探索與揭秘 [中配]預測硬幣翻轉次數的競猜介紹

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5 次觀看·2026年6月6日
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如果你拋一枚硬幣,硬幣會在落地前旋轉多次,但問題是旋轉多少次呢?
歡迎回到工程化競猜,這是一場兩段連串投注的第一段。
你的任務是正確預測兩段。
這一輪的預期翻轉次數是13.9次,略高於GearV每次車庫甩賣的平均水平。
這個線是如何設定的?
這枚硬幣是從離地面大約四分之一米的高度發射的。
通過比較第一幀和第五幀,可以得出硬幣的初始線速度大約爲每秒1.5米。
發射角度約爲105度。
我們已經從第一集了解到如何將這個分解成分量,
以便利用運動學解決一個簡單拋售物落地的時間。
這依賴於一個可能代價高昂的假設,即運動僅由重力決定。
實際上我們並不關心硬幣向左或向右移動了多少次,我們只關心它翻轉了多少次。
因此我們將關注硬幣的角運動,而非水平運動。
通過大致觀察每個平面,這枚硬幣的初始角速度約爲每秒59,40度,或者每秒33次翻轉。
我將翻轉定義爲從正面到反面,或反面到正面的180度旋轉。
由於假設沒有阻力減緩旋轉,因此也不會有角加速度。
就像之前一樣,我們可以通過計算得出如果硬幣在空中停留0.42秒,
它將在落地前翻轉13.9次,這就是設定這個數值的原因。
現在暫停,預測一下現實將如何與這個簡單模型不同。
現在是時候看看實際發生了什麼。
正如你所見,硬幣只翻轉了13次,這意味着下注低於預測。
恭喜你,答對了,現在是時候進入第二個環節。
如果你從一個斜坡上把一個彈力球掉到一個長桌子上,
它會多次反彈後掉下去,但問題是反彈多少次呢?
歡迎回到工程華精彩,第二個部分的線是四個半彈跳,
略多於卡懷對陣76人時的絕殺投籃。
這個線是怎麼設置的?
那麼當一個球彈跳時,能量並不是完全守恆的,
因此球在撞擊前的速度和彈跳後的速度不會相同。
然而,當與靜止表面碰撞時,
這兩個速度之間的比值被稱爲彈性係數。
要想輕鬆測量這個值,你需要巧妙地操控這個定義。
首先平放兩邊,然後將右側的上下都乘以彈力球質量的一半。
這表明,係數的平方是球在撞擊前後動能的比率。
在假設下落過程中沒有能量損失的情況下,
球在反彈前的動能相當於球釋放時的勢能。
同樣,反彈後的動能將轉化爲勢能當球反彈到最高點時。
代入每個潛在能量的公式並求解係數,
你會發現它只是初始高度和反彈高度的平方根。
進行測試下落並測量5次彈跳前後的數據,
確定這枚跳球在這張檯面上的平均恢復係數爲0.94。
有了這些信息,接下來可以用熟悉的方法快速計算反彈次數。
對於斜坡我們假設能量是守恆的,
因此0.067米的重力勢能將轉化爲動能。
這意味着彈力球在下一部分的初始水平速度將爲1.15米每秒。
由於我們還假設沒有摩擦力並且沒有阻力,
反彈不會影響水平速度。
這意味着沒有水平加速度,我們可以輕鬆求解水平位置,結果如下。
由於計數器的長度爲1.61米,
我們可以看到球在到達邊緣之前會移動1.4秒。
現在我們只需要看看它這次會彈多少次。
球將從距檯面0.22米處向下加速,
直至0.21秒後到達地面,這就是第一次反彈。
接下來我們取撞擊時的垂直速度,
即-2.07米每秒,並乘以其恢復係數的負值以獲得撞擊後的速度。
現在我們可以重複這些步驟,找出球下一次彈起的時間,
並驗證在櫃檯上是否還有足夠的空間。
這樣一來,你可以看到球在到達邊緣之前應該會彈跳多於4次,
所以這條線被45入爲4.5次彈跳,這就是這條線的設定方式。
在你暫停做出預測時,請記住,
如果你玩過彈力球,你就會知道一些假設有多麼不靠譜。
因此,像往常一樣,儘量將這些因素或你的直覺考慮到你的猜測中。
不管怎樣,現在是時候看看實際發生了什麼。
正如你所看到的,球最終在臺面上彈了6次,意味着超過了預期。
祝賀那些都答對的人,像往常一樣,請在評論中告訴我,
你認爲在這兩個例子中,哪一個具體因素貢獻最大?
感謝觀看,到最後,下次再見。
