Project STEAM 2026 II Hukum Newton 1 II 7A Kel. 3 II SMPN 173 Jakarta
Samsudin
563 pengikut
14 Tayangan video·9 Apr 2026
Project STEAM 2026 II Hukum Newton 1 II 7A Kel. 3 II SMPN 173 Jakarta
Intro
Halo semuanya
Perkenalkan kami dari Kuala Lumpur, Pasar
Dan kami akan memperkenalkan diri ya
Perkenalkan nama saya Marisya Dhanati
Perkenalkan nama saya Idika Lestewasage
Dan aku akan menjelajahkan pengalaman dari GRAM
GRAM
GRAM adalah perkembangan atau porsi
Perkembangan terhadap incik-ancuan
Dalam selang waktu tertentu
Waktu muda dikenalkan oleh GRAM
Jika posisi berubah terhadap pengaruh
Contohnya mobil yang berpindah
Dari rumah ke sekolah
Bola yang berdinding, orang yang berjalan
Selanjutnya adalah pengisian dari GAYA
GAYA adalah kaedah-kaedah perumahan
Yang dapat
Dibawa ke sekolah
Agar tidak berubah
Juga untuk pendampingan
Contoh, magnet menarik
Yang keempat adalah GAYA
Yang kelima adalah GAYA RGT
Yang keempat adalah GAYA Pagar
Perubahan posisi dari titik awal
Ke titik akhir
Kecepatan
Perbandingan jarak dengan waktu
Hukum Hakun Yutan
Selanjutnya, ada soal di teman-teman
Yaitu
Sebuah botol diletakkan di atas kertas
Dengan koefisien desekan 0,3
Jika berat botol adalah 0,10
Berapa GAYA tarik minuman
Yang diperlukan untuk menarik kertas
Sampai membuat botol jatuh
Yang kedua
Sebuah botol dengan berat 0,00
Diletakkan di atas kertas
Jika GAYA tarik yang diberikan adalah 1,5
Berapa koefisien desekan minuman
Antara botol dan kertas
Yang ketiga
Sebuah botol diletakkan di atas kertas
Dengan koefisien desekan 0,25
Jika GAYA tarik yang diberikan adalah 2,00
Berapa botol maksimum yang dapat dicarik
Tanpa membuat botol jatuh
