進入虛擬世界!馬斯克的腦機接口,會成為人類最後一個發明嗎?

太空笔记
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181 觀看·2026年2月6日
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在月球與海平原上有一排人類腳印,
那是阿姆斯特朗和奧爾德林在1969年留下的。
當時不遠處的藍色行星上,
有上億人正通過電視看著它們。
在那個激動人心的時刻,
很多人都認為宇宙是為它們而存在的。
當時誰都沒想到,
月球會成為後來半個多世紀內人類到過的最遠星球。
2020年8月28日,
馬斯克帶著三隻小豬向世人宣佈了腦機接口的新進展,
並展望了包括人腦互聯在內的一系列意識上傳遠景,
頗有跑步進入虛擬世界的味道。
和更新迭代緩慢的航空航天技術不同,
近幾十年來,
計算機技術可謂發展迅猛,
與之相關的前沿領域都擁有了一批技術儲備。
換句話說,
人類其實一直都在為進入虛擬世界做準備,
畢竟和處處受制的現實相比,
隨心所欲為所欲為的虛擬世界纔是大部分人想要的。
就像盜夢空間裡那些不願從夢中醒來的人一樣,
沉醉在虛擬世界的人甚至不在乎它是否真實。
引用劉慈欣的原話,
您可以真正隨心所欲創造您想要的一切,
您可以創造一個有千億人口的帝國,
在那裡您是國王,
您可以經歷一千次各不相同的浪漫史,
在一萬次戰爭中死十萬次,
那裡每個人都是一個世界的主宰,
比神更有力量。
您甚至可以為自己創造一個宇宙,
那宇宙裡有上億個星系,
每個星系有上億個星球,
每個星球都是各不相同的,
您渴望或不敢渴望的世界,
不要擔心沒有時間享受這些,
超級電腦的速度使那裡的一秒鐘有外面的幾個世紀長,
在那裡唯一的限制就是想像力,
虛擬世界中想像與現實是一個東西,
當你的想像出現時,
想像同時也就變成了現實了。
除了絕對自由外,
虛擬世界還將賦予人類永生的權利,
雖然可能會有人辯駁,
只有肉體繁胎才能被稱之為人,
只有生物層面的永生纔是永生,
但面對虛擬世界的誘惑,
又能有幾個人固執的選擇留在現實世界,
被自然規律和人定規律束縛做一個普通人呢?
總而言之,
儘管目前技術尚不能搭建出一個完美的虛擬世界,
但人類確確實實在向著虛擬世界大踏步前進,
如果太空探索還像目前這樣不溫不火,
緩慢前行,
那等到未來頭盔提供的幻覺和艱難而緩慢的太空探索活動一樣,
都能給予大眾同樣愉悅的時候,
還有多少人會支持太空探索?
因此不難預料,
未來人類必然會面臨進電腦還是出地球一類的抉擇,
暫時把抉擇稱為比特問題,
屆時作為一種自詡擁有文明的生物,
人類又應當在宇宙中扮演一種什麼樣的角色?
這誕生已經138億年了,
人類卻還沒在宇宙中發現其他文明的痕跡,
也沒碰到過太空旅行者,
整個宇宙好像只有人類這一個文明,
如果假定每個文明都會面臨比特問題,
那麼宇宙如此荒涼,
是否意味著所有文明都先人類一步進入虛擬世界了?
畢竟從長期能耗來看,
全體虛擬化要比大規模探索宇宙尋找資源更節省,
因為前者不會再誕生新的人口,
耗將始終維持在固定水平,
同時還能滿足文明個體的各方面需求,
對低傷體們來說,
探索宇宙奧祕在無盡生命以及隨心所欲的誘惑面前,
並不是什麼不能放棄的事,
始終銳意進取的外向型低傷體,
在舉目無親的宇宙中也終將是孤獨的。
最重要的是,
虛擬世界和意識上傳技術的難度遠低於光速飛船以及蟲洞技術,
所以前者肯定會在科技術上被先一步點亮,
一番權衡利弊之後,
宇宙中又少了一個文明。
回歸現實,
馬斯克的腦際接口技術不太可能被普通人大規模應用,
畢竟被識別的神經元信號還很有限,
而且它還是個侵入式設備,
大部分人都不想讓自己的腦子裡多一個監控,
在近未來,
它也許會成為一種治療方案,
盡可能幫助那些靈魂被自身失靈受體禁錮的患者,
幫助他們與世界重連。
