試玩烈火戰馬:創新即時戰略,國產軍武競技遊戲不負期待!
誠實的雷達
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13 次觀看·2025年11月12日
觀眾朋友們大家好
今天要為大家介紹一款已經開啟
Deam Playtest測試的PC端國產RTS遊戲
名叫烈火戰馬
它由蘇州安琪拉網絡遊戲科技有限公司開發
採用虛幻4引擎
遊戲本身主打PVP模式
所以目前只有10v10模式
不過官方在這次測試裡也加入了AI來加速匹配
而且這次測試還新加了一張全新的地圖
遊戲本身的質量還可以
畢竟採用的是虛幻4引擎
不過作為一款多人競技類RTS遊戲
烈火戰馬的遊戲模式稍顯不同
這也是接下來要著重介紹的一方面
雖然烈火戰馬說是一款RTS遊戲
但實際遊戲過程中並沒有傳統RTS的一些要素
比如資源和補兵
取而代之的是每人固定三組作戰單位
如此設定的原因其實也不難猜測
畢竟大規模的10v10既吃配置又吃服務器
還對玩家的編隊配置提出了較高的要求
同時這種設計本身還可以加快遊戲的節奏
既然沒有了戰場上的運營
那就剩下戰場外的運營
這款遊戲也有類似坦克世界
或者戰爭雷霆模式的科技樹研發系統
玩家可以在場外對不同的武器裝備進行升級
提升戰鬥力
場外運營的另一個特點是編隊系統
由於每個玩家只能配置三個單位
那如何配置單位其實就是十分重要的事情
而且遊戲本身也有組隊系統的存在
所以打野隊用什麼配置
和朋友組隊打又用什麼配置
就有種各司其職的感覺
這點又有點戰爭遊戲那味兒了
除了科技樹研發和編隊配置
遊戲內的單位本身也可以攜帶一些配件
以加強戰鬥力
比如步兵可以攜帶反坦克地雷
或者火箭筒甚至騎馬
坦克可以安裝一系列升級套
飛機可以攜帶一系列導彈
這些都需要在場外先進行佈置
雖然遊戲的主介面UI標明瞭沙漠
城市
山地和草原這四個不同的地形
但實際上這更接近於不同國家的區分
目前遊戲只開放了兩個派系
兩者的部隊其實也稍微有點區別
比如中系的步兵是野戰步兵
美系的是偵察兵
然後美系有輕型坦克
而中繫有中型坦克等等細微區別
而編隊實際上只能編組同一個派系的部隊
所以這也會影響玩家的編隊
更何況就算是同種類的單位
其實數據上也存在細微的差異
目前遊戲雖然提供了塗裝這個選項
但是現在沒有任何可供替換的塗裝
可能要等開發組日後完善
烈火戰馬的時間跨度為二戰後至今
而且單位種類較為多樣
模型做的也算不錯
在科技樹內被劃分為八個級別
遊戲內有步兵,坦克和戰機
包括戰鬥機,轟炸機和偵察機
甚至還有防空導彈和彈道導彈等存在
目前看來體系還算是比較全面的
不同的單位有不同的特點
比如偵察兵,輕坦和偵察機就有良好的視野
野戰兵戰鬥力比偵察兵更強
重型坦克防護更好等等特點
每個單位都有各自的特點
也有各自的客製關係
不同的單位還有不同的彈藥
比如坦克可以購買硬性穿甲彈和高保彈
戰鬥機也可以購買硬性穿甲彈
以提升對裝甲目標的殺傷力
雖然派系列表內有裝甲運輸車
狙擊兵和運輸機的分類
但是目前遊戲還未實裝這幾個單位類型
可能會在以後的測試過程中加入遊戲
在實際操作中
玩家還可以根據不同的情況切換操作模式
包括直接控制單位的操作模式
而且不同的單位有不同的操作玩法
這一點又比較接近於即時戰術遊戲
時間跨度較大
遊戲內也有很多知名單位
例如99式
M1艾布拉姆斯系列
愛國者防空導彈
殲31等等
總體而言還是十分豐富的
目前遊戲僅僅只開放了10v10的遭遇戰模式
還有一個未開放的資源爭霸戰模式
在遭遇戰模式下
想要贏得勝利只有全殲敵軍
或者佔領敵方基地兩種選擇
如果玩家在載入地圖時掉線
單位並不會跟隨玩家一起入場
而是等玩家進入戰場之後
才會出現在出生點
在實際戰鬥中
玩家可以通過WASD控制視野區域移動
戰鬥過程中左下角也有提供小地圖
供玩家參考
其中綠色代表玩家
黃色代表隊友
紅色代表敵方
遊戲本身也存在匹配機制
同一編隊內最高與最低級單位
等級相差不能超過1
在戰鬥時
雙方的單位列表會顯示在
屏幕左右兩側
對敵人造成傷害也會有UI顯示
因為在錄製視頻時
遊戲尚未進入正式測試階段
所以演示裡只能匹配到AI
實際測試時會有玩家匹配
在一局遊戲結束後
玩家會獲得一定的銀幣
經驗
用於開發及購買新裝備或配件
此外還會解鎖一部分成就
烈火戰馬的貨幣包括
金幣銀幣和全局經驗
另外每個單位都有自己本身的研發經驗
銀幣可以用於購買升級零件配件和炮彈
金幣主要用於商城和全局經驗兌換
目前看來可以購買一些加速銀幣或經驗獲得的儲備
銀幣包金幣單位塗裝和配件
遊戲目前還沒有開放金幣單位塗裝和配件的購買
這幾樣可能是未來的一個主要課金點
不過作為一款競技類RTS遊戲
官方目前不會出售過度影響數值平衡的課金商品
全局經驗和其他遊戲裡的類似
主要就是為不同單位提供額外的研發經驗
遊戲一開始還會為玩家提供新手教程
完成新手教程後會獲得銀幣和全局經驗獎勵
同時遊戲裡還有日常任務的存在
完成任務會給玩家提供銀幣與金幣
總體而言
烈火戰馬目前尚處於測試階段
遊戲本身還有許多上代開發的內容
就目前的表現來看還是值得攜帶的
像暴雪前段時間還宣佈停更星際2
目前RTS類遊戲整體情況並不樂觀
但是願意開發一款RTS遊戲這點還是值得肯定的
特別是遊戲系統也針對當下進行了一些改動
烈火戰馬計劃於今天上午10點進行測試
一直持續到11月6日
對遊戲感興趣的玩家可以在Steam上搜索烈火戰馬
點開頁面之後下拉可以看到Iron Conflict Playtest區域
點擊請求訪問權限按鈕即可申請測試資格
官方人員審核通過後會向玩家郵箱發送一封郵件
之後玩家就可以在Steam庫中下載測試客戶端
當然官方也在測試期間為玩家準備了一些福利
包括每日隨機任務和限時獎勵活動
參與官方問卷調研或者視頻徵集活動
更有機會獲得現金、正式Key等獎勵
而且參與本次測試的玩家正式上線即可獲贈官方禮包
