平衡畫面一級還原的飽和度,讓風格化調色更好下手

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3 觀看·2024年9月29日
快速實現電影感風格化調色
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當你在調色沒有思路的時候
那你就直接去找你畫面表現最不好的部分
大家來看這個畫面的調色的一些節點
然後依舊環境這邊的飽和度用的是這個色輪60
然後切片這邊的飽和度的調整
比如說我們在用這邊的飽和度去加的時候
大家看 看這邊
它的亮度會相對比較高一些
包括我們的一焦色輪這邊
依舊環境做到這個位置之後
其實你就要找到你畫面的問題
我要先處理這邊的水面
這邊的3號節點就直接用了一個色彩切割
拿掉的力度還是比較大的
偏暖的這樣的紅色
以及這邊的橙色的飽和度會特別高
其實人物的皮膚的飽和度也比較高
同時水面的飽和度它其實是不夠的
我拿掉的就是這邊
水面這邊的飽和度該加的話去加起來
然後其他的位置的飽和度去拿下來
當把水面的這邊的顏色表現做好了之後
其實整體會好調色一些
然後往後我們繼續來看4號節點的曲線
我後面只要是做個RGB粘連的曲線的對比的話
這個飽和度依舊會被提起來
整體的亮度的調整
我這個亮度一下來大家看這邊的飽和度
包括皮膚的飽和度
就都回歸到一個正常的狀態了
這是3 4號節點要做的內容
放大給大家看一下
這兩個節點
是不是這個畫面會變得更好一些
6號節點色彩切割繼續去控制這邊的顏色
這邊原來的話是有點太綠色了
我希望它過得偏青色一點
同樣色彩切割這邊做的是
青色的調整以及綠色的調整
這兩個要一起調
如果單挑一個的話
這邊會有一點斷層的感覺
我大概率這邊的話
後邊去做一個橙色暖色的樣子
整體的亮度稍微高一些
關於色輪60張切面這邊的詳細的註釋
以及用法
我們之前其實有一個教程說到過
然後大家如果有剛關註
或者新學調色的小夥伴
也可以點主頁或者單獨私信
去進我們的調色交流羣
然後你這個地方有不清楚的
也可以單獨問我
或者在羣裏交流
如果大家需要一些調色練習的素材
找我去要
我單獨發給你們
給大家整合了一些
平時練習的一些灰偏的素材
你們可以拿到去練習
然後6號節點做了一個這樣的選區
這個選區的遮罩給到了這個位置
去把人物皮膚的亮度提起來
因為我們在4號節點這邊
實際上是有一個壓曲線的調整
導致到皮膚的亮度其實比較低
我這邊局部的把皮膚的亮度去拿起來
這樣的話光感會更好一點
然後開始去整體做我們的顏色風格
7號節點的話
直接去做了這樣的暖色
大家看這邊它的皮膚
以及襯衫的部分的顏色
就會更舒服一些
這個白色就是暖白色調整的內容
RGB混和器直接去剪掉這個地方的藍色
因為其實大家直接看的話
這邊有點點偏品色
當我把這個地方的藍色拿掉
它就會偏暖一點
HDR色輪
HDR色輪我實際上是想做到
它頭髮的這個地方的暗部
這個地方有點發紅
我覺得把暗部做得稍微偏青色了一點點
如果說你們選擇在11焦色輪這邊去做
它影響的幅度太大了
容易把我們這邊加過來的
這樣的暖色全部給做掉
所以說回到HDR色輪
去找到它更小的選區去做
然後你去控這邊的區間以及衰減都可以去做
RGB混和器的詳細的使用原理
以及使用的方式
是在我們WC調色線上課的
第一節的後半節
是給大家詳細的大概講了半個多小時
基本上大家如果有上過課的學員
對這個東西其實瞭解的比較多
然後如果有還沒有看我們的課程的
你就去找到第一節去看就可以了
然後往後繼續看
其實到這它的顏色風格就出來了
然後10號節點做了一個這樣的曲線
去平衡了畫面的明暗
大家看這個節點做過來之後
其實這個畫面的整體的反差控的
就會比較好一些
11號節點是加了一個輕微的小的效果
就是這樣的顆粒的感覺
然後你們也可以在這邊去加膠片光暈的效果
都可以
我這邊的話就加了一個膠片的顆粒
然後這些調整做過來之後
大概就把這個畫面從原來的這個樣子
過到了這個樣子
包括膚色 衣服 水面整體的顏色
其實控的還可以了
以上就是這個畫面調色的所有的內容
大家如果有不清楚的可以單獨再問我
大家如果想系統化的學習WC調色
也可以去私信或者點主頁加過來
去了解我們的WC調色的線上課
然後整個的課程現在已經上到了第26期了
現在課程整體的安排也是趨向於比較完善了
