【SolidWorks裝配體速成教程】2026最新最全快速精通教程,全程乾貨無廢話,吊打幾十小時教學!少走99%的彎路。 P3 - 第二課:SolidWorks裝配體:標準配合
2026年8月17日
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視頻概述
AI 生成本视频由天真教育主管老师讲解,重点介绍在装配体中如何通过“配合”功能来固定零件并建立几何关系。视频详细演示了快速配合的操作技巧,并深入讲解了标准配合中的多种类型及其应用场景,旨在帮助学习者掌握在三维空间中约束零件自由度的方法。
大家好
我是天真教育主管老師
那麼本節目的話
我們就來開始講
我們裝配體裏面的配合
那麼我們還是先新建一個裝配體
然後再來插入一些零件
我先插入這個零件
好
那麼我再來插入另外一個零件
選擇打開
那麼配合的話
就是我們在裝配體裏面
來固定這些零件
然後給這些零件之間的話
給他們一些幾何關係
那麼在這個界面裏面的話
它這裏是有一個配合的按鈕
是不是
我們選擇配合
好
然後再選擇一些面
比如說我現在選擇這個圓柱
然後再來選擇這個圓柱
好
那麼它這裏的話
基本上它就會智能的選擇
同軸心配合
對吧
那麼這是我們的第一種配合的方法
那麼但是這種的話
它的操作在我看來是比較麻煩的
那麼我們一般的快速配合
是怎麼配合的
我們做配合的基礎方式
我們按住Ctrl鍵
選中這個圓柱
然後再選中這個圓柱
好
再鬆開Ctrl鍵
好
那麼這裏的話
它會自動的冒出這樣的一個配合的小窗口
對不對
那麼我們再來選擇
我們所需要的一個配合方式
比如說這裏同軸心
是不是
那麼當然
如果說有時候視圖它需要轉換也可以
比如說我先按住Ctrl鍵
對不對
然後我再鬆開Ctrl鍵
我再按住鼠標中鍵來轉換視圖
然後我再按住Ctrl鍵
然後再選擇這一個圓柱面
那麼我再鬆開Ctrl鍵
它這裏同樣的也會冒出來
我們配合的一個小窗口
對吧
那麼這是我們做配合的一個基本操作
那麼這個操作我希望同學們都掌握
因爲這樣的話會比較方便點
是不是
好
那麼我們再來看到我們這裏配合的種類
其實我們一般的種類有標準
高級以及機械
有這三種配合方式
那麼我們一般在實際做設計的過程當中
其實我們用的最多的也就是標準和高級
那麼機械的話
其實一般只有做傳動的時候
我們才需要
而且大部分的時間
其實機械配合我們都用不到的
好
那麼本期的話
我們先來講一下標準配合
那麼我們標準配合裏面的話
它的種類總共有重合
平行
垂直
相切
同軸心
以及鎖定
對吧
那麼鎖定的話
其實它和固定類似
我們後面再講
然後還有一個距離配合
還有一個角度配合
對不對
那麼重合的話
它一般是指的面和麪重合
要麼線和線重合
要麼線和麪重合
要麼點和麪重合
要麼點和線重合
要麼點和點重合
對不對
那麼我們一般用的最多的是我們的面和麪重合
比如說我現在我按住contra鍵
然後再鬆開contra鍵
然後再按住鼠標中鍵轉換視角
然後再按住contra鍵選擇這個面
好
我們再鬆開contra鍵
它這裏它就會有重合的一個配合關係
我們選中
好
那麼這個時候的話
我們再來拖動我們這一個零件
來看一下
我們把這個同心把它刪掉
我們只給它留一個重合
那麼這個時候的話
我們這兩個零件
它們之間的關係的話
那麼就是說
這個面和這個面是始終貼在一起的
那麼至於其他配合的沒有的話
那麼它就可以隨意的移動了
這是我們的重合配合
好
我們把重合刪掉
好
那麼我們再來看到其他配合
那麼這裏配合裏面的
第二個的話
就是我們的平行配合
平行配合
平行配合的話
它和重合意思也是一樣的
只不過重合它是面和麪挨在一起
對不對
那麼平行配合的話
比如說現在我把這個零件
把它弄成歪斜的
是不是
然後的話
我再按住contra鍵
選擇這個面
再選擇這個面
然後再鬆開contra鍵
我選擇平行配合的話
那麼這兩個面
它們就是平行的
但是這個時候的話
對於它們建立一個距離
我們是沒有約束
所以說它也是可以隨意的拖動的
對吧
好
那麼這是我們的平行配合
好
那麼下一個配合的話
那麼就是我們的垂直配合了
那麼顧名思義垂直配合的話
跟重合差不多
只不過它是垂直的
比如說我選擇這個面
好
然後再選擇這個面
然後再給一個垂直配合
那麼可以看到
我們這個面和這個面
它始終是會保持一個垂直的一個面
好
這個面它和這個面
它會始終保持垂直
但是因爲這個面是二維的
是二維
所以說它也會發生一些歪斜
如果說這個時候的話
我們想讓它想讓這個圓柱保持豎直的
那麼我們應該還給它添加一個配合
這個面和這個面
我們給一個平行
對不對
我們還可以給它添加一個平行
好
那麼這是垂直配合
好
那麼我們再來看到第三個配合
也就是我們的相切配合了
那麼顧名思義相切配合
它就是兩個圓相切
對不對
那麼這個配合方式也很簡單
就是我們選擇
我們按住Ctrl鍵選擇這個圓
然後再選擇這個圓
然後再給一個相切配合
那麼這個時候的話
它們的圓心
它們的這兩個圓
它們的外圓是始終相切的
是始終相切的
但是其實這種配合的話
用的比較少
那麼我們平時用到最多的
其實就是我們的同軸心配合
我們選擇這個圓
然後再按住Ctrl鍵選擇這個圓
那麼它這裏有一個同軸心
我們選擇之後
好
那麼這兩個圓
它們就肯定是同心的了
對不對
同心的
好
那麼我們再來看到後面的配合
後面的話
這裏它有一個鎖定
那麼我們選擇這兩個
我們再來給我們選擇這個面
選擇這個面
然後再來給一個鎖定
好
那麼鎖定之後的話
就是說它們保持
目前的狀態動不了了
是不是
那麼因爲這個零件的話
它是一個固定的
那麼如果說我們給這兩個零件
給了它們一個鎖定配合之後的話
那麼它們現在的一個位置
就相當於被固定了
除非我們把這個零件
把它改成浮動的
我們右鍵選擇這個零件
這裏它有一個浮動
好
那麼這個時候的話
這兩個零件我們都可以移動
但是它們之間的一個相對位置
是不會被改變了
這就是鎖定
好
那麼再我們來看到這裏的角度
以及距離配合
那麼這裏的一個意思也是一樣的
我們選擇這個面
我們按住Ctrl鍵選擇這個面
然後再鬆開Ctrl鍵
然後再按住鼠標中鍵
移動視角
然後再按住Ctrl鍵選擇這個面
再鬆開Ctrl鍵
它這裏有一個距離配合
好
那麼我們想把它的距離約束到10毫米
好
那麼這個時候的話
那麼這兩個面的話
它們的一個距離
就會始終保持10毫米不變
那麼這是距離配合
那麼再一個的話
就是我們的角度配合了
那麼角度配合的話
主要是線和線之間的角度
或者面和麪之間的角度
比如說
比如說現在我選擇這個面
然後再選擇這個面
我再給一個角度
好
比如說我給個30度
OK
好
那麼這兩個面的話
它們就會始終保持30度的一個夾角
不變
好
那麼這就是我們標準配合裏面的
所有的配合
那麼其實我們的一個裝備體
或者說我們一個設備
它裏面絕大部分的配合
基本上都是標準配合
那麼我們想要固定這些零件的話
其實都是用各種配合
來把這一個零件
把它給約束好
是不是
比如說現在我這個圓
這個圓和這個圓
我們給一個同軸心
對吧
然後的話在這個面和這個面
我給一個重合配合
好
那麼這個零件的話
它就被它固定住了
但是它的軸向還
但是它的鏡像還能夠旋轉
是不是
那麼這個時候的話
我們可以選擇這個零件
它裏面的一些基礎面
比如說這個面和這個面
我再給一個角度配合
那麼我給個30度
好
那麼這個零件的話
它就它就被完全固定死了
被這三個配合固定死了
那麼其實因爲我們零件的話
它的自由度有六自由度
對不對
x y z
以及它們的旋轉軸
那麼我們想要在一個空間
我們想要在一個三維空間裏面
確定一個零件的位置的話
其實我們基本上三個配合就夠了
三個配合就夠了
好吧
那麼這就是我們標準配合的一個講解
那麼下期的話
我們在下個視頻
我們再來講解我們的高級配合
那麼同學們再見

