2022年犀牛建模教學 第一課 從全局角度認識犀牛當中的工具系統

智造课堂
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1 觀看·2026年7月13日
Hello 大家好
今天開始我們開啟一堂關於產品外觀設計必備技能的一門課程
主要是給大家來講解一下關於Windows 3D的一個使用的課程視頻
主要教大家如何從零基礎到最終的能夠獨立做設計
整個過程教大家如何使用Windows 3D獨立做設計
這就是整個課程的一個封面
就是產品外觀設計必備技能Design of Windows 3D
主要是講解關於虛擬的一個運用
那麼開啟我們的第一節課
在第一節課我主要會給大家來從
主要是講一下整個犀牛它的工具的進行歸納
它主要是由哪些工具去組成的
因為我們學習任何一個東西我們都要善於歸納
我們要把它零散的東西給它能夠分組
最好是分組地去理解
讓我們大腦去學習去記憶的時候
才能更加的方便更加的容易記憶
關於犀牛的其他的一些比如像犀牛是什麼樣的軟件
就不過多給大家詳細介紹了
因為就不想通過視頻去講一些無所謂的知識
主要給大家講一下關於整個犀牛它的所有工具
它是怎樣的分組的
對於犀牛來說它主要是由六大工具組成的
你別看它有很多工具
其實你如果對它進行詳細分組下來
它主要是由這六大工具組進行組成的
幾乎這六個工具組裡面
就是每個組裡面它都包含了犀牛裡面的所有工具
它的第一個工具就是我們需要了解的
就是Reno介面操作以及基礎設置的一些工具
我們需要知道
因為只有去了解了這些我們纔可以開啟後面的建模設計
第二個就是關於犀牛的建模核心工具
我們如果掌握了核心工具
我們就可以創建一個模型
然後犀牛還有一個最強大的工具
它就是它的輔助工具非常強大
它可以比如說它有捕捉點
然後可以證交等等各種輔助系統
第四點就是犀牛的它的分析工具
就是對於我們建的模型做的設計
如何進行分析它的一些分析的工具
第五點就是關於犀牛的一個變動與變形的工具
就是我們可以通過它對模型進行調整
或者是對於曲線進行調整等等
第六點就是犀牛的渲染工具
雖然說犀牛的渲染不是很強大
但是它還是內置的渲染
雖然我們都是用K項進行渲染
這節課我們就主要講解了對犀牛的工具進行歸納
接下來我們通過軟件來進行詳細的去看一下
這六大工具如何在軟件中長什麼樣的
那我們打開軟件
首先對於一個犀牛來說
它主要是由六大工具系統組成
就是你會看到它有它的主要工具
主要工具就是剛才也說到了
第一點就是介面操作與基礎設置
你看它會有它的介面
整個介面長什麼樣這是我們需要了解的
以及一些基礎的設置
比如說我們可以在選項裡面進行設置
現在就不設置了後面會給大家設置
它有它的設置系統
第二點就是關於犀牛的建模核心工具
比如說這裡都是它的核心工具
比如說畫線、生面
還有創建一個體
以及我們對於體進行編輯
導角、導源角等等
還有就是投影、相交、組合
這些都是建模核心工具
還有第三點就是建模的輔助工具
比如說這裡鎖定格點、證交
平面模式、物件鎖點、智慧軌跡
操作軸、技術監控歷史等等
這些都是它的建模輔助工具
第四點就是它的分析工具
它的分析工具主要在這裡
在這裡面
這就是它的整個的分析工具
或者是在菜單欄底下面
這裡可以分析長度、距離
以及可以檢測它的質量、體積等等
還可以檢測它的曲面的曲率、把握角度
然後它的光滑的順滑程度等等
這些都是它的分析工具
還有它的變動與變形工具
變動與變形工具主要是在這裡
比如說我們可以對一個模型
對一個曲線、對一個曲面進行移動
進行縮放、進行鏡像
然後等等
進行扭曲
這些都屬於它的變動與變形工具系統
然後最後一個就是它的渲染工具
渲染工具雖然不是很強大
但是它還是有渲染工具的
在這裡就是它的渲染
這裡就是它的渲染工具
我們可以在犀牛裡面附材質
然後大致看一下我們的設計方案
這就是它的六大工具
這個就是它的整個的六大工具
本節課我們就主要講解這麼多
謝謝大家的學習
