畫畫入門,如何起形?|速寫入門課6

野望绘画
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26 觀看·2023年12月10日
起行很難的一個原因就是
很多同學容易簡單地認爲
學習起行只是在學一個方法或者招式
但事實上學習起行
是你需要學習去用多個方法和招式
去打敗一個敵人
所以我們不能過於簡單地看待起行
它是一個綜合性的問題
我們需要學習一套知識的合集
第二個原因就是
對於不同基礎的同學而言
起行所面對的難度也是不一樣的
在畫一些比較簡單的物體時
往往用一些平面的思維去起行
但是在畫一些立體感很強的物體時
我們需要藉助透視知識與
幾何體意識來起行
而畫人物起行時
你還要去了解人體結構
所以起行它也是分難度階梯的
而很多初學者一上來
就挑戰最有難度的人物起行
這個也是很容易受挫的一個原因
初學者我們應該怎麼樣去學起行呢
爲了讓大家能夠去學會它
我會從這三個角度去講解
第一
我會拆解起行這個複雜的知識合集
把這個綜合體知識
拆解成三個知識點去理解
怎麼樣去用幾何形去概括物體
如何運用從大到小的作畫思路
還有一個
當你把形畫錯的時候
如何去校準形的技巧
除了拆解知識合集
我還會把整個起行的步驟
拆解成六個步驟
每一步應該用到哪些知識
我都會把它提煉出來
爲什麼要用這個知識
以及怎樣去使用這些知識
直觀與明瞭的讓你看清楚
每一步是什麼爲什麼怎麼做
然後我會準備三張不同的素材
把這三張不同的素材
都分成六個步驟同時進行
爭取做到受人已愚
而不只是受人已愚
當然我這次講的都是基礎難度的起行
它不會涉及到很複雜的人物和透視場景的起行
那麼接下來呢
我會以六個做好步驟爲講解順序
知識點我會揉碎在每個步驟裏面去講
那我們就開始吧
有鉛筆橡皮紙的同學呢
可以跟着一起邊看邊畫
現在我們進入到步驟一
確定範圍
畫一個物體時
即使它再複雜
也可以用長方形把它框起來
就像再奇怪的商品
我們其實都可以用快遞盒子把它裝起來
這是一個道理
這種框框的意識呢
就是學起形式
你第一個要學的知識
幾何形概括
用幾何形
這裏是方形了
把物體的外形框起來
它的好處是
可以方便我們去整理分類測量比例
注意一定要先框你畫的那個物體啊
它最外面的最大的那個框框
那個邊界
然後再在這個最大的長方形裏面去
劃分各個小的長方形
就像我們分蛋糕
我們要先橫豎劃兩刀
然後再去劃一些更小的
這樣子我們會容易把每個小部分去畫的準確
你試想一下
如果你直接去切一塊蛋糕的很小的一個小三角
它是很容易導致剩餘的部分分配不均勻的
這就是我們學習起形
第二個要了解的知識點
一種從大到小的作畫思路
僅僅只是學習
這樣子還是不夠的
你還得去學習
如何去校準每個框框
它的一個準確度
這就要說到起形的第三個知識點了
形狀的校準
而我們這一步
第一步要使用的校準技巧叫做比例
畫每個框框之前
需要你先判斷它的長寬比例
一般我用的比較多的檢查技巧是
先看短邊
它佔了長邊的幾分之幾
比如說這個三張圖裏面
第一張茅草屋
它的長寬比接近2比1
但長邊還是離2還是差一點點距離的
第二張綠植
長寬比也是接近2比1
也是長邊離2還差一點點
但是它是豎着的長方形
第三張輪船
長寬比差不多是1.5比1
你這個時候判斷好之後
就可以去把它在紙上畫出來了
如果你害怕自己判斷的不夠準確
有時候也可以稍微的藉助一下
手中的鉛筆再檢查一遍
就像這樣子
拿着鉛筆去筆在畫前面去比較一下
結合上面講到的框框幾何形概括
然後再到從大到小的作畫意識
再到比例去檢查
然後我們就可以再去畫裏面
更小的一部分的比例
就是從大到小的一個順序
再去框裏面的東西
最後你就可以完成我們第一步的起行
怎麼樣
你看懂了嗎
中間那些小的部分的比例
我就不做更詳細的介紹了
邏輯都是一樣的
我就拖一個欄
交給你們自己去判斷
好
那我們進入到第二步
幾何形概括
外形
上一步我們已經初步的認識了
幾何形概括
到從大到小的這種作畫意識
然後再到行準的檢查
這三個步驟
這一步我們繼續要用這三個步驟的進階版
來輔助我們起行
相比於四四方方的長方形
就概括物體
不規則的多邊形
更能夠概括物體的特徵
我們只需要在框框內
選取物體表面
轉折比較大的那幾個點
連接它們
就能夠細化成
更接近物體形態側稱的一個多邊形
注意
這裏還是要用到
從大到小的一個作畫意識
在你選取轉折點的時候
一定要注意剋制自己
不要被一些細節吸引了
儘量去抓
那個很大的那個轉折
暫時要放棄一些小轉折
那如何區分什麼是大轉折
什麼是小轉折呢
說實話
這個是沒有唯一標準的
像下面這三種概括方式
它都是可以的
總之
記住一條原則
儘量讓每個多邊形的數量
控制在八條以內
多邊形的邊數多了的話
你就很容易陷入那種細節
它會很繁瑣
瞭解了這個之後
我們還要去解決
如何校準型的問題
如何畫準這些多邊形呢
因爲如果你畫不好
很有可能會變得奇形怪狀
羣魔亂舞
對吧
就像這樣
爲了避免這種情況
我們要學習
校準型的一個新技巧
就是對點進行位置檢查
就像我們學習數學和地理的時候
我們可以通過座標系來判斷某個點
它在什麼座標
什麼位置
那在這一步的起行中
我們只要把點的橫豎座標定好了
其實多邊形它就準了
對不對
比如在上圖中
A B C的位置
都是可以通過簡單的一個座標系
大致確定好它們的一個位置的
所以通過上面講到的多邊形的概括
到從大到小的作畫思路
就是把多邊形的邊
控制在八條以內
以及再到點的位置檢查
我們就可以完成這一步的一個多邊形概括形狀了
好 接下來我們進入到
這六個步驟中最難的一步
只要你學會下一步
後面的就輕鬆了
步驟三
幾何形細化外輪廓
這一步我們繼續用上面的三大知識點細化形狀
怎麼去細化呢
這裏我們就要好好地運用一下幾何形加減法
什麼是幾何形加減法呢
我們可以通過在這個多邊形的這個邊上面
去加減幾何形
從而讓輪廓更加接近物體的形狀
比如這塊綠色的區域
其實是在上一步起行的基礎上
向形狀內部去做幾何形的減法
也就是切掉多餘的部分
而紫色的部分呢
其實是向外去做幾何形加法
增加一些上一步沒有划進來的部分
通過對簡單的多邊形去做幾何形內切和幾何形外加
這樣的方法就叫做幾何形加減法
那麼你會發現老問題又來了
就是我們不要什麼細節都要去加
什麼細節都要去減
要捨棄一些小的細節
要秉持這個從大到小的邏輯
比如說這種很小的凹陷就沒必要去在這一步進行切掉
因爲你還在做大的方向
大的把控
你這一步如果就去扣細節
那麼一旦你畫錯了
你修改起來就會很痛苦
不要問我是怎麼知道的
接下來又是老問題
如何去確保剛纔新增加的和新減去的每一個幾何形
它們的形的準確性呢
這個時候我們不難想到
其實是可以繼續用我們已經講到過的比例和座標定點檢查來去校準它們對吧
但是啊
這一步你會發現隨着幾何形越來越多
也越來越複雜
如果我們每一個點它都去定位座標檢查的話
它就會很繁瑣
所以我會在這個地方再教你一個結合角度檢查的這個方法來輔助我們檢查形狀
其實就是檢查這些多邊形的幾條邊
看它們的傾斜角度
到底是接近30度45度60度還是90度呢
以及是比45度多一點還是少一點呢
你需要去參考這些線去檢查
好了結合幾何形的一個加減法
以及從大到小的一個加減的策略
再加上角度位置比例檢查
我們就可以把上一步的那個形啊
細化調整到這樣的一個程度
大家可以去仔細的揣摩揣摩這個過程
好恭喜大家
你聽到這一步你都能聽懂的話
那已經非常棒了
現在外輪廓的雛形就已經出來了
往後的步驟其實就比較輕鬆了
步驟四
幾何形細化內輪廓
這一步你可以理解成
在一右的形狀內部再去細分更小的形狀
它就特別像什麼呢
就特別像那個劃分市區地圖的時候啊
在市區地圖裏面去細分每個區每個縣
每個鎮的形狀
雖然不難理解
但我還是要提醒大家一下
不要一下子就去找鎮和村的形狀
要先把比較大的區和縣的形狀給劃準了
再去畫一些鎮和村
不然你還是會亂套
因爲很容易是因小失大
會反覆修改很多次
回到這張圖
我們這一步就是在這個空白的區域
去劃分一些更小的板塊
綠植的葉子內部有八片
你可以通過對每一片進行劃框框定比例
再到多邊形概括
用角度和位置進行檢查
其他兩塊也是同樣的道理
劃分幾塊區域並用框框確定比例
再用幾何形去概括
並用角度和位置進行檢查
然後再得出這個步驟
你會發現我劃的時候
其實有一些小細節的形
其實也不太對
不過你整體看也沒事
對吧
因爲它們太小了
不會影響大局
所以起行到的這一步
是可以容許自己有一些小範圍的不準的
步驟五
鉛筆勾輪廓線
這一步主要是要注意一下
每個物體的質感會有所區別
之前我有詳細過輪廓線要注意什麼
如果想了解這個細節的同學
可以去我主頁翻來看一看
這裏呢
我就直接講一個具體的操作
大家在勾這個輪廓線的時候
我們注意幾個小的操作技巧
比如草叢的輪廓
我們可以用這種蓬鬆的小曲線來表現
葉子的輪廓用柔軟的曲線來勾勒
這個其實就是我剛纔講到的
不同質感
它有不同的用線的方式
還有一點我要提醒大家
不要事無鉅細
很多細節其實是沒有必要去畫的
像屋頂上面這些草的形狀
船上面的一些小形
都不用去畫
因爲大家還在初學階段
小的形畫多了之後
很容易破壞已有的大形狀
最後我們用鉛筆勾勒完一遍輪廓之後
我們就可以得到這樣的一個畫面了
現在是步驟六
鋼筆勾輪廓線
最後這也是最簡單的
我們用鋼筆在上一步的鉛筆輪廓線上面去描一遍
然後再擦掉底下的鉛筆稿子
就可以得到一個完美的形了
很簡單吧
好 終於主要的部分都講完了
做這個起形的內容
我前前後後花了接近三個星期
確實是一個體量很龐大的內容
很細
難怪很多初學者會在這一步上辦到
因爲起形確實不簡單
但它又特別重要
作爲一個過來人
我要告訴你的是
學習起形中運用的能力
對你以後的繪畫學習
都是有很大的幫助的
你現在學會用這種幾何形
去很敏銳的概括提煉這個形狀
這種經驗它能夠幫助你設計出
更加耐看
更加有情感
更加有趣的形狀
這就是幾何形概括的一個魅力
以及從大到小這種作畫思路
它不僅可以運用到我們的起形上
你以後在學習上顏色的時候
先鋪大的色塊
再摳那種中等色塊
再摳細小的色塊
其實這些都是用到了
從大到小的作畫思路
而且這種從大到小的作畫思路
還可以運用到你以後學習結構上
先畫幾何體
再去細化幾何體
畫到真實的人物的形體
當然這些對大家而言
可能都是後話
一些技巧大家都現在還學不到
但是這種意識它並不遙遠
這些思路它都是相通的
所以學習起形
把它畫準
雖然是很重要的
但是我今天拆解的
背後的幾個繪畫意識
也是很重要的
好了 關於起形
我就講到這裏
希望有幫助到你
我是周磊
我和貝塔老師在野望繪畫研發課程
如果有同學想跟我們學習
更加系統的繪畫知識
並且你一年內
能夠擠出一些空餘的時間來學畫畫
可以關注公衆號野望繪畫
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