【SW免費速通教程】從草圖繪製 學到 運動仿真!這絕對是講的最強的SW教程!讓你少走99%的彎路!這還學不會,我直接退出機械圈! P16 - 草圖繪製:點的繪製

动力洪流
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AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本影片由清晨教育的子千老師講解,介紹在草圖設計中「點」命令的應用。雖然點的功能簡單,但能透過設定位置約束來精確定位,在後續建模中扮演重要的輔助角色。
同學們好
這裏是來自清晨教育的子千老師
那麼今天呢
給大家講解一下軟件內點的應用啊
草圖裏面啊
這個點它位於軟件的左上方這裏啊
好
我們點到這個點命令
然後呢
我們可以在草圖裏面啊
任意點幾個點
好
那麼這個點啊
看似平平無奇
但是呢
它還是有很多應用的地方啊
比如說我們現在在這個矩形啊
看到沒有
我們需要在這裏面弄一個孔啊
對不對
或者找一個點
對不對
我們可以比如說我這個點在這裏
我們給到一個約束啊
這裏到這裏有一個位置
給到20毫米
好
然後上下位置呢
我們也給到一個20
然後呢
到時候啊
這個點我們就可以運用在特色裏面的一些
比如說我們的開個輪孔啊
一行孔嚮導以它爲基準
或者以這個點呢
作爲一個參照
我把它當個參照物
對不對
比如說就這個點多遠呢
或者在這個線段上面啊
它主要啊
是就這個點
它一般情況下
它在輔助作用比較多啊
就類似於那個構造線一樣
它它是起到一個輔助作用啊
好
把它作爲構造線
起到輔助作用居多啊
好
那麼今天的關於點的命令就講解到這裏
那麼同學們再見
