salutation bienvenue pour un nouveau
tour de cartes et aujourd'hui c'est
sûrement l'un des meilleurs tours
automatiques que je connais le tour est
super facile à faire parce qu'il est
automatique c'està direire que vous
pourrez le reproduire juste après avoir
vu les explications je vous laisse
maintenant tout de suite pour la démo
alors pour la démonstration ce tour de
magie automatique qui est exceptionnel
on a un jeu de carte qui est
complètement normal qui peut être
vérifié par le spectateur et on va
ensuite demander à nos spectateurs de
couper le jeu mais avant on peut
nous-même faire des petites cloupes si
on le veut
OK et on va ensuite demander à
spectateur de lui-même C je de la
manière qu'il le souhaite il coupe une
fois il coupe de fois il coupe TR fois
il s'arrête vraiment quand il le veut
admettons que le spectateur veut
s'arrêter ici ok
maintenant c'est
simple on a je qui ici je va demander au
spectateur de couper le jeu à peu près à
la moitié le spectateur coupe le jeu à
peu près la moitié je demander ensuite
de recouper chacun des jeux de cette
manière de telle sorte à faire qu
paquets ok à peu près égau comme ça ok
donc on a paquets on va venir regarder
les valeurs des paquets sur lesquel le
spectateur a coupé à savoir que on l'a
pas forcé il a coupé où il voulait à
chaque fois il a même coupé le jeu avant
tout est allé
ài la première
valeur compter ces une 2 3 4 5 6 7 8 je
vais prendre la 8è carte ici et je vais
la placer là
on va regarder la carte qui situe ici
c'est un valet on va donc compter 11
cartes puis que le valet correspond à 11
une 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 on prend la
11e carte on va venir la placer juste
ici on va venir regarder la valeur sur
ce paquet là c'est un 5 on va compter 5
cartes une 2 3 4 5 la 5è carte je viens
la placer juste ici on va venir regarder
la valeur de carte là qui est un 6 et je
vais donc compter 1 2 3 4 5 et la 6e
carte je viens la placer juste ici donc
je rappelle l'effet le spectateur a
coupé le jeu comme il le souhaitait il a
coupé et fait des paquets comme il le
voulez comment maintenant vous
expliquer que chaque
carte qui était sur les dessus des
paquets indiquit la position de tous les
AS
voilà pour la démonstration du tour on
passe aux
[Musique]
explications alors juste avant de passer
aux explications je le rappelle j'ai
créé une formation qui est 100 %
gratuite c'est offert par la maison
c'est une formation qui contient des
tours qui sont beaucoup trop bien pour
que je les explique ici gratuitement sur
Youtube sinon en plus ça je me faire
taper dessus par les magiciens c'est
d'ailleurs pour ça que je fais des
formations qui sont payantes pour
pouvoir garder secret tous les les
meilleurs tours et les garder uniquement
aux gens qui sont les plus motivés et si
tu veux en profiter bien tu rendes ton
email dans le premier lien qui est en
bas dans la description et tu recevras
cette formation par mail alors
maintenant pour les explications de ce
de magie on va avoir ici des cartes qui
ont été rangées qui ont pas été rangées
par famille vous allez voir tout de
suite mais qui ont été rangées par ordre
de carte as 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Vallé
dame roi et on a pris des valeurs qui
sont complètement différentes donc on a
du ping du cœur du trève du carreau on a
un petit peu de tout vous allez faire la
même chose avec tous les paquets vous
voyez j'ai fait exactement la même chose
ici donc vous faites ça vous essayez de
les ranger mais non pas de les ranger
par valeur c'est-à-dire pickur trfle
carreau mais de les ranger par ordre
dans ce sens-là ok une fois que c'est
fait vous allez prendre tous vos paquets
les empiner les uns sur les autres et on
est prêt pour faire notre tour donc
quand on présente le jeu au spectateur
ce qu'on va faire c'est qu'on va déjà
faire des fausses coupes alors on n'est
pas obligé de les faire parisque de
toute façon on va demander au spectateur
de lui-même couper le jeu par la suite
donc les fausses coupes que j'utilise
très très souvent ça va être celle-ci où
on coupe avec l'index alors pour tous
les débutants qui vont essayer de couper
avec l'index forcément vous allez
galérer au début ça va vous demander un
petit peu d'entraînement vous allez
avoir toujours ici le paquet qui va
venir se bloquer sur le majeur ou sur
les doigs qui sont là ça demande juste
un petit peu d'entraînement et vous
allez voir que au bout d'un moment vous
allez réussir à le faire donc on coupe à
peu près les deux tir avec l'index et
ensuite on prend la partie inférieure
qu'on vient placer sur le jeu de cette
manière on fait la même chose en coupant
la moitié et on crée vraiment l'illusion
qu'on vient de couper le jeu alors que
j'ai absolument rien coupé quand je fais
ça je ne coupe pas du tout le jeu si on
regarde on a toujours le jeu qui est
dans le même une autre coupe que j'aime
bien faire c'est celle-ci qui crée
vraiment l'illusion que j'ai coupé le
jeu alors que j'ai pas du tout coupé
quand vous regardez vous voyez bien que
le jeu n'a pas été coupé donc on prend
le jeu on coupe cette fois-ci toujours
avec l'index mais on coupe la moitié du
jeu OK et on va prendre la partie
inférieure du jeu qu'on va venir
replacer en dessous ça crée vraiment
l'usion qu'on a coupé jeu alors qu'on
l'a pas coupé de toute façon c'est pas
très grave puisquon donne le jeu au
spectateur et qu'on lui dit voilà
maintenant je vais te demander de couper
le jeu autant de fois que tu le
souhaites et tu t'arrêtes quand tu veux
le spectateur coupe le jeu une fois deux
fois trois fois ok metton qu' veut
s'arrêter ici je lu dis est-ce que c'est
bon il me dit oui je vais prendre le jeu
et à partir de maintenant on va avoir
notre première subtilité il va falloir
regarder la carte qui est en dessous
donc comment on fait pour regarder la
carte qui est en dessous pour que ça se
fasse discrètement vous avez juste à
prendre le jeu et le retourner de cette
manière donc voilà c'est très naturel on
prend le jeu on le retourne et en fait
quand retourne vous voyez ici que je
peux voir la carte
entraîz-vous à le faire et puis on peut
voir très rapidement la carte moi ce que
je vous conseille si vous voulez être
sûr que le tour fonctionne je vous
conseille d'avoir une carte qui est
comprise entre le 4 et le 9 si vous avez
un 4 5 6 7 8 9 vous êtes sûr à 100 % des
coupts que le tour va fonctionner si
vous avez un as 1 2 1 3 ça peut être un
peu compliqué et si vous avez un valet
d'ame roi ça peut être aussi un petit
peu compliqué vous allez voir la
subtilité après je vais d'abord vous
montrer le tour et je vous expliquerai
après pourquoi il faut avoir une une
valeur qui est comprise entre 4 et 9
alors le tour peut fonctionner même si
vous avez un as 1 2 un 3 mais vous avez
une petite chance que il y a un problème
à un moment et je vais vous expliquer
pourquoi donc
maintenant le spectateur a terminé de
couper le jeu et je vais lui demander
donc de couper le jeu cette fois-ci en
deux en coupant à peu près la moitié le
spectateur coupe le jeu à peu près la
moitié ici je m lui demander de faire
4atre tas comme ça donc de couper chacun
des jeux de cette manière OK et là en
fait le tour est complètement
automatique pourquoi parce que si je
vous remontre ce qui se passe
ok donc si je prends la carte qui est
ici bon là c'est pour le coup c'est un
As je vais couper comme ça si je prends
la carte qui est ici c'est un 7 et en
fait automatiquement si je prends la 7e
carte ça va être un as puisque comme on
a rangé les cartes de d'un ordre de l'AS
au roi peu importe la carte que je vais
prendre ici elle indiquera la valeur de
l'ASS donc si je prends le 7 ici que je
regarde et bien on va faire 1 2 3 4 5 6
et la 7e carte bah c'est un As peu
importe où je coupe si je coupe ici je
regarde la carte c'est une dame dame
c'est 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 et
bien elle indiquera encore un As parce
qu'on a arrangé le jeu de cette
manière-là et qu'on a tout simplement
coupé le jeu donc le fait de couper le
jeu ne va pas inverser ou changer
l'ordre des cartes couper le jeu ça
coupe juste le jeu mais ça le mélange
pas donc on est toujours sur le même
ordre de cartes
donc on a les cartes qui sont ici et on
a demandé à nos spectateurs de couper le
jeu en deux et de le recouper de cette
manière de faire 4
ok donc peu importe ce qui va se passer
même si les paquets sont pas
complètement égaux alors je vous invite
quand même à faire en sorte que les
paquets soient égau justement pour
limiter le taux d'échet qu' peut y avoir
sur ce
Tour et ce qui va se passer c'est que
peu importe la carte qui sera ici elle
indiquera toujours un as et ça qui est
fou puisqueon a arranger le jeu de cette
manière donc si je regarde la carte qui
est là et qu'on voit que c'est un 8 et
bien on va compter une 2 3 4 5 6 7 8 et
la 8e carte et bien c'est un As si je
regarde la carte qui est là on voit que
c'est un valet on compte une 2 3 4 5 6 7
8 9 10
et encore un As on regarde la carte qui
est là c'est en 6 une 2 3 4 5 6 et bien
a ditque encore une fois
et on garde la carte qui est ici c'est
un 5 une 2 3 4 5 elle indique aussi un
As alors je v maintenant ranger les
cartes comme étai et je vous expliquer
pourquoi il faut avoir certaines valeur
quand vous regardez la carte du dessous
ok les cartes ont été rangé maintenant
pourquoi il faut avoir une carte en
dessous qui est comprise entre 4 et 9
alors tout simplement parce que ce que
vous avez pas envie qu' se passe c'est
qu'ici vous ayez par exemple un roi ou
directement un as là c'est compliqué si
on soulève ici et qu'on a un As bah le
tour et un petit peu foiré puis que
forcément on va poser notre as ici il y
a plus de surprise donc il faut pas
qu'on ait un As sur le dessus il faut
pas qu'on ait non plus un roi une dame
ou un valet Voon alors un valet c'est
possible mais si on a un roi et une dame
c'est un peu compliqué pourquoi parce
que si le jeu il a été mal coupé il est
possible admettons que vous ayez un roi
roi ça fait 13 il est possible qu'il y a
moins de 13 cartes ici si on compte une
2 3 4 5 6 7 8 9 10 vous voyez là si j'ai
par exemple un valet une dame ou un roi
bah c'est compliqué je suis bloqué parce
que le paquet fait que 10 cartes et ça
faut surtout pas que ça arrive donc la
seule manière de limiter ce problème là
ça va être de faire en sorte ici en
dessous d'avoir une carte qui est
comprise on va dire entre 4 et 9 ok
pourquoi parce que quand vous avez une
carte qui est comprise entre 4 et 9 ça
veut dire que vous allez avoir très peu
de chance ici d'avoir des cartes haute
ou très basse il faut pas avoir de carte
très basse faut pas avoir l'as en fait
et faut pas avoir le roi donc je vais
prendre l'exemple où on a une carte
haute donc on va couper le jeux
hop on va prendre par exemple un endroit
où on va avoir un roi VO ou une dame
voilà je va prendre l'exemple o on a une
dame on a une dame ici ça peut être
problématique alors le tour peut
fonctionner mais il peut aussi ne pas
fonctionner c'est ça le problème donc je
prends l'exemple de la dame je coupe ok
tac tac
on va regarder la carte qui est ici et
vous voyez on a une carte haute on a un
avallé et là si je compte 1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 bon bah là ça marche mais si
j'avais eu un roi par exemple ça aurait
été compliqué et peut-être qu'on va
avoir des endroits ici parce que
forcément quand vous avez une carte
haute ici vous allez avoir que des
cartes hautes après donc là vous avez
une dame B on va compte 1 2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 bah là je suis bloqué par
exemple voilà donc là on est dans un cas
de figure où je suis bloqué et je suis
bloqué pourquoi parce que j'avais une
carte ha qui était en dessous donc le
conseil que je vais vous donner quand le
spectateur coupe et que vous réalisez
que en dessous vous avez une carte haute
ou une carte basse donc par exemple
allez on va chercher hop le spectateur
coupe et vous avez un roi en dessous par
exemple donc c c'est pas bon à ce
momentl vous reprenez le jeu vous avez
vu qu'il y avait un roi vous prenez le
jeu comme ça et vous demandez au
spectateurs de recouper dans ce sens là
pour être sûr que tout tout va être
parfaitement parfaitement bien aléatoire
et dès que le spectateur coupe à une
carte qui vous convient vous allez
pouvoir lui dire de s'arrêter donc là
vous voyez hop on a pas de cartte qui
nous conviennent je coupe comme ça
toujours pas vous dites Contin continue
à couper continue de couper et là hop on
a h vous dites ok c'est bon tu peux
t'arrêter on peut s'arrêter je pense que
le jeu il est assez coupé et maintenant
on va commencer le tour et là vous avez
un 8 vous savez que le tour va
fonctionner dans 100 % des cas si
maintenant vous voulez aller plus loin
et bien vous avez des formations comme
le Magic pack par exemple qui est le
bestellerire de la Academie c'est plus
de 80 tours et technique de magie j'ai
tout mis vous avez une formation qui est
bonus avec qui la formation magicper où
je vous explique plus de 50 techniques
de magie en plus de magie des cartes
vous allez tout apprendre c'est le pack
le plus complet en magie en francophonie
il y a un lien dans la description je
vous invite à aller voir la page de
présentation vous pourrez voir la
démonstration de tous les tours qu'on va
expliquer ensuite à l'intérieur de ce
programme si vous intéresse à la magie
il y a de grandes chances que ça vous
plaî sinon vous avez la formation
offerte promier en description quant à
moi je vous dis à très bientôt pour un
prochain tour salut à vous