【2025強推】100道SW零基礎必練,簡單實用,手把手教學,實踐是檢驗真理的唯一標準,每日一練,百鍊成神! P20 - 漏勺的繪製
3 次觀看·2026年9月23日
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視頻概述
AI 生成This video provides a comprehensive step-by-step tutorial on how to model a colander (strainer) using SolidWorks, covering complex sketching, curved paths, and surface modeling.
大家好
今天我們來講一下
像這樣的一個漏勺
在Solidworks軟件當中
該如何進行一個繪製
那麼操作比較複雜
可以跟着老師呢
一步一步的去進行一個操作
首先我們先來新建我們的一個零件
點擊確定
點擊準面選草動繪製
點擊畫圓
以圓形位置向外側拉開
改好直徑
大小爲130的這個尺寸
然後再畫直線
從原點位置向右側進行拉開
然後改爲我們的構造線
標準好長度
長度爲80
好 再畫直線
從這個點
然後往右側進行一個拉開
點擊
拉開後框選一下
點上方選擇鏡像
標註好長度
這個長度的話
標註爲我們的一個5毫米
左側兩邊也進行標註
大小爲2毫米的一個尺寸
然後點上方三個點
1 2 3
選擇豎直約束
約束完之後裁減掉多餘位置
好 裁減完之後
再選擇圓角
大小爲三個
點擊當前的夾角位置
分別選好
然後右鍵選擇完成
完成好之後
退出當前的這個草圖
再選擇畫直線
點擊轉變
草圖位置
選擇中間的點位
往右側拉開
然後改爲我們的構造線
給好尺寸
長度爲75的一個大小
然後再選擇畫直線
從這個點往右側拉開
做一條斜線出來
然後框選它
改爲這個鏡像
右側間距進行標註
兩側的距離爲6毫米的一個大小
然後再選擇這三個點
1 2 3
選擇了豎直
好
那麼完成我們的一個草圖
那這裏面的話
我們只要單邊的這個實線
就可以另一側的
我們改爲它的構造線
點上方退出草圖
然後再點這個基準面
選草圖位置
再把它單獨的作爲一個草圖
轉換實例出來
點擊右鍵選擇完成
點擊退出草圖
好
那做出這樣的一個草圖之後
再做出我們曲線的一些草圖
點擊正視於這邊
好
選擇上方
點擊這個前視面
選草圖位置
選擇畫一條直線
從這個點往上方進行拉開
拉開後標註好高度
高度爲30毫米
點擊下方的當前的這個草圖
選擇拖動一下
點擊它與下方點位
作爲一個重合約束
重合之後
讓它改爲我們的構造線
改完之後
再選擇三點圓弧命令
點擊當前圓弧選擇的
往下進行一個凹陷的一個地方
凹陷完之後
然後再點它
點擊上方進行連接
連接完之後
把它做好
好
將下方做好約束
兩者先做一個相切的約束
點擊相切
上方也是相切約束
標註好下方尺寸
這些大小的話爲5毫米
上方爲250毫米的一個大小
點擊標註
好
那這樣的話就實現我們定義
然後點上方選擇退出當前草圖
然後點擊上方特徵裏面的曲線
選擇投影曲線
選擇當前的草圖
選擇這個位置
草圖選中
然後第二個是下方的這條直線選中
然後右鍵選擇完成
做出這樣一條曲線
然後再點擊我們下方選擇這個曲線
選投影曲線
選擇這個直線的位置
然後是下方的這條
我們剛纔投影過的這個曲線
下方選中
好
做出第二條彎曲的圓弧
點擊進行打勾
再點上方選曲線
選擇組合曲線
把當前所有草圖全部組合在一起
變成一條圓弧的曲線出來
好
做完之後
然後點擊上面選擇掃描命令
就可以得出來我們的一個輪廓
但這樣的話
它的截面會有我們的一個切邊
就直線的不夠圓潤
好
我們這邊改一下
然後選擇3D草圖
選擇轉換實體
選擇當前曲線
轉換出來之後
然後再點上方工具
選擇樣條曲線
選擇套合樣條曲線
取消閉合的曲線
點擊打勾
把剩餘的曲線給它全部框選上
閉合在一起
這樣的話
它就屬於單一的曲線了
直接點上方進行一個打勾
好
那麼完成
再點上方選特徵
點擊掃描
選擇圓形輪廓
它的直徑大小
我們給它標註一下
大小給到我們的一個2.5的尺寸
好
點擊上方進行一個打勾
好
那麼我們的路徑就做好了
點擊隱藏一下
然後再選擇側面
點擊正視於選上方的基本面
點擊前視面
選擇畫直線
從這個點往下方拉開
然後再到水平線
把它們全部改爲構造線
標註好高度
高度爲40
然後再點擊圓弧
這把前面的組合曲線進行一個顯示
點擊三點圓弧
從這個點往右側進行一個拉開
好
拉開之後標註好
然後這個點與上方的草圖
是做一個穿透的一個部分
下方做一個相切的約束
好
那麼就做完
做完後
點擊上方選特徵
點擊掃描命令
掃描的話
一樣的點擊圓形輪廓
大小隻要一毫米就可以
好
然後點上方進行一個打勾
勾選完之後去建立我們基準面
點擊前視面與右視面
選上方點擊建立基準軸
就是兩面交相交的位置做個軸
點擊打勾
勾選完之後再點擊圓周陣列
選擇好特徵
點擊下方我們剛纔做的掃描
那麼數量的話一共是11個
選擇爲等間距
點擊上方進行一個打勾
完成我們的一個繪製
然後再點擊我們的側面的前視面
點擊上方選擇草圖位置
點擊轉換實體
選擇側面的這條邊線選中它
然後右鍵點擊完成
完成好後點上方曲面
選擇旋轉曲面
選擇旋轉軸爲當前的軸的位置
點擊上方選擇打勾
完成它的繪製
然後選擇我們的上視面
點擊正視魚
選上視面選草圖位置
點擊畫圓
以圓形位置向外側去進行一個拉開
標註好直徑
大小爲我們的6毫米的一個大小
好標註完後點上方特徵
選擇曲線
選擇螺旋線
定義方式這裏改爲我們的窩狀線
然後邏輯的話爲我們的2.5的部分
圈數爲25圈
點擊25圈選中
然後我們的角度的話
選擇爲0度
點擊約束
然後選上方進行一個打勾
做出這樣一條曲線出來
然後點擊側面的基準面
點擊右視面選擇草圖位置
畫一條直線
跟這個點進行一個連接
往下方做到豎直的直線
這個直線儘量長度超過下方
然後再選這個點
與這個點做一個重合或穿透都可以
好
那樣的話它就進行一個定義
定義完之後點上方曲面
選擇掃描曲面的特徵
點擊選中
然後選擇我們的一個輪廓路徑
路徑選擇爲當前的窩狀線
選中
好
進行生成
生成完後點擊上方進行一個打勾
好
這時候點擊3D草圖來繪製一下
點上面選擇交叉曲線
我們看它是不是做了兩個曲面
把這兩個曲面分別進行選中
點擊
好
兩者的話會生成我們的一個位置
點擊上方打勾
生成我們的一個螺紋的位置
就是我們的螺旋的形狀
然後把這個曲面的分別進行一個隱藏
這邊選擇關閉
點擊隱藏
包括這邊的曲面也是隱藏
好
這樣的話我們的路徑就生成好了
再把這個窩狀線也進行一個隱藏
選中
點這邊進行隱藏
好
隱藏完之後
點上方特徵選擇掃描
掃描的話也是圓形輪廓
這個話也是要把直徑進行調整和修改
改爲0.5毫米的大小進行掃描
好
掃描完之後
點上方進行一個打勾
生成我們的一個橫向的螺旋位置
那麼漏網的部分我們就畫完了
把基準軸也進行一個隱藏
現在要做一下把手的位置
把手的話
我們這邊
我們選擇上方的前視面選草圖位置
好
這裏可以直接畫一條直線
點擊它這個點與上方進行一個連接
連接完之後
標註它的一個角度
點擊尺寸
然後選擇左側的點
會有一個座標系
點擊座標系
角度大小給到13度的一個部分
整體長度也標註一下
長度爲75毫米的長度
然後把它改爲我們的構造線
好
再畫條直線
從這個點往上方進行拉開
就是它們兩個相互垂直的一個情況
稍微畫斜點也沒關係
畫完之後
把它標註一下
兩者做一個垂直的約束
再給好它的長度
這邊往下拉是長度大小
這邊是8毫米的一個長度
然後再選擇樣條曲線命令
選擇當前點位選中
然後做兩個控制點
然後往最後部分進行連接
好
連接完之後
將它的點位進行約束
首先最遠的控制點的話
標註好距離爲40
好
然後鏡頭的話
給到我們的一個22
點擊標註22
好
然後這邊的話
我們的一個半徑大小
標註爲8毫米
然後下方標註爲我們的一個6毫米的位置
再拖動上方的這個曲線
點擊它一下
拖動這個空標
給空標進行一個標註
它的長度爲15
然後再點下方這個空標
與下方的這個構造線
做一個豎直垂直的這個約束
那麼定義好
定義好後
點上方特徵
點擊旋轉圖臺
點擊是
點擊當前的這個構造線位置
然後右鍵選擇確定
點擊完成
完成好之後
點擊上方來選擇做一個圓角命令
大小爲一個
選擇當前的這個曲線位置
好
右鍵選擇確定
點擊完成
這樣的話
我們的漏勺的這個模型形狀
就完成了我們的繪製
最終給它上個顏色
點擊外觀這邊
給它上一個金屬的一個外觀
選擇下方金屬
點擊鍍鉻的一個顏色
好
其次是我們側面的這個把手
把手給它用作一個木材的顏色
點擊下方
選擇有機
選擇這個木材部分
我們隨便選一個木材
這邊選擇爲我們的一個
這個旋轉和圓角
然後點擊
這個外觀的顏色
反正這樣的話
我們的一個漏勺
就完成它的一個繪製
那本節課
我們就講到這個地方
那麼我是青木老師
我們就下節課
再見

