В этом разборе: смотрим, как устроен и работает ЭЛТ монитор на 85 Гц (на электронно-лучевой трубке) и тестируем его в играх на Doom Ethernal в 2020. А главное разбираемся, в чем преимущество ЭЛТ перед IPS, LCD и LED?
С вами на связи Борис Веденский и Валерий Истишев! Обзоры смартфонов, репортажи с выставок, новости из мира технологий и многое другое на самом популярном в Рунете канале о гаджетах Droider.Ru!
Даже если вы родились после 2000 года, наверняка слышали
словосочетание ELT-мониторы, и сама по себе эта ретро-технология,
остававшаяся стандартом сто лет, интересна и достойна
видео.
Но что если дело не только в ностальгии, и старые ELT-моники
лучше, чем новые 4K-монстры?
В прошлом году это решили проверить ребята с канала
Digital Foundry.
Они взяли хороший ELT-монитор с быстрой разверткой и
зарубились в AAA-тайтлы.
После чего вышел 12-минутный ролик, в котором они взахлёб
восхищаются увиденным, мол, картинка реальной
реальности, плавнее плавности и детальнее 4K.
Скажете, бред, да?
Вот и я так подумал.
А потом купил ELT-монитор, проклял всё, пока поднимал
19 кг в квартиру, задолбался искать переходники и запустил
на нём Doom Eternal.
И это вау.
В общем, давайте разберёмся, как устроена технология
и почему старые ELT лучше IPS-ов новых двух.
Это Дроидр, с вами Борис Единский, погнали.
Первый ELT-прибор, позволяющий передавать изображения,
был запатентован в 1906 году.
ELT расшифровывается как электронно-лучевая трубка.
Что же это за трубка такая и как она работает?
Это, воистину, великое изобретение, друзья.
Смотрите, трубка — это такой стеклянный вакуумный баллон,
в основании которого стоят три пушки.
И эти пушки стреляют в экран направленными лучами электрона.
И когда эти электроны попадают в заднюю стенку экрана,
экран начинает в этом месте светиться,
потому что это место покрыто специальным веществом — люминофором.
Соответственно, люминофор трёхцветный, RGB,
и каждая пушка стреляет только по своему цвету.
А главное вот что.
При помощи четырёх магнитов, которые стоят вокруг трубки,
мы можем отклонять траекторию электронов по вертикали и горизонтали.
В итоге мы можем очень точно управлять направлением луча.
Но луч один, а экран большой.
Поэтому в ELT-мониторах изображения формируются построчно,
сверху вниз, слева направо.
И это происходит 60, 90 или 200 раз в секунду в зависимости от герцовки экрана.
Но интересный момент вот в чём.
Наш мозг интерпретирует это как непрерывное полноэкранное изображение.
Хотя на самом деле глаза видит чёрный экран,
по которому очень быстро бегает всего одна светящаяся точка.
Кстати, эта особенность человеческого зрения называется порогом слияния мерцаний.
Не пугайтесь, мы об этом рассказывали в отдельном ролике про ШИМ.
Если не видели, то зацените.
И это хороший момент, чтобы нажать лайк, колокольчик и подписку,
если вам заходит наш контент.
А нам приятно.
И, казалось бы, в этом нет ничего хорошего.
Чёрный экран, который постоянно мерцает.
Это должно быть очень вредно для нашего зрения и не может нравиться людям.
Но на самом деле наше зрение устроено гораздо хитрее, как оказалось.
Проведём небольшой тест.
Для начала посмотрите на верхнее НЛО, которое стоит на месте.
Вы видите чёрный фон с белыми вертикальными линиями.
Теперь смотрим на нижнее НЛО.
Теперь мы видим светлый фон с чёрными квадратами.
Божечки, что же происходит, глазки мои, что вы делаете?
Дело тут вот в чём.
Когда в реальной жизни мы следим глазами за движущимся объектом,
его движения непрерывны.
И наши глаза могут синхронизироваться с его движением
и постоянно держать его в самом центре поля зрения.
И это позволяет видеть объект максимально чётко.
Клёвая эволюционная фишка.
Люди рулят.
Всё потому, что в центре сетчатки находится область с высоким разрешением.
Ну, то есть там много палочек и колбочек, помните уроки по биологии?
И она называется центральной ямкой.
Но на эту область приходит всего лишь 5 градусов нашего зрения
Поэтому объектам, которые не попали в эту зону,
уделяется меньше внимания, они выглядят более размытыми.
А теперь смотрите.
Современные LCD и OLED-экраны работают по принципу sample and hold.
То есть отрисовал картинку и держишь её,
пока не настало время обновить изображение.
Поэтому движущиеся объекты на экране перемещаются ступенчато.
Но наши глаза двигаются плавно,
поэтому изображение всё время выходит за границы центрального зрения.
И поэтому выглядит размытым.
Фу, это был важный кусок.
То есть на современном цифровом мониторе изображение нарисовалось,
поддержалось положенной ему долей секунды и потом резко скакнуло.
Глаз такой фигни от него не ожидал.
То есть получается, что если бы движение зрачка можно было синхронизировать
с частотой обновления экрана, мы бы видели картинку намного более чётко.
Получается типа вертикальная синхронизация для глаз.
Так вот, этот эффект заметен на современных мониторах,
потому что они рисуют всё изображение сразу, заливая матрицу пикселями.
Но ELT-монитор фактически большую часть времени ничего не показывает.
А значит, и нечему пропадать периферическое зрение.
И в итоге мы получаем чёткую картинку без смазов.
И каждый кадр мы наблюдаем в максимальном для него разрешении.
Поэтому динамическая картинка на ELT-мониторе в низком разрешении в районе 720p
может восприниматься более чётко, чем на модном мониторе с 4K дисплеем.
Ну или назовите это эффектом чёткости, если угодно.
Но главное вот что.
Чем чётче изображение, тем проще за ним следить и тем меньше будут вставать глаза.
Вот такой парадокс.
С одной стороны мерцание вредно, а с другой стороны выходит полезно.
И тут вы такие, вау, ничего себе открытие, дройдеры молодцы.
Но на самом деле, производители мониторов и телевизоров давно известны об этом эффекте.
Именно поэтому в ориентированных на геймеров моделях можно часто найти функцию под названием
BFI или Black Frame Insertion.
Название технологии полностью отражает её суть.
На каждый кадр добавляется ещё один чёрный кадр.
В итоге падает яркость изображения, но картинка становится чётче
и получается довольно честная имитация того, как работает ELT.
Картинка мерцает, это как называется?
Три буквы ШИМ.
И не совсем.
ШИМ мерцает с частотой выше, чем обновление экрана.
На телевизоре это, как правило, 240 Гц.
Поэтому на один кадр приходится несколько чёрных кадров.
И в итоге изображение становится чётче, но оно задваивается.
А это даже хуже для зрения, чем размытие.
А в случае с BFI мерцание соответствует количеству выводимых кадров.
Поэтому ничего не задваивается и глаза меньше напрягаются,
когда следят за движущимися объектами.
Ладно, выходит, что для того, чтобы получить на LCD-мониторе
такой же кайф от игры, как на ELT, нужно, чтобы у него не было ШИМ,
но при этом можно было включить функцию BFI, так?
Вроде как да, но у ELT-мониторов есть ещё одно преимущество.
То, как они рендерят изображение в нативном разрешении.
Сейчас нам нужны мониторы с 4К-разрешением и мощные компы,
чтобы его обеспечивать, просто потому что мы видим пиксели.
Чтобы скрыть этот недостаток современных дисплеев,
придумали все технологии изглаживания шрифтов и анизотропной фильтрации и прочее.
А если вдруг, паси Господи, придётся играть с разрешением,
которое ниже, чем нативное у дисплея, то изображение становится таким,
что хочется вообще навсегда завязать с этим геймингом, с этими компьютерами.
Но ELT-мониторы лишены этого недостатка,
потому что они рендерят изображение, ну, можно сказать, органически, на уровне физики.
Все фильтрации и изглаживания в них встроены на конструктивном уровне.
Там нет угловатых пикселей, есть просто люминофор, который возбуждают электроны.
Всё, что я хочу в жизни, это найти того, кто бы смотрел на меня, как люминофорные электроны.
В общем, если не вдаваться в подробности, суть в том, что благодаря этому на ELT-мониторах
можно спокойно уронить разрешение, чтобы поднять фреймрейт и включить настройки покруче.
И спасибо, что посмотрели, надеюсь, вам было интересно.
Кстати, сегодня мы ещё и разыграем наш классный ELT-монитор.
Для этого что нужно сделать?
Подписаться на наш Инстаграм DroiderBand,
подписаться на наш Telegram Droider, ссылочки есть в описании,
и написать в комментарии, зачем вам монитор в соответствующем посте в Инстаграме, чтобы мы вас нашли.
И случайным образом мы выберем победителя в сториз Инстаграма.
На этом всё, спасибо, и увидимся в других роликах.
С вами был Борис Единский, это Droider. До встречи в будущем.
И анонс ещё одного ретро-гаджета, который уже успел бы стать ретро за то время, что я собираюсь его снять.
Это британский компьютер 80-х годов Spectrum.
У нас было много клонов в стране на этот девайс,
а самое интересное, что он работал на аудиокассетах.
Мощная вещь.