Ich zeige die unsterbliche Bauernpartie, in der Meister Emil Josef Diemer gegen Thomas Heilig 17 Bauernzüge in Folge spielt! Deshalb. Die Partie wurde 1984 in Nürnberg gespielt, hier kannst Du sie durchklicken: https://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1282302
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in diesem video möchte ich eine wahrlich
verrückte partie vorstellen nämlich eine
partie in der weißen bauern züge in
folge macht vom anfang der partie
17-mal folge zieht er nur seine bauer
und deshalb wird diese partie auch die
unsterbliche bauern partie genannt
sie wurde gespielt wir 1984 in nürnberg
und zwar zwischen emil josef klima und
thomas helling im newsstream war ein
starker deutscher schachmeister und auch
recht aktiv in der szene unter anderem
gibt es einen eine öffnung
beziehungsweise ein gebiet das teilweise
nach ihm benannt ist nämlich dass black
mal die magier mit aber dass wenn wir
diese partie nicht zu sehen bekommen
sein gegner thomas hailing warten nicht
weiter bekam jedenfalls konnte ich nicht
viele informationen über ihn fit ich
würde sagen wir steigen 1 d4 springer f6
und der zug f3 dass der erste
ungewöhnliche man muss auch ganz klar
sagen nicht so gute zug hier von diemer
die idee es ist das zentrum aufzubauen
mit i 4
aber in schwarz hier statt wie von haydn
gespielt die 6d fünf antworten würde um
das zu verhindern
dann steht war es bedeutet ungünstig da
denn er hat sich das feld f3 verstellt
für den springer der sprünge kann dort
nicht entwickelt werden und in der regel
sind die fälle 11 3 11 6 c3 und c6 die
richtigen felder für die springen vielen
eröffnung warum weil sie von dort wie
wir hier auch sehen einen guten zugriff
haben auf das zentrum weiter lacht er
von dem zugriff dreist dass der weiße
könig geschwächt wird hier diese beiden
regionalen sind jetzt anfälliger und das
ist nicht so erfreulich für den könig
aber in der partie geht das ganz gut auf
den heiligen spielt d6 und jetzt kann
die man das zentrum besetzt g6 und jetzt
die vier aggressiv nach vorne also hier
bitte nicht zu viel abschauen denn dima
verstößt gegen so ziemlich jede
eröffnungs regel die aufgestellt wird
nämlich zum einen dass man nicht zu
viele bauern züge spielen sollte
von der partie und zum anderen dass man
seine leicht figur entwickeln sollte und
auch das fand sein könig in sicherheit
bringen sollte und g4 ist da eher im
gegenteil
denn der könig hat jetzt weniger schutz
dadurch dass die bauern hier alle nach
vorne prescht aber wie bereits gesagt es
ist eine wirklich verrückte partie und
g5 weiter nach vorne
springer d7 vermutlich sollte springer
besser nach h funktionieren ich bringe
die sieben und hier wäre dass ich ein
weiterbau zu gut gewesen also die war
spielt auch eine späte fw aber harfe mit
ddh fünf da sieht der computer weiß
tatsächlich im vorteil
also selbst mit so unorthodoxen spiel
wenn der gegner nicht richtig reagiert
kann man im vorteil kommen und das sehen
wir auch in dieser partie die man später
erfuhr nun gut jetzt c55 mittlerweile
der siebte bahn zug in folge keine
andere figuren wie kid b5 dieser bauer
darf nicht geschlagen werden das ist ein
typisches motiv dann kommt da macht und
das gewinnt den läufer auf der stelle
also spielt die mattsee 3 und greift
damit den losverkauf den bauern mit dem
läufer an sechs deckt diesen baum h4
weiter nach vorne
springer b6 und hafen und das ist jetzt
auch wichtig und stark hier die
schwarzen figuren einzuschränken
das ist natürlich der vorteil wenn man
so viele bauern züge gemacht und es
funktioniert dass man dann einen
deutlichen raum vater hat und das sehen
wir auch hier jetzt muss der läufer
wieder zurück nach 11 8 und die bauern
sind jedoch relativ lästig für schwarz
ach ja auch dass ein starker zug hebelt
hier den dampf höhe an von schwarz und
hat auch die idee a5 schlägt der fünf
und acht schüler zwischen zug das passt
wunderbar de springer muss vertrieben
wird der wird vertrieben und muss
zurückziehen nachdem sie jetzt aktiv
und hier steht weiß tatsächlich klar
besser denn er hat deutlich mehr raum
gewonnen
und dass er überhaupt noch kein
entwicklungszeit gespielt hat mit seinen
figuren dass sie
auf der grundlage stehen das fällt jetzt
nicht weiter ins gewicht
software die 7c vier auch das ein guter
zug um das feld frei zu machen für den
springer und highlight hat jetzt genug
er sagt ich komme ich will jetzt mal
hier die stellung öffnen 11 6 und ich
denke das ist auch der richtige ansatz
um nämlich diesen könig anzugreifen der
noch komplett in der mitte steht und
heißt hat noch keine figur entwickelt
und hier sollte tatsächlich jetzt mal
eine figur entwickeln nämlich springer 3
wäre sinnvoll und gut gewesen um den
baum zu decken auf g5 aber ich glaube
die man wollte es jetzt so richtig auf
die spitze treiben und noch weitere
bauern zugespielt bisher wirklich keinen
bezug mehr spielt kann also sinnvoll
zuschlägt 45 jetzt fzg 5 und hier wäre
tatsächlich b6 ganz gut gewesen was ja
auch an weiterbauen zug gewesen wäre
einen gedanken frei war hier zu kreieren
stattdessen gießt diemer weiteres öl ins
feuer mit seinem 17
im folgendem mich nämlich dem zug f5 der
auch ein zweites bauernopfer in folge
darstellt und dazu ist nicht gut ihr
seht auch die engine leiste zeigt an
schwarz steht jetzt komplett auf gewinn
das war ein bisschen zu viel des guten
schwarz hat mehrere gute möglichkeiten
er könnte auch wie vom schlag er könnte
auch hier einfach mal ganz cool kopieren
und das problem mit dem könig auf eins
der absolute schutz nur steht der auch
nicht so bald schutz bekommen wird das
geht hier nicht weg und weiß steht auch
verlust stattdessen schlug heilige auf
f5 und jetzt brach die mal seine serie
von bauern zügen er spielte zum ersten
mal einen anderen zug nämlich dame hafen
schacht was auch ungewöhnlich ist bevor
irgendeine andere figuren wirken wird
herr die dame raus hier in schach gibt
ok koenic f8 und nun springen f3
vermutlich wäre b6 besser gewesen aber
so oder so ist die weiße stellung hier
nicht besonders gut
später frei kraft den bauern an den
jetzt
heiligendamm g8 verteidigt deutlich
besser wäre springer sex gewesen schwarz
hat ja mindestens ein bau- und hier mehr
und er kann bauen zurückgeben um seine
figuren zu entwickeln um sie zu
aktivieren und das wäre hier sehr stark
gewesen
darin schlägt die 5,8 der turm kommt
auch noch mit tempo und spielt und bald
gibt es hier schon an ein überschuss von
schwarzen aktive figuren gegen die
weißen das wird hierbei ist nicht gut
verteidigen können
das sind sehr sehr gut aus so schwarz
wir folgen weiter der partie turm g8
gespielt b6 sinnvoll hat hier einen
gedeckten freibad für die zukunft läufer
b7 das ist der falsche weg der läufer
steht hier nicht gut der läufer nimmt
tatsächlich gar nicht am spiel teil noch
einmal sollte springer sex passieren
die dame musste am besten nach h2
zurückziehen und hier ist es nicht so
eindeutig springer schlägt der fünf
läufe c4 leute und b7 ist nach wie vor
eine komplett verrückte stellung auf dem
brett und bei weitem nicht klar also
dass kann definitiv in beide richtungen
gehen
den großteil seines vorteils hatte
schwarz ohnehin schon verspielt aber
nachlaufen b7 besteht tatsächlich wieder
schlecht weiß entwickelt in springe nach
c3 deckt damit den bauern und das
problem für schwarz ist dass diese
figuren jetzt gar nicht besonders gut
herauskommen können die weißen bauern
nehmen hier schön die felder weg spring
f6 von haydn gespielt jetzt kommt es zu
spät das ist ein fehler haben wir so
oder so war guter rat teuer wie
antwortete diemer das ist meine frage an
euch gerne das video anhaltend weiß
anzug was würdet ihr hier spielen eine
kleine kombination und von jetzt an
spielt dass die mir wirklich sehr sehr
stark er war ja auch ein starker spieler
nur manchmal mit ein wenig exzentrischen
neigung sage ich einmal wie auch in
seinem lebenslauf nachzulesen ist aber
das ist etwas
andere springer schlägt die fünf ist
sehr stark mit der idee springer e6
schwarz muss die dame auf harter schlag
aber jetzt springe 68 und könig 8 und
springer schlägt damit gewinnt weiß die
dame zurück wenn schwarze zehn springer
schlägt von schlägt weiter fünf material
ist ausgeglichen aber weiß hat die
deutlich besseren figuren und auch die
deutlich besseren bauer diese diese
konstellation hier am damenflügel ist
sehr unangenehm für start denn wie
gesagt die schwarzen figuren kommen
nicht wirklich ins spiel
stattdessen spielt der heilige springer
general gegenangriff auf den turm aber
springer schlick b7 zurecht opfert hier
die man die qualität denn er bekommt
mehr als genug kompensation dafür und
auch der springer findet nicht so
richtig zurück in die partie
26 gespielt um den bauern auf die sechs
zu decken und weiß entwickelt sich
weiter lang auch hart aber es ist jetzt
ein wenig witzig wie ich finde dass nach
dieser anfangs züge 17 anfangsphase 17
bahn züge und folge jetzt auf einmal
weiß derjenige ist der besser entwickelt
ist seit schwarz in schwarz hatte ich
nach wie vor zwei figuren auf den
ausgangs fällen springen zwei tournee
als feste läufer und ein neuer toben
läufer oder springer schlägt der 6 könig
die sieben und jetzt ein weiterer feiner
zug von diemer und ihr seid noch mal
gefragt was spielte war es hier gerne
noch einmal das video anhalt springer b5
stark und auch ästhetisch der springer
soll ins spiel kommen und das ist
wirklich ein killer zug
der spieler kann ich gut geschlagen
werden weil dann der läuft b5 schlägt
mit schach könig muss nach c8 was sonst
der trinkt ein auf asien und das ist
bereits matt in sechs zügen turm 7 und
lässt sich
nicht mehr lange hinauszögern
stattdessen spielte heilige springer ii
4
aber der kann auch einfach raus geklappt
werden schlägt e4 der punkt ist und
schwarz mit dem bauer schlägt da kommt
der läufer diesmal von der anderen
regionale von hathor königsspringer pc-7
weiß damit den toren auf 8 und es ist
wiederum komplett vorbei auch dieser
frei braucht b 640 mal bemerkbar machen
meistert so oder so bereits
materialvorteil in der partie spielte
heiligen g10 zieht zurück nach e1 jetzt
vom stephansdom statt f1 ausstieg bis 5
aber auch mit dieser kleinen konnte
kombination hat schwarze nicht viel
gewonnen
die stimmung ist komplett verloren für
den 18
von daher gehen wir relativ schnell hier
durch die letzten züge
der turm wird aktiviert tom nach g7
könig zu acht jetzt noch vom schlägt h7
den nehmen wir auch noch mit b7 schach
gewinnt jetzt den springer auf der 7
und hier spielt jetzt die macher 78 ich
glaube ich persönlich hätte erst noch
den turm gezogen und dann habe ich ihm
gespielt aber es macht so oder so kein
unterschied war es bekommen eine neue
dame hat jetzt damit gegentor b6 und der
bauer wird auch bald zu neuen damit
kostet schwarz mindestens den turm gut
vielmehr kann er hier nicht geben aber
so das so ist es einfach komplett
absolut falsch
weshalb hailing hier aufgabe was für
eine partie 17 bauer züge in folge das
hat glaube ich die man niemand mehr nach
gemacht danach und was ich so
unglaublich findet dass er nach diesem
start sogar die partie gewinnt
zwischendurch stand er zwar verlust aber
dann hat sein gegner das nicht genutzt
und dann hat er wirklich kraftvoll
gespielt springer schlägt g5 zum einen
und dann später springer b5 kenne ich
auch wieder so schöne spiegelung auf
beiden seiten kam die springer nach
vorne und machten so schwarz den garaus
wird euch diese partie gefallen schreibt
mir das gerne in die kommentare
und ansonsten werde ich das video und
die partie zu gesagt hat wir gerne mehr
davon sehen wir wollten erst mal gerne
einen like an daumen hoch und dann
abonniert den kanal und aktivierte
glocke dann seid ihr immer up to date
wenn ich ihnen neue videos erscheinen
wir sehen uns bald wieder macht's gut