【第一】100道SW初學者必備的練習題,每日一練,輕鬆成從零基礎小白變大神! P36 - SolidWorks中鈑金箱體的繪製
2026年11月10日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本视频详细演示了使用 CAD 软件进行板金箱体建模的全过程,涵盖了从基础形体构建、法兰设计、标准件孔位布置到复杂通风口绘制的完整工作流,并最终展示了板金件的展开效果。
大家好,我是姜離
今天給大家分享板筋相體的建模過程
我們選擇上十幾個面來繪製一條我們的中心矩形
上邊的話我們設置爲600
側邊的話我們設置爲700
好,然後在這裏的話我們點擊板筋機體法欄
參數設置爲1.2的K因子0.45點擊打勾
好,勾選以後我們在其中某個側邊選擇一個面來給它做斜接法欄
我們的斜接法欄畫一條直線上來再回去
再上來再回去
好,然後這裏的尺寸我們給它標註一個200
好,然後這個橫邊我們給它設置爲30
然後這個豎邊以及我們另外一條橫邊的話設置爲相等
並且這個長度是20
好,設置好以後我們退出草圖
斜接法欄的話我們要依次點擊我們的板筋的四條邊
它就會生成
另外我們的縫隙預留0.5
其實去做激光焊接的時候是比較美觀的
我們的加工師傅它的縫隙稍微給大點
它做起來會方便一些
好,然後我們給這個板筋箱體去做螺絲的安裝孔
我們選擇第一個
在這個Design Library裏面選擇我們的成型工具
選第一個
選擇第二個圖包
好,選出來以後我們給它點擊一下這個位置
這個點的話是多餘的給它刪掉
好,然後我們的這個點跟上面這個邊設置爲80
好,然後這個點的話跟我們的側邊也設置爲80
位置關係
好,然後在這裏的話我們可以繪製一個無限長度構造線
將我們的這個草圖點給它依次鏡像一下
其實我們就是給這個螺釘孔給它去鏡像
選擇第一個鏡像軸
再點擊打勾
然後再選擇這兩個點按住Ctrl鍵
選擇鏡像
再選擇我們的鏡像軸
然後鏡像出來了
我們點兩次打勾就能出來
另外的話是在這個底面上
我們同樣的需要螺釘安裝孔
選擇它
然後選擇我們的這個第二個成型工具
放上去
放上去發現方向反了
我們點一下反向工具
點擊位置
就可以去編輯我們的位置關係
這個位置橫向位置的話我們設置爲70
這個縱向位置呢
我們設置爲這個50
也是一樣的
我們無線長度
無線構造線
然後選擇橫向
再選擇我們的縱向線
然後在框選這個點
選擇鏡像實體
選擇我們的鏡像軸
再點擊打勾
選擇鏡像實體
再選擇我們這兩個點
再選擇鏡像軸
選擇它
點擊確定
再點確定
就出來了
另外就是我們的擺頁窗
擺頁窗我們選擇lovers
也就是第四個
選擇它
把它拖到這個位置
拖到這個位置以後
我們給它一定的反轉
因爲它是朝內的一個圖包
所以我們想讓它朝外
反轉以後
再去更改一下
我們的這個角度
這個角度的話
我們把它改成這個0度
0度以後
我們就是正常朝下的一個擺頁窗
這個是對的
然後我們給這個擺頁窗
確定它的一個位置
它的位置關係
是距離這邊是50
然後我們的高度的話
設置爲35
設置好以後
同樣的
我們可以去做這個草圖鏡像
也是你做無限長度
或者不做無限長度
都可以
這個草圖線
不過我比較習慣
做這個無限長度的各個線
我們終點也是一樣的
去選擇
這邊不選也無所謂
這邊不選也是無所謂的
我們看一下這個草圖
是沒有約束的
沒有約束的我們先給它刪掉
然後重新畫一條直線
做一個無限長度
選擇我們的終點
終點約束
好
然後這裏同樣的
是做一次我們的這個鏡像
選擇它
鏡像軸是它
對吧
然後再點擊勾選
然後我們同樣的去
去框選這兩個點
然後我們再選我們的陣列
陣列的話
陣列的這個軸
這個X軸
我們選擇1
Y軸的話
我看一下
這個Y軸
我們選擇10
看一下
選錯了
那就是應該是選這個X軸
X軸我們選擇20
我們試一下
我們選個反向
反向以後的話
給它一定的這個間距
這個間距一定要拉開一些
這個間距
我們設置爲20
間距我們設置爲20
設置爲30
然後再多給一些
比如說我們給個34
34有點多
33
然後再點擊確定
再點確定
好
那麼這個擺頁窗
它的這個通風口
我們就畫出來了
是不是
好
另外一邊的話
是這樣子
另外一邊的話
我們給它去做什麼呢
做我們的這個通風口
第一個是風扇的位置
第二個是我們通風口的位置
對吧
好
風扇呢
應該是先畫我們的這個草圖
我們呢
先畫一個圓
放在這個位置
我們先做這個
無限長度構造線
中點
選擇
然後我們再去做這個圓
這個圓呢
它的這個φ值是130
好
然後我們再做一箇中心矩形
中心矩形呢
是這樣子
就是這兩個線呢
應該是做一個相等
然後我們再讓它跟我們的這個圓呢
有相切關係
另外呢
給圓的話呢
一個定位
這個定位的話
我們設置爲150
好
然後的話呢
將我們的這個圓繼續畫四個
放在這個右上角
畫大一點
大家畫誇張一點
沒什麼太大影響
好
我們畫完以後呢
將這四個圓呢
我們設置爲相等
並且的話呢
給它約束爲這個8.5
好
但是要注意一下
我們同時呢
要給這個矩形啊
以構造線
選中它
給它這一個構造線
因爲它畢竟是一個約束
然後我們再進行這個切除
切除的厚度呢
就與厚度相等
然後再點擊打勾就可以了
好
然後另外的話呢
我們在底部
我們要去繪製一個
我們要繪製一個這個通風口
對吧
這個是風扇
底下的話呢
就是我們的進風口
進風口呢
應該怎麼去畫呢
我們首先還是一樣的
我們用這一個構造線
與上面這個圓呢
產生一定的這個聯繫
看一下這個角度
沒有約束
那我們就刪掉啊
記得沒有約束的這個線
是沒有什麼太大用處的
好
讓我們再取這個中點吧
這樣子的話應該就約束了
好
讓我們再繪製一個圓
這個圓的話呢
也是同樣的
我們與這個邊距的話
我們設置爲這個150
是吧
然後這個大小的話
我們設置爲130
好
同樣的我們選擇這個等距實體
等於實體的話呢
這邊它的等距距離
我們設置爲15
然後再選擇這個圓
反向等距
再打勾
再來多等距幾次
多等距幾次
這個反向再打勾
然後再等距
再反向
再打勾
好
這個弄完以後的話呢
我們直接繪製一條直線
繪製一條直線放這
然後再繪製一條直線放在這
然後再拉一條直線
我們總共的話呢
是拉這個
我們總共是畫四條直線
好
然後記得我們選擇這個右鍵
選擇終點
然後右鍵選擇終點
然後我們讓這兩個終點的話呢
去進行這個
去進行重合就可以了
我看一下
乾脆這樣子吧
這邊如果不太好畫的話
我們乾脆用這條直線和這條直線呢
來做一次這個
圓周草圖陣列
對不對
這個陣列點
大家記得我們的陣列點的話
你就直接選擇這個中心點就可以了
對吧
然後呢
它總共是陣列兩個嘛
這兩個呢
去旋轉這個
去旋轉這個90度就可以了
大家來看一下
我們在角度這個位置輸入45度
即可解決
點擊打勾
那這樣子的話呢
更方便一點
對不對
這個金把它畫出來以後呢
大家記得
因爲這個它還是能夠去移動
我的建議就是什麼呢
大家呢在這個中間做個點
然後將這個點呢
跟我們的這條邊的終點呢
做一個重合就可以了
對吧
然後另外一邊的話呢
它可能也是能夠移動
我們呢
把它的角度呢
給編輯好
這個角度是45度
那麼它就不能動了
是不是
然後再點擊退出
好
退出以後呢
我們將這一個通風孔的這個命令給激活
在板金這個位置呢
有這個通風孔
我們選擇通風孔
然後呢
它的這個
你先這樣選
除了我們這個
除了我們最大的這個源以外的這個邊界
全部給它選中
如果沒有全部選中的話呢
我們就我們就首選一下
好
然後這個金
然後這個
我們的這個邊界
邊界的話呢
先刪掉
哎
這個位置怎麼選選了邊界
呃
我們應該選擇什麼呢
大家這樣子來選
我們把裏面的
我們把這個草圖類的
全部給它選中
1
3
4
1
2
3
4
然後這個圓環
這個圓環
以及這個圓環選中
再點我們的通風口
好
然後再選擇我們的這個邊界
這個金的話呢
這個位置我們改成這個三
然後一兩的話
沒改成三
呃
這裏應該是有問題啊
我們的這個邊界的話呢
應該是這個最大員
呃
邊界選擇這個最大的這個員
好
然後呢
金呢就是選擇它
選擇它
再選擇它
好
那我們一兩呢
就選擇這幾個環就行了
好
選完以後的話呢
就可以直接點打勾
那最終的話呢
我們就將這一個展機箱體啊
繪製出來了
你學會了嗎
我們這裏的話
它是可以完全展開的
展開以後呢
就是這個樣子
我們先點一下這個展品
看到沒有
就是這個
就這個樣子
好
那麼本節課分享到這裏
感謝大家

