【PS教程】霓虹燈效果-ps光效製作

人像调色工坊
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5 次觀看·2026年8月4日
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視頻概述
AI 生成本教程詳細講解了如何在 Photoshop 中製作霓虹燈光效果。作者通過創建幾何形狀、疊加多層圖層樣式(顏色疊加、內發光、外發光及投影)來模擬燈管質感,並結合蒙版將燈光置於人物後方,最後通過色相飽和度調整、煙霧效果添加及光斑素材修飾,營造出具有氛圍感的霓虹燈視覺效果。
hello 大家好
我是一樹
很高興又跟大家見面
今天要給大家講解的是
PS霓虹燈光效果的一個教程
打開我們的原片
第一個我們需要做那種燈管的效果
我們在上方可以直接建一個空白層
選擇多邊形
裏面會有一個叫三角形
其他形狀你可以自由選擇
直接按住Shift鍵
在上方拉一個這樣的形狀
這個時候我鬆掉以後
你就會發現它形成了一個
有白邊這樣的一個三角形
中間是空的
那麼點擊移動工具
直接把它往旁邊移
那麼裏面有一個關鍵點是在哪裏
我們撤銷一下
來給大家簡單看一下
第一選擇三角形以後
先不要拉
先選擇屬性欄的形狀
和填充裏面默認選擇不填充
以及描邊我們給個20
這個大小由你自己來定
一定是實現
虛的也OK
那麼選擇尺寸這些都不變
對齊邊緣
我們按住Shift鍵
直接可以拉一個正三角形
直接拉一個正三角形
好在這個位置的話
我們可以拉完以後
我們可以直接按住回車鍵
確認Country T自由變換
自由變換以後
你可以把錨點放在這個位置
來自由切換一下
按住移動工具
鼠標左鍵直接往上移
你可以調控一下你的這些參數
比方說我們大概是這樣的一個形狀
右擊來斜切一下
斜切把這個右上角這個地方
右上角這個三角
稍微往這邊來一點
或者把這個往這邊來一點
那這個當然都是由你自己來定的
我們撤銷一下
我們看一下再度的去把它的方向
右擊自由變換
旋轉一下
合適的一個方向
大概到這
是這樣的一個形狀
然後右擊斜切
斜切把這個位置往這邊拉一點
上去一點
好我們做好這個步驟以後
直接按回車鍵
接下來我需要做的是一個
最重要的一個環節
雙擊這個地方
雙擊這個三角形的圖層
我們來做它的光感
也就是說左側的樣式
圖層樣式
第一個樣式需要做的是
叫做顏色疊加
默認選擇有點這種洋紅色的
不透明度100
第二個我們需要做的是內發光
也就在它的位置裏邊
進行一個白色內發光
那麼選混合模式正常
不透明度100
好默認最重要的一個點
是點這個地方
然後把這個裏邊的顏色改成白色
以及下方一定要改居中
邊緣跟居中是不一樣的
這是邊緣
這是居中
大小就不用多說了
我們可以看一下
這裏我們給個參數20左右
那麼底下有個等高線
它的效果有所不同
其實
變化大小一目瞭然
這個可以根據把中間弄白一點
我們選擇第二排第一個
消除鋸齒
範圍大小你可以自由調控
對吧
自由調控
我這裏給個50左右
50左右
其他的基本不動
第三個我們需要疊加的叫做外發光
外發光就是在整個
剛剛兩個基礎上
往外面進行一個擴散
第一點一定要把它選擇
外面擴散的光線是紅色
第二點不透明度
你可以自由來調控
那這個不透明度
我給個55左右
好
OK
雜色不要動
柔和擴展
我們來看一下
你可以得到一個這樣寬的一個效果
那麼你可以給一到兩個參數都可以
或者小一點
我們給個一左右
不要太多
大小的話
你自由來定
這個的話就是往外擴散了
我給個25左右
剛剛是25
那麼品質上面的話
這個叫等高線
等高線你可以自由來定義
我們選擇第二排第二個
第一個消除鋸齒
範圍給個50
好
最後一個叫投影
我們把投影勾上以後
一定要默認選擇這個紅色
選完這個紅色之後
角度是130
不透明度100
距離7 4 30
大小等高線
你可以自由來進行擴散
好
記住了啊
這個時候一定是微弱的
所以說我們選擇默認的不動
裏面的雜色
我們可以給一丟丟
但不能太多
一般情況下
我們是不動的
這個雜色
做這種光線的一個效果
好
這個它的基本大根基是四個
我們就做完了
做完以後
我們直接點擊確定
來看一下它的效果
好
這個效果做完以後
顯得有點死
我們還要在上方建一個空白層
將前景色設置成依然是這個外發光的顏色
一定選擇我們的畫筆工具
先來設置一下你的畫筆大小
就是說可以在這個外圍上塗抹一下
大概這個大小175
可以的
也就我們要做一個寬一點的外發光的一個效果
我們直接選鋼筆工具
一定在這個位置上
去繪製一個三角形
根據它的角度
右擊來描邊
剛剛我爲什麼用畫筆去塗一下呢
看看它的大小呢
一定是默認選擇畫筆
默認的選擇畫筆
模擬壓力點擊確定
這個是外發光就出現了
出現完了以後
我們選擇混合模式爲顏色簡單疊加
這樣的話
它就會擴散出來
我們可以將不透明度稍微微弱的減弱一點
有一點這種外發光的效果
稍微寬泛一點
我給個40左右
緊接着
我可以直接按住坑吹加回車鍵
把這個矩形
剛剛那個路徑變成選區坑吹D取消選區
做好完了以後
把Shift鍵按住不放
把這兩個圖層選中坑吹加G打包
打包完以後
我們把圖層組關掉
回到人物圖層選快速選擇工具
點選擇主體將人物扣個選區
扣完選區以後
可能人物的這個邊緣銜接不是很好的地方
稍微的推一下
其他地方不管它
那麼回到我們的組一
直接添加蒙版
把蒙版坑吹加I反向
人就進去了
他就會到後方去
好
這個大效果做完之後
我們的下半部分人的身體這個部位
我們需要出來
我們選100的不透明度
100流量白色化底在蒙版裏面把人擦出來
頭部的位置不變
這一環節我們就製作完畢
做完這一塊之後
緊接着我需要給整體畫面進行一個着色
我們添加一個色相飽和度的圖層
直接將其點着色
把飽和度拉到100
我們選擇色相來自由定義
跟原來的一樣
點擊確定
這個時候有點死
有點假
或者說有點太生硬了
雙擊
雙擊這個圖層
把圖層樣式依然打開
但這次用的是下面的混合顏色帶
混合顏色帶
我按住alt鍵把左側本圖層的黑茶滑塊掰開
掰開以後
它是一個自然過渡
這個紅就滲透進去
其他的不要動
點擊確定
基本大效果出來之後
我們看一下
緊接着我需要做的是
在此基礎上建一個空白層
來做一個灰色圖層的添加
稍微重一點
點擊確定
點擊alt加delete鍵
填充情景色
濾鏡
裏面有一個叫渲染
分層顏彩
直接更改混合模式爲綠色
綠色就會把黑色濾除掉
留下煙霧的效果
這是我自己做
但你也可以用筆刷之類的
我們選擇黑色的畫筆
把一些地方像人物的頭頂的這些地方
我斑駁一點
不要擦
不要留太多
就煙霧感
稍微的淡化一些
基本擦一下
好
緊接着你可以在這個煙霧圖層上
直接來壓按它一點
把它曲線稍微壓重一點
亮部稍微出來一點
這個煙霧感就略微加上去一些
我們再給它整體追一點點顏色
我們添加一個空白層
選擇一個背景的一個顏色追加
有點藍紫色的效果
我們可以直接在這個地方進行塗抹
進行塗抹
但是儘量不要畫到光上面
甚至於頭髮邊邊緣上
是吧
你可以稍微來一點
OK
直接更改一個混合模式
我們來看一下效果
柔光
我們選擇
混合顏色帶
依然用這個東西
我們直接將本圖層看好
把它弱化
就讓這個藍色融進去
滲透進去
好
點擊確定
緊接着大效果基本就搞定了
好
我們最後在此基礎上拖一個素材
我們把這個素材
定義爲有點這種
粉狀的
亮光光斑
我們把它放大
直接更改混合模式爲綠色
它就會留下
然而它會有點假
我們吭吹加L鍵
色階把它黑長拉一下對比
我們留下一部分就可以了
好
在此光斑的素材基礎上
點濾鏡
抹忽
動感抹忽
來一點點角度上的不同
我們給45左右
然後30的距離
點擊確定
添加後方一個蒙版
選畫筆工具
把一些重的地方擦掉
不需要這麼多
是吧
留下一點點就可以
OK
大關係基本就做好
最後我們在上方建一個曲線
直接適當的給它加一點點對比
OK
它基本大效果就出來了
我們把色黑的位置稍微調一點
我們蓋印一個新的圖層
Country Out
下面加一鍵
直接來給照片添加一個小小的雜色
顆粒感我們給個三左右
這是我今天給大家去重點講的
關於這種霓虹燈光效果的製作
希望大家能夠有所收穫
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謝謝大家的觀看
