【比刷劇還爽】SolidWorks建模速通教程(2025入門實用版)純乾貨無廢話!從小白到高手,這份保姆級教程,你一定要存下! P32 - 31、通風口的繪製

工业现象解析
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2026年11月15日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本教學由陳峯老師演示,詳細介紹如何在 SolidWorks 中快速繪製一個專業的通風口模型。重點在於利用「通風口」專用命令而非傳統拉伸方式,以大幅提升建模效率,並結合旋轉切除完成最終的產品外觀。
大家好
這裏是清晨教育
我是陳峯
今天我們來學習一下如何快速的在我們的solidworks中繪製出這樣一個通風口模型出來
那麼繪製它的方法很簡單
我們一起來學習一下
首先
Ctrl加N
我們新建一個零件
選擇我們的一個零件模板
選擇上市基準面
點擊草圖繪製
那麼首先我們來畫一箇中心矩形
中心點落在我們的原點上
然後的話
我們按住Ctrl鍵選擇這兩條邊線
給他們添加一個相等約數
然後標註一下它的一個邊長
我們給一個一百毫米點擊確定
然後再給它導下圓角選擇圓角命令
將這個正方形全都框選住點擊是就可以
好
這邊的話
默認十毫米點擊確定
然後我們從圓角的這個四個圓角的圓心開始來畫四個圓
那麼這是我們要打的一個四個孔
這邊四個孔繪製完成
然後的話
我們按住Ctrl鍵選擇這四個圓
給他們添加一個相等約數
好
選擇使相等標註一下它的一個直徑
我們這邊給一個七毫米點擊確定
然後選擇特徵拉伸圖臺
那麼拉伸的給定深度兩毫米點擊確定
好
那麼這邊的話
我們選擇這個面右鍵點擊草圖繪製
首先我們繼續來畫一個圓
這邊選擇畫圓命令
圓心落在我們的原點上
然後標註一下它的直徑
我們給一個九十毫米點擊確定
然後我們選擇直線下方的一個終點線
好
從我們的原點開始畫一個終點線
那麼這個終點線的長度不做要求
只需要超出這個圓就可以
好
這邊的話是一個水平的終點線
然後的話選擇線性草圖陣列
首先選擇的一個陣列方向
那麼陣列的方向
我們選擇一條豎直的邊線就可以
好
這邊選擇陣列方向選擇這條線
那麼陣列的實體就是我們剛剛繪製這個終點線
好
那麼陣列的數量是六個點擊確定
然後陣列的距離的話
我們給一個八毫米點擊確定
好
那麼這邊沒有完全約束
沒有關係的話
如果同學不想看到這種情況
我們也可以給他標註一個六毫米的八毫米的間距
好
這樣就完全約束了
然後的話繼續選擇我們的一個鏡像實體
要鏡像的實體的話
我們選擇下面這四條直線
好
那麼鏡像軸的話選擇我們中間這條直線點擊確定
好
接下來我們通過剪裁實體強勁剪裁
將外邊的多餘的線段將它刪掉
點擊確定
好
這樣就沒有問題了
那麼上面的話也是可以完全約束
那麼這邊我們就保持忽略不計
我們繼續來畫一下其他的部分
首先它的中心線中心處有一個圓
那麼這個圓的直徑
我們給他標一個25毫米點擊確定
好
然後的話繼續選擇直線命令
從我們的這個點開始畫一條斜線
右鍵選擇構造幾何線
那麼同樣的方法
從兩個圓心開始
好
這邊的話選擇圓心
右鍵選擇作爲構造幾何線
那麼這邊需要我們輔助來畫一個實體的線
從我們這個交叉點開始
好
到我們下面這個交叉點結束
我們放大
讓他放大畫一下
好
同樣的方法繼續放大
從我們這個交叉點開始
好
到我們這個交叉點結束到這邊結束
好
我們看一下沒有問題
然後保存並退出
好
那麼重點來了
接下來首先我們選擇一下插入
那麼插入裏找到我們的一個扣合特徵
在扣合特徵裏找到我們的通風口命令
首先是這個邊界
那麼這個邊界的話
我們選擇這個外圓輪廓
好
然後是這個金命令
那麼這個金的話
我們選擇這條邊線和這條邊線
好
我們重新選一下
邊界金的話選擇這條線
然後選擇我們這條線和這條線
好
接下來我們來介紹一下這三個參數是什麼意思
首先是他的第一個參數
那麼這個第一個參數是他的一個總的一個高度
那麼這個高度我們給他改成13毫米
大家可以看一下
好
那麼這邊是一個13毫米的高度
那麼中間這個部分是他的一個寬度
那麼現在這個寬度是一個5毫米
那麼我們給他改成1毫米
好
那麼下面就有一個方向
那麼方向這裏還有一個尺寸
那麼這是什麼意思呢
我們看一下
給他改成12毫米
點擊確定
大家可以看到這邊就是距離我們上面這個面的一個距離
那麼這個頂面距離我們這個面的距離就是12毫米
所以這邊是一個尺寸後面的一個方向後面
帶着尺寸表明可以調整他的一個拉伸實體的方向
當然我們也可以調整到向下
好
這邊向下調整不了
我們取消一下沒關係
然後我們繼續來畫我們的一個預量選擇預量部分
那麼預量的話就選擇我們剛剛陣地並且鏡像的這幾條實體線
好
我們將將他慢慢的都選中
好
同樣也是13毫米
點擊確定
並且他的一個寬度是1毫米
然後距離方向的話是12毫米向上的
好
下面這個填充邊界就選擇我們中間這個圓
好
同樣也是13毫米
因爲這個原始的邊界是確定的
所以他就沒有了這個寬度
那麼這邊也是12毫米
好
點擊確定
好
那麼這樣一個通風口就快速的繪製出來了
那當然通過普通的一個拉伸實體也可以做出來
但是速度遠遠沒有專業的通風口命令來的快捷
最後我們再來通過一個旋轉切除的命令
將他的一個主體輪廓旋轉出來
好
選擇我們的一個前置基準面
點擊草圖繪製
首先我們來畫一個三點圓弧
好
這個點到我們這個點
然後的話重新選一下選擇三點圓弧
第一個點
第二個點
那麼向上方第三個點
然後我們按住Ctrl鍵選擇圓弧的終點
和我們的這個點給他們一個使數值閱數
好
這邊的話向上連接一個旋轉軸
右鍵選擇作爲構造結合線
好
那麼這個直線將它向下拉
好
到我們這裏面
那麼長度化不做要求
好
通過剪裁實體剪掉右半邊
那麼剪到右半邊之後
左半邊抱錯
左邊右邊抱錯了
好
那麼這邊的話
我們將這個配合刪掉
刪掉之後
我們來重新做一下
Ctrl Z撤銷
好
這邊的話稍微拉長一點
拉到這裏
那麼這根線的話拉到這邊
好
沒有問題
然後我們給他一個直徑
這邊直徑給一個200毫米吧
半徑給一個200毫米
好
那麼這邊看一下
稍微調整一下他的一個位置
那麼側邊輪廓的話
我們給一個兩毫米的間距
兩毫米點擊確定
好
這麼一樣的話
繼續
圓心位置沒有約束沒關係
那麼這邊按住Ctrl鍵選擇這個點
再選擇圓心
約束一下使數值
好
現在他就完全約束住了
然後我們繼續畫直線向上
畫一個封閉的一個旋轉切除的輪廓
好
到我們這個點結束
好
這樣一個封閉輪廓就繪製完成了
那麼高度的話
其實也不做要求
那麼這個高度只需要超出我們這條邊線的部分就可以
好
保存並退出
然後選擇我們的草圖3
選擇一個旋轉切除
那麼旋轉軸的話
選擇我們的直線3
那麼這邊已經自動選好了
我們來看一下
左選輪廓的話
我們重新選一下
選擇我們這個邊線
好
局部範圍點擊確定
好
那麼這樣一個通風口就繪製出來了
那麼感謝同學們的觀看
我們下節課再見
