渦輪發動機模型分享,和渦輪葉片建模教程!看完就能學會!
1 次觀看·2026年8月7日
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視頻概述
AI 生成本教學詳細演示如何在 SoloVox 軟體中建模渦輪發動機葉片。透過建立基礎圓柱體、設定多個基準面並繪製樣條曲線,利用放樣曲面命令生成葉片形狀,最後經由加厚、圓周陣列及切除等操作,完成整個發動機模型的構建。
大家好
今天我們來講一下
在SoloVox軟件當中
如何繪製出我們這樣一個
渦輪發動機葉片的一個操作方式
當然大家如果說
有需要這個渦輪發動機模型的話
也可以關注老師
並且評論進行一個領取和下載
那接下來開始我們具體建模的步驟與講解
首先第一步先新建我們的零件
點擊確定
選基準面選草圖位置
點擊畫圓以圓心位置向外側進行拉開
給好我們的一個直徑
大小爲100的一個尺寸
給好之後點擊特徵選擇進行一個拉伸
高度給到我們的一個80毫米的一個尺寸
點擊打勾
好
然後再選擇進擊準面
找到我們的一個右視面
或我們前視面都可以
按住鍵盤的Ctrl鍵進行一個拖動
距離大小爲我們的一個50
好
點上方進行一個打勾
好
再次按住我們的Ctrl鍵
往後進行一個拖動
距離給到我們的一個70
右鍵完成
好
再次Ctrl鍵拉開
這局的話是我們的100的一個間距
點擊回車
好
右鍵完成
好
選側面先選擇我們的一個前視面
進行一個草圖繪製
選擇畫直線
從最上方的終點往下方進行連接
然後改爲我們的構造線
好
然後選擇樣條曲線
從這邊往上方進行一個拖動
好
我們稍微的連接好
拖動好之後稍微拖動一下我們的空標
稍微移動一下它的一個位置
好
拖動完之後
點擊退出草圖
退出之後繼續選擇第二個基準面
點擊草圖繪製
然後再選擇我們的樣條曲線
繼續往這邊拉動出來
好
然後進行拖動
一樣的拖動我們的一個空標
點擊進行一個移動
好
這邊也是一樣
好
拖好後
然後繼續依次在我們的基準面上面
做出這個樣條曲線的一個形狀
並且這個尺寸可以逐漸的進行一個增大
好
然後拖動空標
好
點上方打勾
然後是最後一個基準面
點擊基準面三
點擊草圖繪製
點擊樣條曲線
點擊位置
選擇進行一個拉開
好
這邊的話
我們可以把它的點位稍微的往裏面進行一個拖動
好
拖好之後
再次拖動我們的空標
往下拉和往上進行移動
拖好之後
點擊退出草圖
好
最後一步
我們選擇這個放樣曲面的一個命令
點擊曲面
點上方放樣
選擇依次選擇我們的曲面
依次選中
點擊
這邊選中
好
後方也選好
選好之後發現這個點不對
稍微拖動一下
往右側移動
好
就能做出我們的一個曲面的一個形狀
點擊上方選擇打勾
那麼完成曲面生成
然後點上方點擊眼睛位置
將基準面進行一個隱藏
然後選擇加厚命令
選加厚選曲面
選擇我們的一個兩側
然後厚度的話
給到我們的一個兩毫米
點擊上方
選擇打勾
勾選好後
做出圓角大小爲5個
選擇兩邊的位置
分別進行選好
點擊右鍵選擇完成
當然這裏的話
加厚我們取消它的一個合併結果
點擊上方選擇打勾
做出單一的實體
然後再選擇我們的圓周陣列
點擊
然後方向選擇爲我們的圓弧面
然後實體選擇剛纔我們所做的扇葉位置
好
那麼數量的話
給到我們的一個15個扇葉
然後點擊上方
進行一個打勾
然後完成我們的一個陣列
再點上方直接編輯
選擇組合命令
框選全部
將它們組合在一起
好
組合好之後
把我們的上方導角做一下
點擊導角大小也是5個
選擇單邊
右鍵選確定
點擊完成
再選中心平面
點擊草圖位置
選擇畫圓
以圓形位置拉開
改好直徑
大小爲我們的一個40的一個尺寸
點擊特徵
拉伸切除
完全貫穿
好
打勾
點擊我們的一個工具箱
選擇了這個谷的一個建槽
選擇我們側面的這個位置
點擊
好
選擇進行確定
好
生成了我們的一個直徑的建槽位置
好
生成完後
點上方關閉
就生成出我們的一個模型
好
當然啊
但如果說呢
有需要這個渦輪發動機模型的
還是這句話
關注老師評論之後
直接領取和下載
那本次分享我們就講這個地方
那麼我是青木老師
我們就下節課
再見

