獨特電影感色彩外觀開發曲線LUTs+達芬奇調色節點 Gamut Curves LUTs + Powergrade

最美的質感
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1 次觀看·2026年4月1日
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因此,當我坐下來開始使用 DaVinci Resolve 進行色彩調校時,發現其效率非常高。
如果我有一套经常用于外观开发的工具,其性能等级我能够
存取。這就是我們設計這套包含10款獨特曲線的套裝,協助您打造理想外觀的原因。
開發階段。因此,前五個將是極具獨特風格選擇的曲線。然後
另外五個是我會經常使用的工具,無論是保留重點內容,還是
它確實針對特定的對比曲線進行了精確調校,能為你的影像帶來非常出色的鮮豔效果。而什麼是
與電力等級合作的優點在於,你能看到開發過程中的點點滴滴。
這款產品並非如此,你不會被鎖死,也無法進行任何調整。
設定。這只是一個強度滑桿,但有了電力等級,你就能看到所有單獨的
不同頻道之間的曲線。你可以看到我們在 Resolve 中所做的任何調整。
你可以存取該功能並自由開發和調整任何設定。因此,在這支影片中,我將會
向您展示如何安裝電源模組。我將逐一拆解每個節點,並向您展示其內容。
曲線的運作方式,以及如何操作和調整個別曲線的方法
你可以創造屬於自己的獨特造型。好的,讓我們開始吧。好的,
現在我們已經進入 DaVinci Resolve,接下來要做的第一件事就是匯入
功率等級,我將向您展示如何操作。因此,我們將導航至我們的
彩色頁面,就在這裡下方,我們將往上移動到左上角,點擊相簿。
進入圖庫後,只需在這片空白區域右鍵點擊,然後選擇「匯入」。點擊後
匯入時,您將導覽至 DPX 或 DRX 檔案。因此,如果您取得了此套組,則有
兩個不同的版本。你可以選擇功率等級,也可以選擇將所有內容轉換為LUT形式。
以及點立方檔案,但我們將導航至電力等級部分,然後你
您可以選擇 DPX 或 DRX 檔案,都沒關係,兩個都可以使用,您只需點擊即可
匯入。就這樣,完成了。立即匯入。將色彩等級匯入 DaVinci 簡直輕而易舉。
解決。我已經安裝好了,所以我直接把它刪掉。
既然我們已經在這裡了,開始之前還需要更改一個設定。
因此,我們將導航至專案設定,進入色彩管理,並進行
將我們的時間軸色彩空間改為 REC.709,伽馬值為 2.4,而非 DaVinci 白色 G
中級。我會立刻解釋這一點。然後我們將確保我們的
四面體設定用於三維插值。呃,我的輸出色彩空間是 rec seven、九 a。
因為我使用的是 Mac 電腦,接下來我會點選儲存。現在我們已經正確設定完畢,
我們可以開始使用這個電源等級了。我已經選中了這些片段,我們可以開始處理了。
仔細看看每一個,我已經把它們正確地轉換並展現出來了。
正確設定白平衡,以便我們可以開始套用這些風格。現在,由於我想要
將這些色域曲線應用至整個時間軸,我希望將這裡 עליהם的剪輯層級調整為時間軸層級。
檢視。現在我們處於時間軸檢視模式,對其中一個片段(例如這個)所做的任何操作,
如果我們讓這個變暖,這將會調整時間軸上的每一段剪輯。好的。所以我們希望這個效果能影響
一切都如此,幾乎就像是在所有影片剪輯上套用了一層調整層。
現在我們可以選擇電力等級,只需將其拖放到這個空白節點上即可。
一旦我們這麼做,你就能看到所有內容都已清晰呈現。現在讓我們簡要地逐一過一遍每一個項目。
讓你大致能看出每個節點在做什麼。第一個將是風格上的
一種基於柯達 2383 D65 LUT 的分色調,因此你可以看到這裡的曲線。
這條ssql線條向下彎曲,形成這種外觀。而第二條則會更溫暖一些。
版本,D55白點。這也會是一個不錯的分色調。第三個是
一種不同的分音效果,你可以玩弄它。然後第四種則稍微有點
更為細膩,但這個效果真的很好。我其實在其他很多造型中都會用到它。
我正在將這風格與其他風格混合。而第三種則會是一種非常強烈的風格。
一個。但這一點很棒,因為你可以存取這些曲線,並根據需要進行調整。
根據個人喜好來調整。我喜歡做的一件事就是改變它的強度。所以如果這個造型
有點太強烈了,我只需將關鍵輸出的增益往下posal到50%即可。
我立刻就感受到了這款產品的特徵,卻又不會過於強烈。而且我覺得
這真的很強大。現在讓我們繼續往下看最後五個。前面五個非常具有風格性。
而且通常會有更多的分色調處理。最後五個你可以大致視為更偏向於
一個僅大致調整亮度值的 1D LUT。因此,第一個就是我們的對比度。
曲線。所以你可以清楚地看到,這是一個簡單的對比曲線。第二個是正在進行
稍微強化一點對比效果。然後第三個部分,事情就變得複雜起來了。
開始變得有趣了。這將是你低對比度的時刻,它會將其提升起來。
陰影並降低高光部分。接下來是高光恢復。這裡會進行
拉低高光部分,並稍微增加白色層級的對比度。你會發現,
在這前兩段影片中,這些雲層的景象非常引人注目。讓我們來看看這裡的RGB彩排,你會看到……
可以看到它有點像是在擴展那個層級,所以它只影響你的中間調和陰影,而不會觸及其他部分。
在這個高亮範圍內,它實際上正在擴大。然後你還會得到你的低恢復值。
正在抬起你的陰影。現在我們選擇這項的原因是因為在 Rec. 79 色彩空間中,伽馬值為 2.4。
時間軸色彩空間的原因在於這最後三個節點:低對比度、高恢復和低恢復。
全部都是以我們稱之為 LAB 色彩空間的格式建立的。因此,當您對此節點按右鍵時,便可看見
選取了該色彩空間 LAB。這表示您的紅色、綠色和藍色通道正在進行
要以不同的方式做事。這裡你可以看到,高光區域的紅色通道出現了下陷。
而且這並沒有讓圖像看起來更酷,實際上它正在改變亮度值。
紅、綠、藍通道現在已調整為適用於LAB色彩空間。因此,紅通道現在代表亮度。
頻道。綠色頻道將是你的 A 軸,它會改變一些顏色。然後
B通道將會改變LAB的B軸。因此,我們僅希望改變亮度值。
我們不想調整任何飽和度,這正是為什麼 LAB 模型非常理想的原因。
選擇以獲得此類結果。因此,這裡您可以看到我正在拉取這些亮點
而且我並沒有真正改變飽和度水平。低回收率的情況也是一樣。
幾乎沒有任何改變。所以我並不想操弄色彩或飽和度。我想要
為了分離亮度值,以便獲得這些結果。因此,每當我建立一個外觀時
也許我只是想拉下一些亮點,或者真正擴展一下亮點,我就會拉進來這部分
突出顯示還原節點,即可立即獲得一張非常出色的圖像。現在讓我們開始建構吧。
一個使用相同結構的檢視。因此,我們將直接清除我們所有內容
時間軸。我們將回到個別片段層級,並從這裡開始。
讓我們從這段影片開始。目前我們的節點樹結構設定如下,我們正在
從 Log 轉換至 DaVinci Wide Gamut。一旦進入 DaVinci Wide Gamut,我們就可以調整曝光。
白平衡及任何基本調整,然後我們便可從此進入顯示器的設定。
709. 接著我們可以開始在Rec. 709中處理影像的外觀。請記住,所有這些曲線都是
為 Rec. 709 設計,這正是我們在線上播放所有影像內容的主要標準。
因此,如果你在進行任何操作,這種方法在 DaVinci Wide Gamut 夾心流程中將無法運作。
這裡。它必須符合 Rec. 709 格式。現在我們可以開始打造我們的影像風格了。實現的方法是
我們將右鍵點擊「色域曲線套件」,然後點擊「顯示節點圖形」。
這就是我們在建立時選擇想要引入並使用的節點的方式
我們的外觀開發。在這種情況下,我可能想要一種優雅冷調的柯達風格。所以我們是
先拿這個,直接拖曳到這裡的節點上,立刻就能看到
看,我們得到一張非常漂亮的圖片。讓我把它放大一點,讓你稍微看得清楚些。這是之前的情況。
而且這僅僅是使用這裡的曲線而已,好吧,這強大的地方在於你
在開發此外觀時,取得此原始資料的存取權。無論它以 LUT 格式存在時
只能改變其強度,但這裡你可以實際上調整曲線。因此,你可能會注意到
我們正在結束這款造型的重點部分,但如果你想要保持這效果,只需
過來到你的紅色頻道,我們來重新設定一下這些點。我們來到綠色頻道
將頻道拉出,重設那些點,藍色頻道也做同樣操作,現在我們是
操縱實際的曲 wszystko, które się rozwinęło, i możemy mieć go dotykające
純白色,若我們不希望它流下來,就能獲得很大的控制力,因為這種外觀帶來了極高的掌控感。
你正在使用功率等级,而不是LUT,這是一個非常酷的功能。那麼讓我們繼續
前往這裡的第一段影片,我想擷取一些重點,並真正地打造出
那片白色範圍中有些對比。所以我們再次點擊顯示節點圖形。我將會
選擇強調恢復。我就把它放在第一階段。
就啟用那個。好的,看起來非常好。現在我可能想加入一個電影感的
來自前五個的曲線。所以我們選擇第二部電影。就放這裡,然後啟用它
非常微妙,然後也許我們想在那裡最後稍微增加一點對比度,對吧?好的,現在我們
這裡有一個我們開發的非常漂亮的外觀,我們獲得了更多的高光效果。
資訊。我們在這裡透過這種分色調處理,獲得了一個非常出色的風格調整。
第二個節點,然後最後一個則是整體上為所有內容增添了一種對比效果,而這
正是我們從那套包含十種不同造型的組合中,挑選出三個節點來打造我們的造型風格。
我們在色域曲線套件中。好的,讓我們試試這段接下來的影片。所以我想實際上
將這部分與我們原本就想使用的自家LUT結合。因此,我會使用x88。
我們的LUT中的theta。這裡你可以看到已經套用這個外觀,接著我們可以做的是
可以從這個曲線套件中混合出另一種外觀。我會前往顯示節點圖,也許……
我們就再加上這第三個,我知道它非常有風格。所以會稍微有點激烈。
因此,我們將來到關鍵輸出部分,僅稍微調整一下增益。那麼,讓我們開始吧
50,好了,這樣看起來不錯。現在因為我想再做一次高光恢復
並真正讓高光部分得以恢復,並增加一點細節還原度
以及天空的密度,還有這個主題腿部的一點細節,我需要在完成外觀之前先處理這些部分。
已開發。因此,我將先為此節點新增高光恢復功能,然後啟用它。
你可以看到,我們正在將所有這些色彩資訊回歸到這個受試者臉部的皮膚上。
這裡的腿,我們正是透過這樣的方式打造屬於自己的獨特外觀。所以這是改造前的樣子
然後,我們現在透過將 LUT 與這個 PowerGrade 混合,創造出了屬於我們自己的視覺風格。
因此,你可以將這個 PowerGrade 套件大致視為一個用於外觀開發的工具組。你將獲得五種獨特的
根據您想要的視覺效果,使用不同的分色調處理,此外還會獲得五個
你可以使用的工具,能與其他元素形成對比,從而精準地聚焦並為你的影像增添優雅的層次感。
好的,最後我想分析一下 DaVinci White Gamut 與
Rec. 79 色域 2.4,每當我們談到這些工具時。所以讓我再新增一個節點
這樣我們就可以稍微看一下。我會加上高光恢復功能。
再次啟用後,您就可以看到它正在運作。運作正常。
現在如果我們回到這裡,並將時間軸色彩空間更改为 DaVinci White Gamut Intermediate,
留意接下來發生的事。你可以看到,由於這個工具的使用,可能會引起一些問題。
已不再正常回應。因此,此曲線在 LAB 色彩空間中將無法使用。
時間軸色彩空間。它必須位於 Rec. 709 色域 2.4 範圍內。因此,我們需要進行相應的調整。
確保該設定在我们的色彩管理中正確配置。現在我們處於 Rec. 79 范圍內。
Gamut 2.4 也意味著,我們在工作時,工具的反應將會有所不同。
考慮到我們的曝光和白平衡,你也必須記住這一點。例如,如果我
想過來我的曝光設定這裡,我想去我的 HDR 面板,它正在使用時間軸。
色彩空間。目前它處於 Rec. 709.24,假設我想將其提升一檔光圈。好的
這是在增加一個停頓,但請看接下來發生了什麼。我即將失去一些高光時刻。
詳細說明,因為我處於 Rec. 79 色域 2.4 時間軸色彩空間。現在解決的方法是
這不是要更改專案設定中的內容,而是要更改節點層級上的設定。
你的HDR面板。因此,我們將來到三個點的位置,然後選擇色彩。
空間 DaVinci 宽色域,然後我們將把伽馬值更改為 DaVinci 中間值,並進行觀察
如此一來,我們便能在不更改的情況下,於 DaVinci Wide Gamut Intermediate 中進行正確的曝光調整。
我們專案設定中的時間軸色彩空間。因此,如果您正在使用此色彩階級來設定外觀
您在進行開發時,確實需要處於 Rec. 709 色域 2.4 狀態,然後再進行任何調整。
在不同的色彩空間中,使用這裡的 HDR 面板,只需更改您的色彩空間和伽馬值。
因此,白平衡也是如此。所以,如果我想改變
我目前的白平衡在 Rec. 79 色域 2.4 下還算運作正常,但一旦我將其更改為
然後它會根據設定作出相應的回應,現在我得到了更好的結果。
當我試著調整白平衡時。讓我們來細微調整一下。我們來看看曝光設定。
讓我們把它降下來一點。我觉得那張圖看起來非常好。我們接著加上一個外觀。
好的,我要去加上「讓我們來做首選」,看起來真的很棒,然後我會回來。
將我的伽馬曲線套件顯示節點圖。讓我調整並新增低恢復值。將其拉高
稍微加一點漸層效果,這樣我也可以再調整一下這項調整的幅度。
我的音效預設好了之後,如果我只想稍微調整一下,就可以根據自己的喜好改變音調輸出。
那道光影的陰影中。因此,我能夠立即透過運用
這些工具來自此電力等級。因此,前五個僅是分音調效果,你真的
希望稍微調整一下這張圖像,給它增添一些鮮明的特色或獨特的風味,然後……
最後五個選項將幫助您調整圖像的語調,因此當您將它們混合使用時,效果非常強大。
這兩者結合起來,你就可以打造出屬於自己的獨特外觀,這非常強大。好的
就是這樣,希望這對你有所幫助,並大致說明了如何正確安裝電源模組。
逐一拆解每個不同的節點,以及如何操控它們,以創造出屬於你自己的客製化內容
看吧。如果你想試用這個套件,務必前往 gamut.io,那裡你可以取得 gamut
曲線包裝,還可以看看我們開發的許多非常酷炫的造型。如果有任何
如果您想看其他未來的影片,請在下方留言告訴我們,或者如果有任何產品
我們非常樂意了解您希望我們開發的內容。我是 Gamut 的 Kaelin,非常感謝您的關注。
你正在觀看,我們下個影片見。
