Rhino產品基礎曲面案例 在犀牛中使用銜接曲面建模的人,不是傻,就是愚蠢至極!!!!

智造课堂
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2026年6月24日
Hello 大家好
今天給大家來聊一個話題
就是我有時候就想不通
爲什麼今天的很多設計師還在堅持使用
在信用當中使用這個命令
找不到
就這個銜接曲面來做曲面的造型設計呢
就是
我現在就想說
那些還在使用這種銜接曲面來建模的人
真的不是愚蠢就是傻
真的是
就是甚至我們作爲工業設計師
我們在做造型的時候
我們都可以把這個銜接曲面直接給他刪掉
就直接按住Ctrl鍵直接刪除
就相當於我這種一樣
我直接刪除
因爲這個命令對於工業設計師來說
其實沒有任何意義的
大家可以完全可以不要去學這個命令
這個命令直接刪掉
不要包括我的中間裏面
我看我先放過放過直接刪掉
這個命令是沒有任何意義的
大家千萬不要再學習銜接曲面
這個命令
我來給大家通過這樣一個一個模型
給大家講一下
爲什麼爲什麼讓大家不要去學習銜接曲面
這樣一個命令
就是大家在學習建模的時候
一定要不要去學習
千萬不要去學習銜接曲面這個命令
務必不要使用銜接曲面
用銜接曲面
你會後悔的
比如說這是一個模型
我們來講一下這個模型
從這個模型講
爲什麼我不需要去使用銜接曲面這個命令
千萬不要去學習銜接曲面
比如這樣一個模型
其實這個模型
很多人可能感覺會有點難
其實這個模型
它跟我之前錄的幾個視頻當中是一個思路
包括它設計是一個字
它就是左邊一個一個幾塊
然後右邊一個幾塊
然後兩個幾塊直接過渡順
就是它的造型就這麼簡單
大家來做一下
其實這個還應該左邊都還可以做成一個旋轉
就是直接做成一個旋轉成型的就可以了
直接做成一個旋轉成型的
然後在這裏
然後我們只需要保持底下這個圓曲線就行了
左邊這樣一個左邊就做好了
然後再做這個把手
右邊這個星期
這就是它的本質
對於這右邊一個形體
其實它的我看一下
那你可以拉開就是畫一條曲線
然後擠出也行
但他這裏是帶點弧度
所以說我們需要先畫這條線
那你可以這樣直線用直線來概括
然後我們重建一下
然後我們繼續來做底下的
底下在這裏
底下其實這一塊就是我先先給他做一下
其實最後最後要刪掉的
然後先隨便做一下
這就是這樣一個形態
剪一下
我們再找個角
這個弧度就你自己來定就行
這個我們先大概的先把它弄一下
那這其實就這就是這樣一個曲線
然後比如說你想讓你的把手多厚
你就直接這種兩側擠出
你感覺你把手想要這麼厚
那你就做這麼厚
但是現在看你這裏是個是一塊
是一塊那種平面嗎
那他這是個弧度的弧度的
我們怎麼做呢
我們可以這樣
比如說我們擠出了
往這顆線我就可以弄出來
組合一下
然後這個線我就不要了
然後這裏可以往外偏移
偏移到這裏
那你會發現他的他的線已經錯位了
所以說我們不用偏移
我們要用
這個線直接移動
把它移過來
上面移過來
這不是這邊切合了嗎
然後下面直接移過來
就我爲什麼沒有剛纔擠出那個曲線
去去去通過調曲面控制點呢
因爲你調曲面控制點
你將來客戶他再修改模型
你就很麻煩
比如說這個中間這塊線
我們就不要了
直接可以
包括這邊也炸開
這是一根曲線
左邊這裏
我們先
先把這邊先調一下
然後直接混接
所以說基本上這裏
這裏就好了
這樣的話
他不就有這個弧度了嗎
當你有這個弧度的時候
我們可以顯示一下
我們把這個邊給他對齊吧
用剪刀
齊的
這裏是齊的
剪掉
我們可以把它鏡像一下
互相然後連續
這邊因爲我要調一下這個弧度的
所以說最好是多一個點
那我們就可以直接裝軌
但你看爲什麼說我不用那個顯示屏的不用呢
所以比如現在這個曲面
那麼該如何
爲什麼不用呢
再鏡像一下
爲什麼說我建議大家把銜接曲面這個指令直接給他刪掉
他對於我們設計師來說是沒有任何意義的
因爲比如說你現在你只要你這個線這裏是相切的
那你這個面將來他一定是相切的
包括這個線他這裏是
只要他是相切的
他一定相切的
我只需要拉一個輔助面
拉一個輔助面來確保這裏他是相切關係
然後我們直接就可以做做這塊面了
那這樣的話
我們就可以直接就不用銜接曲面來做這塊面了
這樣的話不就節省了你很多那種工作
省得你加班了嗎
你直接就這裏就相切了呀
你看給你放大
他是沒有縫的
他是順滑的呀
所以說這就是爲什麼我說千萬不要去學銜接曲面這個命令
然後這樣的話兩個體基本上做好了
然後你看他這裏
他裏面還一塊麪
裏面還一塊麪
同樣的道理
現在我這裏已經鏡像過來了
就像兩邊了
我就可以直接
一張張臉了
讓調這個弧度了
我就不用畫單邊的了
我們直接調到這裏
然後這個弧度你自己就這種微調就行了
那這樣的話
我們就可以這樣
這樣我們就更不需要銜接曲面了
直接雙軌就可以了
但你會發現這裏他是有問題的嗎
就說明
其實我們還是最好還是要用剛纔那種那種方式
我們要把這中間這根線要
要給他控制一下
就是我們要畫這根線
我們要控制
因爲這樣的話
我們的所有造型都都掌握在自己的手中
我們我隨時想客戶想改
我們就可以改
到時候你要調曲面的話
調曲面控制點的話
那夠你調去了
因爲客戶說哎
這裏想要凸一點想凹一點
想說想要這種造型
哎
我直接調這個點
你到時候你要調曲面控制點的話
那麼多點
你是不是很痛苦呀
現在我調曲線
我只需要調這一個點就就行了
就可以完成客戶的需求了呀
就說這就是我爲什麼建議大家不要調曲面控制點
尤其你是設計師
因爲你設計師
你將來你做的模型
它不是定稿模型
它是需要反覆根據客戶的要求去改的
所以有時候說哎
我這裏
這裏我想想要這種
那是不是你只要調這一個點就可以了呀
所以說哎
這裏我想我想這種凹進去
我想要這種造型的
哎
那是不是我直接調這一個點就行
你到時候調曲面的話
你這個面你咋調
調不了吧
我這就是爲什麼前面的視頻
我爲什麼建議大家不要調曲面控制點
而這個時候我建議大家不要使用銜接曲面
就比如很多人
還會這樣做
我做就是直接這種雙軌雙軌一半
然後鏡像過去再銜接
沒有必要的事
我們直接
把這裏分割
因爲我確保這裏已經相切了
我說我這邊也是一樣的
然後我們就就沒必要去先雙軌
再去再去銜接曲面
沒必要
我們直接拉一個輔助面就夠了
這樣的話
他已經是相切的了
你看他是不是已經是相切的
只要你的線
只要你的這個線是相切的
包括你說中間的造型感覺想要再變化一點
那你中間再加斷面線
只要你這個線是相切的
你的面一定是相切的
所以說就沒有必要去用銜接曲面這個命令了
這就是我給大家一個建議
然後這樣的話
這兩個幾塊已經做好了
接下來就是哎
我如何其實如果你直接讓他硬接也是可以也是可以滿足功能的
但是就不好看吧
現在我們要需要讓他進行
讓他倆關係變得更加的緩和
更加的柔和一點
那就是彼此各退一步嘛
比如你看這裏
這裏是不是哎
我這裏推到這裏
哎
我這裏是不是也要推到這裏
推掉一點點
那他才能更加的緩和呀
比如說你要想讓這兩個形體之間變得更緩和
那就彼此各退一步
如果就像兩個人的關係一樣
如果彼此都不懂得讓步的話
那你想想兩個人如何能夠達到達到緩和呢
永遠都都緩和不了關係啊
如果彼此懂得讓步讓步的時候
而不是隻是讓一方讓步
一方讓步
其實有時候你能短時間的去緩和
就比如說哎
我這個膜這一塊
幾塊不只是讓這塊去去讓退後
這塊其實我不退
其實有時候他也能達到一種緩和的
比如你像現在
比如說我先把線選了隱藏了
現在其實只推着一隻推一邊
其實也能達到一種緩和
比如說直接把所有線都接到這裏
比如說我這裏我們可以直接點擊這個線
然後我所有的都衝到這個上面
我也能讓他達到一種很很和諧的造型的
這種有時候單方單方的退讓
也能讓雙雙邊的關係變得緩和
但是如果想要更緩和
那就是兩邊都要退讓
而不是隻讓一邊退讓
要懂得懂得退
你才能把關係變得更加的緩和
如果兩個人的合作關係
他不懂得退
那就是你的關係必將走向滅亡
走向分崩離析
這樣的話
我們可以這樣混接
哎
是不是這造型出來了
同樣的
然後這裏我再抽一個結構線
你看現在因爲我這裏
所以說
這個造型他這裏從這裏我從這裏切斷吧
這裏我就不要了
如果應該我從這裏多切一點
因爲這裏我沒有對
剛纔這個圖他沒有居中
所以說有點偏差我們這兒
因爲你看這樣的話
我們就不用調點了呀
比如說剛纔這裏他不超過了嗎
他不符合你的造型嗎
哎
我直接再畫一根線
把它切了再畫一根線
這不就行了呀
比如你看這裏我隨便可以調呀
你看大概就在這裏嗎
但如果你想要這個感覺有點太平了嗎
你可以退到這裏嗎
從這裏
我從這裏切
或者說我直接延伸這個線
然後我們再來
你看現在這裏少一根線吧
我們抽離一個結構線
抽離結構線隨便抽一下
切換方向
大概就在這裏
接下來繼續把這塊面給他補上
這就是不需要調控制點
調曲面控制點的好處
也不建議大家用銜接曲面
然後我們就可以
當然可能他這裏肯定不是這樣的
因爲我這裏我沒有沒有對
沒有讓他這個居中嗎
所以說我是是這樣的
其實他這裏應該直接是一個圓柱形的
只是我我是沒有對
我我的這個圖沒有居中
所以說他就成了這樣一個造型了
然後現在這裏不就好了嗎
然後我們抽離這個結構線
再來混接
這時候我們就可以拉一下
可能這裏因爲他這裏有點有點那啥
他這裏就不接近了
你可以讓他接近
我們就大概這樣了
因爲我這個圖沒有居中
主要是我大概其實思路就是這樣的思路
然後爲什麼不要用銜接曲面
有些人就是哦
他直接做這個面
然後再去銜接曲面
就比如說他做這一半
然後這裏銜接曲面沒有必要
我們當你需要這種鏡像的時候
需要讓他順滑的時候
你直接拉個輔助面就行了
當你需要需要他鏡像的時候
你就拉個輔助面
不需要用銜接曲面
千萬不要用銜接曲面
浪費時間
看這裏還哪裏
我這裏檢查一下他哪裏沒有順啊
你看這條這裏這裏不順
他不能順的原因是
但是你可以用銜接曲線
只要用銜接曲線就行了
銜接曲面
你千萬不要用就不要不要去編輯你的曲面
你只編輯你的曲曲線
就切記你只編輯你的曲線
只編輯你的曲線
一定要切記這一點
可能太大了
我們需要這裏打斷
把這個線打斷
打斷其實我們就直接包這種
我們就不用銜接曲面
只要你這是個面的邊緣
他就自動是相切的
自動是相切的
包括這裏看他這裏還是不能相切
我們把它改成位置
你看他這裏爲什麼他做不出來呢
看一下
我先把頂上這個面隱藏了
重新混接
你看他這裏做不出來
但是我們先把這個面給他這個邊先不選
我們先這樣做出來
就是你工作過程中
你也會遇到這種問題的
比如我們現在做出來這裏不順嘛
有些人可能會銜接曲面
就拿這個面去銜接
我們沒必要
我們可以這個面出來了嘛
出來以後我們可以這樣
就向這面刪掉
然後現在這兩個面他倆沒有連接嘛
我們如何去解決這個問題呢
我就直接這種
哪裏不行
我直接把你切掉
我就這樣切掉
這樣的話方便以後
比如說客戶讓你改
客戶說哎這裏這裏不行
這個比如你做了一個很複雜很複雜的造型
但你想改模型怎麼辦
那客戶說不行那行
客戶說客戶這樣說不行
那我直接畫一個矩形
直接就切掉切掉以後再重新補一塊麪
那這就是我們不要不要調曲面控制點的原因
就在這
然後我們這裏同樣的還是不要用銜接曲面
我們直接拉線畫好以後對稱的地方
我們拉輔助面
千萬不要用銜接曲面
你看這是不是這裏就就可以順了呀
就是遇到問題
我們不要去哦
就感覺好像很可怕一樣
就感覺解決不了一樣
遇到問題
我們不慌
讓他這裏是不是就做出來了
因爲這裏的弧度
你就是你自己定了呀
同樣的這邊底下
底下他這裏有個凸起嗎
他這裏凸起完以後他就去銜接的
我們可以先
這個面我們就可以先隱藏
剛好就是一半
那就一半吧
那這裏是連到連到這裏的
同樣道理
他要想連起來
他還是要彼此退讓
不退
別動我告訴你吧
這個大自然你不退任何人
你都你都連不起來了
不退不懂得退讓
你任何任何關係
你都必將分裂
你不可能總讓一個人去退了
你如果總讓一個人退
那你的關係必將分裂
你看這裏比如說不選A
我讓他再拉
你看這不就對了嗎
同樣的在這裏切一下
看這裏
這裏不就接近了嗎
那同樣還是我們這裏好像不需要鏡像
直接雙軌就行了
包括雙軌的時候
其實這裏還是他就是順的
雙軌只會影響他的斷面的位置的相機
你可能不確定
你只要你的這兩根路徑是順的
那他的這個方向一定是順的
不需要用銜接曲面
這樣的這裏的造型就做出來了
但其實這裏他應該不是這樣做的
這個線不在這裏
現在你要這樣弄
把這個底下這個鏡像過來
他的正確的做法應該這樣的鏡像過來
然後放樣
點錯了放樣
放樣
這樣再抽離這個結構線
然後直接讓這邊和他混和這中間的線混
因爲要對切
其實如果你混到這裏也行
然後你再把中間任何面再補起來
都是可以的
但是想嚴格一點的操作
無法肯定是就是對齊嗎
都跟中間的這個線
就跟這個線去混
其實你混這裏也行
最後你再把這個線
中間這個三角面再補起來也一樣的
只不過這樣的話
你要這樣做
有這種這樣的話
這樣的話
你這裏可能要先做個圓弧
其實剛纔那個線還是要保留的
這個面
然後這時候我們再這種鏡像
我們再做
所以說千萬不要用銜接曲面
這裏基本上他這裏肯定是位置
都不要相切
這裏我們是位置
就是這樣的話
他這裏會肯定會有一個見消的
這裏他自然會帶一個見消
但是你會發現這裏是不是又有問題了
那是不是這裏有問題
那你其實就可以在這裏
再切斷
比如說我在這裏
就算有問題都不可怕
有問題
我們哪裏有問題
我們切哪裏
這裏有問題
我們就切這裏
這個線我們就隱藏不要
把這個打斷
然後這時候我們可以直接
在這邊再抽一個結構線
但你想嚴謹一點
你這個線你就用投影的方式去做
你想啊
就那種原因
我現在教你方法
你要想嚴謹一點
你畫一條直線去投影
是那種
現在我教你方法
我給你快速去演示一下這種方法
這樣的話
你就可以爲這裏這裏下線楊
曲率
這裏也是曲率
這裏這不就順過來了嗎
但這裏是自帶一個鍵銷的
但你我感覺這裏又有點凹進去
你剛切的時候你切到這裏切多一點
這些都是你可以控制的
就是千萬不要去調曲面控制點
不要用銜接曲面
這就是位置
你看這裏就是一個相切
應該可以直接
他可以直接讓過來的
這裏就有一個鍵銷
但這裏應該切多一點
我感覺刪掉
我切一點
因爲想讓它變順
你必須要退的更多
就跟人與人之間關係一樣
如果兩個人都不懂得退讓
那我說一千年
你都能緩和不了關係
那合作必將必將分裂
我們抽了一個節奏線
鍵銷的位置不要用銜接曲面
直接拉幅度面
你看這樣的話
這裏的鍵銷就出來了
因爲底下是個棱
他這裏肯定是個鍵銷上來的
然後這裏面這裏一個鍵銷走上來
他這裏也是一個棱
那如果再倒個角
就就沒有就看不見這個棱了
這樣的話我們就可以做出來了呀
然後我們把這個顯示出來
那其實接下來我們就可以直接
你可以直接連到這裏
你也可以把這個面再出出來一塊
再去連一樣的
比如說你看這裏
我要從這裏切
你看這樣是不是就已經出來了
這裏是不是也要退一步
這裏不退
你看假如說這裏不退
你你感覺除非是
這邊是位置
才能才能連出來一個好造型
不然的話他不退
他肯定不行的
除非一一是位置
那可能這種可以
但你就要做成這樣的造型
這邊不用退也可以
比如像這種哎
在接下來的位置
我們千萬不要用銜接曲面
直接拉一個輔助面
讓我們繼續
這裏就是位置了
這裏也是位置
位置
這樣的話
你這裏就做出來了呀
但你感覺這裏是不是有點尖呀
其實這裏你最後你要倒個角
但是說剛纔你
我們在做這個
你在做這個形體的時候
你在這裏留一個厚度
留一個小小的厚度
然後這裏就有有個厚度
那這就是這樣一個造型呀
但你如果感覺這裏有點不順
那你就要這種
那想讓他順
那必須要退
你退了
他也要退
不然的話
他們在他那位置
他必將不能緩和關係
他倆關係必將不能融合
退的越多
他將來他的關係能越緩和
但如果你想要跟他一模一樣造型
那你要手動畫這個造型
然後再銜接曲線
就是界線的位置不要用銜接曲面
直接用拉輔助面的方式
然後這裏不就順了嗎
你看這裏如果你感覺不順
那你就把這裏再往上退退到這裏
就是反正你記住一個原則
退的越多
他將來順的可能性會更大
就是退的越多
他越順
那這樣一個形態就做好了呀
我們可以看一下確認模式
這就是這樣一個模型
然後你這裏他是後面
你可以先再做一個這種凸起
然後凸起完以後
把這個把這個裏面的線跟凸起
產生混跡
他都是一樣的思路
這裏爲什麼你感覺這裏有些冷
因爲我這個面不是一個圓弧
你可以再退多一再退多一點
然後讓他混得更順一點
就是反正你之所以這裏之所以不順
是因爲當時我這裏退的不多嗎
現在我可以讓他順
我把這裏我現在比如說
我現在這裏不順
感覺感覺他是相切關係
這裏的棱線有點明顯
那怎麼辦
我又不想改其他的地方了
那我就直接
那我就直接把這裏切掉嗎
我直接這樣切嗎
直接這樣切掉嗎
就直接把這塊切掉
然後再補一塊麪一樣的呀
比如說我現在就給他
這就是你在做設計的時候
你這樣的話
以後客戶在找你修改方案的時候
是不是客戶也也節省時間
你也你也不用很累
然後我們組合一下
哎
剛纔這裏感覺不是哎
我這裏是不是也就
直接的切斷呀
然後這時候我們在這邊的抽了一個球去
就你要始終要牢記你的最終目的是什麼
你所有的你所有的曲面
他都你要記住
你所有的曲面都是由曲線所構成的呀
曲線所形成的呀
讓你的曲線夠順
那你的曲面必然是順的
那你你之所以有些人感覺哦
我這個曲面怎麼我做的這個模型怎麼這裏不順
那裏不順
那是原因就在於你的曲線沒劃順呀
如果你的曲線劃順的話
那你自然就是順的呀
你再來看這裏那條棱就是不是就沒了
所以說其實剛纔那種也是也可以的
只不過退的太少了
主要是就是你不要你之所以你的所有的曲線不順
那就是一個原因
那就是你的曲線沒有劃好
你的曲線一旦劃好了
那必然是順的
無容置疑的這種
有些人不是想要看斑馬紋嗎
我看一下應該還好
應該沒有什麼大的問題
因爲應該還是還好
沒什麼大的問題
精細網格
也基本上這裏還沒什麼沒什麼大的問題
這裏不是順的呀
只是說這種應該是網格的問題
你密度調大一點
應該就會好好一些
你基本上是沒什麼大的問題的呀
你看而且這種模型
你說對於對於一個企業
他要量產產品
這種模型效果難道不行嗎
肯定是可以的呀
同樣我們這裏
也給他放一塊麪
這個直接就平面曲線就行了
這邊我就混跡到這裏
我先把這個先刪了
同樣的在界限的位置
我們不要有銜接曲面
包括你做的所有曲面
不要有銜接曲面
只要你的線是順的
你最後你把這裏創建一個曲面邊緣就行了
你看這裏你看這裏這裏他是這裏
所以說這裏需要剪剪斷
我這裏剪短
因爲剛纔從那裏切掉了
那這裏我們這樣剪劃一條線
我這時候再來組合這邊
同樣的我們要用紅珠面的形式
但是這樣一個模型就做好了呀
這樣的都有些細節了
細節就是屬於這產品的功能的
所以說很多人就
最難點就是他創建不了這樣一個大型
然後這裏這裏的鍵銷也有
所以說這就是這樣一個模型的創建
我們把這裏刪掉
印象一下
看一下效果
還可以
這裏不順
因爲退的不夠多
你繼續退
他不順你就退
你就記住一個點凹擊是凸
只有凹
總到往後凹進的時候
你才能更好的往前進
就是儘量不要讓他走直線的往下走
你讓他退一步
然後就是走這種曲線
往這邊走曲線
這種才叫纔會更加的順
這裏不順
那是因爲這裏退的不夠多
我是可以讓他變得更順的
繼續讓他退嘛
這就是這樣一個模型的創建
謝謝大家
大家可以一鍵三連
