景觀,室內,建築AI設計系列教程——AI設計方案與效果圖(AI設計研究室出品)

环艺设计教育
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Landscape, interior, architecture AI design tutorial series - AI design solutions and effects (AI design research room production)
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OK, 接下來我將講解如何通過夢幻景色生成方案和效果圖
那首先是我們的界面介紹
中間這個區塊是輸入區
我們可以在這裏選擇對應的模型
你是說景觀時代還是建築還是抽象插畫等等
那麼在這個區域我們輸入希望AI生成內容
那在下面這個區域輸入我們不希望AI生成內容
右邊這個是輸出區
這邊是輸出結果的地方
那下面是通過調整各種參數
控制AI的輸出結果
這個我稍後會講到
那最左邊是插件面板
這裏會有一些插件功能便於我們更好的控制輸出結果
插件面板是可以縮小的
這樣給主操作區留下了更大的空間
那接下來我們結合實際案例來介紹一下
比如說我們想生成一個日式風格的度假村
那中間有吉米水塘啊
有日式房屋啊等等
我們點擊生成
OK
一個符合我們描述的效果就生成了
那如果我們改變想法
我們不希望在效果圖當中有水塘怎麼辦呢
一個是我們要刪除跟水塘有關的內容
第二次我們要在下面
負面詞列表中添加水
水塘
水池
等內容我們再點擊生成一下
我們可以看到就
在生成的新的圖片當中就沒有了水這個元素
那我們的圖像描述是支持中文和英文的
有時候如果你中文的效果不理想
或者不準確
你也可以試着用英文生成一下
第二呢爲了讓輸出效果更好
我們有時候要增加一些描述詞
比如說
精美
搭配
細節
豐富等等
那在下方呢我們通常會說
不需要
低質量
水硬
等等這些
當然如果每次都要輸入就很麻煩
所以我們
在參考詞庫當中總結了常用的一些詞組
比如說我們可以選擇百搭詞組1
那這裏面就把
各種需要
經常使用的詞就做了一個總結
那這個地方呢我們可以調整
它的輸出寬度
比如說我們要寬幅的
然後一次生成我們生成兩張
那剩下的
描述詞的影響度啊
原圖改變程度我們等會會講到
這邊先略過我們再點擊生成
ok 那它就根據我們新的描述生成的圖片
因爲我們把水
水塘這些東西在
負面描述詞清單當中刪除掉了
所以它生成的圖片有的就帶着有的就沒有
那不光景觀設計可以使用
建築設計也是一樣
比如說我們讓它生成
扎哈風格的建築
我們可以看到它就生成了相應的建築
那室內也是一樣
比如說現代風格的客廳
現代工業風的客廳
所以它帶有了很多的
現代工業風常用的裝修風格
我們可以看到它的質量還是很不錯的
那如果僅僅到此爲止呢
那它和去網上找
意向圖相比啊
區別可能也並不大
只是速度更快一些
但AI的好處呢
其實是可以更有方向性的指導它生成
比如說還是日式度假村
但我們希望它按照我們的佈局方式去生成
那這一次我們首先還是先把
相應的描述詞
粘貼過來
然後呢
我們再在這裏上傳我們希望它生成的
這個參考圖
那系統在這邊呢
會根據你的上傳的原圖
去調整我們的輸出比例
如果你點擊
鎖定按鈕
那麼它的高寬比就被鎖定了
如果你不點擊
你說我要調整讓它變方變長
那也是可以的
這邊我就選擇原始的
輸出比例
ok 那我再點擊生成
我們可以看到它似乎是按照我們的
參考圖去生成的相應的佈局
但好像區別還是比較大
爲什麼呢
因爲我們這邊給的原圖改變程度比較高
那我們試着把這個程度縮小
給到0.5
那我們看到這次就非常相近了
但是明顯這個效果不是我們想要的
所以可能哎大概我們0.65左右
和我們想要的比較接近
我們再試一下
ok 那大概這個範圍可能是我們想要的
但是生成的結果呢
我們還不是特別滿意
那我們就讓它的範圍再稍微增加一點
然後一次多生成個幾張
我們再看一下
那如果ok
比如說我們對這張的整體佈局相對比較滿意
那麼我們接下來可以把它點擊至原圖
那麼再以這張圖爲基準呢
去二次生成
那這個時候呢
我們再調節這邊的變化程度
比如說我們對張圖如果已經相對比較滿意了
那我們就讓它的改變程度再小一點
我們再生成4張
我們可以看到新生成的圖呢
在佈局上跟原圖相對比較類似
但又有所區別
那我們再通過這邊的改變程度的變化
可以讓它更加再貼近原圖
就是在原圖上進行微調
還是說有相對比較大的變化
那通過這種的一輪一輪的迭代
同時在
可以在圖像描述當中進行二次修改
通過幾輪迭代之後呢
就可以得到更符合我們需要的
意向圖甚至是效果圖
那這邊正好講兩點
第一個是我們看到描述詞當中呢
有一些括號
那括號的意思呢
就是增加這個詞的
在描述詞當中的權重
你可以通過手動添加括號實現
也有更簡單的方法
那就是選中這個詞
按住control按鈕
按小鍵盤上面的上下箭頭
比如說我們把這個調整到1.3
意思就是給這個super detailed
這個詞添加了1.3倍的權重
那剩下剛纔沒講到的兩個
一個是渲染部署
這個我們一般默認20就好
那描述詞影響度呢
我們可以看一下範例
這個就是
你在不同描述詞影響度之下的
我們生成的一個平面圖的效果
我們可以看到
當描述詞比較小的時候
它會生成的非常模糊
更偏向於水墨畫的效果
但是你隨着描述詞越來越清晰
它的邊緣越來越銳利
那它就更偏向於插畫
或者藝術創作的效果
所以我們如果要生成
比如說水墨風格的
那我們的描述詞影響度
一般可能就在3.0左右
那如果我們想要生成
比較偏真實照片效果的
我們可能就在7左右
那如果我們想畫美術插畫
可能就要高一些
11以上
那我們切過來
繼續介紹它的功能
那除了通過文字和這種簡要的
圖片去生成
我們想要的結果以外
我們還可以這樣去使用
調整已有的方案
改變它的一些細節
使其符合我們需要
或者說我們在網上看到一些
不錯的設計項目
我們想要借鑑
那俗話說
天下設計亂抄
看你會抄不會抄
那比方說我們左邊這個景牆
我們覺得它整體造型不錯
但我們想要改變一下紋理
我們怎麼做呢
上傳照片
然後在這邊輸入景牆
那可能我們這個小區
叫什麼什麼海岸對吧
那我們圖案就是海浪造型
這邊我們加上百搭詞
我們嘗試生成一下
OK我們可以看到
這個跟我們原圖區別就非常大了
那就是因爲我們家原圖改變程度
給的太高了
我們把它調小
我們給0.5試試
我們可以看到這種呢
跟我們想要的可能就比較類似了
那我們在
大概0.45
多出幾張我們挑一下
OK那我們就得到了
4張圖片
那有的比較抽象
那有的比較相對具象一點
那我們比如說
我們覺得這個方向
可能比較符合我們的目標
我們就把它發送到原圖
然後以這個爲基礎
我們再去調整
那我們就得到了
更多的
風格造型圖案類似的這種設計
我們還可以繼續添加描述詞
比如說
我們要金屬材質的
抽象的海浪造型的圖案
我們把它框的更具體一點
我們再看一下什麼效果
OK我們可以看到
它根據我們的要求
就生成了相應的金屬材質的
這種抽象圖案
那我個人覺得
這裏面有些花紋還是蠻好看的
那如果你覺得這張我看的不錯
我可能就想要這張
但這個
尺寸有點小
那怎麼辦呢
我們這邊會稍微限制一下
它的輸出的尺寸
因爲你如果尺寸調太大的話
它每次生成號的時間就比較長
但你一旦覺得這張不錯
那我就再點擊放大圖片
把它放到圖片放大窗口這邊
比如說
我尺寸變原來兩倍
或者我這邊也可以
具體給它規定尺寸
再放大
OK這麼一張大尺寸的圖片
我們就生成了
我們直接點擊
然後右鍵
然後圖片定存保存到電腦上
我們就可以使用了
那接下來我們將結合實際案例
來講解如何使用參考生成功能
首先是我們介紹這個叫精確線稿
那我們選擇算法的時候
也要選擇對應的這種模型
那我們這裏先不起用
我們先看看不使用的時候的效果
比如說我們這邊
要通過這個手繪稿生成一張效果圖
那我們首先還是複製描述詞
然後上傳我們的手繪稿
那添加百搭詞
我們先看一下
在不開啓的情況下的生成結果
顯然這個跟我們的原圖已經區別很大了
那我們把它的範圍減小
OK它更接近我們的原圖
但基本上都是白色的
因爲我們原圖是白色的
所以AI纔不管你這是什麼紫的顏色
不是紫的顏色
AI就照着這個生成
那我們再看一下
有了參考生成功能的時候會怎麼樣
我們上傳這張圖
然後還是把變化提高
我們看一下
OK這次生成的結果明顯就不一樣了
既有着豐富的色彩和材質
又保持了原圖的佈局
那當然你這張手繪稿裏面沒有顏色
也沒有分塊
所以AI在某些地方判斷的時候
可能會判斷錯誤
那這時候就需要你通過文字輸入的方式
去豐富你的描述詞
直到AI更好的生成
同時你也可以把那些相對更符合你
結果的生成結果挑出來
以此爲基礎再去二次生成
那麼當然對我們設計師來講
其實還有個更好的辦法
那就是直接在PS裏進行修改
比方說我同樣這張圖
我如果想在這當中加一個
鹿的這麼一個金屬的雕塑
你如果只是單純描述呢
AI不一定知道你要把鹿放在哪
所以最好的方法就是
我們在圖上PS一個鹿的雕塑
然後再放到AI當中
再去生成
那麼AI會自動把你新加的這個東西
和周圍進行一個融合
我們可以看到這邊已經帶着光影和反光效果
那除此以外呢
不光是景觀
室內也是可以的
比如說我們
做一個臥室的圖片
我們上傳
白拉尺
點擊生成
我們可以看到它就按照我們的要求生成了
現代風格的臥室的效果圖
我們可以看到它的準確性和效果還是不錯的
那麼在你前期跟客戶快速溝通的時候呢
它是一個很好的選擇
那講完了精確線稿
我們來講另外一個東西就是
草圖
我們先編線
我們等一下講
先講一下草圖
那麼草圖和它的原理非常類似
比如說我們選擇了草圖
我們再來生成
我們可以看到它也生成了效果還不錯的圖片
但是呢
比起精確線稿來說
它裏面添加了很多
跟我們設計不太一樣的細節
比如說我們看到這個腳凳子
腳燈這邊就已經沒有了
那草圖這個模塊呢
這個算法它的發揮空間會更大一些
那它適合用在什麼地方呢
其實更適合用在我們
在前期創意過程當中
當我們的線條不那麼精確的時候
用它來生成
比如說
那我們左邊這張圖是想設計一個
榕樹造型的公園大門
但它可能前期只是設計師的一個
很草的一個想法
那如果我們使用精確線稿
來生成我們看一下會怎樣
我們可以看到它就真的完全按照你的草圖
去生成了最後的結果
當然因爲我們草圖畫的時候
手是很隨意的
那這個結果肯定不是我們想要的
所以這個時候我們就選擇草圖
那AI在生成的時候呢
它就會
有更大的發揮空間
那我們可以看到
再次生成的結果呢
那麼就是等於是AI進行了一些
細節上的改變
當然它整體來講更有合理性
那這個在方案前期
我們很多東西沒有想得很仔細的時候
用來幫我們去
生成一些靈感
幫我們去快速整理思路
其實是很有幫助的
比如說我們這邊再讓它生成4個方案
那它每個方案都有所不同
有些是跟建築搭配的
有些是跟樹就是結合方式
也有所區別
那如果我們覺得這個
還是對它限制比較大
我們甚至還可以降低權重
就告訴它你參考這張草圖
但是也別太參考了
參考個80%就行了
那我們可以看到它生成的就更加規矩
更趨近於我們常見的一些大門的造型
所以說當你的設計方案
還沒有那麼精確的時候
有時候不管是景觀呢
還是我們畫這種比較潮的示意圖
或者是建築方案
都一樣的
那甚至是像這樣
只憑兩根線
那配合一些說明的文字
可能生成相應的結果
那這樣的話
我們每個人都可以像大師一樣
把腦海中抽象的想法
然後快速的呈現
快速的可視化
那其實有時候
如果你給AI的限制越少
AI反而能給出一些
讓人意外和驚豔的結果
那這在創意階段就非常有用
那接下來我們講另外一個
非常常用的算法
叫做邊線
那它的做法呢
就是在模型上
或者圖片上
提取它的邊界
然後以這個邊界生成的線條
再去生成我們想要的東西
那它就很適合
利用我們的SU模型
去生成效果圖
比方說我們拿這個案例舉例
放入描述框
添加百搭詞
那在上傳我們模型的截圖
選擇邊線
我們看一下效果
OK我們可以看到
我們的效果就出來了
還是不錯的
那我們要說的是呢
這裏除了能用邊線
有時候也可以試着用精確線稿模型
那有時候也能達到還不錯的效果
那我們都可以在實際工作中
切換的使用
看哪個效果更好
包括像建築也是一樣的
那除此以外
邊線還有一個功能
就是對一些我們已經做出來的效果圖
進行調節
改變它的時間
改變它的季節等等
比如說我們上傳這張圖
這是已經做好一張效果圖
那我們選擇邊線
這邊正好介紹另外一個功能
就是反推描述詞
就如果這張圖裏面有很多東西
你覺得描述起來比較麻煩的話
你就點這個
那過一會呢
AI就會給出它對這張圖的理解
你就根據它的理解進行添加刪改
這樣總的來講會快一些
那我們這次就直接用它給的描述
我們再添加詞組
然後前面加一個夜景
然後讓它效果明顯
我們把亮度改變程度增加一點
OK 我們的夜景效果就出來了
當然這個圖上也有它的問題
比如說它的雪把這個道路就蓋起來了
然後這邊有一個比較亮的
不知道是太陽還是什麼識別的
那如果你覺得這個圖不滿意
我們可以多生成幾張
比如說這邊是不是把這個路給蓋起來了
我們是不是把原圖改變程度還是調低一點
0.75
然後我們再生成
我們可以看到這次它的夜景效果
相對就沒有那麼明顯
所以爲了達到更好的效果
我們要再進行一些嘗試
比如說我們把原圖改變程度還是適當增加
描述詞的影響度也適當增加
然後在負面詞裏面加入白天
太陽
日光
這種詞彙
然後我們再試一下
我們可以看到這次的生成結果了
夜景的效果就明顯很多
那當然我們也可以以這張圖爲基礎
再進一步生成
這樣通過幾次迭代
來獲得更符合我們需要的結果
當然想生成秋天的景色也是一樣
我們輸入秋季景色
然後把這些去掉
我們試着生成一下
那我們可以看到這邊有
生成黃夜紅夜一些秋天的景色
但仍然有很多的雪
是爲什麼呢
因爲我們在這個詞裏面
描述詞裏面有雪景
所以我們需要把這個雪景
相關詞彙還是把它刪掉
然後我們再重新生成
那這下我們看到了
就是一個秋天的景色
就地上也沒有積雪了
那由此可見
描述詞對生成效果的影響還是很大的
那如果有時候輸的結果確實不太滿意
比如說如果我們輸秋季景色
但效果不是很好
那我們第一是可以按住control按鈕
然後通過上下箭頭去增加它的權重
第二我們有時候也可以試着把它換成英文
因爲有時候我們中文的輸入
AI理解的可能不是那麼準確
那接下來我們再介紹一下
第四個模型射塊
那它的原理呢
就是對你的原圖進行識別和分割
得到不同的區塊
再用這些區塊去引導新圖的生成
那我們實際試驗一下
我們上傳這張實類的圖
然後我們可以看到這是一個現代風格的客廳
但我們想讓它生成一個日式風格的客廳
同樣我們加入百大詞
開按效果
OK那我們就生成了兩張日式風格的客廳
我們可以看到這張圖呢
就是我們AI對原圖進行了分析
並且拆分成不同的區塊
再以這個區塊來引導我們新的生成結果
那我們可能有人會說
那爲什麼要用射塊
而不用我們剛纔講的邊線
或者說精準的線稿來生成
我們先看一下用邊線會怎麼樣
我們可以看到它雖然也生成了相關的圖像
但是它整體的風格日式的風格
沒有我們剛纔通過射塊生成的那麼明顯
這是因爲邊線所生成的這些線條
對我們的生成結果進行了一個比較嚴格的控制
所以AI發揮的空間就相對比較有限
那如果我們把它改成精確線稿
那我們可以看到它的區分度相對就更小了
因爲AI通過精確線稿對它的控制
更加的精確和嚴格
因此在實際工作當中
我們就要根據我們實際的要求
實際的目的來選擇最適合我們的算法
那有的時候我們還需要加兩種算法混合使用
比如說我們參考圖一選擇精確線稿
那這個地方我們還可以再加一張參考圖
參考圖二
我們就選擇射塊
然後在這邊調整不同的參考圖
不同的算法在最後生成當中的權重
我們可以看到這邊就生成了
同時有精確線稿和射塊的參考圖
那我們看到這些生成的圖裏面
都有比較明顯的牆紙
那這是因爲我們的描述詞裏面添加了8K wallpaper
這個wallpaper放在這裏
本意是生成像桌面壁紙一樣高質量的圖片
但是在這個場景下AI估計是理解錯了
把它理解成真正的牆紙
那我們就把這個上面的wallpaper刪掉
再把下方加入
我們再重新生成看看
我們看到這次就不再有牆紙了
所以說雖然有了原圖參考圖和參考生成圖
我們的描述詞還是非常重要的
在生成時要多加註意
那射塊模型還有一個很常用的功能
就是指導AI更精準的生成
那AI以圖去生成圖的原理其實是這樣的
就是它會先去讀取你的原圖
把你的原圖轉化成文字
然後配合你給的描述詞再去生成
但這個時候就會導致一個問題
就是如果你的原圖信息非常多
或者畫的不是很清晰的時候
AI可能沒法準確識別
那這個時候我們就可以藉助射塊
讓模型更精準的生成
比方說我們以這張圖爲例
我們上傳
然後先不添加射塊模型試着生成一下
我們看到這部分水體沒有被很好的識別
那大概是因爲在離球場這麼近的地方
有這麼多水體的這種情況比較少見
所以AI在之前的學習當中
很少見到這種情況
所以它就沒有把這部分識別成水體
而是把周邊的這些水體識別出來了
那這個時候如果我們想要AI更精準的生成
我們要怎麼辦呢
那就是通過射塊
那我們前面也講了
那射塊模型在識別原圖以後
會根據自己的理解
給不同的物體標上不同的顏色
那就像這樣
但至於什麼物體對應什麼顏色
它其實是有規則的
那具體的對應規則就在這張表上
我們可以看到
那比如說牆是什麼顏色
牀是什麼顏色
人行道是什麼顏色
水體是什麼顏色等等
那這張表的下載鏈接呢
我就放在視頻下方的簡介區
大家可以直接下載
那回到這個案例
我們想讓水包括可能道路
我們也希望它更明確一點
那麼我們就在這裏面選取道路的顏色
以及水的顏色
然後在ps裏面對它進行編輯
用ps把它單獨標出來
就像這樣
接下來我們要進行的操作呢
就是一方面
還是通過精確線稿
來框定它的整體形態
另一方面呢我們打開參考圖2
上傳我們剛剛做好的色塊圖
然後這邊要注意
我們模型選色塊
但是算法不要選擇
因爲算法是幫我們從原圖中
提取最後的結果的
我們既然有了結果
我們就不需要再開算法了
然後這邊點啓用
然後我們多生成幾張試試
那我們可以看到這一次呢
它對水和道路的識別就比較精確了
那這是因爲我們通過色塊呢
給AI一個更精確的一個指導
那我們可以看到
這張圖裏面的元素呢
其實是非常豐富的
不管是景觀
還是建築
還是室內採用的各種元素
在這裏面呢都有涉及
那我們如果利用它呢
就能指導我們在工作中更精準的生成
ok 這就是色塊的基本功能
那我們接下來說另外一個非常實用
也非常有趣的功能叫做風格
那它的基本原理呢
就是讓你的原圖
借鑑另一張圖中的風格進行生成
那這裏所說的風格呢
其實是一個有點模糊的概念
那我們所參考圖形的
像表皮啊各種細節啊
是風格的一部分
那麼它的整體色調顏色
也可以是風格的一部分
那當我們的參考圖一
對原圖的控制比較強的時候呢
那我們主要借鑑的
就是它的色調
那當我們給原圖形態的控制
比較弱的時候呢
那麼在生成時就會更多的
去套用參考圖的細節
這裏我們實際演示一遍
我們這裏把權重調小一點
給它更多發揮空間
然後參考圖這邊呢
我們
上傳
選擇風格
風格這邊是隻有算法沒有模型的
然後我們添加描述詞
現代工業風的廠房
然後我們添加建築通用詞
OK我們生成一下看一下效果
那我們可以看到
這個和參考圖類似風格的廠房
就生成出來了
那另外一種場景呢
就比如說我們同一套方案裏面
我們希望它的整體效果圖的色調
保持一致
我們也可以使用風格模型
我們快速演示一下
那因爲我們希望原圖的設計基本不變
所以我們這邊權重就不能給的那麼小
就至少都給到1
那我們試着生成一下
OK那我們現在看到
重新生成的圖呢
在色調上就跟我們的參考圖更加一致了
那我們可以看到它參考的呢
其實也不光光是色調
那在一些設計細節上
比如說前面的草坪啊
建築周邊環境啊等方面
多少也有些變化
那如果我們不希望這種變化發生呢
我們一方面可以降低這邊的權重
減少這邊的改變程度
那同時也可以在這邊
提高精確線稿的權重
那除此以外呢
還有另外一個方法
就是添加蒙版
就比如說我的建築設計已經定了
我一點也不想讓它變化
那我就在這邊添加一個蒙版
這個蒙版中黑色的部分呢
就是我告訴AI
這個部分我一點都不想讓它變化
如果要改變
就只能在白色的區域裏進行修改
這個時候我們再生成一次看一下
那我們看一下這次的生成結果
我們可以看到它的色調呢
確實是按照我們參考圖
還是發生了一些變化
但是設計細節呢
和原圖基本保持一致
且被蒙版遮住的建築部分呢
沒有發生任何改變
那這個就是風格和蒙版的使用方法
那再接下來我們講一下
另一個參考生成模型
建築邊線
它的功能呢
就是從原圖中
提取這種建築結構透視線
然後用來控制我們的生成結果
此外還有深度圖
也是從原圖中
提取深度圖
來指導我們新的結果的生成
那這兩個功能用的相對少一點
我就不再單獨展示了
但我這邊要強調一點
就是如果我們已經有了
從其他地方
其他軟件導出的深度圖
我們是可以直接在這裏使用的
比方說
我們把這個先關掉
我們在這裏
上傳一張深度圖
那這個地方呢
我們就不需要再選擇深度圖了
我們就直接選
然後在模型這邊
選擇深度圖模型
因爲這個算法是從你的參考圖當中
提取深度圖用的
我們已經有了現成的深度圖了
就不需要再另外提取了
直接在模型當中使用相關模型就可以了
我們再點擊生成
OK 我們可以看到
AI就將我們的深度圖
加上原圖
加上我們的描述詞一起
生成了這張室內效果的佈景圖
其實從結果上來看還是蠻有趣的
同時也說明了一點
就是當你的原圖改變程度
比較大的時候
我們的參考生成
對最後結果的影響
是要大於我們的原圖的
那接下來我們再看一下
下一個算法和模型
細節重繪
它的功能呢
就是在你參考圖的基礎之上
對細節進行重新描繪
那我們實際演示一下
我們上傳這張圖片
然後通過反推描述詞
讓AI進行描述
添加百大詞組
選擇細節描繪
那這個時候我們要提一個要求
就是罐子上有中國龍的圖案
再點擊生成
OK我們可以看到
它就按照我們的要求
生成了相應的圖案
那你可能會說
那它跟我們之前介紹的模型
有什麼區別呢
我們還是試一下
先用精確線稿來試一下
我們可以看到精確線稿這邊
因爲本身這個罐子
在很多的這種一環一環的線條
所以它在生成的時候
這些橫向的線條
對結果就有比較大的影響
那我們這邊其實權重還設的0.75
如果我們權重設到1
那它的影響會更加明顯
那我們再用設罐來試一下
我們可以看到
它的區別就更加明顯了
它不僅重繪了細節
它還把整個設計
基本上都重新繪製了
但細節重繪功能呢
通常不會改變你整個原圖的
形態和顏色等要素
只會根據你的要求
在細節上進行重新繪製
那我們可以看到
新生成的圖像
罐子的形態
形狀區別不大
但是上面添加了花紋
那細節重繪還有另外一個作用
就是把小圖放大
或者把不清晰的圖變得清晰
比如我們上傳
這張很模糊的圖
我們同樣是用細節重繪功能
我們點擊生成
它還是生成了
比較清晰的這麼一個圖案
儘管原圖非常的模糊
那最後我們介紹一下
人物姿態這個模型
它的原理很簡單
就是根據你上傳的圖片
然後提取你上傳圖片當中的人物姿態
用到你的新的設計當中
那我們簡單做個實驗
比如說
我們上傳這張圖片
到這邊點啓用
我們說
一個人
走在公園當中
增加一些百大詞
ok 我們看到它就生成了
然後右邊這個呢
就是我們根據這張圖所提取的人物形態
那麼我們還可以把它通過參考圖2
繼續和其他圖做一個結合
比如說我們這裏上傳一張公園的圖片
點啓用
連線
我們試着把兩張圖做一個結合
看能不能做出一張這個人
在這個公園裏面走的圖片
我們可以看到單從這張圖來講
效果是不好的
因爲這個人不見了
那這是有兩個原因造成的
第一我們是看到邊線這張圖呢
提取的線比較多
那它某種程度上已經蓋過了
這張圖的人物姿態
第二呢是這張公園的圖裏面
正巧有一個人在走
原圖他是個男生
然後這邊呢AI就說
OK你有個女生在公園當中走
它就把這張圖中的男人改成女人
也達到了你的效果
因爲對AI來講
它其實並不能準確的判斷
你說的女人在公園當中走
到底是指這邊這個人還是指右邊這個人
那麼如果我們想讓這個效果更加明顯
怎麼辦
我們第一是可以在這邊增加
這個人物姿態的權重
這邊呢適當減少一點這個權重
然後這個開始部署呢也稍微往後一點點
就是說先讓這張圖裏面的人物渲染了
大概15%的時候
這張圖的公園纔開始加入進來參與生成
那我們再看一下效果
OK光從最後結果看呢
這個人物是出來了
但是這張公園的背景圖呢
就顯得有些模糊了
那我們爲了讓公園更突出一點
我們把部署還是從一開始就同時渲染
我們再看一下效果
OK這樣子看基本上就同時保留了公園
和這個人物姿態
但因爲我們對公園的描述詞幾乎是沒有的
所以在這張生成圖當中呢
有些內容就沒有被很好的呈現
如果我們在描述詞當中
對公園也增加一個描述
然後我們再生成一次
我們可以看到單從公園來講
這次的結果就準確多了
當然你會說那我直接在PS裏面
把人放上去再一次生成不是更好
的確是這樣
那我在這邊做這個演示呢
只是讓大家明白
如何用參考圖1和參考圖2配合
來生成一些內容
那以上呢就是關於參考生成各種功能的介紹
那我們在實際工作當中呢
要根據需要選擇對應的算法
模型以及權重等等
那這邊要強調一點
就是如果我們已經通過其他方式
不管是PS生成還是其他軟件生成
得到了相應的提取圖
那這個時候我們只選擇模型
而不選擇算法也是可以的
比如說我們已經有了精確的線稿
色塊圖
建築邊線圖或者說深度圖
那我們就可以在使用中直接選擇對應的模型
而在算法那一欄直接選擇無就可以了
那這種技巧可以在後面幫助我們
更精準的生成一些效果
那以上呢就是我們這節視頻教程的主要內容
那我們下一個教程呢會結合時間案例
講解風格模型的各種功能
那最後呢我們發佈一個招募啓示
就是因爲現在項目發展比較快
那爲了更好的推進項目發展
我們想招募一些合作的團隊或者個人
就團隊來說
如果您的設計院或者設計團隊
認可AI設計的大方向
對AI設計有着濃厚的興趣
願意出人出資一起深度參與研發
那麼團隊負責人請發送郵件到下面的郵箱
那如果你是個人
並且擁有景觀建築石雷行業相關背景
對AI生成有一定經驗
能夠用AI生成高質量設計作品
也可以聯繫我們
或者在景觀建築石雷的行業擁有一定的人脈
能夠助力產品的推廣
也可以通過下面的郵箱聯繫我
那在郵件中請對公司或者個人情況
進行相對詳細的介紹
以便我們更好地瞭解你
那由於我們工作確實比較忙
所以您的郵件
我們不一定能夠第一時間馬上回復
那如有延誤還請見諒
