Ролик eZstah про 144 HZ и скил: https://www.youtube.com/watch?v=eRbCZwUiS-o Ролик про адаптивную синхронизацию и прочее https://www.youtube.com/watch?v=66gRU9ZTZpg Как выбрать монитор для ПК. Что нужно знать о типах матриц. Обязательно ли геймеру покупать монитор 120, 144, 240 Гц и т.д. т.е. монитор с высокой частотой развертки. На какие параметры смотреть при выборе дисплея для работы? Что такое битность цвета? И как маркетологи пытаются нас провести - обо всем этом в сегодняшнем видео.
0:00 Вступление 0:48 Диагональ и разрешение 1:51 О матрицах 2:42 TN+SVA 5:58 *VA 8:03 IPS + Квантовые точки 10:12 Углы обзора 10:35 Разрядность матриц и количество цветов 12:54 OLED 14:25 Заключение по типам матриц 15:30 Частота развертки - герцовка 17:18 Частота развертки и скорость матрицы - шлейфы 18:16 Адаптивная синхронизация 19:52 Цветовой охват 23:58 Рекомендации 25:03 Для киберкотлет 25:55 Glow эффект и засветы, глянец и мат 27:36 Яркость монитора 28:57 Кристаллический эффект 29:35 Ультраширокие мониторы
привет друзья пару лет назад я сделал
видео про матрица мониторов частично про
выбор мониторов и информация в этом
ролике на сегодняшний день она конечно
же не полная и я решил ее дополнить то
есть переделать несколько этот ролик
сделав ремейк так сказать с новой
информации переделать переделал я там
старую анимацию быть может она станет
более понятно и может быть наоборот вам
решать
значит в этом ролике в сегодняшнем будет
технический разбор матриц мониторов
технологий применяемых и кроме этого
какие-то советы по выбору монитора но и
между делом я буду говорить о ноутбучных
дисплеях итак с чего начинается выбор
это с подбора диагонали типа матрицы и
частоты развертки в герцах остальное в
большинстве случаев скрыто от
пользователя и с диагональю тут все
понятно у каждого свой взгляд
но именно при выборе диагонали нужно
выбирать оптимальное соотношение
оптимальное разрешение я руководствуюсь
для себя правилам до 24 дюймов
включительно full hd от 24 до 32 дюймов
q а ты жди ну в принципе на 4к можно
дальше переходить можно переходить из 27
дюймов турцию как хочется главное не
опускаться ниже плотности на девяносто
один пиксель на дюйм тогда ваш взгляд не
будет упираться и различать деталях
пиксельную решетку как это происходит
при работе с мониторами full hd 27
дюймов и вероятность ярко выраженного
кристаллического эффекта будет гораздо
ниже владельцы этих мониторов конечно же
со мной не согласны но я вам тут
рассказываю о своем опыте и личном
взгляде следующие уже сложнее
и не так однозначно это тип матрицы в
прошлый раз я подробно рассказывал но
все равно остались вопросы на
сегодняшний день существует четыре
распространенных типов матриц внутри
точно и 4 так в запасе
then подобное бесподобные вей подобные и
алетт подобны вы можете начать
перечислять
огромное количество 3 буквенных 4
буквенных обозначений аббревиатур но
обозначающих матрицы разные технологии
но все они будут относиться к этим трем
типам 4 то есть принципиальное строение
у них одинаковые различаться будут
детали которые удешевляют технологию или
делают ее дороже в первом случае случае
удешевления производитель хочет
сэкономить во втором улучшить
характеристики своей продукции
самый распространенный тип матриц это те
они помимо домашних мониторов и
телевизоров установлены в экранах
самолетов станков и прочего
каждый пиксель состоит из 300 пикселей и
каждый суп пиксель имеет свой цвет
благодаря цветному фильтру и может быть
только красным синем или зеленом за
фильтром идет одинаковая для всех суп
пикселей часть благодаря которой на
фильтр попадает строго дозированное
количество света для того чтобы это было
возможно перпендикулярно устанавливаются
поляризационные фильтры и поэтому свет
не может пройти через них именно для
того чтобы свет преломляется и проходил
через поляризационный фильтр между
фильтрами находятся жидкие кристаллы
стен в состоянии покоя не закручены так
что свет проходит и пиксель светится а
когда подается напряжение на электроды
которые находятся рядом с
поляризационными фильтрами с обеих
сторон
та структура разваливается так скажем и
свет не проходит и когда пиксель
неисправен тот самый битый пиксель то он
всегда будет включена и ярко светиться
матрицы tn разные по качеству у каких-то
очень узкие горизонтальные углы обзора у
других есть дополнительные слои которая
несколько расширяют горизонтальный угол
просмотра но все матрицы tn объединяет
то что вертикальные углы обзора у них
очень плохие узкие при большой диагонали
монитора качество изображения для
зрителя получается неоднородная этот
недостаток технологически ничего с ним
не поделаешь зато эти матрицы
обычно одни из самых быстрых и если вы
заморочены на плавности изображения и
минимальных задержках
то ничего плохого в мониторе стен
матрицей не будет только вот монитор с
такими характеристиками будет стоить
недешево другой прямую что те это
минимальная стоимость за самые простые
модели но они ужасны я в одном ролике
как-то показывал вам сравнение недорогой
тнс довольно плохенький gps наглядно
было видно все минусы тиены кстати
разрешение тут играет немаловажную роль
на full hd экране тин будет лучше
выглядеть чем на везде
что касается экранов ноутбуков то тем
обычно устанавливает на устанавливают на
самых доступных ноутбуках производители
в основной своей массе пишут
характеристиках т.н. но есть у нас
хитрозадые
юлит packard маркетологи которых вдруг
решили что т.н. плохо продается и
поэтому переименовали ее всё
хитро задам маркетологам сулит packard
помогают некоторые youtube каналы
которые заявляют что у ноутбуков hp вей
матрица ведь там написано о свей и мы
все должны подумать что это вейн он
конечно же это не так
аббревиатуры вей означает vertical like
men то есть вертикальное выравнивание
был такой вариант самсунговский матрицы
который назывался
с феей и на этом то паразитируют и hp
в их варианте аббревиатура обозначает
стандарт view in google то есть
стандартные углы просмотра то есть это
т.н. прикрытое другим названием а
настоящих фей подобных матриц в
ноутбуках почти нет очень редкий случай
на скидку из недавнего могу вспомнить
только predator 21 тот что стоил 700
тысяч рублей вот там была овеяна кривом
дисплее и одна сторона монитора уходила
в розовой а другая в синий есть ноутбуки
w вея июня был еврей у меня лично не
было ни одного такого устройства
но из всего что я нашел выходит что w
вей это широкие углы обзора тень
подобная матрица у которой углы обзора
шире чем утен подобный с феей и и w вей
ультра широкий угол обзора недорогая
бесподобное последнее утверждение
требует канеш проверки
но на рынке мониторов существующих
вариантов вея подобных мадрид очень
много большинство из них уже не
производится и сейчас в основном все
существующие серьезно отличаются от того
что было и в лучшую сторону и все мульти
доменные то есть в каждом пикселе точно
так же в основном трясут пикселя и
каждый су пикселей еще и разделен на
несколько ячеек каждый из них
управляется по своему во всех жидкие
кристаллы находятся под углом в отличие
от т.н. когда подается на электроды
питания кристаллы располагаются так что
свет проходит
а когда питание нет свет не проходит и
битый пиксель будет темным что гораздо
лучше светящегося 15
мульти домена и устройство позволяет
точнее управлять цветом его
насыщенностью и прочими параметрами плюс
евреи в том что среднее по качеству
панель скорее всего будет иметь более
высокий коэффициент контрастности чем в
т.н. что выразится в глубоком черном
цвете углы просмотра может быть хуже чем
мой пёс но гораздо шире чем утен среди
этих мониторов полно игровых то есть с
высокой частотой разве
и с низкими задержками очень много
изогнутых чтобы он пропасть и все это
прекрасно подходит для мультимедийных
развлечений
минусы зависит от каждой конкретной
модели но чаще всего встречается плохая
однородность подсветки и заморочен им
киберспортсменом отклик больше
понравится на тнт ps подобные матрицы
тоже имеют массу наименования уже
рассказывал что маркетологи компании
придумали для себя такой вот понятие и
послал который может означать что внутри
монитора какая угодно матрица но мы
маркетологам кажется что она уровня а и
ps так как это проще чем объяснять
покупателю что эйч ви или с этой без
подобной технологии ничуть не хуже вот и
выдумывают глупые названия которую
только путают потребители множество
вариантов и псы подобных технологий уже
сошли с дистанции сегодня в мониторах в
основном используются разные варианты и
писатель джейд типа и чай ps одна из
самых популярных на сегодня матриц pls
аналог от samsung и
и с от и на лакс и швей от ее optronics
не имеющие ничего общего zwei
иди с сравнительно новая технология
отбоя и некоторые другие но о том какая
конкретно технология используется вы
скорее всего узнаете из обзора этого
монитора они из магазин отличие между
ними между технологиями могут быть очень
серьезными а вот принцип один жидкие
кристаллы управляются электродами только
в одной плоскости электрода
располагаются только сзади и позволяют
точнее так скажем поворачивать кристаллы
что дает гибкость в управлении цветом
иной ps панелях вы можете добиться
максимального соответствия отображения
цветов принятым стандартам все
сегодняшние дисплею с названием кию лет
и подобные в общем на березовых бруньках
ой простите на квантовых точках
все эти дисплеи на самом деле и ps
просто в их подсветку внедрен элемент
позволяющей изменять цвет подсветки и
влиять таким образом
отображаемый цвет квантовые точки
возбуждаются от света стандартной
подсветки так что она там тоже есть и
откровенно говоря это не та технология
за которую следует переплачивать не все
и ps подобные матрицы одинаково хороши
не все йогурты одинаково полезны
но в общей массе к ним меньше всего
претензий в области правильности
отображаемых цветов цветового охвата
углов обзора про тут оговорюсь что
наиболее важные все-таки для
компьютерного монитора вертикальные углы
на мой взгляд а то что они по
горизонтали но эта информация которую
сложно применить на практике все
перечисленное может быть с разным
количеством цветов ну или бит на канал
особенно это актуально для ноутбуков эту
характеристику
часто не указывают и допустим в ноутбуке
у вас совершенно все устраивает но
матрица 6 бит + и фарси что значит
реальные 6 бит на канал плюс мигание
подсветки которая позволяет получать
промежуточные значения мы вроде бы как
достигаем такого же количества оттенков
которая есть на 8-битных матрицах 8 бит
на канал и вы узнаете обута том что у
вас 6 бит + фарси только после покупки
ну возможно принятые обозначения такие
18 бит это 6 бит на канал всего их три
красный зеленый синий
6 бит это 2 в шестой степени то есть 262
тысячи сто сорок четыре цвета
что на сегодняшний день недостаточно
мониторы 24 бита шоу color это 8 бит на
канал то есть те самые 8 битные панели
производим тот же расчет и получаем уже
16 7 миллионов цветов
есть исследования которые говорят о том
что человек не различает изображение
выше 10 миллионов цветов и таких людей
кто дойдет до десятка миллионов цветов
всего около 0 5 процента от всего
населения планеты
то есть по этому исследованию получится
что больше чем восемь бит панели нам не
нужны и вопрос только в том зачем нам
тогда как минимум 10 битные или более
миллиарда цветов затем что людьми
и и цвета и оттенки воспринимается
неодинакова и в каком-то спектре
отдельный человек будет видеть и гораздо
больше градаций чем в другом в итоге
любой человек должен увидеть разницу
пусть даже только из-за лучшего
восприятия какого-то отдельного спектр
оттенков технология фарси работает с 8
бит нами панелями делая из них псевдо 10
бит не просто 6 битная матрица и 6 бит +
и фарси отличаются очень сильно
технология действительно помогает но
лучше если у вас честно и 8 бит для
мониторов это можно определить по
количеству цветов указанному
характеристика 8 бит это 16 7 миллионов
6 big plus a fierce 16 и 2 миллиона
цветов
а вот с ноутбуками сложнее в каталогах
этой информации нет на сайтах
производителя но все зависит от
производителя ну как правило не указана
ну и наконец о лет подобные матрицы как
работает эта технология знают многие тут
также используются электроды сверху и
снизу катод и анод
между ними находится излучающий слой и
проводящий слой и когда подается
напряжение
электроны начинают проходить от анода к
катоду и излучающий слой становится
отрицательно заряженным проводящий
положительно заряженным и там образуются
дырки квазичастиц и которые так и
называются дырки
незаполненная валентная связь
положительно заряженные дырки подвижнее
электронов и проходят границу своего
слоя на излучающий слой встречаются с
электронными и происходит вспышка пока
подается напряжение процесс происходит
постоянно вспышки идут с высокой
скоростью и мы видим это как постоянный
светодиода такой матрицы не нужна
подсветка все в порядке с углами
просмотра есть недостаток большее
расстояние между су пикселями
а значит для достижения той же
детальности что на и ps требуется выше
разрешение
при той же диагонали массово мониторов
на oled подобных матрицах нет есть
какие-то единичные модели с очень
высокой ценой
сколько они проработают до ухудшения
свойств пока непонятно а монитор обычно
выбирают на 5-7 этой
десять лет я по крайней мере сменил свой
монитор с матрицей эйч и ps через 10 лет
когда матрица буквально
начала краснеть поэтому рассматривать
сегодня монитор на органических диодах
не нужно какую технологию выбрать лично
вам я не знаю но для себя я считаю что
мониторы на базе и без подобных
технологий самые универсальные среди них
есть варианты с быстрым откликом с
высокой частотой вертикальной развертки
то есть нет никаких ущемлений для
геймеров к тому же среди быстрых
мониторов есть такие которые прекрасно
подходят для любительской работы в том
числе с цветом модели с ориентированные
на точную передачу цвета да ну или
универсальные они могут быть конечно же
не такими уже быстрыми но пока еще много
людей которые не воротят нос от 60 герц
так как невозможно играть много лет
играли до этого и вроде бы все нормально
было а сейчас вдруг
слайд шоу стало но как я уже сказал
самые замороченные могут посмотреть на
т.н. с низким им путь флагом быстрым
откликом и высокой частотой развертки и
вот а чистоте развертки следует
поговорить немного отдельно наверное это
самый простой параметр при выборе
монитора ну хочешь более плавную
картинку ну шож бери монитор начиная от
120 герц и выше но вопросы задаются до
сих пор люди не решаются на покупку и
спрашивают себя и других а стоит ли если
не играете то не стоит на сегодняшний
день а если играете то все зависит от
вашего кошелька
дело в том что монитор с высокой
частотой развертки предполагает что ваше
железо должно тянуть игры с частотой 120
кадров в секунду и выше конечно не
обязательно и 90 и 100 будут выглядеть
прилично просто изображение будет дольше
экспонироваться увеличится время кадра
тут понятно со слабым и среднем железом
можно ограничиться монитором full hd это
количество игр которые пойдут с частотой
обновления монитора будет ограничено
выбирать разрешение выше на
допустим 144 герцева мониторе и тем
более на 240 герцем можно только если
железки выше среднего и понятно что
скорее всего на таких мониторах человек
будет играть в соревновательные игры и
тут я касаюсь скользкой темы
преимущества игрока с монитором с
высокой частотой развертки перед игроком
со стандартным монитором 60 75 герц
я один из самых никудышных игроков
выигрывали нужна хорошая реакция и где
бы вам пригодились 144 или двести сорок
герц
поэтому я процитирую хорошие изыскание
игрока из той
видео действительно прекрасно человек
серьезно заморачивается и не делает
пустых выводов ссылка на его видео в
описании вы можете посмотреть подробно
кратко же суть такого невозможно
выиграть бой имея как преимущество мы не
торт с высокой частотой развертки игрок
в лучшей форме на 60 герц его мониторе
все равно победит общем скилл никоим
образом не улучшается но самое важное
что надо знать про монитор который вы
собираетесь купить
соответствует ли частота вертикальной
развертки скорости обновления пикселей
причем надпись которую указывают в
характеристиках одна миллисекунда great
угрей она может не соответствовать
действительности и есть такие дисплей в
которых пиксель просто не может
обновляться быстрее чем 50 60 кадров в
секунду при этом заявлено частота
вертикальной развертки 120 герц хороший
пример приведен видео про zephyrus 14
где характеристики обновления не
соответствуют друг другу и это похоже ни
на что иное как на обман так что
внимательнее относитесь к мониторам с
высокой частотой развертки есть еще одна
важная особенность если вы не хотите
включать вообще никакую синхронизацию не
вертикальную не адаптивную то
разрыва изображения которые будут
неизменно сопровождать вас будут
практически незаметны на мониторах с
высокой частотой развертки и чем выше
частота тем меньше шансов увидеть
разрывы поддержка же адаптивная
синхронизация это важный момент
подробное видео об адаптивная
синхронизация у нас уже была на канале с
комментариями экспертов н.в.
md и ссылку на это видео я приложу в
описании сейчас же просто вот вкратце
обычная вертикальная синхронизация не
позволяет с комфортом играть в такие
быстрые игры как doom
ну и в соревновательный то есть весь
киберспорт адаптивная синхронизация
должна поддерживаться аппаратно самим
монитором и не имеет большинства
недостатков вертикальной синхронизации и
картинка с адаптивной синхронизацией
будет всегда смотреться более выигрышно
за счет плавности без статов что вы
каждый раз видите в записях тестов и
принимаете за фрезы но эти ринга
благодаря бурной деятельности md которые
поддерживают все мониторы с адаптивной
синхронизации и они помечены freesync
теперь мы имеем еще и массу мониторов
которые поддерживают ji seung
в один прекрасный момент м-видео начала
поддерживать
официально дюжину мониторов резинкой
почти все неофициально поддержка
ограниченная не хватает нескольких
технологий например синхронизации при
частоте кадров ниже 30 кадров в секунду
но это уже не так важно на сегодняшний
день мониторов rising будут работать с
адаптивной синхронизации и с
видеокартами
а м д с видеокартами nvidia монитор с
чипом ji seung полноценный ji seung
поддерживают только видеокарты nvidia
можно критиковать и md за многие вещи но
вот широкое распространение адаптивной
синхронизации без существенной переплаты
это их рук дело хотя доплатить за
адаптивную синхронизацию все равно
придется будет еще такой параметр как
цветовой охват
остановимся на этом чуть чуть подробнее
про количество бит или цветов мы
поговорили но это не одно и то же
битность будет определять количество
градаций цветов цветовой охват какие
именно цвета на дисплее вы видите
цветовое пространство модель все цвета
которые ваш монитор не может отобразить
он отображает лишь часть эта часть
описывается стандартами мтс srgb x 709
или 2020 10 петри
adobe rgb и некоторыми другими когда мы
говорим о цветовом охвате мы измеряем
какую часть того или иного стандарта
может отобразить дисплей для 6 битных
дисплеев зачастую охват около 45
on the fantasy или около 65 процентов с
orgy by
8-битные могут быть с таким же охватом
но чаще ближе или равно 100 процентов
треугольник рисуется между тремя цветами
красным зеленым и синим принятыми за
эталон для стандарта srgb
при проверке калориметр am программа
отображает цвет который должен быть
эталонным прибор сравнивает его с
шаблоном отмечает насколько тот
соответствует эталону на самом деле и в
итоге
отмечает координаты цвета который
отобразился вот хорошо видно квадратик
это тот цвет который должен быть
отображен и .
какой был в реальности отображен все это
происходит на самом деле в цифрах
конечно же и вот полученный треугольник
и есть охват он либо впишется в стандарт
srgb случае с хорошо отстроенными
панелями либо нет погрешность может быть
по всем измеренным контрольным цветам и
отмечается значением дельты и чем выше
тем больше погрешность хорошим
результатом считается погрешность не
более двух отличным менее единицы
эту погрешность какая бы она ни была
можно уменьшить калибровкой подстройкой
самого монитора прочим методами но кому
нужно чтобы монитор воспроизводил цвета
максимально точно тем кто работает с
печатью чтобы то что вы видите на
мониторе выходила на печать и точно
таким же тут нужно будет настраивать
систему с помощью спектрометра что не
дешево и обычному пользователю но у
вообще не нужно кого устроит погрешность
предел их 2d откровенно говоря и может
быть даже чуть больше двух так это тех
кто производит фото видео контент
графику прочую визуальному для интернета
тут более-менее точность нужна для того
чтобы не было сильных перекосов на
мониторах пользователей у каждого своя
погрешность на мониторе и если вы
делаете видео и у вас значительный
перекос которому вы просто привыкли
то на мониторе зрителя этот перекос
насладиться на погрешность монитора
зрителя и что получится трудно
предсказать но большая вероятность что
зрителю не понравится а если у вас более
или менее точный цвет то зритель просто
видит все пусть не так как вы но с
привычным ему искажением есть ещё одна
интересная особенность мониторы с
расширенной палитре adobe rgb
да еще и 10 бит работая за таким
монитором вы находитесь далеко за
пределами того что есть у тех кто потом
будет просматривать вашу работу на
обычном мониторе необходимо проверить
как они будут видеть вашу работу перейдя
в режим srgb
поэтому любителям может быть и не стоит
гоняться за расширенной палитрой и
совершенно точно не стоит этого делать
если вы только играете цвет хорошо можно
определять сравнение поставив два
монитора рядом точные и не самый точный
но если убрать
italon вам не с чем будет сравнивать и
отличить один от другого вы просто так
не сможете так зачем забивать голову
точностью цвета если в подавляющем
большинстве случаев настройки которые
сделают на заводе будут достаточно и вам
всегда будет доступна самостоятельная
коррекция в некоторых случаях можно
загрузить скорректированную таблицу в
прошивку но лучше все делать через
и сиси профиль так как он все равно
будет использоваться программами но я
уже сделал шаг во вторую часть видео
хотел бы заметить что учебный процесс в
нашей системе образования требует
небольших перемен время разгоняется и
пока будущий специалист
учиться программировать на каком-то
полумёртвым языке программирования
выходит потом из учебного заведения и
понимает что этот язык никому не нужен
поэтому задача учебного учреждения
подготовить мыслительный процесс
научить базе и тому как можно
самостоятельно получать навыки которые
сегодня необходимых специалистов вот
точно так же с выбором комплектующих все
необходимые данные тесты перед вами вам
нужно лишь определиться какие задачи вы
собираетесь решать и в общем-то монитор
и это не исключение каждому свое
я для себя считаю что универсальные
модели для всей семьи как я уже говорил
в том числе и с высокой частотой
развертки а 120 герц это и ps
с цветовым охватом близким к ста
процентам
srgb на что я могу посоветовать кибер
котлетам ничего сами решайте брать вам
быстрые тем при всех их недостатках или
нет я могу лишь дать какие-то некоторые
пояснения по параметрам которые все еще
считаются важными при выборе
про цветовой охват и точность цвета я
наверное все уже сказал но есть еще цвет
спектр подсветки и тут может сказать в
принципе тоже самое цвет подсветки может
отличаться от модели к модели что вносит
какое-то своеобразное
своеобразные искажения в цвет поэтому
напрямую просто-напросто нельзя
сравнивать две модели
они могут отличаться в магазине когда
стоят рядом а дома или при минимальной
коррекциях там же в том же магазине вы
сделаете принесете домой и уже не
отличите один от другого
glow эффект и засветка матрицы это
разные вещи когда вы видите в тесте
поворот экрана под острым углом и glow
эффект фактически это отражение света от
граней неровностей которыми покрыть
защитный экран на матовом экране
монитора собственно эти неровности и
делают покрытием матовым покрытие
снижает интенсивность отраженного света
но и как минус имеет такой вот эффект от
как бы светлое пятно на глянцевых
экранах такого эффекта нет но чтобы не
переходить на глянец и при этом снизить
glow эффект лучше выбирать полуматовое
покрытие однако это не засветка засветка
это проникновение света подсветки на
матрицу она видна только когда вы
смотрите на черный экран при работающей
подсветки или в очень темных сценах
ситуация крайне редко из любой засветкой
в разумных пределах конечно же можно
жить и даже не помнить они и большую
часть времени но хотелось бы чтобы она
была минимальный и тут вам никакие
обзоры не помогут так как засветы могут
плавать от экземпляра к экземпляру одной
модели тем более между модификациями
но при этом равномерность подсветки и
равномерность ее цвета у всех
экземпляров одной модели как правило
одинаковая вернемся к тому моменту когда
я вспоминал дисплей ноутбука predator 21
с одной стороны он уходил в розовый с
другой синий на и вполне вероятно что
это было из-за плохой равномерности
цвета подсветки причин может быть много
результат один на одном цветовом поле
разный оттенок в разных углах монитора
чем больше отклонение тем более явными
будут искажения цветовые и вот тут вам
как раз помогут те самые обзоры где
используются калибраторы яркость
монитора параметр не такой существенный
для домашнего монитора ну понятное дело
в разумных пределах то есть где то от
200 50 квадратный метр
если владелец этого монитора не работает
конечно же на улице или экран на экран
не попадают прямые солнечные лучи
два моих монитора на студии работают с
яркостью 120-150 candle на квадратный
метр и в темноте например 108 скандал
или нет кажется слишком много
и нормально когда работают во все
осветительные приборы необходимость
более яркой подсветки возникает только
когда в окружающей вас обстановки
яркость освещения слишком высокое и вот
именно поэтому для монитора ноутбука
значение яркости может быть напротив
очень важным параметром яркость выше 300
кандел на квадратный метр считается тем
самым порогом после которого вам будет
что то видна на экране монитора ноутбука
солнечным днем на улице
честно скажу между значениями 270
кандалы на квадратные метры 310 я не
ощутил громадной разницы
одинаково неудобно а вот 450 кандел на
квадратный метр уже позволили нормально
разбирать изображение на экране не
приглядываясь но такие дисплеи в
основном на очень дорогих моделях
ноутбуку зачастую с глянцевыми экранами
и там есть другая напасть
блики и отражения из любого глянцевого
дисплея можно сделать матовый наклеив
пленку и скорее всего вы тут же ощутите
на себе что такое кристаллический эффект
это в общем смысле потери четкости так
как происходит размытие из-за
неровностей на матовом покрытии кроме
этого из изначально матового можно
сделать глянцевый сняв антибликовое
покрытие так как все мониторы изначально
глен
вино на матовых и полуматовой
дополнительный слой покрытий есть гайды
потому как снять матовое покрытие со
своего монитора
если давно хотели это сделать то поищите
но я на всякий случай у вам этого не
рекомендую еще один вопрос стоит ли
покупать монитору ultra white то есть
широкий соотношением сторон 21 к девяти
ну или шире я уже владею несколько лет
одним из таких мониторов могу заметить
что
к размеру диагонали нужно относиться
иначе чем со стандартами 16 на 9
диагональ тех монитора значительно
больше но по высоте вот такой вот 34
дюймовый монитор
равен 27 дюймовым просмотр кино
соотношением сторон 16 на 9
делает из этого монитора 27-дюймовый 16
на 9
кроме этого на этих мониторах не бывает
стандартных квады hd или ультра
hd-разрешение всегда меньше по высоте то
есть у стандартных мониторов 16 на 9
хватает диета 2560 пикселей на 1440 а
ультра широкий монитор будет 2560 на
1080
то есть высота как о full hd и
стандартных мониторов 4к вернее ultra hd
разрешение 3840 х 2160
а у широких 3440 на 1440 то есть на 3 и
3 мегапикселя меньше а значит ее
плотность пикселей ниже у монитора ultra
white 35 дюймов с разрешением 3440 на
1440 это типичное разрешение для многих
устройств такой диагональю плотность
пикселей будет 107 пикселей на дюйм
такая же плотность будет и у монитора 16
на 9 с диагональю 40 1 дюйм и по
физическим габаритам широкие тридцати
пяти дюймовый монитор войдет полностью в
стандартной 41 дюймовый правда сорок
один дюйм я не нашел считал по 42 и 5
дюйма но думаю смысл понятен я нашел
монитор с примерно равной ценой при
таком выборе я бы взял стандартный 16 на
9
так как полезная площадь монитора будет
выше при сравнении с 27 дюймовым
стандартным монитором можно выбрать и
широкий на широкому до
но играть и работать с монтажными
программами можно вешать окна приложений
с двух сторон и получится у вас два
ровных квадрата но никаких преимуществ у
широких мониторов в целом нет подбирая
модель монитора например в магазине
ситилинк сужаете круг поиска указывая
важные для вас параметры например нам
нужен 32 дюймовый монитор квады hd для
каких-то рабочих задач отмечаем все
параметры у нас выбор всего из двух
моделей я бы взял pro light если для игр
убираем условия и псы добавляем 144
герца
в итоге выбор из 6 моделей все новее и
все гнутые
не мой вариант я бы вместо этого поискал
широкие значит нужно изменить требуемое
разрешение поменять частоту на доступную
ну 120 200 герц всего три модели все
гнутые очень дорогие на раз так придется
брать гнутый но 16 на 9 среди ситилинка
пскова выбора это будет правильнее ну и
так далее в описании я добавил ссылки на
некоторые модели мониторов интересно
переходите смотрите тем более каждый ваш
переход поддерживает наш канал спасибо
огромное на этом все друзья буду очень
рад если хотя бы часть этой информации
поможет выбирать вам монитор более
уверенно скоро увидимся пока
[музыка]