【SW免費速通教程】從草圖繪製 學到 運動仿真!這絕對是講的最強的SW教程!讓你少走99%的彎路!這還學不會,我直接退出機械圈! P29 - 草圖繪製:移動實體的應用

动力洪流
1 位粉絲
2026年10月24日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本教學由清晨教育的子千老師講解,詳細演示了軟體草圖中「移動實體」的操作方法。影片重點介紹了如何選擇移動對象、處理幾何關係限制,以及透過鼠標拖拽與輸入座標值兩種不同的移動方式,幫助使用者精確控制草圖元件的位置。
同學們好
這裏是來自清晨教育的子千老師
那麼今天呢
給大家講解一下軟件內它的一個草圖
移動實體應該如何操作
那麼呢
先進入草圖
然後呢
我在這邊繪製一個矩形啊
矩形的大小呢
我們給到一個十乘以二十好吧
好
讓我們看到移動實體就在這個位置
這個位置好
我們點擊移動實體
那麼它其實我們要移動的實體是什麼
我們選擇這個矩形
然後呢
這裏它有個保留幾何關係
就是我們這裏的幾何關係
也保留不動它
那麼如果是我勾選以後
同學們覺得這個能不能移動好啊
好
我們先試一下
這邊從從哪裏到哪裏
就從一個點開始
然後呢
再移動
我們點擊這個點
這裏點擊這個點移動
然後你看它移動不了
爲什麼移動不了呢
我們剛剛選擇了保留實體
對不對
我們的草圖的這個矩形是以這個原點爲起點來繪製的
如果我們保留這個跟原點重合呢
那終於它肯定移動不走的呀
對吧
所以我們把保留幾何關係的關閉掉
然後再次點擊從哪裏到哪裏啊
把這個選擇這個
然後點擊起點選擇它
然後呢
要移動的實體選擇這個整個實體
好
然後從所謂定義的點對不對
我們回到這裏
從所謂定義的點
然後看到沒有
我們可以任意隨着鼠標啊
讓它跟着我們移動
比如說我把它放在這裏
好
那這是第一種方式啊
第二種方式呢
我們呢就是選擇
比如我先把它給復位啊
把它弄到我們的一個原點啊
按鍵看着Z把它返回一下
好
我們移動實體
選擇XY移動的實體呢
我們選擇這全部啊
那麼XY是怎麼看到這裏的座標下
下面是Z軸
上面是Y軸
這邊是X軸對吧
比如說我要讓這個實體X軸
這個是原點嘛
對原點
那麼這邊是正的X對不對
這邊是負的X
我比如說我讓它向前移動一百
然後呢
我讓它呢向
向Y方向移動一個20
好
點擊確定
好看見沒有
它就向X這個右方移動了一百
向上呢移動了20
我們測量一下看是不是啊
好向上的移動了一個20
好像這個地方呢
這個地方呢移動了個一百啊一百
好那麼這個呢就是移動實體它的一個使用方式啊
那麼今天的關於移動實體就講到這裏
同學們再見
