Salutations, bienvenue pour un nouveau tour de magie, un tour de magie qui est impromptu,
c'est-à-dire que le jeu peut être emprunté, que le jeu peut être mélangé par le spectateur,
et pourtant, on va, comme d'habitude, réussir à faire un miracle avec ce jeu.
Le reveal est exceptionnel, je vous laisse découvrir ça directement dans la démonstration.
Alors pour la démonstration de ce tour de magie, c'est un tour qui est impromptu,
c'est-à-dire qu'il peut être mélangé par le spectateur.
Ok, hop, hop là.
Le spectateur peut nous faire son petit mélange à la française s'il veut,
et une fois que c'est bon, une fois qu'il a bien mélangé le jeu,
on va lui demander de reposer et de faire trois tas, ici, à peu près identiques.
Ok, donc un premier tas, un deuxième tas, et un troisième tas.
Maintenant, je vais demander à mon spectateur de choisir un des tas, celui qu'il souhaite,
par exemple celui-ci, et la carte qui sera sur le dessus du tas sera la carte du spectateur.
Donc je vous la monte, je ne la regarde pas, vous la retenez bien, ok ?
Je demande à mon spectateur de reposer sa carte sur le tas,
de retourner le jeu, et de placer le jeu sur un des tas restant, celui qu'il souhaite,
par exemple ici, et ensuite de replacer l'autre par-dessus, en sandwich.
Maintenant, je vais lui demander de couper le jeu à peu près à la moitié,
puisqu'on va effectuer un mélange, donc là, il coupe à peu près à la moitié,
et on va effectuer un mélange à l'américaine.
Donc le spectateur nous fait son petit mélange à l'américaine,
s'il ne sait pas faire, il peut le faire à sa place, de toute façon, il n'y a pas de triche.
Ok, donc quand on fait ça, forcément, on se retrouve avec des cartes
qui sont mixées, mélangées, un petit peu n'importe comment, dans tous les sens, comme vous pouvez le voir.
Alors il y a des endroits où il y a un peu plus de cartes ici, forcément,
comme avec qu'un seul paquet qui était retourné,
mais voilà, il y a quand même un chaos à l'intérieur du jeu.
Donc maintenant, on va venir couper les cartes, de cette manière,
et je vais tout simplement demander à mon spectateur,
donc je vais lui montrer en fait les cartes qui sont retournées,
et je vais lui demander de m'arrêter quand il voit sa carte, si il voit sa carte.
Donc par exemple, ici, on voit qu'on a un roi de carreau,
je vais demander à mon spectateur de m'arrêter si le roi de carreau, c'est sa carte.
Donc je vais lui montrer ensuite, ici, on a un roi de trèfle,
le spectateur m'arrête si c'est son roi de trèfle.
Ici, on a un as de carreau, il m'arrête si c'est l'as de carreau.
Et quand il y a une carte qui est retournée, je vais la poser ici.
Donc là, je vais demander au spectateur, six de trèfle, ta carte, oui, non, non,
celle-ci, non, celle-ci, non, celle-ci, non, non, non.
Bon là, on en a plusieurs, je peux les montrer toutes d'un coup.
Non, ok, ici, non, ici, non, toujours pas, ici, non, là, là,
huit de pique, non, cinq de carreau, valet de pique,
et il nous reste le huit de cœur et le sept de carreau.
Est-ce que tu as vu ta carte ? Non, ok.
Donc si le spectateur n'a pas vu sa carte parmi les cartes qui sont ici,
ça veut dire que sa carte est forcément dans le paquet qui est ici, qui est retourné.
Donc maintenant, c'est très simple, je vais demander au spectateur de m'arrêter quand il voit sa carte.
Je remonte les cartes.
Est-ce que vous voyez la carte du spectateur ?
Non, toujours pas, toujours pas, ok.
Alors, est-ce que tu as vu ta carte ? Non, eh bien, c'est bizarre.
Ça veut dire que la carte a disparu.
Donc là, je t'ai montré les cartes une par une, alors que tu as mélangé le jeu, que tu l'as coupé,
que je ne connais pas l'identité de ta carte, je n'ai rien vu du tout.
On l'a mélangé dans tous les sens et malgré le fait que je t'ai montré toutes les cartes,
tu n'as pas vu ta carte, donc ça veut dire que ta carte a disparu.
Alors maintenant, tu peux me dire ce que c'était ta carte ?
Alors, regarde bien, avant que tu me dises ce que c'était,
si je claque des doigts comme ça au-dessus du jeu,
normalement, le jeu connaît ta carte, il va pouvoir la révéler,
puisqu'il y a une seule carte qui est retournée juste ici.
C'est le 4 de cœur qui, normalement, est la carte choisie par notre spectateur.
On va passer directement aux explications.
Alors, juste avant de passer aux explications de ce tour de magie,
je le rappelle, j'ai créé une formation qui est 100% offerte.
C'est des tours qui sont beaucoup trop bien pour que je les explique comme ça dans une vidéo YouTube.
Donc, j'en ai fait une formation comme tous les meilleurs tours que je connais,
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Forcément, je vais les renfermer à l'intérieur d'une formation,
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des tours qui sont faciles à faire et super impactants sur le spectateur.
C'est des tours professionnels.
Maintenant, pour les explications de ce tour de magie,
donc c'est un tour qui est impromptu,
c'est-à-dire que le spectateur peut mélanger les cartes comme il le souhaite.
Là, c'est vraiment libre, il n'y a aucune préparation.
Le spectateur mélange comme il veut et ensuite, il va nous faire trois petits tas.
Donc, le spectateur va nous faire ces trois tas.
Le choix est encore libre, il peut choisir le tas qu'il veut.
Admettons, on va changer, il prend ce tas-là par exemple.
Sa carte sera la carte qui est sur-dessus.
Alors, cette fois-ci, on va la regarder ensemble.
Je la vois en même temps.
C'est le 10 de pique en l'occurrence.
Donc, on retient tous le 10 de pique.
Je demande au spectateur de remplacer sa carte sur-dessus du jeu
et je lui demande de retourner les cartes de cette manière
et ensuite de placer son paquet où il le souhaite dans le jeu.
Par exemple, sur celui-ci.
Et ensuite, je lui demande de fermer son paquet en sandwich entre le deuxième paquet.
Maintenant, je vais demander à mon spectateur de couper le jeu en deux.
Alors attention, je vais lui demander de couper le jeu en deux à peu près à la moitié
parce qu'on va faire un mélange à l'américaine
et surtout qu'on va avoir une petite subtilité.
Et pour que cette petite subtilité fonctionne,
il faut que quand le spectateur coupe ici,
il coupe sur une carte qui va être face en l'air.
Alors, dans la majorité des cas,
le spectateur coupera quasiment tout le temps sur une carte qui est face en l'air.
Si jamais il ne coupe pas sur une carte qui est face en l'air,
vous lui dites que son paquet est trop gros,
qu'il faut vraiment qu'il coupe à peu près à la moitié
puisqu'on va mélanger les cartes.
Et dans ce cas-là, il coupera à peu près à la moitié
et il aura forcément une carte qui est face en l'air.
Une fois que c'est bon, on va lui demander de mélanger les cartes à l'américaine.
S'il ne sait pas faire, on peut le faire à sa place.
OK.
Ensuite, ce qu'on va faire, c'est qu'on va retourner le jeu.
Donc là, on ne connaît pas l'identité de la carte du spectateur.
On ne sait même pas où elle est.
Mais grâce à ce qu'on vient de faire maintenant,
on va pouvoir repérer la carte du spectateur
puisque si je retourne le jeu de cette manière-là,
j'ai des cartes qui sont à dos et j'ai des cartes qui sont de face.
Mais si on regarde bien,
je vais avoir un endroit avec beaucoup de cartes de face.
Alors là, pour le coup, j'en ai vraiment beaucoup.
Et quand vous avez cet endroit-là avec beaucoup de cartes qui sont de face,
la carte du spectateur sera toujours la carte qui est après le gros paquet de cartes qui sera de face.
Donc là, je sais qu'on avait vu que c'était le 10 de pique.
Je sais qu'ici, c'est le 10 de pique.
Hop là, 10 de pique.
Donc, vous montrez les cartes au spectateur et en fait, ça, c'est un prétexte.
Alors forcément, vous lui montrez que toutes les cartes sont mélangées.
Ça va être un prétexte pour aller regarder et repérer la carte du spectateur qui est donc celle-ci.
À ce moment-là, ce que vous allez faire, c'est que vous allez repérer la carte du spectateur.
Vous allez garder deux cartes ici, donc en l'occurrence, la dame de carreau et la dame de cœur pour moi.
Vous allez garder deux cartes après la carte du spectateur.
Donc là, je sais que la carte, c'est elle.
Je vais garder deux cartes après et je vais faire un petit break ici avec mon doigt.
Je vais tout simplement garder les cartes à son bras.
Et quand je vais refermer le jeu, je vais refermer ici et je vais garder mon petit doigt.
Donc, je suis comme ça.
J'ai repéré, j'ai compté deux cartes ici et je referme de cette manière.
Mais je garde mon petit doigt sous mes dames et je referme comme ça.
Et j'égalise le tout.
Alors forcément, si vous êtes débutant, ça va être un petit peu galère.
Avec un peu d'entraînement, ça se fait tranquille, franchement.
Maintenant, ce qu'on va faire, c'est qu'on va venir récupérer notre break.
Donc, comment je fais ça ?
Je fais une première coupe de cette manière que je pose ici.
Et ensuite, je viens faire une deuxième coupe, ce qui me permet de couper pile sur mes dames.
Et donc, d'avoir ici, si vous avez bien fait les choses, vous avez deux cartes aléatoires ici, plus la carte du spectateur.
Mais vous ne connaissez pas l'identité.
Vous savez juste que celle-ci, c'est la carte du spectateur.
Alors, une petite subtilité, si vous voulez.
Puisque là, quand on regarde les cartes, on a vu qu'il y a beaucoup de cartes de face qui s'enchaînent.
Donc, si vous avez envie de créer un chaos total dans le jeu.
Alors moi, je ne le fais pas forcément parce que j'ai l'impression que ça rajoute une étape en plus.
Je ne trouve pas ça très propre.
Mais si vous avez envie, parce que forcément, vous allez retrouver un endroit où on a beaucoup de cartes ici retournées.
Si vous voulez, vous pouvez expliquer à votre spectateur qu'on peut retourner les cartes comme on le souhaite.
Qu'on peut recréer une sorte de chaos comme ça.
On peut en retourner comme ça si on veut.
On peut en retourner deux comme ça.
Histoire de vraiment avoir un chaos total dans les cartes.
Mais cette étape-là, vous n'êtes pas obligé de la faire.
Je vous le dis juste en plus, si vous voyez quand vous faites le tour, vous vous retrouvez avec 20 cartes d'affilée qui sont des cartes de face.
Ça peut être un petit peu embêtant pour le tour.
Donc, comme j'ai précisé, on a deux cartes aléatoires ici et on a la carte du spectateur qui est ici.
Maintenant, ce qu'on va faire, c'est qu'on va expliquer à le spectateur qu'on va lui présenter les cartes.
Et qu'il doit simplement nous arrêter quand il voit sa carte.
C'est tout ce qu'il doit faire. Il ne connaît pas l'issue du tour.
Donc, je vais lui montrer la première carte.
Et pendant que je lui montre la première carte et que j'attire son attention, c'est-à-dire que pendant que je lui dis...
Voilà, donc là, je te montre des cartes.
Et si tu vois ta carte à ce moment-là, donc je tape ici, j'attire l'attention là.
Je dis, si tu vois ta carte à ce moment-là, il faut absolument que tu m'arrêtes et que tu poses ta main dessus.
Donc là, le spectateur est focalisé sur votre main qu'il tape ici, sur cette carte qui est là et sur ce que vous êtes en train de dire.
Donc pendant qu'il est focalisé là-dessus, vous allez pouvoir récupérer avec votre petit doigt, ici, deux cartes.
Donc en fait, vous récupérez la carte, ici, du spectateur.
Si vous ne savez pas faire la levée double avec le petit doigt, comme ça, et que vous êtes débutant, vous pouvez très bien le faire avec le pouce.
Vous attirez l'attention ici, vous parlez à votre spectateur, vous lui dites, voilà H.
Dès que tu verras ta carte, il faudra que tu m'arrêtes et avec votre pouce, vous allez chercher deux cartes, ici.
Donc une fois que vous êtes prêt, vous dites, voilà, la dame de cœur, est-ce que c'est ta carte ? Non, c'est pas ta carte ? Ok.
Donc là, vous récupérez votre levée double, comme ça, et vous montrez donc la dame de carreau, ici, en l'occurrence pour moi.
En fait, vous avez donc la carte du spectateur qui est cachée derrière.
Vous lui dites, dame de carreau, c'est ta carte.
Et là, vous prenez la carte et vous la posez délicatement, ici, sur la carte qui est là.
Ok ?
Donc comme c'est un mouvement qui peut être un petit peu suspect de venir récupérer la carte de cette manière,
on va continuer à le faire pour cinq ou six autres cartes.
Donc je vais lui remontrer une carte, je vais dire, six de carreau, c'est ta carte ? Non ? Ok.
Dix de carreau, c'est ta carte ? Non ? Et on replace.
Ensuite, dès qu'on voit des cartes qui sont retournées, on les place ici.
Je remontre, dix de trèfle, non ? Et puis là, maintenant, on n'est plus obligé, on peut les placer de cette manière-là.
Hop, on replace ici, tac, quatre de trèfle, non ?
Dix de cœur, non ? Six de pique ?
Puis là, on peut aller un peu plus vite, on peut remontrer plusieurs.
Hop, donc forcément, le spectateur ne pourra pas voir sa carte puisqu'on l'a cachée en levée double derrière notre deuxième carte.
Donc on fait défiler toutes les cartes comme ça.
Vous allez au rythme auquel vous voulez.
Si vous voulez rajouter un petit peu de jeu d'acteur, vous pouvez.
Après, libre à vous de personnaliser le tour comme vous le souhaitez.
Donc là, on explique à notre spectateur, on lui dit, voilà, donc tu es sûr que tu n'as pas vu ta carte à l'intérieur ?
Et il vous dit, ben non, je suis sûr.
Ok, très bien.
Donc on prend les cartes de cette manière, et donc là, vous vous retrouvez avec une carte qui est la première carte qu'on a posée,
la carte du spectateur qui est posée de cette manière-là,
et la première carte, en fait, nous permet de cacher la carte du spectateur quand on retourne le jeu.
Hop là.
On dit, voilà, donc ce qui est sûr, c'est que ta carte n'est pas là-dedans.
Donc si ta carte n'est pas là-dedans, elle est forcément ici.
Donc là, vous allez prendre ce paquet-là, et vous allez lui montrer les cartes une par une de cette manière,
et vous allez lui dire, voilà, tu m'arrêtes quand tu vois ta carte.
Et forcément, il ne verra pas sa carte.
Donc vous allez faire défiler les cartes de cette manière.
Très bien.
Vous pouvez faire un petit jeu d'action en disant, toujours pas.
C'est quand même bizarre.
Ce n'est quand même pas la dernière carte.
Ce serait fou si c'était la dernière carte.
Et là, vous essayez de faire en sorte de lui faire croire que ça va être la dernière carte.
Donc là, il y a un climax.
Boum.
Ah ben non.
Ah non, ce n'est pas ta carte.
Vous pouvez lui faire croire, si vous voulez, mais vous êtes trompé, que c'était censé être la dernière carte.
Et à ce moment-là, vous dites, tiens, c'est bizarre.
Alors peut-être que ça veut dire que ta carte a complètement disparu du jeu, du coup.
Puisqu'on récapitule les étapes.
T'as mélangé le jeu.
T'as fait un tas.
T'as choisi un tas.
Et une carte complètement aléatoirement.
On a mélangé toutes les cartes.
Je n'ai aucune idée de quelle était ta carte.
Et encore moins, où est-ce qu'elle peut être dans le jeu.
Par contre, ce qui est sûr, c'est que le jeu, lui, il doit savoir où est ta carte.
Donc là, on lui dit quelle était ta carte.
Il vous dit.
Donc là, pour nous, c'est le 10 de pique.
Le spectateur nous dit le 10 de pique.
Je claque des doigts.
Et je fais mon ruban.
Et quand je fais mon ruban, il y a une seule carte.
Une seule qui est retournée.
Et forcément, c'est la carte que le spectateur avait choisie.
Voilà pour ce petit tour de magie qui est assez simple à faire.
Alors j'avoue, ça va demander une petite pratique au niveau de la levée double à un moment.
Ça va demander un petit break un petit peu bizarre à un autre moment.
Mais dans l'ensemble, il reste quand même assez simple à faire.
Et l'impact est très puissant sur le spectateur.
Je vous invite très fortement à le faire.
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Quant à moi, je te dis à très bientôt pour un prochain tour.
Salut à toi.