【SolidWorks七天速成教程】2026最新制作快速精通教程,從零開始寫SW!全程乾貨無廢話,吊打幾十小時教學!少走99%的彎路。 P14 - 【鈑金篇】鈑金與焊件實戰操作
2026年10月22日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本教學由青木老師主講,詳細演示了在 CAD 軟體中操作「板金(Sheet Metal)」與「焊件(Weldments)」的實戰流程。內容涵蓋從基礎板金形狀生成、複雜切除、陣列鏡像,到使用 3D 草圖搭建鋁形材機架的完整步驟。
大家好,我是青木老師
這節課我們來講一下板筋與焊劍實戰的操作
我們就以這個板筋模型爲例
包括在畫一個焊劍的機架
好,首先我們來新建我們的一個零件來具體操作和演示一遍
點擊準面,選草圖位置
點中心矩形,捕捉中點
向側面位置拉開,標好尺寸
這邊爲120
左邊的話給到180的一個大小
然後選擇板筋
點機體法欄,這樣的話默認生成我們的板筋形狀
點擊打勾,勾選好之後
點擊正式語,選擇當前側面的平面
選草圖位置
選擇畫條直線,點當前點位
往上面豎直拉開
再水平,再往上
然後再傾斜一個角度
現在來標註一下我們的尺寸和大小
這邊的高度的話給到我們的一個50的一個高度
上方寬度這邊爲20
左側這邊寬度給到我們的一個15
這條直線的長度給到10毫米
標註好角度
這邊角度的話爲120度的角度
那現在我們已經把這個草圖已經做好
點板筋當中,點擊斜接法欄
看到沒有,自動生成我們的一個板筋形狀
然後接下來把剩餘的邊線
給它依次的選上就可以了
這邊一共是四個邊
選好之後點擊右鍵,選確定
然後選擇底部平面,選下方,點擊草圖位置
點擊我們的一個等距,選擇當前平面
好,距離爲10,右鍵點確定
只要大於它就可以了
點特徵,選擇拉伸切除
選擇成型到頂點
我們捕捉一下點位
捕捉到當前的這個直線的這個點
點擊捕捉它
右鍵選擇完成,點確定
這個板筋會分爲四個部分
然後再把它折彎,合併成兩個
點擊上面,選擇板筋,選擇邊線法欄
選當前邊線,往這邊拉開
點擊成型到邊線,並且合併
選擇要邊,然後右鍵完成
這個板筋的話就會分成我們三個部分的一個地方
好,分成完畢之後
我們點擊下面,選擇正式餘下
打開右側
我們用這個軟件自帶的這個成型工具來使用一遍
點這邊,選固定
點下方,選擇位置
選擇這個擺頁窗的這個位置
長按,拖動它,放到我們這個裏面來
放好之後我們來看一下位置
這邊的話方向不太對
點擊反轉工具
那麼角度就沒問題了
沒問題之後點擊位置
我們去標註一下的點
點擊這邊退出
選上方,右鍵選擇終點
點擊下方的點位
做一個水平的約束
再標註尺寸
這裏的距離的話
標註爲10個毫米
點擊約束,距離爲10
好,完全定義之後
點擊上面,選擇打勾
勾選完之後
然後選擇我們去陣列一下
它剩餘位置點擊陣列
選擇下方的這條邊線
然後選擇特徵
那麼距離的話
這裏給到我們15毫米一個
稍微大一點點
15毫米一共給到我們的6個的位置
然後點擊打勾
好,這是我們單邊
那另一邊的話
鏡像過去
點擊鏡像命令
選擇基準面
選擇我們的右側面
特徵的話
爲我們的這個成型工具
以及陣列位置
點擊確定
好,這邊選上方進行一個打勾
我們來看一下這個效果
基本上是沒有這個任何的問題了
再選擇我們的側面
點擊這一邊
點擊正式餘
選平面
選草圖位置
點擊上面
選擇多邊形
點當前位置
進行一個拉開
也就是六邊形
標註好一下
然後這邊的話
我們做一個標註水平
點擊標註尺寸水平
標註好大小
距離爲25
然後選這個點
與這個右側的中點做一個居中
點擊右鍵
選中點
點擊與它做一個水平
再標註一下
它左邊的點
到這邊的距離爲20
那麼它位置就定義好了
再點擊我們的退出草圖
點擊上面
選擇特徵
選擇這裏的一個陣列部分
選擇填充陣列
填充的邊界的話
爲我們剛纔的一個六邊形
選中
這裏的距離的話
大小是我們的五個
點擊五個
角度爲60度
這邊爲0
然後生成圓切
選擇圓柱形
大小直徑的話
爲4毫米的一個直徑
這裏的方向的話
我們選上方這條邊線
就可以了
生成完之後
然後直接點擊上面
選擇進行一個打勾
完成我們兩側的一個切除
點擊刷新一下
把草圖隱藏掉
最後把這個零件上個外觀
點擊外觀這邊
選擇金屬的一個外觀
選擇這邊
點擊拖動
好 那這個板機呢
我們就大致的就完成了
所以板機命令來講呢
不是說很複雜的一個地方
那麼下一步的話
就會畫一下我們的焊件的一個部分
點擊新建零件
選擇確定
我們畫一個簡單點的機架
點擊機輪面
選草圖繪製
但這個草圖的話
不能用平面草圖畫
點擊左上角
這裏要改爲3D草圖去畫
點擊3D草圖
點擊中心矩形
補助這個點向兩邊進行拉開
我們標註一下尺寸
這裏的寬度呢
給到1400的一個尺寸
然後短的這邊的話呢
給到我們的800
這是我們的平面位置
下方豎直位置的話呢
也依次往下進行選好
包括左邊也是一樣
然後下面依次選中
這邊選擇完之後呢
框選全部位置
點擊相等的約數
標註好高度
高度爲我們的一個700的高度
然後邊角矩形
從底部的點往右側去進行連接
再選擇邊角矩形
從這個點往下方去連接
這裏按住鍵盤的Tab鍵
就會切換3D草圖的繪製平面
然後這邊給它依次的去選中
這邊也是往下連接
畫直線補助就可以了
點擊退出草圖
這是我們的形材的路徑
以及框架的一個部分
現在點擊焊鍵
選擇結構固件
這裏的話呢
第一個標準的話
你可以選用自己自帶的標準都可以
也可以呢
自己額外的去添加這個形材庫去進行使用
點擊國標形材庫
然後類型的話
你可以選用方鋼啊
或者鋁形材啊
都可以啊
這裏我就用鋁形材吧
看起來會稍微的好看一點點
方款的話強度會高一點啊
點擊鋁形材
大小呢
我們選一個45x45的形材去使用
這邊需要建立新組啊
新組的話呢
第一組我的想法建議啊
一般是建議大家是先選擇四根立柱的位置
然後再把同方向相互平行的啊
這些立柱也要一次選上
然後再去建立第二組
那這邊也一次給他選上啊
中間橫樑的這四根
好繼續建立我們的第三組
同方向的都放在一組當中
依次呢
進行選擇和使用就可以
這些話啊
由於現在比較多的話
點的會比較慢一點點
但不影響啊
右鍵選擇確定
那麼形材的框架就搭建好了
我們給他上個顏色來看一下啊
先選擇金屬顏色
上一個拋光履到臨近這欄
我們看到這裏面啊
中間的話
我們形材的高度呢
是低於上方的平面高度的
所以就會用到我們裁剪延伸這個命令
對不對
點擊裁剪延伸
選擇四根需要調整的這個形材
然後選擇平面
點擊上方平面
以及下方的平面
繼續選中
然後點擊右鍵選擇確定
那麼這根形材的框架
我們也就搭建好了
其實關於板件和焊件的話呢
一般就在我們設備裏面
畫機架的時候
可能會去使用到
一般用的不多啊
還有我們一些連接板
可能會用到板件
好吧
那麼這個啊
關於這個板件與焊件實戰的話
我們就先暫時講到這裏
好吧
那麼我是期木老師
我們就下節課
再見

