[中配]中世紀士兵:升級與獲取裝備(紀錄片) - Invicta

巴巴罗萨档案
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3 次觀看·2026年7月18日
在中世紀角色扮演遊戲中
我們已經很習慣於將我們的角色
從身穿破爛的貧窮農民
升級爲身着華麗禮服的舞會騎士
常見的遊戲循環
包括殺死敵人
完成任務
尋找寶藏
以及在新興的商店裏
花費辛苦賺來的錢
只要肯努力
你最終也能爲自己和你的隊伍
配備好戰爭裝備
但歷史上這個過程是怎樣運作的呢?
在本視頻中
我們將考察中世紀士兵
本視頻由戰火勳章WARPA贊助播出
這是一款以二戰另類歷史
爲背景的移動戰略遊戲
你可以加入三大陣營之一
扭轉督壓軍團的頹勢
作爲指揮官
你可以建立基地
並在整個戰線部署部隊
你還可以通過爲你的部隊
配備最新的歷史步兵
坦克
火炮
飛機
和其他標誌性武器
來決定如何最好的保持戰鬥優勢
戰鬥發生在一張廣闊的地圖上
地圖上有着詳細的地形
包括田野
城鎮和城市
在這些戰鬥中
每個單位都可以被賦予單獨的任務
讓你能夠運用更多樣化的側翼包抄
合圍和閃電戰等策略
戰鬥是一種獨特的體驗
它通過動態
發自內心的反饋來標記你的進度
例如擊敗敵人
收集資源
佔領領土和升級
玩家還可以與世界各地的其他勢力組隊
形成強大的聯盟
在全球地圖上進行小規模衝突和全面戰爭
請支持本頻道
今天就點擊下方鏈接
試試戰火勳章吧
祝你好運
指揮官
爲了更好的理解討論的內容
我們首先來看看戰爭中需要哪些裝備
可以想象
武器和盔甲
是這些裝備的重要組成部分
此外
士兵還需要工具來維護這些武器
以及用於吃飯
喝水
睡覺
行軍和宿營等
顯然
所有這些都需要花錢
然而鑑於中世紀經濟的性質和我們記錄的質量
很難精確量化這類事情
總而言之
對於大多數中世紀士兵和戰士來說
他們最大的個人開銷就是盔甲
例如倫敦塔軍械庫的記錄顯示
在14世紀60年代
一件低成本的鎖子甲襯衫
大約可以以十六先令的價格購得
作爲參考
這大約相當於當時英國弓箭手一個多月的工資
更高質量的鎖子甲和其他防禦裝備會更貴
購買一件帶肩甲的胸甲或一面盾牌
可能要花費你25先令
而合適的騎槍盔甲則要接近80先令
相比之下
武器通常比盔甲便宜
但仍然佔士兵開支的很大一部分
比如長矛和劍的價格約爲兩先令
大約是當時英國弓箭手4天的工資
買不起優質裝備的士兵
會選擇更便宜的替代品
例如貧窮的士兵通常不會穿全套金屬盔甲
而是會戴頭盔
穿戴襯墊或逆縫的紡織服裝
並攜帶盾牌
在進攻方面
他們會選擇低級的劍或矛
這些武器總體而言
生產成本要低得多
在中世紀的許多社會中
這種裝備通常是由統治當局強制規定的
例如亨利二世在1181年頒佈的《武器徵用法案》中
列出了針對不同社會經濟階層的自由民
所規定的義務種類
在中世紀時期
武器和盔甲的價格逐漸下降
到了16世紀
普通步兵其實更能負擔得起劍
而且整個軍隊都會配備軍用級別的盔甲
這種盔甲更便宜可調節
是被大量長矛兵配備的
但武器和盔甲不是一次性購買的
他們需要經常維護
因此士兵的裝備通常包括維護這些武器的物品
這可能是一些簡單的東西
比如磨刀石或備用零件
但更多時候隨從僕人和專業的工匠會隨軍出行
以便在戰場上妥善維護可能需要修理或更換的戰爭裝備
除了武器和盔甲
服裝
帳篷
食物
飲水
酒帶藥
和馬匹的飼料等裝備
對於維持軍隊至關重要
單獨來看
這些購買行爲可能相對便宜
但隨着時間推移會逐漸累積
甚至可能超過裝備一名士兵的花費
即使是小部隊戰士的後勤
也涉及大量的行李
特別是騎兵部隊
人和馬都需要大量的補給
畢竟這些部隊在戰役中會攜帶多匹備用馬
更昂貴的馬匹則留作實戰使用
即使是非騎兵部隊
比如英國弓箭手
也可能擁有一匹用來往返戰場的馬
記錄顯示
軍隊中每十名騎兵就需要一輛完整的馬車
而這些馬車由他們自己的駝獸拉動
這些駝獸反過來又需要水和飼料
一匹普通的馬可能花費大約二十先靈
相當於弓箭手大約四十天的工資
而一匹上好的坐騎可能花費十倍於此
戰馬則更貴
將所有這些因素綜合考慮
你就會開始意識到
無論是對個人而言
還是從宏觀層面來看
戰爭的代價都可能非常高昂
考慮到這些
我們現在來談談士兵們如何獲得他們的裝備
個人獲取武器和盔甲的主要途徑之一
是通過繼承
這種現象在貴族中極爲普遍
甚至延伸到了非貴族家庭
在奇幻作品中
裝備的繼承過程通常被描繪成盛大的儀式
強大的具有名字的裝備代代相傳
然而從歷史來看
這個過程要頻繁得多
繼承權通常在枯燥乏味的法律文件和遺囑條款中明確規定
畢竟武器和盔甲雖然貴重
而且通常裝飾華麗
但也被視爲具有一定使用壽命的使用工具
畢竟武器和盔甲雖然貴重
而且通常裝飾華麗
但也被視爲有使用壽命的使用工具
即使存放起來也需要不斷維護
因爲它們可能會在戰鬥中磨損或損壞
例如軍械庫通常會僱用工匠來評估和維修他們在戰役或戰鬥後的儲備
話雖如此
也有一些繼承的例子更接近於奇幻作品中的描述
皇家軍械庫經常收藏具有傳奇地位的物品
這些物品可以從一位君主傳給另一位君主
這些珍貴的物件可能有自己的名字
比如查理曼大帝的劍Joyce
它曾被用於法國國王的加冕儀式
但我們應該記住
這些物品在本質上根據象徵意義並非用於戰爭
因此
對於大多數中世紀戰士來說
繼承武器不像權力的遊戲中那樣傳承神器
而更像是從年長的親戚那裏收到一支可靠的獵槍
裝備也可能從家庭之外被授予戰士
例如盟友的贈禮或軍械庫的借用
例如戰爭裝備的饋贈
有時伴隨着條約的簽署或政治婚姻的慶祝
大多數時候
這些禮物是在權勢人物和他們的侍從之間交換的
畢竟確保他們的私人部隊配備合適的武器盔甲
甚至馬匹符合君主和貴族的利益
在大多數情況下
這些裝備並非制式的
但至少都達到了一個共同的質量標準
然而到了中世紀晚期
貴族們越來越多地給士兵們穿上預先定製的制服
例如在柴郡招募的英國弓箭手會得到半綠半白的制服
因此裝備的採購集中在富人手中
他們在重大戰役前購買並儲備大量裝備
例如在1295年
我們知道有一位商人爲法國皇家戰役
收集了超過4000件鎖子甲
6000面盾牌以及堆積如山的其他裝備
鑑於如此大的規模
買家現在可以直接從製造中心採購裝備
然而並非只有富人才會集中裝備
城鎮和城市也設有軍械庫
爲當地居民提供自衛武器
這些儲備物資既包括武器和盔甲等個人物品
也包括火炮和彈藥等大型資產
後者通常以大型的扭力驅動的弩炮的形式出現
被稱爲Springgoats
即使在火藥在稀有廣泛應用之前
它也是城市防禦的關鍵
但假設戰爭即將到來
而你既沒有繼承
也沒有貨贈所有需要的裝備
你可用的下一個選擇就是購買這些裝備
在通俗媒體中
這通常被描繪成買家前往小商店裏的一位鐵匠
當然這種情況確實存在
但中世紀的軍火工業規模要大得多
它由一個龐大的國際工匠
作坊和商人網絡組成
他們能夠供應軍隊所需的一切
從劍或弓等個人武器
到成千上萬的盾牌
頭盔和長矛的大宗訂單
士族貴族可能會建立自己的作坊
來裝備自己和士兵
但也會直接前往米蘭等生產中心
批量購買定製裝備
武器和盔甲的成本取決於你想要什麼
例如一把舊劍可以用低於普通工人一天工資的價格便宜買到
但一把定製的帶有鍍金或其他裝飾的劍或盔甲會貴得多
以下是肯尼斯霍提斯整理的
1400年代中世紀晚期武器和盔甲的粗略成本參考表摘錄
正如你所見
價格差異很大
一個人很容易在軍事裝備上花費一大筆錢
例如亨利八世國王在格林威治的盔甲工廠
僱傭了超過20名工人
每年的運營成本超過500英鎊
製造這些裝備的工匠很有價值
收入也很高
特別是對於高端定製產品而言
爲皇家作坊簽約的盔甲匠和武器製造商
他們的合同中通常有排他性條款
並且經常受到旨在監管這一重要市場的皇家法規的約束
例如欺詐是一個長期困擾主要生產中心的問題
不擇手段的商人會在其他地方購買廉價盔甲
然後運到紐倫堡等以武器聞名的城市
在那裏蓋上僞造的製造商標記
然後出售牟利
成真試圖保護自己免受此類僞造品的侵害
但旨在懲罰造假者的法律難以執行
而且似乎並沒有阻止這種行爲
所有這些導致大量新的軍事裝備被生產出來
並被行業內的主要參與者傾銷到市場上
這些產品可能會在當地銷售
也可能出口到世界其他地區
二手裝備也增加了市場上的商品數量
形成了一個由小規模商人和個人支撐的
龐大二手裝備產業
士兵有時也會充當商販
賣掉自己的裝備去購買更實用的東西
比如食物飲料和交通工具
戰場本身也是戰爭裝備的另一個重要來源
的確武器和盔甲通常是從戰場上掠奪的
在某些情況下
這可能是一場完全不受約束的混戰
但在大多數情況下
節略是有組織的
以確保每個人都知道他們能分的戰利品
並且有足夠的動力繼續戰鬥
而不是中途停止去搜刮
總的來說
戰場上的戰利品通常應該被分成幾份
軍隊的總指揮會分的一份
然後是各隊長和他們的士兵
到了中世紀晚期
隊長或指揮官應得的份額的具體比例
通常會在正式合同中明確規定
這意味着
即使士兵從戰場上陣亡的貴族身上
掠奪到一件貴重武器
他們可能也無法自己留下
這件武器會成爲士兵
分的戰利品總價值的一部分
這些收入可能相當可觀
然而令士兵們沮喪的是
軍隊並非總能掠奪戰場
例如考古學家
發現了1361年維斯比戰役的大量外人坑
許多士兵在下當時
武器和盔甲都完好無損
這可能由於多種原因發生
但最常見的原因是擔心即將到來的襲擊
例如在1415年
阿金庫爾戰役獲勝後
亨利武士就如何處理掠奪死者遺物一事
發出了具體命令
他命令士兵只能拿走盔甲
來補充自己的裝備
並將任何不易攜帶的東西焚燬
這是爲了在法國軍隊再次集結髮動襲擊時
保持軍隊機動性而做出的必要決定
由此可見
中世紀士兵有很多途徑
來爲戰鬥裝備自己
對於富人來說
這很容易實現
但對於處於社會經濟底層的人來說
就困難得多
然而
通過戰爭實現社會流動性的機會
卻出人意料得多
士兵的薪酬是根據他們的裝備等級來支付的
因此
舉例來說
一個基礎的長矛兵獲得的報酬
遠低於一個身穿板甲
騎着戰馬的武裝士兵
不過
如果你繼承 獲贈或搜尋到足夠的戰爭裝備
理論上你就可以晉升
例如在百年戰爭中
許多英國弓箭手積攢了足夠的財富
能夠負擔得起成爲武裝士兵所需的裝備
這種財富和地位的突然提升
會轉化爲實際的社會經濟階層改變
對他們及其家庭產生巨大影響
希望您喜歡這次對RPG遊戲機制
背後歷史的探究
這些機制我們早已習以爲常
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以及衆多才華橫溢的研究人員
作家和藝術家
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