【SW鈑金設計】從零基礎到精通!講的最全最細的鈑金設計教程!從建模到拆圖,再到折彎下料!全程高能,吊打所有付費教程!! P27 - 強化練習—壓蒜器的繪製

动力洪流
1粉絲
2026年10月27日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本教學詳細演示如何在 SolidWorks 軟體中從零開始繪製一個壓算器(壓接工具)。過程涵蓋了從基礎草圖、鈑金折疊、精確切除到最終外觀渲染的完整建模流程。
大家好
今天我們來講一下
像這樣的一個壓算器
在SolidWorks軟件當中該如何進行一個繪製
好
那首先我們先來新建我們的一個零件
來具體的操作一遍
點擊準備進入草圖繪製
選擇中心矩形
直接進行拉開
選擇突動一下
將上方尺寸給好
寬度爲110的尺寸
再點擊三點圓弧
點擊下方進行一個連接
選中
然後把上下兩的邊線改爲我們的構造線
選擇高度尺寸給到50
再按住鍵盤的shift鍵
選擇兩邊距離給到70
再選擇我們的一個圓角命令
大小呢
給到25的大小
選擇框選下方的位置
點擊是
右鍵確定
確定完之後
選擇板機命令
具體法欄
板後是我們的1.5
深度的話
這邊是50
然後是兩側對稱
點上方進行一個打勾
完成板機的一個建模
點上方選展開
選固定面
選收集折完
點上方打勾
好
選擇我們的一個平面
進入草圖繪製
點平面草圖繪製
選擇畫直線
作爲構造線且無限延伸
選擇點位拉開
找到終點位置
進行拉開
拉開之後選擇畫圓
選擇點位向外側拖動
選擇兩邊做一個相切的約束
再畫直線
我們選擇往裏面拖動一下
畫直線
水平移動
下方也是一樣水平
好
做好之後
兩邊選擇做相等約束
把多餘的一個位置進行一個裁剪
點擊中間位置
裁剪
裁剪完之後給指鑽
這邊的話是12毫米的半徑
寬度的這邊是我們的一個20
好
做完之後
框選一下全部
然後點上方選鏡像
選鏡像軸選擇
右鍵確定
好
再選擇三點圓弧
點擊位置進行一個拉開
好
給好我們的約束
剩下兩邊做相切約束
點擊相切
然後框選一下
點上方做鏡像
好
完成
點擊特徵
點擊拉伸切除
選擇反側切除與厚度相等
點上方打勾
再選擇圓角命令大小爲100
選擇尺寸
好
再選擇我們四周的邊線
分別的選擇好
然後上下兩邊
右側也是一樣
這樣的話
就稍微過度的會圓潤一些
好
點確定
好
確定好之後
我們選擇正式約
然後選擇在側面
我們要去做出我們的一些啤酒的
這個開啓的這個位置
我們選擇將視圖進行一個調整
選擇正式約
好
選平面點擊草圖繪製
選擇畫直線作爲構造線
且無限延伸
點擊點位
好
再畫兩條直線
從左往右進行一個突動
這邊刪除掉
再畫
做好之後
這邊都是進行一個對稱的這個約束
兩邊點位與中間構造線做對稱
這邊也是一樣
做對稱約束
點擊上方
對稱
好
再選擇三點圓弧與上下兩邊
進行一個連接
連接好之後
圓弧的話也是相等
點擊相等
再把我們的尺寸進行約束
下方的寬度給到20
上方的給到我們的一個12毫米
上下高度約束好
這兩邊的高度的定義爲我們的一個18
點擊約束18
好
從下方線到上方的圓弧
距離爲我們的一個50
好
然後是我們的一個圓弧大小
這邊給到我們的一個17的一個尺寸
好
做完之後
點上方選擇轉折線
選擇邊線往下方拖動
好
拖完之後
兩邊選擇做相等的約束
好
給尺寸
選擇兩邊的寬度
這邊給到我們的一個8毫米的寬度
下方深度給到2毫米
做完之後
我們回到正式一下位置
把它鏡像到我們的右邊來
選擇畫直線
作爲我們的構造線
選擇上方的終點與下方點位連接
框選所有草圖
點擊下方
好
然後再選擇鏡像實體
選幾項軸
選擇剛纔所做的構造線
右鍵選擇完成
點上方特稱
點擊拉伸切除
完全貫穿
點擊打勾
好
完成過程之後
點擊圓角命令
選擇圓角大小的爲我們的一個1毫米
分別選中裏面的位置
好
依次選擇
這邊也是一樣
好
還能不能聯動的去進行一個選擇
選擇我們的邊線
好
那麼只能手動去選擇這些邊線位置
下方
好
更改好之後
我們就選擇多半徑圓角
將下方的兩個圓弧半徑
給到我們的一個5毫米
這邊也是一樣
改爲5個
好
同樣右邊這邊也要去選中它的一個位置
那這邊我們也是先選擇好
先改爲1
好
點上方我們的邊線
依次進行選中
這是因爲我們平起子
如果說作爲直角的話
它這個會有過於的鋒利的一個部分
好
下方選中
這邊也是一樣
好
一樣的改它的直徑
這邊的話是我們的一個5毫米
上方的話也是5毫米
好
那麼做完之後
點上方進行一個打勾
完成我們的一個約束
再選擇我們的一個基準面
選擇平面
點擊草圖位置
選擇我們畫直線
作爲構造線且無限延伸
選擇點位進行一個拉開
上方這裏也是一樣的拉開
好
做好之後找到終點
做中心矩形
捕捉到我們的一個終點位置
好
拉開
拉開之後將尺寸給好
寬度給到我們的一個40
好
這兩邊做相等的一個約束
好
這邊改爲我們的構造線
再選擇畫直線
選擇往左側拖動與右側連接
這邊也是一樣
好
那麼它們之間要作爲一個相互垂直的約束
點擊垂直
好
這邊我們選擇也是改爲構造線
好
那麼完全另一
再點擊上方選擇特徵
選擇填充陣列的這部分
我們先退出草圖
點上方選擇填充陣列
那麼填充邊界的話已經選好了
爲我們的草圖部分
這邊選擇第三種我們的佈局方式
那麼距離這邊也選好爲5毫米
下方也是5毫米
好
點這邊生成我們的一個圓切
選擇大小的給到我們的一個3.5的尺寸
好
方向我們也選好爲中間的構造線位置
點上方進行一個打勾選擇完成
完成好之後將草圖進行一個隱藏
好
現在可以把它進行一個折彎起來了
點上方板筋選擇摺疊
選擇固定面
選擇收集折彎
點上方選擇打勾
完成我們的一個彎曲和摺疊部分
再選擇我們的一個右視角準面
點擊草圖位置
選擇我們的一個圓弧位置
畫圓
找到圓點
向外側進行一個拉開
給好尺寸
大小爲24
直接確定
點擊特徵選擇拉伸
好
第一個那邊我們選擇是成型到一面
取消合併結果
選擇單側平面
第二個方向二
激活
也是選擇成型到我們的一面
選擇側面平面
右鍵選擇確定
好
那做完之後
我們整個的一些主體就做完
然後把細節優化一下
把圓角做好
圓角大小爲0.2的尺寸
點擊上方的邊線
我們選中一下
然後側面的邊線也分別選好
依次進行選中
因爲它這邊的話
不是連貫的位置
然後最後一個底部
左側這邊也要去做好
這邊平面的話
我要先刪掉
這個平面選擇爲邊線位置
好
這邊也是一樣
分別選擇好邊線
因爲做平面的話
可能會導致圓角做成失敗的一個狀態
這邊選中
好
那麼左邊選完之後
選擇右側位置
分別去選擇完成
這些話大家可以儘快跳轉到最後
分別選中
這裏也是一樣
把上方選中
左側這邊沒選中的
補充一下
側面
這樣的話
就在我們使用時防止刮傷的這個情況
點上方進行一個打勾
那麼圓角就已經生成完成了
再次點擊圓角
選擇上方平面
大小也是0.2
因爲是兩個實體
所以要到兩次圓角的部分
好
那麼實體都做完
我們把這個渲染圖進行一個關閉
然後再選擇外觀
給它進行一個上色
選擇我們的一個金屬外觀
下方給它一個拋光白金的這個顏色上色
爲單個實體
上方的我們的把手位置
選擇給它爲有機
選擇這個木彩的部分
點下方選擇我們的一個胡桃木
選擇上色爲實體部分
好
那麼當前我們的一個壓算器
就已經完成了繪製
那麼本節課我們就講到這個地方
那麼我是青木老師
我們就下節課
再見
