【onshape】分割+環狀複製排列應用:高爾夫球|別再一坑一坑慢慢畫|會累死人

模艦隊 雷系教師阿儒
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大家都是怎麼畫高爾夫球的呢?
ons裡的環狀複製排列 真的超方便
這招學起來,就能輕鬆處理產品表面造型設計
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高爾夫球上面其實都有一個圓形的小孔
然後凹進去嘛
也能自己畫基準軸
那我是不是就會得到二號零件
三號 七號對不對
那都好了之後呢 最後一步 鏡射
哈囉大家好
歡迎來到魔物獵人遊戲的遊戲教室阿倫
今天要來練習畫的案例呢
是這個高爾夫球
有沒有辦法用很簡單的方式把它給畫出來
那我的草圖其實畫的很少
控制在總共六個草圖裡面
其中一個其實可以不算啦
因為它算是基準軸
如果你用沙力沃的話
你就可以用基準軸的指令去做
那…沒有
所以我們就變成自己畫
來開一個新的零件檔
在這個零件二裡面
我忘記這邊要做那個基準軸
好沒關係 沒有也沒關係
那我現在要做的是呢
要先畫一個原始草圖
那我們前面有講過
如果你要用旋轉來繪製的話
那你的基準面會選在哪裡呢
各位的答案是什麼
你可以在下面留言告訴阿倫
那阿倫的答案呢
就是在前基準面了
那我直接在這邊畫一個完整的圓形
這個圓形的話
我有上網去查了一下資料
就是高爾夫球的直徑
到底要是多少
那這邊的話就是42.97
那我們就標一下尺寸囉
好 那一個完整的圓形呢
接下來我是要畫他的上半部
所以你可以給他兩條直線
因為我等一下呢
就要去做修剪草圖的動作了
像這樣子
畫出一個四分之一的圓
這是我的原始草圖喔
就是蒙娜麗莎嘛
留下來當傳家之寶的
所以前基準面再畫一次
參考圖圓
把這個草圖複製出來
加上這兩條線
修剪
剪掉我不要的地方
剪完之後呢
我是不是就可以直接去做一個旋轉
旋轉斗的話
就是直的這條
不是橫的這條喔
直的
那畫完之後呢
因為高爾夫球上面
其實都有一個圓形的小孔
然後凹進去嘛
我們呢
也來做這個東西
草圖1叫出來
我需要用到他那一條草圖啦
上基準面加上這個點
產生一個新的基準面
這個基準面呢
再往下偏移一個1的厚度
那這個尺寸
其實我有參考網路上的一些資料
就是其他人畫高爾夫球
他們的尺寸是怎麼抓的啊
小孔直徑4.5
深度大概是1mm
所以我用基準面
去抓那個1mm的深度
裡面1
繪製原始草圖
我需要一個圓形
這個圓形是4.5的大小
完成
再來呢
是我在平面2上面
要再畫一個點
因為我需要用疊層拉伸啦
那網路上都是教
直接畫一個旋轉除料
那馬如有說過
旋轉是禁忌的指令
所以如果能不要用
盡量就不會去用它
所以就可以用
疊層拉伸的方式
那我需要一個導引曲線
去規範
就是這個形狀
那記得貫穿喔
那點對點就沒辦法貫穿了
就直接重合共點就好
這邊給它一個
參考用的中心線
拉一條出來
兩個去做相切
我就不小心按到ctrl
相切
那這個草圖就完成了嘛
那其實馬如是不喜歡
看到有藍色的狀態
所以我就會把它的
尺寸定義好
這個是參考用的
那這樣沒問題之後
我就需要得到一個
疊層拉伸的
不管是曲面
或者是實體
都好
那我就用曲面
來去做一個示範
也就是說
實體加上曲面的繪製
找一個動作
我回溯棒拉上去
草圖3的部分
我需要先做一個分割
直接在上面割一個形狀
割什麼形狀呢
圓形的形狀
那我再用這個圓形的形狀
去做會比較好
那我的草圖5呢
就變成會有問題
因為我貫穿的是那個草圖
而不是這個
分割出來的圓形
所以你要重新貫穿一次
那我們就找到這個
貫穿的限制條件
有沒有
就這裡
把它槓掉
再重新貫穿一次
點加上邊線
去做貫穿
OK
這樣就沒問題了
疊層拉伸
曲面的疊層拉伸
這個輪廓
加上
這個點
再加上
導引曲線
看不到對不對
沒關係
我們把零件一一隱藏一下
你就會看到這一片
導引沒疊到
疊到了
那這樣完成之後呢
我就可以去
做一個分割的動作
這個就是零件分割了
那我們之前
很常會去用
曲面除妙法
比如說
這個保留兩邊的勾勾拿掉
它就會直接幫你
刪一個凹槽出來
那我這邊的建議的話
就是保留兩邊
讓它變成
是一個實體的狀態
比如說
我會變成兩個實體
在這裡
我把1
隱藏起來給你看
它就會剩下一個這個
好那
這個要做什麼用呢
來
神奇的地方要來了
我需要再畫一條
旋轉軸
因為我需要
它在這個面上
前基準面來看
我需要它在這個面上
去做一個
環狀複製排列的移動
所以你的基準軸
必須要給它
那我就在上基準面
畫一條
跟右基準面
畫一條
很方便對吧
好這個是祕密喔
OK
把它鎖起來
轉成結構線
好這個是旋轉軸
我用這個旋轉軸呢
去做環狀複製排列
那零件複製
我就是把這個
零件2
去做複製出來
那我要複製的區塊
其實只有右半邊
因為等一下其他的
我也要去做
環狀複製排列
那我需要的就是
90度
總共6個
那它會預設
往左邊處
所以你就轉過來
讓它往右邊處
就是你看你的
視角習慣啦
馬盧的習慣
是喜歡這樣子
那我是不是就會得到
2號零件
3號
7號對不對
總共有6個
那我就可以針對
這一些呢
再去做環狀複製排列
好那各位
不知道有沒有覺得
很疑惑
我們有新件有加入
那移除跟香蕉是什麼
那我們今天就要來
用移除囉
零件3
加上
這個基準軸
我需要6個
好那全部合併喔
它就幫你把那邊
都除掉了
有沒有
很帥吧
那再來下一批
環狀複製排列
移除
我要複製的圖圓
這個
我要旋轉的
基準軸在這裡
我總共要幾個
剛剛是6個嘛
所以6加6
變12個
那再下一個
移除
這個
加上基準軸
數量
12加6
全部合併
它就會幫你除掉
再來
移除
這個
加上基準軸
數量
24
再加6
欸不對
24啦
會亂掉
好那最後一個
移除
這個
加上
基準軸
然後
24
全部合併
這樣是不是很簡單
啊我現在還是原始的
這個還沒有
所以你可以用
物理運算裡面的差距
工具是這個
目標是這個
然後我不需要保留工具
OK
那這樣子就全部都除好了
給各位看一下
有沒有
那都好了之後呢
最後一步
計算
零件
加上
商機組面
加入
打勾
這樣子是不是
我們的
刀兒浮球
就很簡單的
完成了
