歷史雜談 如何描寫寫實的騎士劍鬥場面?
星白Knut
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36 次觀看·2025年8月4日
如何描寫一場寫實的騎士劍鬥
尊敬的領主大人
我是您忠誠的劍術顧問新白
我相信您對劍術對決一定感興趣
類似的場面我們也經常能在影視遊戲中看到
假如您想用文字來描述一段精彩的騎士劍鬥
應該注意哪些要點
今天讓我來為您簡要總結
首先需要注意
我們講的是描寫
而非實戰教學
寫實並不代表百分之百真實
而是讓讀者看著真實
為了增強表現力和閱讀方便
在必要的地方還是需要誇張演繹的
其次 以下內容主要是雙手劍的技巧
手絆劍也實用
基本源自漢斯·塔爾霍夫爾的德式劍術手稿
和菲奧萊的意識劍術手稿等劍術資料
以及顧問自己的一些心得
下面正式開始
騎士劍鬥的第一個要點就是
起勢
顧名思義 起勢就是起始的姿勢
起勢是劍鬥的開端
也是雙方戰術風格和攻守傾向的體現
強烈建議您在開始描寫時
先表現雙方的起勢
從而透露對決者的站位
攻擊意圖 甚至是性格等特徵
當然了 並不是隻有戰鬥的開端
才會擺出起勢
在交戰過程的不同回合中
雙方會不停重新擺出起勢
以方便進一步攻擊或防禦
此外 一個起勢也可以迅速轉換為另一個
以調整後續的戰術走向
歐式劍法中常見的起勢有
上位 中位 下位和掛位等
上位起勢也叫額前起勢或陰位起勢
顧名思義就是雙手握劍
將劍高舉過頭頂
劍身向後傾斜大約45度
也有完全垂直向上的擊法
通常來說這種起勢的步伐為
左腳在前 右腳在後
握劍手則為左手在下 右手在上
這是一種攻擊型的起勢
一般會連接一次自上而下的大力斬擊
同時它大面積暴露的軀幹
這既可以認為是一個弱點
也可以作為陷阱
誘騙敵人從中低位攻擊
自己則重擊敵人頭頂
我們可以從電影天國王朝的開頭片段中
看到這種起勢
老孃絕說 意大利人將它稱為
Posta di Falcone
也就是陰位起勢
建議可以將它用在侵略性較強的角色上
我們也可以自己給這種起勢
取一些更酷炫的名字
比如晴空霹靂 天堂之怒等等
當然在描寫時
還是需要說明步伐以及握劍的方式的
接下來則是攻守兼備的中位起勢
德意志人將它稱為離勢起勢
很形象就是
向外刺的狸霸
或是駿馬裝一樣
這種起勢的步伐和高位一致
握劍的雙手置於胸腹前
劍身向上傾斜45度
劍尖指向對手的喉嚨
之所以說這種起勢攻守兼備
因為它可以更方便的轉換為其他起勢
同時還能造成視覺差
讓對手誤判武器的長度
此外當對手發起各類攻擊時
使用這種起勢的一方只要向前一步
就能刺向敵人的喉嚨或面門
無需過多的附加動作
當然了
這種起勢在連接各類劈砍動作時
會多一個抬劍的動作
從而給對手更多的時間反應
這也是描寫戰鬥中細節的一個切入點
總的來說
我認為這種起勢適合性格沉穩
以不變應萬變的角色
如果要為這種起勢取個新名字
您會叫它什麼呢
有上尾和中尾
自然還有下尾起勢
義大利人叫它野豬牙或鐵門
德意志人則叫它片尾起勢
它的步伐一般是右腳在前
左腳在後
雙手置於腹部前
劍身向下傾斜約45度左右
這種起勢可以連接向上的突刺或是上劈
防守方面則更方便防禦對腿部和軀幹的攻擊
當然了
之所以叫片尾
它自然也有右偏對手攻擊上部
並迅速以向上突刺反擊的作用
個人覺得這種起勢
更適合用在技巧性劍士角色身上
此外
低位起勢還有好幾種變種
這裡我們簡要講一講
例如劍身向左外側偏斜的半鐵門
以及步伐相反
完全偏向右外側的全鐵門
這兩種起勢都可以連接側面的劈砍或突刺
全野豬牙與半鐵門類似
但劍身回收到前腳之後
且更貼近胯部
它可以連接強力的向上突刺
或者在防禦對方的斬擊後
抬劍接一個自下而上的劈砍
半野豬牙則是全野豬牙
雙腳向後旋轉180度以內
主要可以應對兩個方向來襲的敵人
這幾種相對小眾的變種
可以為您的戰鬥描寫增加一些新意
不過記得將這幾種起勢描寫清楚
否則很容易造成讀者的混淆
在描寫過程中
角色對一些起勢變種的申書
也可以作為他的一項獵識
而一方對另一方慣用起勢的瞭解
也可以作為重要的情報
增加他的戰場優勢
插入一個顧問線報
不知道大家有沒有注意到
周圍不少人熬著最深的夜市的最貴的保健品
主打一個朋克養生
而且我發現魚遊的出場頻率尤其高
顧問也一直在吃幾個海力生小藍瓶魚遊
據顧問考證
中世紀之前的古羅馬時期
就開始廣泛使用一種叫做古羅馬魚醬油的調味品
這就是世界上第一個Omega-3魚遊補充劑
關於為什麼吃魚遊
顧問也找到了專業解釋
我們主要知道就是裡面的Omega-3必須不飽和脂肪酸
它裡面的DHA還可以明目一致改善睡眠
EPA可以調節血脂緩解炎症
這個是我們身體不能自己合成的營養
要額外補充
吃這個Omega-3
怎麼每天要吃250至2000毫克
身體才會處於一個平衡的狀態
沒吃夠就可能會有健康問題
包括掉髮
精神不振
身體疲憊
血脂異常等
雖然海魚裏也有Omega-3
但是處理麻煩並不方便
而魚遊通過提煉
攝入十分便捷
為了您的生活效率
顧問再次為您親情推薦海力生小藍瓶魚遊
它純度夠高
有95%
幾乎沒有雜質
這樣每天飯後來兩粒
就可以吃夠950毫克Omega-3
為什麼特別向您推薦海力生
因為它做到了很多品牌都會忽略的一個點
就是吸收率
海力生從70年代就開始鑽研魚遊
可以說是國內第一批做魚遊的企業
所以對於魚遊效果非常重視
他們家所有魚遊用的都是
最先進最好吸收的RTG結構
比其他的普通魚遊吸收率高三倍
好處就是我們吃的每一粒海力生魚遊
都不白吃
都能更完整地被身體吸收
顧問從試品到堅持吃
已經有三個多月了
吃下來就感覺整個人狀態更好了
下午沒午睡也不會迷迷瞪瞪的
工作一整天
眼睛也不會那麼乾澀了
睡眠質量都跟著上來了
爽
你也不用擔心原料問題
顧問已經考察完畢
海力生用的全都是遠離污染海域的
碧魯魚場深海提魚
並且做了專業的核檢測報告
讓你每粒魚遊都能吃得更安心
海力生還給到了顧問專屬福利
不僅更便宜還買三送一
一瓶100多能吃兩個月真的很划算
快去評論區領券下單吧
現在還能疊加雙11活動
特別划算
我都準備再屯一組了
好了
補充完營養
我們再次回到對決當中
下面是掛式起勢
也就是雙手位於額頭一側
劍身平行地面向前
或微微向下
這種起勢有左右兩種姿勢
左腳在前時
雙手在額頭右側
且交叉握劍
反之則右腳在前
雙手在額頭左側
正常握劍
這種起勢可以以右手為軸心
旋轉劍身斜向下
劈砍對手頭部
或是直接在高位突刺
更重要的
掛位起勢可以更方便的防禦
對手針對頭部和上半身的劈砍
另一種變位叫
窗位或者牛位起勢
主要就是在掛位的基礎上
劍身放置在額頭前方
同時重心偏後
更易於防守
長位起勢是在中位的基礎上
將手臂向前伸出
延長劍身的觸達距離
劍尖指向對手的面部
形成威懾
這種起勢主要用來
保持和對手的距離
並在不斷的移動中試探對手
尋找突破口
或者讓敵人誤判距離
進入攻擊範圍內
個人認為這種起勢
是很好的突破口
可以在描寫一些
陷入僵局的戰鬥中使用
尾位起勢是在下位的基礎上
將劍身指向斜後方45度左右
這樣就暴露了自己的肩部
引誘對手進攻
同時還能隱藏自己的武器
導致對方誤判武器的長度
也許它適合一些
工於心計
擅長誘騙敵人冒進的劍士角色
最後一種是雙腳起勢
這種起勢雙手放在胸前
劍身平行於地面
指向敵人的胸口或喉嚨等部位
此時左手應該放在配重球上
步伐方面
它可以左腳在前
也可以右腳在前
總的來說
這是一種通過左手
對配重球的推動
來強化突刺攻擊的起勢
通過劍身角度的調整
它也可以突刺敵人的面部或腿部
個人覺得
這也是一種十分激進的起勢
適合在全力進攻的過程中使用
上面這些起勢
基本能覆蓋歐式劍術中的大部分
您在描寫一場戰鬥的開端
以及每個回合的起始時
可以恰當地描述這些不同的起勢
起勢不僅能表現一個劍士的性格
也可以表現他在戰鬥不同階段的
戰術和心態變化
例如一個始終採用手勢的劍士
突然擺了一個雙腳起勢
很可能是因為他開始著急進攻了
當然
不同的起勢在具體應用當中
還有許多變化
應對不同起勢連接的進攻
也有各種方法
以後如果有機會
我們可以來結合實踐詳細探討
接下來我們來談談移動
腳步移動在一場劍術對決當中尤為重要
不過詳細的移動方式千變萬化
絕不是三言兩語能說清楚的
這裡我們主要來看一些原則性的要點
首先在表現移動的過程中
應該重視重心這個概念
無論哪種武術
保持重心的平穩都是一切的基礎
穩定的下盤可以給優秀的劍士
一個完美的攻擊平臺
因此在劍鬥過程中
壓低重心以求穩定
或是移動重心以變換位置
都是可以提及的動作
重心的位置也應該根據
不同的起勢進行調整
並隨時跟隨下一步的動作移動
與此同時
在您提到一方的重心偏移
或是不穩定時
很可能就是他暴露弱點的時機
而使他對重心的控制出現失誤的
可以是對手的一次陽弓片位
一次大力攻擊
或是近距離的對抗
以及腳踢等額外動作
接下來是腳步
腳步可以實現重心移動
以及其他戰術動作的順利展開
一般來說
劍士的雙腳都是開立的
前腳腳尖指向對手
後腳位移前腳的對角線處
腳尖稍稍向外側傾斜
常規移動是
以重心為圓形畫一個圓
一隻腳應該往圓形外的
相應方向移動
另一隻腳迅速跟上
以保持重心穩定
當然有時候也會有踮步
比如在激進的突刺等戰術動作時
此外
移動過程中
應當時刻保持身體的中軸線
正對敵方
以獲得最佳的攻擊距離
這時候劍士的眼睛
應該時刻注意對手
而非自己的劍
在描寫戰鬥時
身體中軸線沒有正對敵方
可以設置為一個失誤
對手可以趁此機會
獲得進攻的優勢
當然了
敵人會想方設法
讓你的中軸線偏移他
而讓他的中軸線正對你
對峙過程中
交戰雙方很可能
一直在不斷移動腳步
以求得中軸線上的優勢
您在描寫過程中
也可以著重提及
對這一優勢的競爭
另外一場華麗的戰鬥中
時不時也會出現翻滾
彈跳等特殊的移動動作
既然您是在描寫而非實戰
這些您自己做不到的事情
大可以讓角色去做
最後在日本劍道當中
有個殘心的概念
這一點在其他劍術中也都適用
當雙方完成一次攻守
越過對方的身位
互相背對對方時
應當在最快的速度轉身
將中軸線面對對方
同時雙眼直視對手
隨時做好繼續戰鬥的準備
下面我們來談談戰鬥
常見對決當中
主要的攻擊方式就是劈砍和突刺
其中劈砍有橫向縱向斜向
還可以分為自上而下和自下而上的劈砍
突刺也有自上而下
自下而上等不同方向
此外劍刃主要可以分為強刃和弱刃
大致以劍刃的中點為界
靠近劍尖這邊是弱刃
靠近劍柄這邊是強刃
強刃更擅於格擋和對抗
弱刃主要用來攻擊對手的身體或是陽弓
具體攻擊當中變化無窮多
您可以發揮自己豐富的想像力
進行排列組合
這裡我們主要注意一些要點
斜向下劈砍時
手和劍柄應當保持在中軸線上
偏轉健身來完成斜劈
主要目的是不讓對方過早判斷到你的劈砍方向
同時也能減少多餘動作
加快攻擊速度
此外還能迅速轉換到其他的啟示或攻擊動作
在描寫當中可以讓技術較差的一方
在斜劈的時候
手和劍柄偏離中軸線
也處於不利當中
第二
攻擊時應當重視腰腹的核心力量
用腰腹力量推動整條手臂揮舞長劍
而不是用手臂和前臂的力量揮劍
描寫時也可以讓雙方用這兩種不同方式揮劍
並指出前者的效果遠超後者
第三
握劍時一般雙手的虎口朝前
和劍刃同方向
以保證劍刃以正確的角度攻擊對方
並且避免反握
描寫初學劍士的時候
可以讓他用錯誤的方式握劍
導致劍刃沒有以正確角度擊中對手
握劍時應當保持相對的放鬆
不要牢牢抓緊劍柄
而是應該在擊打的瞬間法裡
用雙手的力量將劍推出
當然也會有其他的握法
但我們這裡不做進一步展開
第四
攻擊時應當明確攻擊目標
尤其應當找準敵人的弱點
如脖子頭部等等
如果對手身穿盔甲
則應當重點攻擊盔甲的劍膝
以及面部等弱點
有時候盔甲對武器的偏轉作用
也可以在描寫範圍內
第五
除了劈砍和刺擊外
還有一些相對少見的攻擊方式
比如左手握劍身
用護手或配重球撞擊對方
或者用身體撞擊
腳踢等方式攻擊對手
在戰鬥中穿插這些情節
可以令對決的描寫更加豐富多樣
增加緊張刺激感
第六
攻擊當中越是強大的劍士
多餘的動作就會越少
他的每一次防守
都可以最快速度接著下一次進攻
描寫這種高手時
不要讓他每次都收回劍
重新擺好起勢
再進行下一步戰術動作
當他抬高劍身防禦一次上位劈砍
並成功支開對手的劍時
可以直接下劈接一次劈砍攻擊
而不是擺回中位起勢
再抬劍劈砍
第七
在用劍進行格擋時
不要讓技術高超的劍士
像有些影視劇裏那樣
硬生生垂直擋向對手的劈砍
而應當用巧力
以小角度彈開或支開對手的劍
並隨時抓住機會
連接一個反擊動作
而不是敵人砍下
他擋一下收回劍
敵人再砍下
他再伸出去擋一下
當然了
如果你正好要描寫一個菜鳥
完全可以讓他這麼幹
第八
有一些特殊的格擋技巧值得您借鑒
例如電影天國王朝當中
男主角在沙漠中和薩拉遜騎兵決鬥時
他採用的上位格擋
這就是一種靠腰腹力量和腳步旋轉健身
用巧勁格擋上位進攻的技巧
既可以用來防禦長劍
應該也能像電影裏那樣防禦騎矛
當然了
我沒有親自試過
也許防不住騎矛
但既然您是在進行具有真實感的文學描寫
這麼寫也無傷大雅
第九
記得考慮受傷對動作和腳步等戰術動作的影響
這也許是描寫當中唯一能比現實對戰更真實的了
當然我說的是在我們生活的時空中的對戰
因為我們在對練過程中不可能真的割傷對手
因此在文字描寫時
可以出現一些受傷後堅持戰鬥的場景
現實對練裏就無法模擬
您大可以讓一個劍術高手因戰鬥中的小小意外受傷
從而平衡雙方的實力
當然了
您的描寫可以比歷史上真刀真槍的冷兵器戰鬥更戲劇化一點
畢竟在現實裏
很多情況下受傷後幾乎不可能堅持戰鬥
最後我還總結了幾點
描寫騎士戰鬥過程中的原則
第一
切記這是演繹不是實戰
前面提到了
這是具有真實感的描寫
而不是真刀真槍打
要把握好真實性和戲劇性之間的平衡
如果缺少直觀感受
自己拿劍或者木棍比劃一下
或者乾脆去劍鬥俱樂部體驗一把也不錯
第二
要有慢動作思維
真實的戰鬥往往在電光火石間發生
一切都以快為上
但您在描寫戰鬥時不得不放慢節奏
將每個動作拆解開解釋
《灌籃高手》動畫裏
比賽裏幾秒鐘卻能放好幾集的手法
您可以有選擇的採用
當然了
用一些表現速度的詞句
來體現戰鬥的真實節奏
也是十分必要的
穿插表現觀戰者的神態表情
周圍環境的變化
比如樹葉、飛鳥塵埃等等
都能體現戰鬥的速度和烈度
第三
在安排對戰雙方時
為了避免兩人戰績的同質化
可以適當在兩位劍士身上
分配速度、技巧和力量
讓雙方體現不同的特色
最後
記得提前考慮盔甲的作用
現實對練中
戰鬥雙方一般是完全公平對決的
但是在您的劇情中
雙方可能是遭遇戰
那麼穿甲的一方就會有先天優勢
即便是劍術高超的大師
面對一個穿重甲的敵人
也不得不調整戰術
謹慎行事
比如先增加對峙
消耗對方的體力
再伺機攻擊敵人盔甲的縫隙等等
以上這些內容
都是我對描寫騎士劍鬥的
一些心得體會
算不上完整
但應該能為您打開更多的思路
希望您能在新的史詩當中
記錄下更多精彩的劍術對決
有機會我們還可以針對其中的細節
進行詳細探討
下次再見
