【SolidWorks速成教程】 2小時快速入門SW建模,全程乾貨無廢話,少走99%的彎路 P5 - 旋轉
2026年8月31日
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視頻概述
AI 生成本課程詳細介紹了三維建模中的「旋轉」命令及其應用場景。講師對比了拉伸與旋轉的區別,說明旋轉命令適用於截面形狀隨軸線變化的實體(如球體、圓錐),並透過實際操作演示了如何繪製截面輪廓、選擇旋轉軸以及設定旋轉角度來創建不同形狀的幾何體。
同學們好
那麼上節課我們講到了這個特徵裏面的拉伸命令
那麼這節課我們來看一下這個旋轉命令怎麼用
那麼像這幾個實體的話都可以用我們的拉伸命令來做
對不對
底層畫一個這樣子的一個截面輪廓之後
再用拉伸進行拉伸就可以得到
那麼你會發現像我們的球體或者這個圓柱的話
用拉伸的話
它拉伸不了拉伸不出來
對不對
因爲它每一個截面的一個形狀不一樣
那麼這個時候就可以用我們旋轉來做
那具體怎麼來操作呢
我們來操作一下
選擇一個截面
本進入草圖匯區頁面
然後要做一個球的話
我們是不是先做一個圓弧
對不對
三點圓弧
那麼再畫一條直線
點擊直線命令
合併上這兩個點
並且它的一個圓心
這條圓弧的圓心跟這個直線是重合的
我們給一個重合約束
這個圓心跟這條直線右鍵
這裏有個始重合
然後我們這個區域
就是我們這個封閉區
要的這一根軸線進行360度旋轉的話
那麼就得到了一個球了
對不對
那麼這時候我們點擊退出草圖
點擊這個特徵
這裏有個旋轉圖臺
旋轉軸
我們就選擇這根軸線
那麼因爲我們這個草圖只有一個封閉輪廓
那麼它就自動選擇這個封閉輪廓進行旋轉
可以看到預覽效果是沒有問題的
那麼這個旋轉功能
這裏還可以設置它的一個旋轉角度
現在是旋轉360度
那麼你如果要做一個半圓的話
也就是180度回車
那麼現在就是一個半圓
如果你要做四分之一圓的話
就是出入90度
那麼現在就是四分之一圓
那麼我們做一個一個圓
給一個360度回車
那麼看到它現在就是一個球了
就是一個球了
那麼這個就是旋轉功能的使用
那麼這個圓錐的話也是一樣的
圓錐的話
我們只要畫它的截面輪廓
要的一根軸線旋轉就可以得到
選擇個正面
進行草圖繪製
對不對
然後點擊直線
繪製一根直線
再繪製一根直線
那麼它這個截面是不是長這個樣子
對不對
然後這個截面
只要要的這根軸線進行360度的旋轉
那麼就得到了這個圓錐
對不對
我們點擊特徵
點擊這個旋轉圖談
旋轉軸一樣是選擇這根軸線
點擊打勾
現在是360度
點擊打勾
那麼就得到了這個圓錐
那麼這個就是旋轉功能的使用
旋轉功能使用

