【全600集】終於把SW整理成了動畫片! 存下吧!全程乾貨無廢話!通俗易懂,學完秒變SW大神!我付費你白嫖!這還學不會,我直接退出機械圈 P2 - SolidWorks草圖命令介紹(1)
2026年8月12日
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視頻概述
AI 生成本影片為 SolidWorks 基礎教學第二章,重點介紹草圖設計的核心命令。講師詳細演示了如何建立零件、選擇基準面,以及使用直線、圓形、曲線、矩形和圓弧等基礎繪圖工具,旨在讓學習者掌握從二維草圖到三維實體建模的基礎繪製流程。
大家好,我是慶木老師
今天我們來講一下軟件基礎教學的第二章
這個SlowWorks的草圖設計
主要講解我們SlowWorks當中的草圖的一些命令的一個使用的一個情況
大家其實都知道我們所有的實體或者是所有的零件
那麼基本上都是基於我們的一個草圖來完成的我們的一個繪製
比如說我們一些曲線或者是我們一些矩形形狀
圓形的形狀都通過草圖來進行一個使用
無論是裝備體還是零件都會涉用到我們的一個草圖
所以說草圖也是一位重要的一環
那麼首先我們先從零件這一塊來講
第一步新建我們的一個零件
這邊零件模板爲了我們自制的零件模板
點擊打開
首先我們自動會跳轉到這個草圖的一個界面
這是上方的草圖的工具欄
這個時候的話
如果說你直接點擊草圖繪製的話
那麼它會選擇三個基準面
然後你去選擇分別爲上式基準面、右式基準面以及前式基準面
分別對應的左側的這個座標系
大家根據自己的習慣去選擇自己的一個基準面
繪製一般來講
我可能比較喜歡用這個上式基準面去使用
點擊它
那麼它自動會證實的一個情況
當然我們也可以選擇直接選擇基準面進行草圖繪製
也可以比如說
左側的基準面你直接點擊它
然後再點擊草圖繪製
那麼也是會直接進入草圖的界面
那麼現在我們講一下我們草圖的一些使用命令
第一步來講
第一步是我們的一個直線
直線裏面分爲我們的中心線、中點線以及中心線
中心線的話其實是我們的構造線
然後直線
一般來講我們畫圖分爲實線和虛線
大家可以這麼去分
實線的話通過我們的一個選擇
可以拉伸出我們的實體
構造線或者是虛線
那作爲一個輔助線進行一個使用
比如說我們點擊直線命令
你可以任意選擇一個位置進行一個拖動
它會連續的進行一個繪製
這是我們草圖的一個使用
然後做好之後按住退出鍵
完成了我們的繪製
當然你也可以選擇拉出來之後
雙擊空白區域退出當前的命令
會連續繪製
繼續選擇雙擊取消就可以
那麼選擇關閉
這是我們的一個實線
也就是直線的繪製
那麼點畫線或者中心線也是一個道理
往下拉
一個道理
然後選擇我們中心線
也就是中點線位置
點擊它
向右側
拖動
雙擊
它會以中點向兩側進行一個分散
這是一箇中點線
它的一個草圖會用
那這邊我們刪除這邊所謂的草圖
後期我們再去給它講一些標註
把它變成實體的一個情況
這是第一步直線
第二步畫圓
圓裏面有中心圓和周邊圓
我們一個個來
第一個是中心圓
中心圓很簡單
我們先確定好圓心位置
向外側拖動
那麼它就會生成我們這樣的一個圓的命令
其次如果改爲我們的一個三點
或者說周邊圓
那麼試一下
它不通過圓心來控制位置
選擇
通過三個點來確定圓
三點能確定我們圓的一個大小
繼續我們的一個命令
這邊的話是我們的一個曲線
我們只要瞭解第一個樣條曲線可以
後面的樣式曲線
方程式系統曲線
我們前期就不需要過多的去了解
我們先從樣條曲線開始
樣條曲線
選擇一個點
其實
然後選擇另一個點
那麼這時候
你可以拖動我們的鼠標來完成
這樣一個弧線的一個繪製
繼續
這時候我們就退出
我們來看一下
點擊這個點位
你會發現它會有一個小的一個箭頭
我們通過拖動小箭頭
你會發現我們樣條曲線的形狀會隨之發生改變
角度的一個偏移
都可以發生改變
每一個點它都有對應的一個位置
通過拖動進行調整
這是第三個
我們的一個曲線的一個位置
全部刪除繼續
第四個就是我們的矩形
矩形下方有很多的一個選項
邊角矩形
中心矩形
三點邊角矩形
中心三點矩形
以及平行四邊形
三種矩形
這五種我們分別來講一下
第一種邊角矩形比較多的一種
中心矩形和平行矩形多一些
邊角矩形確定一點之後
向另一側拖動
會生成我們一個矩形的草圖
然後確定另一個點即可
它的每一個線都是做好約束的
數值水平數值都做好的
通過對角線來確定矩形的面積和大小
然後第二個我們選擇中心矩形
也很簡單
找到中間任意一點向四周拖動
來確定矩形的大小
同時它會帶有兩條構造線
繼續
這邊我們選擇三點邊角矩形
分別爲一二三
三點位置
但是用的不多
我們只是簡單的來介紹一下
然後其次是我們三點中心矩形
拖動一下
第一點
第二點
或者說第一點
一般是畫繪製我們一個傾斜的
這樣的一個矩形石所使用到
會之多
最後一個我們的一個平行四邊形
選擇一邊拖動向上抬起
即可它也是來做好我們的一個約束
只是它少了這個垂直的約束
那麼取消
這是矩形方面的一個使用
全部刪除
然後選擇我們的圓弧面
圓弧分爲三種
圓心
起點
終點圓弧
也是一個個來試
把命令先了解完
瞭解完之後
我們再來進行一個繪製的多樣化
選擇圓心
選擇左側拖動
向右側進行一個拖拉
你會發現這時候
我們是選擇了後面這個位置
然後我們只要旋轉之後
它就會重新的延伸過來
這時候你需要細微的一個調整
因爲我們可能不需要後面的大圓弧
而是需要小圓弧的位置
那麼我們進行旋轉
繼續
然後選擇第二種
切邊圓弧
我們隨便選擇一個位置
它要選擇一個端點
然後右側拖動即可
它可以連續進行一個繪製
這是我們切邊圓弧
最後一個三點圓弧
可能用的比較多一些
三點圓弧分別選擇兩個點位
然後拖動它的一個大小即可
只需要約束它的一個尺寸進行

