一百應該怎麼做呢
高一百我們就把這個反向等距勾選上
那麼這一個最終成型的面
就會比我們的參考面高出一百的距離
我們想要兩百就在這一欄
輸入兩百就可以了
這個呢
就是道理指定面指定距離的意思
還有我們看一下下一個
兩側對稱
兩側對稱什麼意思
兩側對稱呢
就是以這個草圖的面爲中心面
基準面
那麼朝兩個方向
一個朝上
一個朝下進行拉伸
那麼比如說我這裏拉伸距離是兩百
那麼這個往上面的高度就是一百
往下面也是一百
加起來就是兩百
它是加起來的高度
我們想要它往上拉伸兩百
往下拉伸兩百
我們就在這裏輸入四百
兩百加四百就等於兩百加兩百等於四百
OK
那麼這就是兩側對稱的意思了
可以看到它這裏還有一個
同學們
它這裏還有個方向二
方向二
那麼這一個方向二什麼意思
我們給定深度
它這裏還有個方向二
把方向二勾上上
那就是說它有兩個方向進行拉伸
一個是方向一
向上拉伸
我們這裏是四百
方向二是向下拉伸
我們也可以指定它的高度
拉伸距離我們給一個一百回車
那麼它就是不對稱的兩側拉伸是吧
這是不對稱的兩側拉伸
一般呢
我們把這個方向二取消勾選之後呢
我們看一下下一個這個合併結果
這個合併結果呢
就是把它勾選上的話
就是說兩個實體啊
就會生成爲一個實體啊
像我們兩個實體是有縫隙的
所以他們是就算你把這個勾選上點擊打勾
它還是生成了兩個實體
因爲這兩個實體是沒有接觸面的
所以說這兩個實體是不可能啊
是合併成一個實體的
比如說如果我這個草圖啊
如果我這個草圖看一下
編輯一下這個草圖
如果我這個草圖跟這一個上一個生成的
這一個長方體啊
有干涉的話
那麼他們就可以合併爲一個實體啊
把這個勾選上了之後呢
他們就是一個實體了
一個實體
好
這個就是合併實體的意思啊
合併實體的意思
我們把這個草圖啊
再改回去啊
把它拖出來
好
我們點擊確定
再改遠一點
因爲後面還有講到一個
好
我們可以看到下面還有一個拔膜啊
拔膜
這個拔膜什麼意思呢
我們把這個拔膜點亮啊
點一下這個拔膜
它就會可以選擇一個拔膜角度啊
拔膜角度
我們正式看一下
我們把拔膜角度輸入爲30
30
回車
可以看到它就會有一個像一個圓錐的東西啊
生成一個圓錐
就是說它就會有一個角度啊
就這一個啊
這個距離這個角度
這個數值方面的角度跟它這個這個斜線的角度啊
就是我們的拔膜角
拔膜角就是30度
我們是30度
它就是30度
如果我們是10度
那麼它就是10度啊
又比如說啊
我想往上面拔膜啊
我們就把這一個勾整上之後
它就反過來了啊
反過來了啊
好
這個就是拔膜的意思啊
然後呢
這就是拉伸啊
拉伸凸臺的基本命令了啊
拉伸切除什麼意思呢
其實拉伸切除跟拉伸凸臺啊
差不多的
只是一個是生成實體
一個呢
是切除實體啊
比如說我想在這一個面上啊
這個實體啊
挖一個圓形的孔
那麼我們點擊草圖啊
在這個面繪製一個圓
點擊確定
那麼這裏啊
特徵這裏啊
這裏就是我們的拉伸切除啊
這一個就是我們的拉伸切除命令啊
我們點一下這個命令
選擇這個草圖啊
它就會向下拉伸啊
這裏就可以
如果我這個孔是要完全貫穿的呢
就可以用到我們完全貫穿這個命令
完全貫穿就是直接打通這一個實體啊
點擊確認
那麼這一個長方體中間就會切出一個圓孔來啊
切出一個圓孔來
這個圓孔的形狀呢
是取決於你這個草圖啊
這個草圖是什麼形狀
那麼是切出來的就是什麼形狀
那還有一個忘記講了同學們
還有一個就是拉伸圖臺裏面的個
我先建一個草圖先啊
先建個草圖
草圖繪製啊
繪製一個矩形
我們在這裏繪這個矩形
好
點擊退出草圖
然後呢
我們點擊這個特徵拉伸圖臺啊
這一個輪廓
那麼其實這裏還有一個啊
還有一個成形到實體什麼意思呢
成形到實體啊
我們以這個草圖爲例啊
我們把它成形到拉伸到這一個實體啊
這個圓柱上面啊
點擊這個圓柱
那麼它就會拉伸到這個圓柱實體上面
而且它這個輪廓是跟這個圓柱啊
這個輪廓啊
相貼合的
就是說你這個輪廓啊
是什麼形狀的
那麼它這個面啊
就是什麼形狀的啊
那麼這個就是拉伸到實體的應用了
那麼這節課呢
就講完了我們的拉伸圖臺跟拉伸切除這兩個命令啊
同學們再見

