【全700集】絕對是最全的SolidWorks零基礎全套教程,從入門到精通SolidWorks,五月份學完即可就業!看完這一套SolidWorks教程就夠了 P11 - 10.特徵工具
1 次觀看·2026年10月29日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本節課深入講解了 CAD 軟體中的「放樣凸臺」進階操作以及「特徵陣列」的功能應用。重點涵蓋了放樣中的控制標、中心線與引導線的區別,以及線性陣列在特徵、面與實體層級的不同用法。
本節課我們來繼續講解特徵成形篇
首先我們依舊是新建一個普通的零件
然後找到這個前世基準面
我們隨便畫點什麼東西
咱們本節課來講範樣圖臺
首先我們畫一個圓
大小直徑爲100
退出這個草圖
接下來我們選擇這個草圖
然後去點擊參考幾何體
依照這個草圖
它生成一個基準面
當然這個是重合的
所以它肯定是有問題的
我們最好的方法是怎麼樣
選擇前世基準面
點擊參考幾何體
去給它拉出一個基準面來
軟件也知道
你不會選擇一個平面
然後在這個平面的表面
就距離爲零的地方
它再生成一個
你很無聊
畢竟已經有一個了
你生成一個在幹嘛
所以它會自動給你搞一個平行
有一定的距離
還有一個更好的方法
同學們
我們選擇前世基準面
然後它不是一個有藍色的邊框線
然後有一些小球
就可以放大縮小
是吧
按住Ctrl
來直接往這一拖
這個比較快
但是不是很準
它快歸快
但是不準
對吧
正是於這一個面
好
我們在這個面的表面
畫一個草圖
這裏我們畫一個草口
點擊中心草口
畫一個稍微大一點點的草口
然後我們退出草圖編輯
尺寸老是用目示法去標
因爲我要畫一個什麼東西
大家稍微看一看
就應該能夠明白了
點擊泛樣圖材
選擇這個做輪廓一
這作爲輪廓二
大家可以看到
這個是我們泛樣的一個使用方法
前面已經和大家演示過了
然後我們這一節課
肯定會講一些更加進階的操作
首先第一點
這空標是幹嘛的
這個空標
簡而言之
它就是這兩個點之間
連線連起來
它走了一條直線
這個點連到這裏
像這樣子一直給它連過去
這麼講
大家可能有點不太理解
我們先給它生成好
好吧
這個有點像我們吹風機的頭
是吧
只不過不是非常精準
這個尺寸
那麼我們先給它保存一下
特徵練習4
來保存
Watt加s
我們這裏
還是這兩個基準面
基準面1
選擇畫一個圓
直徑大小給一個40
80塊
小了點
隨便畫的
隨便放的
讓它兩個水平一下
這個距離說實話
其實沒有太大的所謂
我們第二個圓
畫在這個表面
我們直接用這個圓本身
去轉換實際引用
兩個一模一樣大的圓
對吧
有些同學可能會覺得奇怪
老師你要幹嘛
你畫兩個一樣大的圓
你直接拉伸凸抬不行嗎
不行
同學們
這裏是爲了讓大家直觀的感受到
控標的作用
控標
這兩個面它走直線下來
那麼我們得到的自然是一個圓柱體
如果我們斜着走
給大家展示一番
我們給它拉斜
大家發現什麼問題了嗎
它好像變成了一個小蠻腰
冷卻塔
對的沒錯
同學們
它現在得到的就是一個雙曲面
因爲這兩點之間
它走的確實是一條直線
咱們小蠻腰的定義
它就是一個雙曲面的
對吧
這就是廣州塔小蠻腰
以及核電站的冷卻塔
一模一樣的
就這麼來的
所以我們翻樣的時候
控標的位置
它也很重要
同學們
你如果控標選擇沒翻好的話
它會有一系列問題的
比如說
舉個錘子
你看它直接不生成預覽了
它不可能生成
右邊的往左邊繞
左邊的往右邊繞
打結了是吧
打結了還打結了
到這裏不打結了
勉強能給你生成一個
所以這控標的位置
大家記住得犯準確
然後我們拿小蠻腰給大家再演示一下
你比如說左右給它直接打個結
你看
再下去就變成了兩個圓錐體了
沒法再拖了
同學們
我們直接讓它過圓心行不行
我們是手動拖是拖不準的
但是它已經基本上無限接近這個位置了
對吧
它非常之接近了
所以你看兩個圓它扭曲出來
它中間就有可能會扭掉
快變變成零了
你像這種東西一扭的話
那不就直接消失掉了嗎
好
那是犯樣的一個基本操作
同學們
然後我們學會犯樣
學會掃描之後
像這種邊界圖臺
老師就可以讓大家自己去舉一反三了
當然我們這裏肯定還是沒有講完的
犯樣它走的是直線
所以很多同學
它會有一些問題
什麼問題
老師這裏畫一個圓
好
然後我們把這個圓的位置給它放準一點
讓它過這個圓點
這樣子的話就有一個基準面
過這個圓的圓心
是哪一個面呢
我們找一下是右視基準面
給它顯示一下
好
然後我們在這個面上面
再畫一個草圖
畫一個圓也是一個圓
讓它離下面這個圓有一定的距離
尺寸我就隨便標了
同學們自己給一個合適的尺寸
好吧
接下來我們在右視基準面上面
我們畫一個東西
畫一個曲線
從第一個圓的圓心
往下面走
這個曲線是老師隨便畫的
沒有太過多的思考
就畫一個s型的曲線
然後我們退出草圖
三樣圖臺裏面有個東西叫做中心線
是吧
這個引導線我們待會再講
中心線它又是什麼意思呢
它就有點像我們前面講過的掃描了
這裏我們在第一節課
特徵的第一節課裏頭
也和大家講到過
如果我們沒有這條中心線的話
這兩個輪廓之間
它永遠是走的直線
對吧
你怎麼扭它都是直線
你就沒辦法生成一個s型的東西
如果我們再給它添加一箇中心線
大家可以看到
它就有點像掃描了
是吧
從這裏沿着這條中心線
一直掃到這個位置
這是中心線的一個作用
也是它唯一的一個作用
然後我們來講一下
剛剛要說的引導線
我們先把這個東西畫一下
老師還是那麼的不太喜歡
畫這個
給這個尺寸
我是一點都不喜歡給尺寸
同學們自己畫的時候
可以根據自己的需求去給
我就偷一眼懶
因爲時間緊迫
前面講了
咱們這個玩意
它就只會走直線
所以你沒有引導線和中心線的話
你翻樣凸臺
它翻樣出來的東西
都是比較規整的一個幾何體
它無非就是有一點點
這種小蠻腰是吧
引導線是怎麼樣用的
選擇兩個點
就這兩個點
比如說我們讓它
沿着這條路去走
對吧
它這個地方有一點問題
可能是我們引導線的位置沒有翻好
OK
我們點擊這個點
選擇它穿透一下
它和它也穿透一下
然後往回稍微走走
退出
點擊翻樣凸臺
1號2號
選擇引導線
選擇它
OK
大家可以看到
引導線
也和中心線一樣的
它可以引導我們這一個空標
它大概沿着哪一條路徑去走
相當於翻樣的時候
加了一個有點類似於掃描的操作
但是我們也可以很明顯的看到
這引導線它是整體控制的
對吧
你一加它全部往這邊偏了
如果我們想要
這邊往右邊
這邊也往右邊偏
那怎麼辦
我們就不能只畫一條引導線了
同學們
咱們得多加幾條引導線
把這個翻樣
我們把這個草圖
畫在這個翻樣之前
因爲我們現在要加是吧
我們就退回
到這一步
但是特徵我們又要
我們只這樣子去退
OK
好
這樣子三個草圖就有
但是特徵還沒有出現
然後我們在前十級準變上面
三十級準變
再畫一個樣條曲線
好
選擇這個點和它穿透
這個點和它也穿透
OK
退出草圖
然後我們把它顯示一下
這個操作老師前面和大家講解過一次
你沒有辦法在特徵生成之後
再畫一個草圖
然後讓特徵在聽草圖的話
因爲時間一個早一個晚
這個是沒有辦法做到的
同學們
OK
那我們就可以單獨控制兩個邊
往一側去攏起
當然我們也可以給它加很多的引導線
只不過這種方法我們也很少去做
翻樣最多的一個用法
還是畫一些比較規整的表面
比如說像我們剛剛畫的
就有點像
車鑰匙
同學們
有點像車鑰匙
拖拉機的車鑰匙
接下來我們來和大家講一下
特徵工具
它又是有什麼用
我們先來講一點老朋友
同學們
好
我們先給它關掉
看出加安新建一個零件模板
然後找個基準面
我們畫一個立方體
爲什麼要畫立方體
因爲立方體它有棱有角
它可以幫我們選擇方向
同學們
好
我們給它切一下
畫一個三角形
然後一刀把它切掉
首先我們來講一下
陣列
陣列特徵
我們如果在一個實體的上方
來切一個孔
比如說切一個孔
然後它有密密麻麻一大排孔
我們需不需要把草圖給它
陣列一下
當然這也是可行的
如果這個孔畫好了之後
我再回過頭改草圖的話
是不是就有點麻煩了
我們肯定是需要直接
有這麼一個能力
它可以讓我們把孔直接陣列出去
而不是陣列草圖
那就是先行陣列
大家可以看到
這裏有很多老朋友
首先是到這個方向
選擇方向
這裏是間距
這裏是個數
然後下面有很多
和我們草圖陣列不一樣
這方向二
我們就姑且先不說
我們來看一下
不一樣的點在哪裏
首先方向一和方向二里面
有一個東西叫做指陣列源
老師前面講草圖陣列的時候
和大家說過
這裏我們姑且給大家演示一下
方向二
我們比如說選擇它的話
大家可以看到4個孔
是吧
我們沒有點指陣列源
我們再加一個
加一個33得9和草圖陣列一樣
但是草圖陣列
我們當時和大家說了
你如果想兩個方向只有兩排的話
我們只能做兩次
但是特徵陣列
我們可以勾選指陣列源
OK
它就只有兩排
這個是兩個方向裏頭
和草圖陣列不一樣的點
那麼講了這裏之後
我們就可以給它隱藏掉
只講一個方向
這個是間距
這個是個數
間距和個數
是我們最常見的陣列方式
除此之外
還有一個叫做到參考
OK
我們選擇到這個面
到這個面
是什麼意思呢
就是我們的源
這是我們的面
我們給它限定了一個範圍
這個是一號特徵
這個是特徵的一個終點
在這個範圍之內
我們給定了一個間距
好
怎麼理解
就是說我不管你這個距離是100米
還是1000米
反正你給我每隔10毫米
你給我放一個
放滿爲止
懂吧
同學們
這就很簡單了
那下一個呢
個數
什麼意思
也是一樣的
這一把我不管你這個間距了
反正我有三個
你給我等間距排滿
你給我等間距
把這三個給我擺好就行了
好的
這個就是兩種
方法的區別
大家可以看到
咱們這個線性陣列
它明顯比草圖陣列要高級的多
對吧
尤其是這個到參考
我們一般情況下
草圖它是沒有辦法實現的
所以我們一般情況下
都要依賴這一個線性陣列
特徵的線性陣列
然後下面這裏
它有一個間距
我們給它加一下
是吧
很明確了
這個間距的作用是什麼
到指定面指定距離
同學們
對吧
它和特徵拉伸圖臺裏面的
到指定面指定距離是一樣的
好
這裏有一個重心和索選參考
什麼意思呢
我們這個特徵
它離它的間距10毫米
這10是從哪到哪
怎麼算呢
對吧
我們要不要去給它選一個
比如說這個特徵是一個矩形孔的話
是這個面到它有10毫米
還是這個面到它有10毫米
這個就是值得商榷的了
對吧
這兩者區別就很大
還有重心
像這種東西它沒有面
你圓弧面到它10公分
10毫米怎麼去算
從原型算嗎
誰規定的
沒誰規定
所以有一個東西叫做重心
它會自己去
研究你幾何體
我們現在是一個圓柱體
它研究你幾何體的重心
把重心的位置
你把它放到離它10毫米的位置
好
這就是這兩個選項的一個作用
索選參考
大家可以試一下
你畫一個矩形的孔
然後一樣的去
選擇老師這種平面
然後選左邊和選右邊
這兩個區別
OK
點擊打勾
來點擊打勾
它爲什麼失敗了
你
同學們
大家想一想
第一次整理的面
邊線頂點已經不存在
模型當中
把邊線給它
重新選一下
下面這個方向二
把邊線給它刪了
點擊打勾
它依舊是不成功
對吧
把面刪了
再重新添加一個
點擊重心
因爲我們這裏它沒有選擇參考
選擇面的話
它是不好計算的
選選回重心
依舊是三個
點擊打勾
OK
這一波它就成功了
然後
線性陣列
它除了陣列特徵之外
它還可以陣列一些面
這個面我們很少用
我們基本上都是陣列特徵
有的時候
這個特徵
它一個特徵已經不夠用了
懂吧
比如說我們這一個孔
我們退回去
這個孔旁邊
我們再給它切一個矩形
這一些東西
它是有幾個特徵形成的
同學們
它是不是有兩個特徵形成的
你要陣列它的話
你是不是兩個得一起選
對吧
所以這種情況之下
我們可能要多選一下
還有面
有的時候
它可能會單獨多出一兩個面來
要你去手動去選
除了特徵和麪之外
還有一個實體
這個實體是什麼意思
我們如果要線性陣列
我們要陣列什麼東西
我們要陣列這一大坨
給它高遠一點
你現在點擊打勾
對吧
啥也沒有
爲什麼啥也沒有呢
因爲這個特徵
它和它本體脫節了
它中間有一個不可逾越的鴻溝
我們陣列特徵
得到的結果
它只能是同一個實體
我們用一個實體去陣列
得到的結果也是一個實體
你如果得到這三個實體
那就錯了
你就不能陣列特徵
你如果陣列特徵也行的話
我陣列實體又作何解釋
它拿來幹嘛
對吧
所以這種情況
我們就要陣列三個實體
好
這就是咱們線性陣列的一些用法
同學們
OK
下面依舊是一些老朋友
當然還有一些比較複雜的內容
我們本堂課講不清楚
我們就這裏姑且暫時擱置不講
好
那麼我們本節課的內容到這裏就完全結束了

