【SW鈑金設計】從零基礎到精通!講的最全最細的鈑金設計教程!從建模到拆圖,再到折彎下料!全程高能,吊打所有付費教程!! P11 - 11、切口指令的用法

动力洪流
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AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本影片由姜離分享,主要介紹板金特徵中的「切口」指令及其應用。該指令能快速在模型上生成釋放間隙,方便將抽殼後的模型轉化為板件,雖然在實際操作中不如直接繪製板件常用,但為特定工作流提供了便利。
大家好
我是姜離
這期課給大家分享關於切口指令怎麼去使用啊
就我們在這個板筋特徵裏面有個切口指令
這個切口指令
它主要的作用就是爲了讓我們有些同學喜歡用這個抽殼畫的同學
有一個什麼切口釋放
就是你點一下這個切口
它就能夠往兩邊去釋放它的一個間隙
你這個間隙可以改成0.5
點確定
它就會自動識別這個切口
並且能給你生成這個切口
看到沒有
它就相當於什麼切個矩形放在這個位置
然後口子的話是裂開的
懂了吧
然後在轉化板件的時候就好轉化一點
沒有吧
它主要就是方便大家去轉化成板件
但實際上的話呢
我們這樣的這樣的一個特徵還是不太常用啊
我是不太常用
我們一般的話呢
直接採用這個板件去進行繪製了
懂了吧
好
切口指令大概是這樣子的一個情況
你們如果還有其他的新應用方法呢
可以歡迎在我們評論區進行一個補充
