為甚麼你的視頻調色出來那麼灰沒有質感 | 到底應該如何提升畫面層次

調色花絮
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4 次觀看·2025年10月30日
Yo What's up 各位好我是零
在我的付費課程裏面
有一些學員發他們調色練習的視頻給我看的時候
很多調色出來的成品視頻都是發灰的
然而他們自己卻沒發現這個問題
如果調色監看的顯示器沒太大問題的話
其實這更多的是一個視感的問題
除此之外
今天這期視頻我也教大家幾種方法去去灰
從而增強畫面的質感
好我們來看一下這個需要調色的素材
這個素材是沒有經過調色的視頻
我們看到視頻很明顯是偏灰了
通過亮度波心圖可以看到
視頻的明暗對比是沒有拉出來的
視頻飽和度也比較低
那麼首先我們在做二級風格跨調色之前
必須先在視頻原有光影的基礎上
盡可能把視頻的明暗層次拉出來
所以在第一個節點這裡
我把節點命名為亮度
我們可以通過一級校色輪序進行調整
這裡我把中灰色輪壓低
亮不提亮
大家在調整的時候
千萬不要怕拉得太過
我們在拉色輪的時候
盡可能往死裡拉
只有拉過度了
我們才能看到高明暗對比的效果
當然我們拉過度之後
肯定是需要調回來的
我們再慢慢去做微調
達到我們想要的效果
這樣子才能保證視頻不會顯得太灰
調整完成後
我們看到視頻對比是拉出來了
但是天空雲層這一塊完全爆掉了
我們看亮度波星圖也可以看到
高光這裡的細節全壓沒了
這時候我們可以來到HDR色輪
然後我們點擊Highlight色輪左上角這裡
這樣我們就能看到這個色輪的影響範圍了
目前色輪的影響範圍只包含了一點點雲層
所以這裡我們點擊HDR色輪的擴展按鈕
然後把Highlight色輪這條範圍線往左移
稍微擴展一下
接著我們再調整Highlight色輪的曝光
直到過曝位置的細節全部恢復就可以了
當然如果我們前面操作的時候
暗部出現死黑的話
也是可以通過HDR色輪來進行調整的
所以這就是為什麼我說大家不要怕拉過度的原因
因為我們有一千種方法可以去修復這些問題
接著剛剛我們把畫面整體明暗對比拉開了
接下來我想把畫面暗部這一塊的對比度也拉開一點
盡可能展開暗部展示更多的細節
所以我再創建一個調色節點
命名為對比度
然後我把對比度的軸心拉低到0.02左右
也就是畫面比較偏暗的暗部
接著我再把對比度拉高
同樣的
對比度我們拉到比較誇張的數值
然後再慢慢減下來
找到我們需要的那個效果的平衡點就可以了
這樣子我們就能夠在視頻原有光影的情況下
盡可能把畫面的明暗層次對比拉出來
拉完之後我們再來看一下整體調整的前後對比
這是調整前
這是調整後
前面兩個節點調整完成後
我們還可以通過遮罩工具去構造光影
從而進一步增強畫面的層次感
在構造光影之前
為了讓視頻顏色更好看
我先做風格塊調色
這裡我創建一個新的調色節點
命名為look
接著把濕波器切換到顏色實量圖
然後在偏移色輪這裡
把整體顏色稍微往下
也就是綠青色的方向偏
在亮部色輪這裡
我們再添加一點黃橙色上去
調整完之後
我感覺飽和度高了一點
所以我們再在飽和度這裡稍微降低一點
差不多這樣就ok了
然後我們再創建一個調色節點
命名為曲線
主要是用來調整天空這一塊的藍色
然後我們在色相對色相曲線這裡
將藍色往青藍色偏移
在色相對飽和度這裡
藍色飽和度稍微降低一點即可
這樣子風格化的調色就完成了
接著我們回到正題去構造光影
在調整之前
我們先要知道構造光影的目的是什麼
目的就是突出畫面的主體
同時營造空間層次感
為了不影響天空這一塊的亮度
這裡我創建兩個圖層調色節點
注意這裡是圖層調色節點
我把下面這個節點命名為天空
然後通過乾筆工具
把天空框住
下面這裡的油框拉高
接著進行跟蹤
跟蹤完成之後
我們來到上面這個調色節點
因為我主要想調整畫面中草地部分的亮度對比度
所以我把節點命名為草地
然後通過圓形遮罩
把車子這一部分全部框住
當然油畫也要拉高
點擊反向
接著進行跟蹤
這樣子我們就能夠把草地選中出來了
然後我們來到曲線
我們可以稍微拉暗一點點
以突出畫面主體
也就是汽車這一塊
同時把曲線的亮部亮度拉高
這樣就能增強草地的明暗對比
因為是圖層調色節點的原因
天空是不會受到影響的
調整完成後
我們再創建一個外部節點
這個節點就是跟前面一個節點選中的東西是相反的
所以這裡我把節點命名為車
然後在曲線這裡
我們可以稍微添加一點亮度
以增強主體跟背景的明暗對比
這樣子重構光影就完成了
我們來看一下前後對比
這是調整前
這是調整後
最後我們再來增強一下地面這一塊的細節構造
所以這裡我再創建一個調色節點
命名為地面
然後把天空這個節點右下角藍色鍵
連接到地面節點上
接著在鍵這裡選擇反向
這樣子我們就能夠拔除天空之外的地方選中了
也就是地面
接著我們在一級校色輪這裡
稍微拉高點中間調細節
同樣我們也是需要拉高過度調整的
然後再進行微調即可
到這一步為止
所有調色就完成了
我們再來看一下前後對比
