【SolidWorks整機設計】連桿翻轉機構SolidWorks從0-1整機建模設計 P6 - 第五課:擺臂設計
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視頻概述
AI 生成本影片演示了使用 CAD 軟體進行機械零件建模的過程,重點在於零件的細節優化、結構分割以方便組裝,以及擺臂零件的詳細設計,包括開孔、鍵槽加工及裝配關係的設定。
這裏爲了好看一點
我覺得還是要怎麼操作一下
不然的話這裏凸出來
這有點不好看
我想把它沉進去
沉進去的話
那麼這裏就要挖槽了
這板厚可以把它改一下
把這個板厚比如說給個三毫米
對吧
然後同時這裏再來畫個凸起
從這到這給個八毫米
然後從這到這
8加14
8加4
厚度給個1.5毫米
它這裏就形成了這種輪廓了
把它切了
裁了先
這是臺階
臺階的話這邊出不去了
那就需要把它給
這裏我們就需要做端蓋了
這裏的話我們就需要做端蓋
或者說中間我們把它分割
或者說中間這裏的話
我們就把它給分割一下
把它變成兩個零件
分割
切
看我來操作一下
把它給分割了
曲面
拉伸曲面
那麼這兩個零件的話
我們要把它組合一下
確定
然後再把這個隱藏
這個組合好像組合錯誤了
組合它
確定
那麼中間的話
中間這裏是一個單獨的零件
這樣的話纔好裝
這樣才比較好裝一點點
那麼這個孔的話
19
36
刷新
36差不多
那麼它的這裏我們也給個36
然後再來給它打孔看一下
再來給它打M3的孔
可以打
21
21.5
這裏和這裏給個使數值
確定
然後再來給個圓周陣列
這樣就OK嗎
然後我現在還想把它給沉進去
我想把它給沉進去的話
那麼這沉進去
-3
這裏就要減3
那麼這個軸就要減3
重合刪
這個面和這個面給個重合
減3
這裏就要減3
還在減3
OK這樣子差不多
這個通信刪掉
到它給個通信
那麼沉進去的話
那麼這個面的話
這裏和這裏我們孤立一下
邊界零部件
草繪
我們在這裏來畫個圓
怎麼還畫不到
55
特徵切除深度給個5毫米
OK
這樣子就完美了
那麼我們再來畫擺臂
擺臂
來畫
一邊的話我們是需要把它給
先畫個矩形
一邊抱緊
一邊是抱緊的
兩邊都抱緊
這邊不抱緊
寬度的話
這裏我們給個25
先長度我們先給個200
拉伸20毫米
這裏
或者這裏給個45
40
刷新
這裏我們再來畫一個孔
這裏給個12
12
從這到這距離的話
我們給個15
這一點和這裏
我們給個10水平
特徵切除
完全貫穿
保存
再插入裝備體
然後這個圓和這個圓
我們給個同心
那麼它這裏出來的一個距離的話
從這裏到這個面的距離的話是1毫米
那麼這個圓和這個面
和這個面我們給個重合
1毫米
那麼這個長度好像有點太厚了
就給個12毫米刷新
這裏到這裏的距離的話2毫米
這裏我們加刷新
那麼這裏的話我想讓它一起轉
一起轉的話
那麼就要開鍵槽了
那麼這個上面的話
我們也需要開鍵槽
從這
這裏我們來開一個軸鍵槽
確定
我們來編輯它
把這個刪掉
從這裏到這裏的距離的話
我們給個1毫米
這裏給個14毫米
不然的話相切了
14.5
確定保存
同時這個端面的話
我們給它打一個龍虎孔
到時候我們直接通過龍把它給卡死就可以了
比如說打個M6龍虎孔
是吧
我們給個更新深度
有點大了
給個M5的
確定
好
然後到時候這個端面的話
我們就是吧
搞個龍把它給鎖住
然後這裏我們再來開
開鼓鍵槽
鼓鍵槽
確定
它這個角度有點不太對
這裏是1.8
這裏4毫米
1.84毫米
刪了
這一點和這一點給個重合
然後這裏的話
我們給個對稱
是對稱
這裏是4
Undershift鍵
這裏給個
Undershift鍵
到這裏的話
我們給個1.8毫米
確定
然後這裏的話
我們再依舊來給一個頂四孔
頂四孔到下一面
我們再來選擇終點和這個點給個10水平
這裏和這裏的話給個10豎直
確定
好
那麼再來給它打個角
開始打角
OK
再保存一下
嗯
那麼這裏和這裏我們給個重合
是吧
然後再來旋轉旋轉旋轉它
OK
好
那麼我們下期課繼續

