手臂
影像雜貨志
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6 次觀看·2025年10月28日
大家好,歡迎回到我的頻道。
在今天的視頻中,我會帶您走一步一步地畫出一個手臂。
首先,我會建立長度。
這些圓圈和線連接,
基本上是一種
隱藏的模型,
只是為了得到
整體的
手臂的比例,然後我會
從形狀的角度
記住,形狀並不是
積聚在一起的方式。同樣的,
雕塑是向上和向下連接的。
因此,我將那些
角度和形狀並不是
一個大圓圈。
在這裡,我開始建立
基本形狀和角度的精神。
對我來說,通常當我使用角度時,
這有點像是一個設計的思考方式,
這讓我
將東西連接並建立
幾乎像是一種角度
在精神中的角度,
但實際上只是方向,
因此角度總是更容易應用方向。
然後,我開始
軟化和重新畫出
它。我嘗試
更有機的思考
精神,我仍然有很多
分類在這裡,我還在思考
基本形狀的記憶,
因此,雙腿可能和足球
相似,雙腿可能像
一塊鑽石形狀,
雕塑可能像
一個像心形的形狀,
因此,無論它和你
和這些不同的部分和
組織肌肉組織相似,
這就是你真的想要的,
這不是
我的方向和正確的方向和錯誤的方向,
這只是你看到
它們,我覺得這是
記憶中最好的方法。
然後,當我重新畫出它,
我嘗試更有機的思考
線條,嘗試連接肌肉組織
和什麼叫繩線畫,
並思考連接點
肌肉的插入點,
但也在用更多線條
和線體
在陰影上的
通常會給你一個更自然的
看起來,現在顯然這是非常
風格化的,所以它並不看起來
完全自然,但同時
我嘗試思考一些
像這樣,所以在我之前
追溯肌肉組織
更具體的
我真的想玩一個
肌肉
你
知道肌肉定義在
柔軟的範疇
不然它就幾乎
毫無影響
在那些你希望它看起來
定義的範疇,因為它只是
每個範疇都太定義了,它就像
一個肌肉
和皮膚的真正角色
之類的,所以在下一個部分
我會開始用更多的陰影
所以
陰影的形狀,我通常
選擇更多的肌肉
謹記,你看到的一切
是,再一次,風格化的
肌肉,你會玩
所有種類的範疇,但是
我正在嘗試給你展示的主要
是,你知道,我
所採取的主要步驟是
建立長度,
添加肌肉形狀,
基本形狀,然後
軟化那些形狀
連接它們
風格化的線條,然後
添加陰影形狀,再一次,
即使那些陰影形狀非常風格化
,我喜歡做
這件事的原因是
,在一種意義上,它
做了兩件事,我認為
可能更多,但是我可以想到兩件事
,它是在簡單化
作品,並且建立了一種風格
,因此,你可能會
看我的作品,你會說,噢,這就是
羅伯馬蘇洛的方式,或
無論如何,你可能會看
我,你可以看到他得到了一些
提示,像David Finch
或Jim Lee或Tommy Frantz的那些人,所有
我對藝術的看法,所以
基本上,這就是為什麼我會做
這些東西,如果我嘗試
畫手臂的方式,它其實看起來
非常不同於我現在
給你展示的,但是
我主要是嘗試改善
我的能力和
我的藝術能力
來畫漫畫,所以這就是我
在這裡分享的,再一次,這些是
我會採取的主要步驟,
希望你會覺得
有幫助,
順帶一提,我正在研究一些新的
如何製作內容和書籍,
這將是一張PDF,
我將在一起
釋出更多資料,
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