透視繪畫-老街道
1 次觀看·2025年10月30日
在這個視頻中,我會為您展示如何在兩點角度拍攝這條街的景觀
開始時,我會先畫出畫面圖的圖層
通常我不會這樣做,但因為我正在畫一整個畫面
如果我想的話,畫面圖的圖層大概是這個大小
但為了這個教學的目的,我想在攝影機拍攝整個畫面
所以我為此創造了這個圖層,基本上就是畫面圖層
我們將在這個圖層畫圖
除此之外,我還將延伸所有的建築圖線到畫面圖層的邊緣
例如在這裡,我建立了橫向圖線的位置
在這個例子,您可以看到它跨越了飛機的半徑
當然,這個橫向圖線是我們的視線
我將它延伸到畫面圖層的邊緣
所以我猜測使用這個畫面圖層是有用的
因為它可以讓您看到我將我的橫向圖線放在哪裡
接下來的步驟是將一些消失點位置定位
而對於這個圖片,我們將有兩個
一個向左,一個向右
由於這是在兩點角度上畫出來的
我將開始建造一個盒子的橫向圖線
因此,在這裡,我開始畫一個橫向圖線
這將是一個盒子的前端
您可以看到它跨越了飛機的半徑
從這個底部,我將畫一條橫向圖線
在這個情況下,橫向圖線將在飛機的邊緣
接觸到橫向圖線
這是方便的,因為這意味著我可以用橫向圖線接觸到它
因此,現在所有我的橫向圖線都在這個方向
就像我正在畫的那條橫向圖線
現在要延伸到同一個點
請記住,當您在兩點角度上畫出消失點時
這些消失點將永遠存在橫向圖線上
我現在將加上另一個橫向圖線
在盒子的後端
所以這是一個盒子的橫向圖線
我們正在建造,現在已經畫出來了
現在是時候把消失點放在正確的位置
這個消失點會在畫面的遠處
我知道這個,因為這裡
這個消失點非常靠近我們畫的中心
這些都是您從經驗中獲得的東西
所以不要擔心如果您不明白一些東西
但是現在您可以看到
這條橫向圖線的角度減少了
因為它延伸到橫向圖線上
然後在某個位置的遠方
它們終究會接觸橫向圖線
這將是我的消失點
因為它們遠遠的
我們必須預測線條的方向
並判斷它們的角度
以確保它們都在同一個位置
那個消失點
有幾件事可以幫助我們做到
例如,您可以看到
在我畫出這條線的頂端
這個角度向下
到頂端的頁面
向著那個遠方的位置
因為我們的消失點
在橫向圖線上存在
那麼上方的線會向下
向著消失點
下方的線會向上
所以這裡我再加一個
橫向圖線到旁邊
來關閉這條橫向圖線
所以目前我有一塊半建築的盒子
我已經建立了橫向圖線的水平
並且位置了消失點
完成這塊盒子後
我會把線
從每個角落的消失點
往回走
在後面的線條交叉時
我可以在後面的線條
畫出一個橫向圖線
這樣就完成了這塊盒子
如果還沒猜到
這塊盒子會成為這張圖的建築
所以現在我要加上
橫向的屋頂
做到這一點很簡單
我先把盒子的前面圖層
在每個角落的線條交叉
在中間
在這些線條交叉時
我可以畫出一個橫向圖線
我還會把線條
延伸到盒子的頂端
這條線的尾端
將會是屋頂的頂端
所以你可以把線條
延伸到你想要的高度
這會影響你的屋頂
我會把線條
延伸到這裡
所以從上面的線條
我會把線條延伸到
左邊的消失點
我還會把線條
延伸到盒子的後面
同樣的方向
在中間
延伸直到線條交叉
在這個階段
我可以把上面的線條
和盒子的角落
雙方交叉
在盡頭
完成這個屋頂
現在看起來像個房子
但我們在畫街景
所以可以預測
這裡會有更多的
我們會重複
我們剛才畫的
除了會在不同角度
這是什麼意思
這意味著
消失點在不同位置
在線條
我知道
我們只設置了這些消失點
但當物體
轉移時
消失點會移動在線條
如果它們在同一個地面
所以我們重複
你會看到我的意思
我會開始
畫一個垂直的線條
在這個新的盒子的前面角落
開始設置消失點
現在嘗試
避免前面的建築線
你可以看到
這個線條
在盡頭
在線條
雖然這會
避免線條
但不太遙遠
我還可以
用控制器
讓生活更容易
我會再畫一個線條
在盡頭
我還可以
畫一個垂直的線條
在盡頭
左邊消失點
這個盒子會
遙遠一點
通常消失點
靠近中心
代表另一邊會遙遠
我已經解釋過
在其他技術影片
例如隱形眼鏡
我必須
做同樣的動作
判斷線條的方向
我還可以延伸
一個在盡頭
我還可以把這個
和另一個垂直線條結束
我再做
同樣的動作
延伸一些線條
回到這個盒子的
消失點
或是我剛畫的
垂直線條的
頂端和下端
在這裡
我再加一個
頂端的屋頂
來做這個
我找到中心
在每個角落
加一個垂直線條
延伸到
我喜歡的高度
頂端的屋頂
這裡我把盒子的後面
分開
然後我把線條
延伸到
消失點的右邊
我沒有做同樣的動作
我還可以延伸
一個垂直線條
在盡頭
然後我可以把線條
從盒子的頂端
回到盒子的角落
畫兩個橫框
完成這個垂直的屋頂
現在我們有兩個非常基本的房子
畫出來
放在兩個消失點的角度
因為兩個消失點
都存在同一個線條
意味著它們都在
同一個地面
下一個步驟就是
開始建造其他部分
在左邊我會加一個
簡單的垂直線條
因為這裡會有一個牆
靠近
然後在右邊
在前面的第一個屋頂
我會建造一個牆
我會先延伸一個線條
從這個第一個屋頂
這會是這個牆的第一條線
我正在畫
所以在這個線條
遠離這個屋頂
我會畫一個垂直線條
在這個牆的高度
從這個上面
我可以延伸一個線條
從左邊消失點
我們用來建造這個第一個盒子
在這個角落
靠近屋頂
我還會畫一個線條
回到右邊的消失點
因為這個牆是在
我畫的第一個屋頂
這使用了同樣的消失點
所以我先放在這裡
開始畫一條路
在前面
在這個屋頂的角落
我會畫一條線
延伸出一點路
然後用左邊消失點
再把線條延伸到這裡
在遠處
我還會畫一條線條
在同一個角度
看起來像是
我們在這裡畫的街道
所以我畫一條路
來顯示
在這個旋轉的建築物的下方
我還會把線條延伸到
這條路
最後我們會看到
這條路的一部分
在左邊
旁邊的牆壁
所以這些就是周圍的環境
我現在要花點時間
來建造這些我們畫的房子
我會先加上一些牆壁
讓我們開始
開始
我會先決定
我需要多遠
把牆壁延伸到前面
然後把線條延伸到
我想要的地方
這裡看起來不錯
但我會做同樣的事
現在我可以把線條延伸到
同一個角度
我會把牆壁延伸得
比較小一點
現在
你會看到
我會把線條延伸到
你會看到我意思
我會把線條延伸到
另一邊
這樣
所以我意思是
從這個角度
我們會看到下方
第一部分的牆壁
所以我會把線條延伸到
下方
我會把線條延伸到
這樣
現在我會加上
一些牆壁的厚度
我會先把線條延伸到
這個牆壁
然後在旁邊我會延伸
另一條線
這個應該是
牆壁的角度
然後我會把線條延伸到
另一邊
現在我可以把
這些短線條延伸到
另一邊
像是在
這個牆壁的頂部
我可以把線條延伸到
另一邊
這就是我們
三角形的牆壁
現在我會做
同樣的事在另一邊
我會等待時間
你會看到
我會做同樣的事
現在我把牆壁
延伸到這兩個牆壁
但他們也缺乏門和窗戶
所以我會在一會再畫
我會把這段錄像
放到時間錄像中
你可以看到我如何製作
我希望這條街看起來
比較舊式
所以我會用一些
常見的建築物
我還會
增加牆壁的厚度
然後我開始畫
牆壁的階梯
所以現在
我只是在畫
把所有東西都畫進去
再把控制器放在一旁
最後我會開始
畫窗戶
這些細節我會自由地畫
但我仍然可以判斷
我的線條的平衡
多虧了原有的建築物線
同樣的事在我畫的部分
現在我畫的更準確
多虧了這條街的建築物
所以我會
等待時間錄像
到製作階段
我完成了畫圖
然後我會在筆記製作
如往常,這階段最適合
在時間錄像製作,所以我會這樣做
這只是一個
自我解釋的過程
你會看到我如何
研究畫面
因此
我會等待時間錄像製作
然後我們來看看
我完成了製作
我喜歡這個製作
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視頻教學
請看
謝謝觀看,我們下個影片見
