[小说写作必修课:零基础打造写作IP]06. 更高阶的技巧:小说,怎么写才爽

喵大明白 Meow Knows
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6 觀看·2026年1月4日
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大家好,我是你們的小懸崖
上節課我們講了寫小說的核心
這節課我們講的是小說怎麼寫才爽
把小說寫爽是我們最簡單而質樸的追求
有人說爽點有什麼難寫的
不就是裝逼加打臉嗎
但試問自己每次寫裝逼和打臉的時候
真的爽嗎,真的成功嗎
在一般認知裏爽就是復仇
是你打我,我打回去
是你輕視我,我最後卻讓你高不可攀
這樣的裝逼爽和打臉爽怎麼寫纔算成功
我建議大家牢記
環境就是事件發生的地點、背景、場景
以及因果邏輯
環境描寫大部分人都不會忘記
但因果邏輯卻經常有所缺失
我曾看過一本女主重生的文
在同一個家庭里長大的孩子
沒有任何特殊的理由
主角竟被父母兄弟同時起乳嚥氣
甚至打壓致死
爲虐而虐
文章下方有讀者提問
爲什麼女主的人設那麼不合常理
作者的回答十分直白
他說必須製造衝突矛盾
誠然衝突矛盾在小說中必不可少
但用必須製造四個字作爲前綴
實在過於生硬
我們創作情節可以在意料之外
但反思的時候卻最好合乎情理
感官就是我們學寫小學作文的見、聞、嗅、觸
以及必要的心意活動
無論是打臉還是裝逼
無論是主角還是被打壓的配角
從感官入手就能讓讀者有身臨其境的感覺
特別是主角與配角的心理活動
一個是我就要打你臉了
一個是你絕對不會打我臉
在這種心理的雙重博弈影響下
會不自覺的令讀者心跳加速
落差對比
許多新手寫爽點都會下意識的忽略這一點
誤以爲只要主角達到目標
惡毒配角受到懲罰
這個裝逼或者打臉的過程就是完整的
其實過程只是故事骨架
真正讓人感覺爽的
是裝逼加打臉以後帶來的一系列
財富、地位、處境的變化
爽是前後對比
爽是處境變化
爽是事情前後衆人對於主角的認知改變
網上許多裝逼加打臉的小故事
之所以似爽非爽
好像撓了癢癢
卻沒有撓到真正的癢處
正是因爲忽略了這一點
就拿網上最普遍的男友變心梗舉例
罵白蓮花閨蜜
甩花心男友一巴掌
只是最基本的操作
真正令人爽上加爽的
是渣男對於主角誤會的解開
是渣男痛哭流涕承認錯誤
是主角雙倍拿回失去的尊嚴財富
是之前貶低過主角的
小配角們的懊惱與低頭
所以爽點
它其實並不是一個點
而是一場精心安排過節奏的交響樂
從作者按下第一個音符開始
就一路走高
直至最後炸裂
總結來講
就是勤勞記
環境
感官
落差對比
這三板斧
這是小說怎麼寫才爽
這節課的要點
我在之前
怎麼寫好文章開頭的課程中
曾經提到過一個觀點
那就是
打臉要有持續性和升級空間
爲什麼這麼說呢
因爲隨着信息時代的來臨
寫作門檻的降低
大量書籍隨之誕生
市面上充斥着許多無腦爽的小說
幾乎共達一球
我們想要讓自己的書籍
從一片書海里脫穎而出
就必須要有屬於自己的競爭力
特別是隨着閱讀量的提高
讀者的精神閾值也會很快被提高
不再能迅速的從簡單裝逼中獲得愉悅
甚至開始挑剔行文邏輯中的漏洞與尬爽
所以
在這基礎之上
寫作者也要繼續提高自己的情節構架能力
寫出層次更豐富的高級爽感來
才能讓自己更有競爭力
在教大家高級爽感之前
我先回答之前提出的問題
第一
哪種打臉不單純
從怎麼寫好文章開頭的那節課起
我就不斷的強調小說的故事性
如果單純只構建一個裝逼加打臉的情節
來讓讀者感受主角達到目標的爽
那只是沒有太多目的性的低級爽感
想要讓爽感持續延伸下去
爽點必須與情節緊密相連
搞清楚主次
不是爲了安排一個爽點
所以去寫這個情節
而是情節正在進行
正好這裏可以製造一個爽點
這樣的先後次序有什麼不同
第一種是情節爲爽點服務
一旦爽點結束
整個情節就立馬跌入谷底
很難保持高人氣並持續到下一個爽點開始
而第二種是爽點爲情節服務
爽點的存在從始至終爲情節的不斷走高而服務
在這個爽點裏不但寫出了裝逼加打臉的爽
同時也延伸出了其他支線去暗示新的線索出現
解決之前遺留的問題
拋出新的讓讀者興奮的要素
這樣與情節的相互交織才叫真正的設計
纔是更高級的寫法
二
一次單純的打臉不爽
那兩次三次十次會不會給讀者帶來爽感
這個問題的答案是是的
反覆打臉是單爽的進階版本
而且這種手法像是武器對目標進行
多個不同角度的輪方轟炸一樣
用的好了效果特別爽
舉個例子
重生之賊行天下里有一段情節是這樣的
主角在現實世界因爲喜歡的女人
也就是女主被人覬覦
受到配角挑釁
主角直接用武力將其幹翻
如果事情只發生到這裏
單純的爽感還不明顯
但配角不死心
認爲現實打不過
那遊戲裏一定能幹翻男主
因爲他在遊戲世界裏也算是個高手
便邀請女主到遊戲世界練習
希望能通過遊戲在女主面前裝逼成功
然而沒有想到的是
女主在遊戲世界亮相卻是一身的神裝
無論是級別還是裝備都甩了配角好幾條街
實現二次打臉
二次打臉的興奮感還未消退
男主很快也在遊戲世界內登場
並與配角與女主相遇
配角萬萬沒有想到
自己在現實中一直針對的對象
竟是遊戲世界的第一大佬
惶恐緊張的情緒之下
第三次打臉完成
但這次的聯邦打臉居然沒有結束
在配角問及女主和男主的關係的時候
一直沒有與男主確定關係的女主主動承認
說自己是男主的戀人
而且玩起了男主的手腕婀娜離開
成功在短時間內完成密集的四殺
看得出來重複打臉給人的爽感難以抗拒
特別是男女主輪番上陣打
爽感出人意料的密集
但這個重點是一定要從不同角度進行打擊
如果一直重複相同的梗或者打擊點
就失去了高級感
以上我們一直在探討的
都是裝逼加打臉法的爽感如何實現
算是想說怎麼寫才爽的要點
但其實文章爽感的概念遠沒有如此狹隘
下面我爲大家總結出了七條
跳出一般套路的其他爽感
一 成功
無人可以超越的成就
這一點最簡單也很好理解
不需要裝也不需要打誰的臉
只需要讓主角獲得現實中很難得到的人生成就
數不清的錢財 美人 中間不餘的愛 名利
或是玄幻世界裏的功法密集
戰兵戰獸 大戰的勝利 實力的升級
都是成功二字帶來的爽感
這些爽點符合了讀者對現實的追求和心理需求
有些事情雖然在現實中無法實現
但帶入小說後卻可以得到精神上的滿足
二 壓抑之後情緒的宣泄
裝逼加打臉可以涵蓋在這一點
其實這是一種簡單的拉長
先抑後揚
主角本身失去了什麼
雙倍或者多倍進行彌補
主角之前的心情是抑鬱的
經過轉折變得興奮快樂
將自己帶入故事的讀者
心情也會隨着主角的抑揚產生爽感
比如主角人物設定時的悲慘經歷
贏得了讀者的共鳴
又比如主角正在經受某種打壓
正是普通的 大衆的
讀者在自己人生中親身經歷過的
青春期的膽怯 孤獨
第一次愛戀時那話到嘴邊又無法出口的苦澀
多子家庭中被忽略的那一個
職場上最努力卻不被老闆注視的透明人
有過類似經歷
讀者會加倍地渴望種種的不公 孤獨
在主角身上得到糾正和改寫
作者救贖了主角
主角也用自己救贖了觀衆
但運用拉踩的禁忌也不要忘記
就是切勿爲虐而虐
生硬地製造矛盾
以免產生過多的邏輯詬病
畢竟強行賦予主角一些不合三觀 倫理 常識的悲劇
又不加以解釋因果
這樣的割裂會讓讀者出戏
與作者希望讀者沉浸於劇情的初衷背道而馳
記住 你是在講故事
上個世紀80年代
武俠小說掀起了熱潮
無數熱血男兒心中都深藏着一個江湖夢
除暴安良 懲奸除惡
直到現在還是小說的主旋律
即使武俠小說沒落
玄幻 仙劍 現代 廢土 鬼祕崛起
行俠仗義依舊令人心潮澎湃
除了正義
還有許多滿足大衆心意的普世三觀
比如說爲了大義的犧牲
對待有恩者的忠勇
兄弟之情 患難之情
面對困境的堅韌
面對誘惑的不動搖
對家國的守護
對弱者的同情
對人性的思考
這些情節
把它們有條理有文筆的寫好
本身就是一種能讓精神共鳴的爽點
閱讀小說的時候
讀者都會習慣性的帶入自己
同時習慣性的在情節中帶入自己的思考與選擇
越是寫實的小說
生靈奇蹟的感覺越強
一旦情節走入讀者常識與認知的盲區
大家都會陷入巨大的好奇與激動之中
希望通過讀者的奇思妙想
帶領自己解決問題
突破瓶頸
當問題被合理解決的時刻
巨大的爽感就會撲面而來
一爲作者的構思
二爲自己的成長
比如我們設定一個短篇的小都市文
主角一直依賴讀心術
在商業談判中穩穩的立於不敗之地
但在某天
一場最重要的商業談論過程中
主角的讀心術突然消失了
爲了加強急迫感
這個時候
主角最大的死對頭
也帶着一份完美的企劃案
出現在了談判桌上
之前的金手指失效
故事的發展迅速脫離讀者預期與想象空間
這個時候
讀者就會對後續發展產生強烈的期待與好奇
而一旦作者成功解決這個麻煩
爽感出現的同時
也加強了讀者與作者之間的精神紐帶
那就會有人問了
小璇你說的好聽
可實際操作起來好難啊
腦洞雖然難尋
那我會在今後的
大高潮與小高潮的寫法與應用這節課中
詳細的教給大家如何搭建情節
令故事變得耐讀
請大家繼續跟着我的課程往下學習吧
什麼是信息差
信息差就是我知道而你不知道
這個爽點之所以爽
就是可以無限制的製造起伏的情緒
一般小說以上帝視角進行描述
讀者因爲知道故事人物所不知道的信息
就可以跟着劇情的起伏
期待失望期待失望
最後期待得到滿足
收穫驚喜
緊張情緒得到釋放
獲得爽感
舉個例子
主角被強大的對手追殺
他把自己藏匿在極大款的木材之後
剛完成這一舉動
追殺者就緊隨其後
主角和讀者們透過木材的縫隙
看到了窮兇極惡的反派們
掀翻竈臺
推倒木櫃
靠近材堆
又離開
聽到他們近在咫尺的呼吸與唾罵
突然一刀插入材堆裏
但恰好沒有刺在主角的身上
緊張感瞬間被製造出來
最後反派被門外的野貓聲音引走
在主角大大的喘一口氣的同時
讀者也會不由自主的長出一口氣
又比如在三段中
主角率先得到了重要消息
知道配角手裏有塊不起眼的地
有豐富的礦場資源
得到後會獲得極大的財富增長
而在沒有收到信息的配角眼中
這塊地沒有任何的商業價值
可以低價出手
於是在商業博弈之中
主角佔盡好處
讀者因爲提前知道重要信息
所以跟讀到最終結果時
情緒就會產生滿足
這些名詞光聽名字
就令人難以遏制的心生厭惡
還有在現實世界裏
我們經常遇到的那些麻煩
因爲老實木訥而被人擠掉獎學金
因爲家境不良而招人嘲笑
校園暴力
每個人一生之中
肯定或多或少遇見過不平小事
在現實社會里
或因爲膽怯
或因爲個人修養
我們不曾出手扭轉這些不平
但那些厭惡與憤慨
卻一直紮根在心底
從不曾徹底消失
當寫作者再一次將這些不平挖出
我們渴望惡人遭到懲罰
希望絕對的公平存在
希望善有善報惡有惡報
當實現這一切的時候
爽點也就自然達成
這一點是本章課程
最難去闡述清楚的一個觀點
我只能儘自己的能力去舉例
希望大家能從課程和課後的思考中
獲得一些啓發
如果大家看過《三體》
就知道它絕對不是尋常意義上的一本爽文
但不可否認的是
看完它就會覺得好爽
這是爲什麼呢
因爲它打破了一些我們固有的意識形態
在三體人的壓力下
一部分飛向太空的人類
被種下了中程鋼印
結果卻成了反食之鷹
主角成爲持劍者之後
三體人一直不敢直接降臨地球
而更換持劍人之後
三體非常迅速破鏡
最終的武器是降維打擊
一種前所未聞的武器
讓整個宇宙重新探索爲起點
地球 三體人都不復存在
每一個情節的遞進
都打破了我們想象的壁壘
認知的極限
並在新的社會體系之上
創造新的世界觀和道德觀
這個時候讀着爽不爽
只能說爽畢了
而且是來自上位者的神之手
狠狠碾壓在地
發自內心的臣服
我發現近年來中國科幻小說
都嘗試着討論極限條件下
人類新的社會秩序和道德體系
這是一種前沿的幻想
並沒有什麼條件與契機去實現
但大量薅食的新世界描述
作者模擬出來的社會新結構
卻讓他們最終的幻想
變得有力有據
在小說的世界裏
他們就是創世者
而進入這個世界中
每一個觀衆只能在沉迷情節之後
成爲神忠實的擁護者
神所模擬出來的一切
超越現實的劇情
對於我們來說
都是一場跳出現實的奇幻之旅
那種爽感來自打開新世界的神奇
來自突破種族極限的新意
其實總的來講
寫作到後期
就是考驗作者對人的理解
這種爽點的表達
就是對人慾望的一種解剖
當我們落筆想寫爽文
卻不知道如何下筆時
就可以閉目冥想
我們會爲什麼而震撼
會爲什麼而頭皮發麻
會爲什麼說一句臥槽
又會爲什麼喊一句好爽啊
我們生活中無法抒發的壓抑情緒
又可以以什麼途徑才能發泄出來
或是那些存在於幻想之中的願景
那些現實中的求而不得
然後就可以以此爲點
構設出一篇完整的小說框架來
這也是小說怎麼寫才爽
這節課的重點
好了
這節課到這裏差不多就結束了
總結來講
寫文三板斧有
環境
感官
落差對比
而裝逼加打臉法的要點有這兩個
同時還有跳出一般套路的
其他爽感有這七個
但總的來說
爽點的表達
就是對於人慾望的一種解剖
希望我的課程
能帶給大家一點點小小的啓發
而下節課
我們就要講小說的人設了
敬請期待一下吧
我是小璇
很高興能在本次課程與你們相見
我們下節課見吧
