8分鐘學會SolidWorks中百歲山水瓶的繪製
2026年7月19日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成This tutorial demonstrates how to model a Gantenala (百歲山) water bottle using Solobox software, covering the process from initial 2D sketching to final 3D detailing and shell creation.
大家好
今天我們來講一下
像這樣的一個百歲山水平
在Solobox軟件當中該如何進行一個繪製
首先我們先來新建我們的一個零件
點擊確定
點擊舊準備進入草圖繪製
選擇畫直線
選擇往上進行一個延伸
做好之後水平移動
點擊往下
然後再做傾斜的角度
再來繼續做出我們一些圖臺的這個位置
然後把平身畫好
再往下進行連接
找到這個原點位置
再水平移動
再來做出我們的一個三點圓弧的位置
點擊三點圓弧
選擇往左邊拉開
這邊也是一樣
好
拉完之後再畫直線
選擇兩者連接
做一個約束水平
把尺寸進行一個定義
剩下兩邊高度這裏給到我們的一個8毫米
整個平身的半徑大小呢
給到約束爲31
這裏的話
這是我們的一個間距
給到我們的一個10毫米
它的半徑大小這裏約束一下
兩邊先做相切
相切完之後
再把它的尺寸定義
這裏是20
然後稍微拖動一下它
點擊往左側去拖動
在這邊是10
然後是我們的左右兩邊間距
這裏給到我們的一個21的尺寸
21
稍微拖動一下
最後是上下高度
這兩邊高度來給到我們的一個3毫米的距離
好
那底部就暫時定義好
最後是整體高度
整體高度的話
我們選擇上方
給好距離爲230的距離
然後是再往上方來約束一下
上方的話
首先是我們主體的半徑
這邊的給到14毫米約束爲14
好
那麼端點這邊距離左側爲15
好
然後再選擇三條直線
做這個豎直的約束
然後再選擇我們左側的這個距離
給到我們下方是2毫米
然後它的距離大小是1.5
這個高度爲2毫米
約束2毫米
好
然後下方這邊給到4毫米
再下方6毫米
最右側高度爲205
約束205
點擊約束完成
那這個平時的草圖就繪製完成了
繪製完之後
點擊上方點特徵
點擊旋轉圖臺
點擊旋轉軸右鍵選擇確定
完成我們的一個主體
完成好之後
把上方的一些這個挪紋做一下
選擇我們的基準面
點擊右視選擇草圖位置
選擇左側的平面與右側點位連接
將尺寸做好
上下距離這邊給到4毫米
然後下方這裏距離上方的
給到8毫米的間距
做完之後
點擊退出草圖點特徵
點擊投影曲線選擇我們的平面
右鍵選擇完成
再次正式於選擇右基準面
選擇畫直線
選擇作爲構造線且無限延伸
好
水平拉開拉開之後
連接好之後
框選一下做一個對稱約束
然後再選擇終點與下方進行連接
改爲我們的一個構造線部分
好
那這邊做約束啊
點擊點命令找到終點捕捉
然後選擇點選擇曲線
做一個穿透約束
穿透完之後定義尺寸
上下兩邊間距爲1.5
好
然後是左右兩邊間距也是1.5的間距
好
那麼定義完成
定義完之後
點特徵點擊掃描
選擇我們的路徑位置
好
選擇完之後點下方選項
選擇指定扭轉值
角度爲16度
好
點上方進行打勾
再選擇導角導斜角
進行第二個選項選擇非對稱
第一個爲3
第二個的選擇爲0.5
好
選擇左側位置分別選擇好
第一個
與第二個位置選擇完成
確定
然後再次點擊我們的回車選擇去導角
選擇第二個方向
稍微改一下
第一個爲0.5
下一個爲3
好
選擇右側的平面
分別去選中
做出這樣的一個斜角位置
點確定
再點擊圓角大小爲這個10
點擊平面
或者我們的線連接下來
點擊左側也是一樣
好
做完之後再點擊圓角大小爲0.2
選擇我們的直線
右鍵選擇確定完成
將這個曲線隱藏
選擇圓周陣列
點擊方向選上方
然後特徵的話爲剛纔所做的這4個
1234選中
點擊上方數量爲3
點擊打勾
好
完成我們的一個陣列
再選擇平身上方的平面
選擇草圖位置
選擇圓點
向側面拉出一條直線
點擊成尺寸
先點擊直線
再選擇點位
選擇下方箭頭
給好角度爲45度
好
將它改爲我們的構造線
點擊退出草圖
選擇正式餘
找到基準面
點擊右試
選擇草圖位置
選擇上方的點位
往下方連接
好
做出了這樣的一個位置
好
做完之後
再從左側的中點選中
輔助中點
然後水平移動
點擊下方連接
好
將它們兩個改爲我們的構造線
右鍵選擇它
點擊中點
點擊點位
做重合約束
好
再點上方的點位
兩者也做一個重合約束
好
再把角度定義一下
角度大小
兩邊的話
這個角度是120度
好
定義完成
再選擇圓角
大小爲25
選擇兩邊
第一個是
第二個也是是
好
右鍵完成
完成好之後
點擊退出草圖
點上方特徵
選曲線
選投影曲線
好
選平面
右鍵選擇完成
然後再選擇掃描切除
選擇圓形輪廓
直徑大小爲8毫米
選擇路徑爲當前所做
點下方選項
選擇合併切面
點上方打勾
好
完成
完成好之後
再選擇圓周陣列
點擊上方方向
選擇我們上方的平面
不是圓弧
特徵選擇剛纔所做的掃描切除
數量給到我們的一個4個
點上方進行一個打勾
好
完成我們的切除
完成好之後
把這些草圖進行一個隱藏
包括曲線也隱藏
好
隱藏完之後
做圓角
大小呢
給到我們的一個0.6的一個尺寸
選擇我們的一些平面
分別去選中
這些平面
都要去做我們的一個圓角位置
好
上方的話也是依次選好
平面位置
其次底部也是一樣
底部的話
這邊平面也是選中
包括內部平面
右鍵選擇完成
完成所有的圓角導角
再然後點上方選平面
選擇草圖位置
選擇等距實體
選平面
距離爲1
選擇反向
點上方打勾
點特徵
點拉伸切除
選擇我們給您深度
深度爲25
點上方打勾
好
這樣之後
讓我們選擇這個直接編輯
選擇分割
選擇平面
選擇切割零件
分爲了兩個主要實體
右鍵選擇完成
好
再點平面
點草圖位置
點擊轉換實體
選擇平口位置
右鍵選擇確定
好
將平口隱藏
選擇退出草圖
選擇特徵
選擇上方
選擇分割線
選擇平面
右鍵選確定
點上方選擇抽殼
抽殼大小給到我們的一個0.5的厚度
然後再選擇平面
點上方選擇打勾
完成內部抽殼
好
再把平口位置進行顯示
將它們兩個組合在一起
點擊上下兩邊
選擇直接編輯組合
點擊兩個實體
右鍵選擇完成
再次選擇圓角爲0.6
也可以
點擊下方的平面
右鍵選擇完成
再然後圓角點擊完整圓角
選擇三個平面分別做好
點擊選中
然後是內部平面
好
右鍵選擇確定
那這樣的話
我們的一個平身主體就已經完成了繪製
最後點擊上方特徵
點擊自動上色
可以把平身顏色進行隨機的給定
好
那麼即刻關於這個白色山水平的繪製
就講到這個地方

